8月18日,NFT交易平臺Rarible于ApeCoinDAO治理論壇發起了一項提案,擬為ApeCoin生態內的各大NFT項目創建一個定制NFT市場,新的交易市場將不收取任何費用,也不需要ApeCoinDAO給予任何撥款。
其實,Rarible并不是第一家盯上了“猴子”的二線交易平臺。
早在8月9日,MagicEden、就曾提出過一個類似的提案,當時還曾上演過一幕小插曲——因懷疑ApeCoinDAO在相關治理提案中“徇私”,MAYC第二大持有者、中國臺灣歌手黃立成曾發推怒噴ApeCoinDAO,在大幅減持了其MAYC持倉后又徹底清倉了APE代幣。
NFTGo將開源自研NFT稀有度算法代碼,并接入OpenRarity稀有度模型:據官方消息,9月15日,NFT數據聚合平臺NFTGo發文表示將完全開源自研稀有度算法代碼,為開發者和用戶提供一個透明、合理的稀有度模型。同時,NFTGo將在產品上接入并顯示OpenRarity稀有度排名,以豐富用戶的估價邏輯。
除Rarity Sniper,Trait Sniper外,這是NFTGo接入的第四家稀有度模型。NFTGo創始人Lowes表示,NFTGo將以開放平等的姿態支持各種稀有度模型,以打造一個更加公平、開放的web3生態。[2022/9/15 6:59:31]
此外在8月10日,一家名為SnagSolution的初創公司也發起了相似提案,擬創建一個支持不同支付方式的定制NFT交易平臺,并通過區分ETH支付和APE支付的手續費用來為APE帶來更多的潛在價值效用。
Blockbuster前CEO女兒Michelle Berrard加入BlockbusterDAO核心團隊:1月6日消息,健身品牌Pivotal Fitness首席執行官Michelle Berrard加入BlockbusterDAO核心團隊。據悉,其已故的父親Steven Berrard在1987年至1996年間幫助建立并經營Blockbuster,曾擔任該公司CEO。
據此前報道,BlockbusterDAO計劃購買已經倒閉的電影租賃公司Blockbuster。BlockbusterDAO尋求管理Blockbuster品牌,并在此基礎上創建一個去中心化的電影流媒體服務,并計劃在未來進行電影融資和制作。
為實現其目標,BlockbusterDAO打算籌集500萬美元,從Dish Network手中收購Blockbuster。Dish Network是一家美國電視提供商,于2011年收購Blockbuster。
據悉,BlockbusterDAO旨在通過以0.13 ETH(約530美元)的價格出售BlockbusterDAO NFT來籌集現金。(The Block)[2022/1/6 8:30:28]
縱覽Rarible、MagicEden、SnagSolution的提案內容,三家提案者均指出了當前市場的交易模式所存在的一些問題,拋開一些相對枝葉的問題不談,核心矛盾體現在如下兩個層面:
CrypToadzby GREMPLIN交易額達1.8億美元,超越NFT市場Rarible:12月26日,據最新數據顯示,九月初推出的新晉NFT項目CrypToadzbyGREMPLIN目前交易額已經達到1.8億美元,超越NFT市場Rarible和軟銀投資的SuperRare。CrypToadz是一個像素青蛙頭像NFT項目,本文撰寫時銷售量達到22,393筆,交易者總量7402,平均售價約為8000美元。[2021/12/26 8:05:04]
1.通用型NFT交易平臺往往會收取固定的高額手續費,且這些費用不會回流至項目本身。以OpenSea為例,BAYC、MAYC、BAKC過往已為該平臺帶來了高達30000ETH的手續費收入。
Yearn創始人AC發文介紹類Loot游戲Rarity屬性:9月6日消息,Yearn.finance創始人Andre Cronje發文介紹類Loot游戲Rarity的屬性,共有6個核心屬性,分別為Strength (Str)力量、Dexterity (Dex)敏捷、Constitution (Con)、Intelligence (Int)智力、Wisdom (Wis)智慧、Charisma (Cha)魅力。當能力得分發生變化時,與該得分相關的所有屬性也會相應地發生變化。玩家在分配召喚師屬性之前仔細研究這些,因為只能設置一次,之后它們是永久的,有些專長和法術有基礎要求。
此前消息,Yearn.finance創始人Andre Cronje發文稱,在Fantom鏈上推出類Loot游戲Rarity。游戲內包含野蠻人、巫師等11種角色,玩家可以通過探險獲得經驗值后完成升級。升級中的玩家可以利用角色特性制造道具,并且可以在二級市場出售。[2021/9/6 23:03:42]
2.APE作為ApeCoin生態內的基礎通證,當前除了治理之外幾乎沒有其他實際的價值效用。用戶甚至無法用APE來購買NFT,NFT二級市場交易活動所產生的價值也不會流向APE。
作為NFT歷史上最成功的系列作品,BAYC及其相關系列的交易量占據著相當大的市場比重,二線交易平臺們很清楚,如果能夠成功將其“納入麾下”,將是這些平臺們追趕甚至反超OpenSea的絕佳機會;反過來,對于ApeCoin社區來說,他們也樂于看見一個費用更低且可賦予APE更多價值的定制市場的出現。需求上的一拍即合,客觀上給了Rarible們“可趁之機”。
那么,如果橫向對比Rarible、MagicEden、SnagSolution三家的提案,究竟誰家的策略更得ApeCoin社區的人心呢?
