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GAM:2022年9月GameFi報告

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Time:1900/1/1 0:00:00

Oct.92022,Daniel

DataSource:September2022GameFiReport(ENG)

經過夏末的反彈,加密貨幣市場在9月回落,將許多與GameFi行業健康狀況有關的指標也帶了下來。

通過GameFi協議的交易量達到歷史最低點

投資仍然保持下行趨勢

很少有新的GameFi項目被推出

另一方面,GameFi活躍用戶的數量猛增,主要是由于Polygon上的街機應用Arc8,以及BNB上的幾個小型項目的提升。

然而,即使是9月份表現良好的項目,其代幣價格也沒有出現大幅上漲。GameFi代幣的市值繼續下降。

關鍵總結

市場整體概況

恐懼和貪婪指數回落至極度恐懼

韓國四大行之一友利銀行將在2023上半年推出元宇宙分行:金色財經報道,繼匯豐銀行、富達銀行等金融機構之后,作為韓國四大行之一的友利銀行(Woori Bank)宣布將推出面向小企業的元宇宙銀行服務,該服務通過PC和移動端設備支持,業務運營時間從上午9點至下午4點。據悉,該元宇宙銀行服務是“Woori Metabranch”的升級版,友利銀行還將在2023 年上半年推出一個元宇宙分行,并在其中為員工提供基于3D虛擬化身的培訓服務。(nftgators)[2023/1/14 11:12:03]

以太坊在9月22日觸及1,245美元時,距離年內低點只有20%的距離。

在GameFi領域,這種回落表現為對該領域的投資減少,推出的新項目匱乏

GameFi項目的數量增長了1.3%,是該行業的歷史新低。

在區塊鏈游戲的4大鏈中,BNB的新項目最多,共12個。

數據:韓國2022年上半年加密貨幣市場價值為23萬億韓元:金色財經報道,根據韓國金融情報機構(KoFIU)的數據,2022年上半年,韓國的加密貨幣市場價值為23萬億韓元(約161億美元),較去年年底的六個月期間下降58%。

此外,日交易量下降了53%,平均為5.3萬億韓元(約37億美元)。韓國的虛擬資產服務提供商的總營業利潤下降了62%,從1.64萬億(約11億美元)下降到0.63萬億韓元(約4.41億美元)。(Forkast)[2022/9/27 22:32:22]

以太坊、WAX和Polygon分別有2、3和4個新項目。

投融資情況

GameFi領域的融資金額從4.48億美元下降到1.33億美元,環比下降20%。

獨立游戲工作室Theorycraft獲得了本月最大的投資,獲得了5,000萬美元的B輪投資。創始團隊包括來自暴雪、RiotGames和Ubisoft的名字。即使在嚴峻的市場條件下,老牌游戲公司和開發商對GameFi的投資,凸顯了其進入Web3的趨勢。

數據:2021年上半年捷克人花費近35億捷克克朗購買加密貨幣:根據捷克比特幣銷售網站Bit.plus統計的數據,2021年上半年,捷克人在購買加密貨幣上花費近35億捷克克朗(CZK),是去年的兩倍多。然而,近幾個月來,購買頻率有所放緩。買家最大的興趣是比特幣,盡管最近幾個月價格再次下跌,但比特幣價格同比飆升270%。(Radio Prague International)[2021/7/12 0:45:33]

本月的第二輪融資是由另一家區塊鏈游戲工作室RevolvingGames完成的。

AnimocaBrands繼續向該領域加大投資金額,成為GameFi最大的支持者之一,并在9月支持了RevolvingGames和Thirdwave的融資。

ImmortalGame在本月的第二輪融資中,由TCG以及其他科技和娛樂風險投資專家出資1550萬美元。

Glassnode聯合創始人:2020年,以太坊大額交易地址數量增長顯著:加密數據分析平臺Glassnode聯合創始人Rafael Schultze-Kraft近期談及2020年以太坊的使用率,指出交易量大的地址已經出現前所未有的增長:“2020年,以太坊的使用量激增。今年,涉及超過一個ETH轉移的新地址數量顯著增加。新的每日地址:

- 交易數3筆以上:3.2萬個(+ 159%);

- 交易數5筆以上:1.9萬個(+ 137%);

- 交易數10筆以上:9000個(+ 114%);

- 交易數25筆以上:4000個(+ 104%);

- 交易數50筆以上:2000個(+ 98%)。”

