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DID:Web3.0的隱私 比你想象中復雜

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轉自:老雅痞

在現代的數字世界中,信息交互不斷。但隱私對不同的人也意味著不同的東西。例如,有愿意出售個人數據的嗎?如果確實出售它,該交易是否會排除隱私權?近年來,許多形式的隱私問題引起了激烈的爭論,技術和社會方面的結合構成了這場爭論的基礎。一個正在出現的領域是圍繞被稱為“去中心化標識符”或 DID 概念的技術。問題是,DID 本質上是增強隱私的嗎?使用 DID 作為協議能否為一個系統結構增加隱私價值??

Decentralized Identifier?

數字身份和身份屬性的中心化是現存的普遍現象,從學生時代的學號到工作的工號,再到政府國家身份證件號碼系統等等。通常,這些標識符保存在中央數據庫或類似數據庫中。然后區塊鏈出現并提供了一種分散的不同方式來處理標識符。但是區塊鏈是管理數據交互的一種不受約束的方式,因為沒有標準支持這些交互。直到 W3C 出現并為此標準開發了一個規范,即去中心化標識符 (DID)。標準和協議是數字交易的命脈。如果沒有這種類型的框架,執行數字交易就像有一群人,沒有一個人會說彼此的語言,但卻要一起去草擬一份資料。

Web3游戲DAO Game7公布開源技術資助計劃的首批受助項目:6月20日消息,由BitDAO和Forte支持的Web3游戲DAO Game7公布開源技術資助計劃的首批受助項目,含去中心化游戲開發工具包Jolly Roger(支持瀏覽器內置索引和EVM兼容網絡的Web3游戲集成)、基于Cairo VM和StarkNet技術堆棧的鏈上游戲引擎Dojo Engine、開源鏈上游戲Primodium。[2023/6/20 21:48:39]

W3C 認識到需要為涉及屬性的基于區塊鏈的數字交互開發一種通用語言。最終 DID 規范的候選草案 1.0,于 2021 年 5 月 22 日呈現在大眾眼前。

W3C 將 DID 定義為:

“一個全球唯一的持久標識符,不需要集中的注冊機構,因為它是通過密碼生成和/或注冊的。”

Web3游戲平臺NAGA計劃6月上線,已提供多鏈游戲庫:5月25日消息,Web3 游戲平臺 NAGA 計劃 6 月上線,已提供開放的多鏈游戲庫,支持 10 條公鏈,收錄 3000 多款游戲,包括鏈上游戲數據分析、Web3 游戲成就系統、內置游戲 NFT 市場、提供游戲市場的 Launchpad,并正計劃上線 Bitcoin Ordinals NFT 權益 Pass 卡。[2023/5/25 10:39:18]

DID 可以代表任何事物,包括抽象的和真實的:人、物聯網設備甚至機器人。

同時,DID 可以與區塊鏈一起使用,但它不必基于區塊鏈,DID 旨在與任何去中心化系統一起使用。DID 的理念是與現狀脫鉤,消除對身份提供者 (IDP)、證書頒發機構和我們習慣的中心化注冊中心的依賴。DID 如同是在數字化游戲的規則改變者。但卻不需要是唯一的。

Ledger宣布Ledger Connect Web3瀏覽器將于2023年推出:金色財經報道,硬件錢包Ledger宣布Ledger Connect Web3瀏覽器將于2023年推出,新瀏覽器擴展程序將可以通過藍牙連接到用戶的Ledger設備。只要攜帶硬件錢包才能使用它。更重要的是,當瀏覽您最喜愛的Web3網站和應用程序時,Connect在后臺運行。?

此外,當用戶想購買 NFT 時,連接窗口會彈出并顯示要購買的東西。Ledger的API對產品進行檢查。反過來,用戶對他們購買的商品和價格有了更大的確定性。不僅如此,用戶可以選擇進行購買的設備和帳戶,以及將其存儲在哪個錢包中。[2022/12/10 21:34:59]

從架構上講,DID 是 URI。這很重要,因為它使習慣使用 URI 的觀眾可以理解它們。URI 命名法和語法用于將 DID 對象與 DID 文檔相關聯,并使用經過驗證的數據進行整加工。

Gartner:Web3.0 技術將很快達到其采用的臨界點:金色財經報道,根據Market Research Future的數據,到 2023 年,Web3.0 區塊鏈技術領域的價值將超過 6 萬億美元,從 2023 年到 2030 年,Web3.0 將繼續以 44.6% 的復合年增長率增長。由于 Web3.0 嚴重依賴區塊鏈,許多人錯誤地認為它的命運不可避免地與動蕩的加密貨幣市場有關。然而,加密貨幣只是新領域的一部分。Gartner解釋說,雖然加密貨幣在 2022 年上半年崩盤,但決策者不應假設 Web3.0 技術的價值受到影響。據這家研究和咨詢公司稱,Web3.0 技術將很快達到其采用的臨界點,從飛機維修到食品安全等行業都將對其應用進行代幣化。

Market Research Future 高級研究分析師 Aarti Dhapte表示,區塊鏈是一項經過驗證的技術,可確保加密貨幣和 NFT 的安全性更上一層樓。現在,它已準備好最終改變下一代網絡技術。Web3區塊鏈將徹底改變不同行業現有的常規流程。[2022/9/4 13:07:30]