整體來看,Rarible、MagicEden、SnagSolution最大的異同均體現在了交易手續費之上,三項提案都選擇了大幅降低手續費,但具體的費用設置上存在一定差異:
Rarible選擇了完全0%的費用設置。不過,在后續回復社區用戶疑問時,Rarible也表示對費用結構的設置完全由社區決定,如果社區希望為APE設置一定的費用激勵,那當然也可以。這個新市場是屬于ApeCoin社區的。
MagicEden選擇了較為復雜的費用結構,基礎費用為1.5%,但使用APE交易會有0.5%的折扣,如果持有BAYC、MAYC、BAKC等NFT將會再有0.25%的折扣。所以一般來說手續費將是0.75%,這些收入將作為市場的后續運行資金。
SnagSolution在初版提案中的費用設置為:使用APE交易完全免費,使用ETH交易將收取0.75%的手續費。不過在v2版本中,SnagSolution將費用設置更改為使用ETH交易收取0.5%的手續費,同時使用APE交易也會收取0.25%的費用,但這部分收入將全額轉入一個服務于ApeCoin社區的DAO之中,具體用途后續會由社區投票決定。
目前,三項提案均為進入最終的投票決定階段,進度最快的MagicEden暫時也僅僅處于草案階段,剩余兩家的提案還僅處于討論階段,所以短時間內不會立即決出結果。
結合ApeCoin論壇內的回復來看,多數社區成員對構建定制市場還是持有積極態度的,但在關于什么樣的費用結構&什么樣的產品對ApeCoin生態最有利方面仍未達成完全一致。不過,社區普遍認同的一點是,與其局限在在流量相對較小的治理論壇內討論,更建議提案項目方多多舉辦TwitterSpace等活動,來向更大的社區群體傳達、解釋自己的計劃。
NFT市場內近來流傳著這么一種說法:“隨著OpenSea在流量上的壟斷程度越來越高,NFT賽道已經無法被顛覆了。”我個人并不是很認同這種說法。
當然了,不得不承認OpenSea在業內確實就像是一座不可撼動的大山,對于其他平臺來說,站在后發的位置上很難再去與之相爭,但換個角度,我們也能看見這一壟斷所帶來的負面情緒正在不斷積累,矛盾積壓到一定程度勢必會爆發。天下苦OpenSea久矣,NFT賽道不可能永遠都是一家獨大,格局終將迎來轉變,BAYC等頭部項目在態度上的微妙傾斜或許就是征兆。
DearValuedUsers,HuobiGlobalisscheduledtolistSTC(SatoshiIsland)onAugust22.
1900/1/1 0:00:00加密貨幣、區塊鏈和NFT等術語。藝術家和收藏家都對這些數字資產百萬美元拍賣的報道感興趣。不熔令牌被稱為NFT。 可替代資產 可替代的資產包括黃金、法定貨幣、加密貨幣和股票等物品.
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1900/1/1 0:00:008月16日,基于CosmosSDK打造的L1DeFi新公鏈Canto宣布開啟Genesis階段,并公布Token分配的詳細信息,其中2%分發給Canto測試網的參與用戶.
1900/1/1 0:00:00今日要聞提示:1.伊朗央行允許將挖礦比特幣用于支付國際交易2.GalaxyDigital終止對BitGo的收購3.LDCapital推出分布式基金LDCapitalX.
1900/1/1 0:00:00數字加密貨幣交易所主要有兩種類型,即中心化交易所和去中心化交易所。目前,中心化交易所在交易市場上仍保持著重要的主導地位,但去中心化交易所的發展也不容小覷.
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