出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的,而GameFi提供了一個很好的出海新方向。
游戲大廠正在加入鏈游的行列。
6月17日,澳大利亞鏈游開發商Immutable宣布推出5億美元風投基金來加速WEb3游戲和項目的采用。公開資料顯示,Immutable今年早些時候完成了2億美元C輪融資,參投方出現了騰訊的身影。
帶上GameFi屬性的區塊鏈游戲,在游戲生態和經濟模型的研發上,與傳統游戲存在差異,大多數鏈游項目團隊的背景也是區塊鏈從業者,來自傳統游戲大廠的動作甚少。
接近國內頭部游戲廠商的匿名人士向《鏈新》證實,幾家大廠都在策劃或者考慮出海做鏈游。
“出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的,而GameFi提供了一個很好的出海新方向。”一位海外鏈游人士表示。
IOSCO報告:DeFi正在迅速發展并“復制傳統金融市場”:3月24日消息,國際證監會組織(IOSCO)發布了一份報告,旨在對DeFi提供一個視角,并強調一些可能是監管機構關注的潛在領域。報告稱,DeFi正在增長,其許多機制與傳統金融市場非常相似。除此之外,IOSCO還提到,DeFi行業的許多金融產品、服務、安排和活動有時與更傳統的金融業務重疊。
正因如此,IOSCO鼓勵監管機構理解DeFi發展對其管轄范圍的影響。隨著DeFi市場的擴展,IOSCO指出,“對DeFi市場的細致和全面的理解”可以增強監管機構制定與其領域相關法律的能力。
在報告中,IOSCO認識到DeFi行業有許多好處。IOSCO主席Ashley Alder表示:“DeFi是金融服務中一個新興且快速增長的領域。”然而,該組織也指出,隨著行業的發展,它對用戶構成一定的風險。Alder稱該報告概述了“IOSCO關注的關鍵領域”。(Cointelegraph)[2022/3/24 14:16:24]
傳統游戲廠商布局:仍是產品當先
經濟學家Alex?Krüger:加密貨幣將給傳統金融帶來撞擊:加密貨幣分析師、經濟學家Alex?Krüger發推表示,加密貨幣是一場史無前例的海嘯。傳統金融站在岸邊,準備接受撞擊。法規要適應技術,技術又要適應法規。這是一條雙向的道路。法規不能扼殺進步,只能推遲進步。[2021/1/16 16:19:23]
一家國內頭部游戲公司的技術中臺工作人員透露:“只知道公司內部在孵化區塊鏈游戲項目,但是具體情況是不清楚的,也不清楚到底誰在做。”
去年元宇宙概念出圈之后,鏈游也被迅速引爆,Axie Infinity、StepN等P2E(Play to Earn)游戲成為了鏈游的佼佼者。
然而,不管是國內還是國外的傳統游戲巨頭,在鏈游這一新興領域,都選擇了閉口不言。
Nervos 首席架構師 Jan:智能合約開發者仍屬小眾群體,應該擁抱傳統開發人員:CoinDesk共識大會中文版分會場于北京時間5月12日13-14點在線上舉行,Nervos首席架構師謝晗劍(Jan Xie)在大會中表示,Nervos目前的主要目標是完善CKB的開發者體驗。
與 C、C++和JavaScript社區相比,智能合約開發人員仍然是很小的一個群體。新的智能合約平臺想要成為主流,一個更實際的方法是擁抱傳統的開發人員,讓他們可以使用任何他們已經熟悉的編程語言,而不是創建一種新的語言并強迫他們使用。Nervos構建了一個與RISC-V完全兼容的虛擬機,GCC/LLVM支持的任何編程語言都可以用來在Nervos上編寫智能合約。
這樣的設計實現了讓更多的開發者加入到Nervos網絡中來進行開發,同時也讓Nervos開發者社區更加強大。目前,Nervos已開啟了Grants計劃和孵化器CK Labs計劃,旨在擁抱更多優秀的開發人員。[2020/5/12]
一家區塊鏈游戲研發公司的負責人透露,有傳統游戲大廠人士來咨詢開發鏈游。
現場 | Pantera Capital合伙人:區塊鏈服務專業機構今年可尋求大型傳統公司收購:金色財經現場報道,舊金山時間1月18日,在niTROn SUMMIT 2019區塊鏈峰會有關“熊市投資”的圓桌討論上,Pantera Capital合伙人Paul Veradittakit認為,目前是很好的投資機會,看到了去除泡沫后更好的估值。熊市中出現很強的初創企業,能夠找到更好的投資機會。同時,加密貨幣估值已經下跌,也可以投資一些加密貨幣。此外,Veradittakit還表示,熊市下投資的挑戰更大,退出周期更大,所需資金要求更大。Veradittakit認為,大公司將通過本身資源做交易平臺,融入整個生態系統之中,吸納有利的應用程序。今年對于大的公司是令人興奮的一年,一些區塊鏈服務專業機構可以尋求大型傳統公司的收購。[2019/1/19]
“大廠還是很低調地做。對于目前整個游戲行業來說,鏈游圈子還是太小了。”一位業內人士感慨。