日本政府計劃開始全面改善Web3環境:6月8日消息,日本政府于昨日批準了《2022年經濟財政運營和改革的基本方針》,該政策提及,要通過推進更加去中心化的可信任的互聯網、擴大及普及區塊鏈上的數字資產、讓用戶管理及使用自己的數據,來創造新的價值,日本將努力為實現這樣一個去中心化的數字社會來進行必要的環境改善。這意味著日本政府計劃開始全面改善Web3環境。該政策附帶的《《新資本主義實施方案流程表(草案)》中表示,該國政府將于2022年末前進行Web3環境改善的討論,之后的計劃目前未定。

該政策還提及日本將推進國際標準化,以實現不依賴特定服務的個人和企業增強數據控制的可信網絡,并改善NFT和DAO等Web3的推廣環境。

此外,該方針內容還包括將在2023年國會例會上推出相關法案以擴大包括元宇宙的內容應用,并將實施證券代幣的籌資相關制度、放寬保護加密貨幣用戶的審查標準,以及制定作為支付手段的經濟機能的相關解釋指南。(Coinpost)[2022/6/8 4:10:07]

這是一組描述 DID 對象的數據。DID 文檔包含一組機制,可用于對 DID 主體進行身份驗證,以將它們與 DID 安全地關聯起來。驗證方法,例如用于驗證數字簽名的加密公鑰,可以在 DID 文檔中表示。需要注意的是,DID 文檔是系統的一部分,不一定是去中心化的。

使用區塊鏈設置去中心化身份常見的有這兩種:

1)錢包用于各種交互以及網站的授權登錄,雖然目前不像傳統如Paypal,支付寶那樣龐大,但作為0的入口,是必備的軟件。例舉一下就有Metamask、imtoken、TokenPocket等等大家所熟悉的錢包。

2)憑證類用戶通過完成平臺發布的鏈上任務來獲得獎勵(nft或者Token),此類代表有RabbitHole、Project Galaxy、POAP等。在分散的身份形式中,身份錢包允許用戶創建自己的數字身份。在創建身份時,會生成相應的加密密鑰(公鑰和私鑰)。

我們來詳細說說小狐貍(Metamask),MetaMask 是領先的加密錢包之一,它依靠瀏覽器集成和良好的設計作為通向 Web3、去中心化金融 (DeFi) 和NFT世界的主要門戶之一。MetaMask是一個瀏覽器插件,用作以太坊錢包,安裝方式與任何其他瀏覽器插件一樣。安裝后,它允許用戶存儲以太幣和其他ERC-20代幣,使他們能夠與任何以太坊地址進行交易。通過將 MetaMask 連接到基于以太坊的 dapp,用戶可以在游戲中使用代幣,在賭博應用程序中質押代幣,并在去中心化交易所 ( DEX ) 上進行交易。它還為用戶提供了進入去中心化金融或DeFi新興世界的入口點,提供了訪問Compound和PoolTogether等 DeFi 應用程序的方式。

MetaMask的優點:

流行- 它很常用,因此用戶只需要一個插件即可訪問各種 dapp。

簡單- 用戶無需管理私鑰,只需記住單詞列表,并代表他們簽署交易。

節省空間- 用戶不必下載以太坊區塊鏈,因為 MetaMask 將請求發送到用戶計算機之外的節點。

集成- Dapps 旨在與 MetaMask 一起使用,因此發送和發送 Ether 變得更加容易。

MetaMask的缺點:

第三方- MetaMask 在用戶瀏覽器中保存私鑰。這不如硬件錢包或紙質保存私鑰安全,但在易用性方面是一個合理的折衷方案。

自推出以來,MetaMask為不斷增長的 dapp 空間提供了一個簡單的訪問點。隨著新 dap產品和服務的推出,用戶數量有所回升,到 2022 年 3 月達到3000 萬用戶。2020 年 9 月,MetaMask 推出了其首款智能手機應用程序MetaMask Mobile for Android和iPhone。智能手機應用程序使用戶能夠創建新帳戶或使用他們現有的 MetaMask 帳戶登錄,并提供與基于瀏覽器的版本大致相同的功能。用戶可以獲得代幣錢包、密鑰庫和登錄名,以便他們可以管理數字資產和訪問 dapp,例如 Uniswap DEX 和NFT 市場OpenSea。

隱私是一項人權,而不僅僅是衡量數據安全程度的標準。數據隱私是一種態度,它超越了分散的屬性管理方法,延伸到數據收集、消費、共享和查詢的方式。數據隱私是關于尊重,不僅是用戶,還有數據消費者,例如零售網站。使用基于 DID 協議的個人數據共享區塊鏈模型確實鋪墊了該隱私結構的奠基石。

DID 協議不僅限于與區塊鏈一起使用,而且確實為身份屬性共享提供了一個有用的標準。DID 是為隱私而設計的,但去中心化系統、區塊鏈或分布式賬本在促進隱私方面只能走這么遠了。它不是隱私靈丹妙藥。沒有任何系統可以阻止中心化(如電子零售商)收集比交易更私密的數據,如同收集你的購物信息,其實就等于收集了你的生活習慣信息。同樣,沒有任何系統可以阻止用戶釋放數據。數據可以用各種方式來保護,但最終取決于用戶對中心化的態度。隱私的去中心化是一項挑戰,卻是無法通過單一協議或機制來實現。Web3.0的隱私問題是否應該進入到去中心化的進程呢?我們每個人都有不同的見解吧。

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