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WEB:Web3 AR游戲初創公司Jadu完成3600萬美元A輪融資

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總部位于洛杉磯的增強現實(AR)初創公司 Jadu 完成 3600 萬美元 A 輪融資,將用于構建一個游戲平臺,讓玩家可以通過其?NFT化身在現實世界中漫游。

此輪融資由 Bain Capital 領投,現有投資者 General Catalyst Partners 參投。其他投資者包括 LG Tech Ventures 和 Alumni Ventures。截至目前,Jadu 融資總額超過 4500 萬美元。

CZ:Web3還有很多的提升空間:金色財經報道,在今日舉行的Web3香港嘉年華峰會上,Binance創始人CZ表示,在Web3領域中,用戶的體驗確實不太好,在Web2世界中,用戶不用KYC,這是更加容易使用的。Web3還有很多的提升空間,這也代表了更多的機會。[2023/4/12 13:59:21]

Jadu 于 2020 年推出,正在開發一款可以連接以太坊錢包的 AR 移動應用程序,讓玩家將 3D 動畫 NFT 變成可玩的化身。據 Jadu 介紹,這款應用程序預計將于今年夏天進行 Beta 測試,可以集成 Deadfellaz、CyberKongz、FLUFs 等 NFT 系列頭像,以及來自?The Sandbox視頻游戲的一些化身。

歐易Web3錢包現已支持Core網絡:據歐易官方消息,歐易Web3錢包已在第一時間接入Core網絡,所有符合要求的參與者都可以通過歐易Web3錢包認領CORE代幣獎勵,歐易Web3錢包可以自動識別并連接Core網絡,而不必從其它網絡手動切換。據悉,Core DAO 協議將會給每個曾經在Satoshi應用中連接過 Core Wallet 的用戶空投0.1 $CORE。

據了解,歐易Web3異構多鏈錢包,已支持比特幣、以太坊、OKC、Core等近50條公鏈,涵蓋錢包、DEX、賺幣、NFT市場、Dapp探索5大板塊,能夠滿足用戶一站式Web3需求。[2023/2/13 12:03:24]

與其他用戶以第一人稱視角導航的 AR 體驗不同(比如 Pokemon Go),Jadu 玩家可以留在原地,并在臥室或后院移動他們的化身角色。它具有以現實世界為背景玩第三人稱視頻游戲的效果。

Web3支付公司Reap完成4000萬美元融資:10月27日消息,Web3支付公司Reap宣布完成4000萬美元新一輪融資,此輪融資由硅谷Acorn Pacific Ventures、美國金融服務公司Arcadia Funds和香港數字資產管理公司HashKey Capital領投,香港金融科技公司Payment Asia,以及美國風險投資公司Hustle Fund和Fresco Capital等參投。

Reap將利用新資金開發基礎設施,以幫助促進Web3項目和傳統企業之間的支付,同時在亞洲、北美和歐洲建立區域中心并繼續與加密貨幣公司合作構建Web3基礎設施,以幫助他們訪問傳統商家和實體服務,相關業務預計最早可在2023年1月啟動。[2022/10/27 11:47:18]

Jadu 創始人兼首席執行官 Asad J. Malik 表示,“在(玩家)視圖中間添加一個化身,對于 AR 領域來說是一個全新的概念,這有點違反直覺。然而,當你這樣做時,突然變得非常有效,因為你的 AR 變得超級視覺化。你實際上可以看到一個角色在房間里走動并做自己的事情。”

OKEx CEO Jay Hao:幣幣、杠桿交易市價止盈止損功能已在web端上線:據OKEx CEO Jay Hao微博消息,OKEx幣幣、杠桿交易市價止盈止損功能已在web端上線,APP端會于下周上線。Jay Hao在微博表示:“為了防止極端行情中,用戶限價止盈止損存在被觸發后無法成交的情況,團隊小伙伴在止盈止損交易策略中新增了市價委托功能,在現貨、杠桿及API交易中開放市價委托供大家選擇。目前該功能已經在web端上線,APP端會在下周全部更新。”[2020/4/9]

Jadu 管理團隊的大部分成員都位于洛杉磯,包括 Malik。這家約有 50 人的公司最初推出一款 AR 移動應用,讓用戶在 Lil Nas X 和 Pussy Riot 等音樂藝術家的逼真全息圖旁邊跳舞。Malik 說,這個想法是用戶可以錄制視頻并將其發布在社交媒體上,展示其他平臺上無法提供的 AR 體驗。Malik 說,一些視頻在 TikTok 瘋傳,Jadu 的最初版本曾短暫躋身蘋果 App Store 下載量最高的 30 款娛樂應用之列。

但其目標始終是建立一個更廣泛的 AR 平臺,隨著 NFT 和 Web3 應用的出現,Jadu 團隊看到了實現這一目標的機會,Web3 是基于區塊鏈技術的互聯網去中心化版本的愿景。Jadu 迅速轉向為 Web3 化身構建 AR 游戲,以 NFT 的形式銷售噴氣式背包(jetpack)和懸浮滑板(hoverboard)等配件。Malik 說,公司從最初的 NFT 銷售中賺取 500 多萬美元,并從這些 NFT 在OpenSea等平臺的二次銷售(總計大約 2500 萬美元)中收取 5% 的傭金。

“我們一直在為 AR 尋找合適的商業模式,但從來沒有成功過。”Malik 補充說,應用內購買或廣告并不管用。因此,當 NFT 出現時,“這個機會對我們來說變得如此明顯,我們立即徹底轉型。”

Jadu 計劃用新的資金來壯大其團隊并構建游戲平臺。Malik 表示,該公司正專注于發布其第一批內部化身 NFT,預計這將是其今年的主要收入來源。他說,隨著平臺的成熟,Malk 預計 Jadu 最終會向在其平臺上開發游戲項目或體驗的第三方收取傭金。

Jadu 創始人認為,元宇宙在短期內的發展方向將是 AR,而不是虛擬現實(VR)。在虛擬現實中,用戶完全沉浸在 3D 數字環境中。他指出,消費者對虛擬現實頭戴設備的接受速度很慢,比如 Meta 的 Quest 或索尼的 Playstation VR 頭顯。Malik 說,相比之下,超過 10 億臺移動設備可以支持 Jadu 正在開發的 AR 體驗。

“人們正在把元宇宙構建成一個可互操作的虛擬世界,”Malik 說,“我們正在構建我們稱之為‘Mirrorverse(鏡像宇宙)’的東西,作為其 AR 映射,而‘鏡像宇宙’存在于物理星球上——它存在于我們所知的世界之巔,我們認為這非常引人注目。”

來源: dot.LA

原文作者:Christian Hetrick

Odaily星球日報譯者 | 余順遂

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