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使用尖端技術推動大規模采用可能很棘手。不幸的是,加密貨幣和區塊鏈沒有什么不同。
兩者都在利基社區中相對默默無聞多年,并且在過去幾年才開始成為主流。到目前為止,計算全球加密貨幣和區塊鏈的采用已被證明是一項艱巨的任務,但初步報告表明,即使在價格大幅下跌的情況下,這兩個行業仍處于上升趨勢。
Chainalysis的全球加密采用率指數顯示,基于轉移價值和交易量的采用率在2020年第二季度至2021年第二季度之間增長了880%。
Crypto.com在2022年1月預測,到今年年底,全球加密貨幣所有者的數量將達到10億。
標普500指數連續7日創歷史新高 為1997年以來首次:納斯達克綜合指數7月2日(周五)收盤上漲116.9點,漲幅0.81%,報14639.3點;
道瓊斯指數7月2日(周五)收盤上漲154.00點,漲幅0.44%,報34787.53點;
標普500指數7月2日(周五)收盤上漲30.96點,漲幅0.72%,報4350.90點。[2021/7/3 0:24:22]
在2022年6月的一份報告中,Blockware寫道,到2030年,全球比特幣的采用率將達到地球人口的10%。
對區塊鏈技術的看法依然看漲,尤其是在分布式賬本技術在傳統行業取得進展的情況下。例如,萬事達卡的產品開發和創新副總裁在5月斷言,加密資產和區塊鏈的大規模采用遲早會發生。
ID Chain受邀出席2018TOKENSKY區塊鏈大會 為全球身份認證提供技術支持:ID Chain基于區塊鏈技術,重構全球認證產業,有效解決70億人口以及500億物聯網設備在社會運轉、交互時進行快速可靠的認證。在加密算法的支持下,將用戶身份信息等重要數據加密記錄在一個個區塊鏈上,基于區塊鏈的不可篡改性,形成一個完整并且可擴展的認證公鏈平臺。ID Chain受邀出席3月14日2018TOKENSKY區塊鏈大會,將在韓國首爾為全球各行各業帶來有關認證問題的探討和ID Chain項目分享。[2018/3/1]
更進一步,HaroldBosse認為初創公司需要研究不存在的想法,并圍繞加密和區塊鏈開展業務。
澳大利亞政府要求交易所進行反洗錢管理注冊 為加強數字貨幣監管:澳大利亞下達了一條法律,規定在本國運作的比特幣交易所在AUSTRAC進行注冊為反洗錢管理機構。這一舉動的目的是為了增強對數字貨幣的限制,尤其是比特幣。根據新法律,AUSTRAC有權監控在澳大利亞管轄范圍內所有的虛擬貨幣交易,從而確保交易與洗錢或恐怖行為無關。[2017/12/10]
P2E游戲如何撼動傳統行業和區塊鏈世界
Bosse的創新戰略已經在新興且充滿活力的GameFi世界中廣為人知,玩家可以享受基于區塊鏈的游戲,并通過Play-To-Earn(P2E)模式獲得獎勵。
即使加密市場繼續波動,基于區塊鏈的游戲平臺也像滾雪球一樣滾雪球。長期以來,許多游戲玩家一直在尋找一種替代傳統游戲模式的方法,即獎勵開發者而不是用戶。
相比之下,P2E模型讓游戲玩家獲得具有現實價值的獎勵,如代幣、虛擬土地、NFT和其他數字資產。許多人認為P2E模式是一種授權,將價值轉回給用戶。P2E還允許游戲玩家將資產轉移到平臺的數字世界之外。
該模型已經改變了許多人的生活。據報道,在某些情況下,菲律賓工人在玩區塊鏈游戲時獲得了當地最低工資的兩倍甚至三倍。截至2022年8月上旬,AxieInfinity40%的玩家群來自菲律賓。
DappRadar7月份的行業報告強調了基于區塊鏈的游戲。該報告指出,游戲dApp貢獻了60%的7月份區塊鏈活動,在發布時創下歷史新高。
根據DappRadar研究負責人PedroHerrera的說法,“隨著TheSandboxAlphaSeason3、Illuvium的Beta游戲、Gala現場游戲或AxieInfinity的土地抵押等相關游戲活動的推出,Web3游戲將成為未來幾個月該行業的驅動力。”
隨著越來越多地轉向數字資產,區塊鏈游戲平臺希望推動采用
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隨著全球超過1/3的人口玩游戲,許多人認為區塊鏈的巨大潛力將推動加密和區塊鏈領域的持續采用。例如,一項調查顯示,48.6%的加密貨幣所有者會考慮將加密貨幣用于在線游戲或賭博。
Shiryo等項目只希望通過P2E集換式卡牌游戲平臺利用這些趨勢,該平臺為用戶提供巨大的社交潛力以及獲得獎勵和相互競爭的機會。
Shiryo用戶致力于構建NFT套牌,并與其他玩家一起參與廣闊的元宇宙環境。用戶可以參加紙牌投注、頭像投注和錦標賽來賺錢、與其他玩家互動,并在身臨其境的Shiryoverse中挑戰和擊敗敵人時提升排名。
Shiryo等區塊鏈P2E游戲平臺繼續保持流行,因為用戶涌向一種模式,他們的努力會得到回報。游戲似乎將成為區塊鏈采用的最大驅動力,因為加密愛好者希望參與其中,以獲得全新、新鮮和強大的游戲體驗。
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