此前消息,EtherScan數據顯示,以太坊獨立地址數量已超過1億,6月7日數據為100403047個。自今年二月下旬以來,以太坊網絡上每日新增約10萬個地址。6月5日,每日新增地址數量已達251713個,但這一數字仍低于2018年1月4日創下的355726個新增地址的歷史最高紀錄。(CryptoSlate)[2020/6/8]

GameFi交易量以及用戶數

動態 | IDC預測:到2022年 1.5億人將擁有基于區塊鏈的數字身份:據前瞻網消息,IDC FutureScape報告近日出爐,并公布了其對2019年及以后的全球信息技術(IT)行業的預測。IT預測指出,到2022年,50%的服務器將對靜態和運作中的數據進行加密;超過50%的安全警報將由人工智能自動化處理; 1.5億人將擁有基于區塊鏈的數字身份。安全和信任有望擴大,以滿足倍增創新的需求。各種下一代產品將為數據(通過普遍加密)、數字身份(在區塊鏈上注冊),以及利用分析、機器學習和其他數據科學模型的實時威脅管理,帶來增強的信任。[2018/11/1]

GameFi的總交易量環比下降了40%,達到了熊市開始以來的歷史新低。

與此相反的是,游戲玩家的數量在月度內急劇增加。

這表明每個用戶的交易量在下降,這反映在GameFi交易量和每個用戶的交易數據上。

Ronin-以及推而廣之的AxieInfinity-失去了11%的游戲量的市場份額。另一方面,Polygon和BNB分別獲得了5%和7%的收益。

MAU躍升了27%,其中43%是新用戶--這是自3月以來最大的月度增長。

這一增長主要是由Polygon的新玩家推動的,其中絕大部分人玩的是Arc8,一款移動優先的街機游戲。

項目概況

玩Arc8的人的增加推動了Polygon在10月份的大幅增長;Arc8是區塊鏈工作室GAMEE推出的移動端GameFi街機。

與年初可能發生的情況不同,當時一個游戲的突破性表現會產生炒作并導致代幣價格的跳躍,GMEE-Arc8的原生代幣--沒有看到價格大幅上漲,月度增長20-30%。它仍然比ATH目前的價格低97%,比其6月份的價格低20%左右。

Splinterlands和AlienWorlds仍然是GameFi中玩得最多的兩個游戲,總體數量保持相對穩定。

加密市場宏觀情況

在8月份恐懼與貪婪指數大幅跳升,幾乎達到"貪婪"水平后,該指數在9月份回落到極端恐懼的狀態。

FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(SeptemberReport)

以太坊的價格隨著TheMerge的炒作消失而下跌--盡管這可能純粹是偶然的;標準普爾指數在下半月也有大幅下跌。

GameFi領域的融資金額驟減

9月份最引人注目的數據與投資和資金有關。它從8月份的4.48億美元下降到9月份的1.33億美元。

SeptemberMonthlyReport:Funding,MonthlyInvestment

雖然夏末是獲得資金的一個非常困難的時期,但今年和去年的差距太大,不容忽視。資金的崩潰將對電影公司、生態系統和開發商產生涓滴效應,他們在這個冬天可能會更加保守。

Polygon因為Arc8超越了BNB

自夏天開始,Polygon就開始在活躍用戶數上趕超BNB,并在9月末正式超越它。

DailyNumberofGameFiUsersCross-Chain

Arc8的活躍用戶增加并恢復到6月的用戶數,但這并沒有反映在項目的代幣GMEE上,GMEE仍然比夏初時低20%左右。

GMEEPrice

更多的用戶,更少的資金投入

本月最大的驚喜之一是GameFi新用戶的急劇增長。

NewUsersbyMonth(SeptemberReport)

引人關注的問題是,為什么在新用戶數量增加的情況下,交易數量卻減少了。

9月份推動了最多新用戶的兩個項目是:

Arc8

TinyWorld

然而,他們的代幣都沒有相應地升值。GameFi代幣的價格繼續下降,反映在GameFi代幣市值的普遍下降上。

GameFiTokenMarketCap

總結

隨著宏觀經濟環境繼續變得越來越有挑戰性,9月對GameFi行業來說是一個艱難的月份。

即使強大的用戶數量也不能保證代幣價格的增長,該行業的投資已經削減到幾個月前的一小部分。換句話說,如果趨勢繼續下去,找到收入來源以保持項目的活力將是困難的。不足為奇的是,幾乎沒有新的GameFi項目推出--而且沒有大型項目。

本文來自?FootprintAnalytics社區貢獻

FootprintCommunity是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在Footprint社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于Web3,元宇宙,GameFi與DeFi等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。

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