聲音 | 中國網絡節目服務協會何薇:區塊鏈等電子存證比傳統方式更加便捷:據人民網消息,中國網絡視聽節目服務協會知識產權顧問何薇認為,相較于通過公證書取證的傳統方式,新興的時間戳和區塊鏈等電子存證、取證方式更加便捷、高效,不但能大大縮短當事人準備訴訟的時間,也能極大程度降低當事人舉證、質證等訴訟成本;同時,也更加順應我國新一輪司法改革的方向,即采取更加便民、高效的互聯網審判方式。[2018/12/4]
面對采訪請求,有幾家腰部游戲公司明確表示并沒有布局鏈游,而頭部游戲公司對此都采取了回避的態度,由此可見,傳統游戲公司對進軍鏈游的態度十分謹慎。
而事實上,通過梳理過去幾年的公開信息,傳統游戲大廠對鏈游已經有過一些嘗試,只是大都淺嘗輒止,沒有泛起漣漪。
早在2017年,來自加拿大的鏈游加密貓CryptoKitties正式上線,這款主打NFT貓咪收集和繁殖的區塊鏈游戲,曾引起國內游戲大廠的跟風。
2018年4月,騰訊游戲創新工作室與騰訊區塊鏈聯合發布了騰訊首款區塊鏈游戲化應用《一起來捉妖》。根據《一起來捉妖》的白皮書,騰訊利用區塊鏈技術從數據可信任、游戲道具確權、區塊鏈道具在游戲中的實際作用、通過區塊鏈賬本實現游戲進程中的傳承與永久記載、安全保護、媒體節點引入等六個方面,進而實現了游戲體驗的提升。
這款區塊鏈游戲會向用戶推出專屬貓的玩法,即游戲中的貓咪是獨一無二、玩家可以自由繁殖,并且運用區塊鏈技術保存,永不消失。
不過,這款所謂的區塊鏈游戲也遭到了質疑,因為其并非所有游戲角色都上鏈,并且游戲是搭建在騰訊的聯盟鏈而非公鏈上。目前,《一起來捉妖》已經調整定位為AR手游,取消區塊鏈玩法。
2018年9月,網易在《逆水寒》游戲中正式推出伏羲通寶。伏羲通寶是由網易推出的、基于區塊鏈智能合約生成的、可以跨服務器流通的游戲道具。
據《逆水寒》游戲官網介紹,游戲的開發目的是區塊鏈落地應用于游戲資產保護。即使將來《逆水寒》這款游戲本身不存在了,伏羲通寶也不會消失,區塊鏈技術的特性使它可以脫離游戲而存在。
《逆水寒》曾公開回應:“伏羲通寶生成消耗全鏈條都在游戲世界中,無法轉移到三次元來,我們這項功能就是服務游戲玩家的。”
墾丁律所合伙人朱駿超表示:“當前區塊鏈公司和傳統游戲開發公司在鏈游出海方面均有涉及,但傳統游戲公司較為謹慎,注重項目的長遠效益,側重于對現有IP的價值挖掘,同時傾向于將成熟游戲產品部分區塊鏈化,如將道具NFT化等。其布局主要側重于對已有產品及社群的鞏固升級,其次才是對鏈游市場的挖掘開拓。”
傳統游戲廠商進入有望改變GameFi“資金盤”現狀
盡管加密市場行情在近幾個月出現了大幅下滑,但GameFi依舊是資本青睞的賽道。
根據Degame數據顯示,2022年第一季度GameFi整體融資金額同比增長194.19%,環比下降了40.78%,其中由個人或小型開發團隊研發的獨立游戲在數量和金額方面都比其他GameFi項目領先。
Web3游戲開發者平臺P12的項目負責人Boyang表示:“任何新興行業主要還是由創業公司來主導的,你會發現GameFi這個行業里最優秀最頂級的公司都是新公司。”
“現在市面上大部分鏈游本質上是一個包裝過的資金盤模式,在沒有監管的情況下能夠快速獲益,但這個東西本身和游戲關系不大,游戲只是他表面的一層皮,”Boyang表示,目前鏈游發展有兩個問題需要解決,一個是關于供給側,就是還沒有足夠多的優秀的游戲,另一個則是代幣經濟模型的設計。
“鏈游伴隨著元宇宙概念的爆火而出圈,早期被設計為變相“挖礦”的工具,通過發售代幣、炒作幣價的方式,實現盈利。因為游戲中代幣、道具等并無實體價值錨定,其價格上漲完全依賴后入局玩家的資金補血,故多為擊鼓傳花的龐氏騙局。”朱駿超表示,Play to Earn雖是當前鏈游的主要模式,但并不是必備要素,游戲的一切設計,都當以以可玩性為核心。
Play to Earn是當下鏈游開發的主流模式,但也面臨著不可持續的龐氏騙局質疑,同時被傳統游戲用戶詬病鏈游可玩性不夠。而在Play to Earn模式席卷各大小規模鏈游項目的背景下,區塊鏈企業似乎成為當前鏈游開發的主力軍,傳統游戲公司則顯得更為謹慎。
“正好相反,我們接觸的大部分都是偏傳統游戲的開發者,因為我們就是要做好游戲本身的,在我們平臺,很多開發者并不需要有專門的區塊鏈知識,但需要他們對游戲有了解,才能開發出好的游戲,”Boyang表示。
有鏈游創業者透露,“其創業團隊必須兩方面人才都要,即要由互聯網游戲策劃的從業人員和區塊鏈、Web3從業人員同時構成。因為游戲從來就有經濟系統,傳統的RPG游戲策劃本身就要面對經濟的消耗、貨幣的發行產出,實際上是沒有區別的。”
目前,海外傳統游戲公司Zynga、Ubisoft、Konami等都紛紛進軍GameFi,盡管他們還未成為行業引領者,但鏈游發展回歸游戲本質已經成為行業共識,優秀的傳統游戲開發公司或許也可以為鏈游的健康發展帶來希望。
許多人對元宇宙的前景感到興奮,在這個虛擬世界內可以用來玩網絡游戲,也可以用來訓練外科醫生的三維器官模型,并可以讓學生們能夠參觀那些重制得十分真實的古希臘村莊.
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