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DOT:Messari波卡二季度報告:網絡使用量與季度環比保持一致

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文作者:NicholasGarcia,Messari研究分析員

原文編譯:Karen

Messari波卡一季度報告:平行鏈拍賣后熱度下降,開發者活躍度高

關鍵總結

網絡使用量與季度環比保持一致,共有43.6萬名用戶,以及有8.78億枚DOT被轉移。

波卡平行鏈總數達到20條,總共有1.31億個DOT鎖定在兩年的租賃期內。

驗證者分布均勻,95%的驗證者持有1.8至260萬枚DOT。

在二季度,Polkadot財政部在九筆交易中花費了24萬枚DOT。

開發者活動與每月平均有11000個開發者活動事件保持一致。

Messari:或因用戶遠離FTX波卡中繼鏈日活和新用戶四季度分別增長64%和49%:金色財經報道,區塊鏈分析公司Messari發布《波卡2022年四季度狀態報告》,數據顯示,或因用戶遠離FTX波卡中繼鏈日活和新用戶四季度分別增長64%和49%,但波卡市值環比下降 31%,同比下降了 83%。此外,XCM 自 5 月推出以來已在 70 個通道中傳輸了超過 166,000 次傳輸,下一個迭代版本 XCM V3 將引入無縫加密資產傳輸、增強的跨鏈互操作性、NFT 支持以及與外部網絡的橋接。截止目前,波卡平行鏈槽位已經贏得了 35 個槽位,總共綁定了 1.33 億個 DOT(占總供應量的 10.5%)。波卡下一個迭代 OpenGov 已經在 Kusama 上運行,并有望在不久的將來在 Polkadot 上運行。[2023/2/6 11:48:57]

發布了鏈間消息傳遞格式。

Epic Games CEO:絕對不會像《我的世界》那樣禁止NFT:金色財經報道,知名游戲《堡壘之夜》開發公司Epic Game聯合創始人兼首席執行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在社交媒體上回應一位用戶要求該公司效仿《我的世界》開發公司Mojang Studios禁止使用NFT時表示:“開發者應該可以自由決定如何構建他們的游戲,而玩家可以自由決定是否玩它們,我認為游戲應用商店和操作系統制造商不應該通過將自己的觀點強加于他人來進行干預。我們絕對不會。”去年十月Steam宣布禁止NFT和區塊鏈技術時, Epic Games Store也表示不會效仿并且將繼續支持NFT游戲。[2022/7/22 2:30:30]

波卡市值

NFT眾籌平臺Gamestarter完成200萬美元融資,DAO Maker領投:6月12日消息,NFT眾籌平臺Gamestarter完成200萬美元融資,DAO Maker領投,AC capital, AngelONE, Evangelion Capital, AU21, Shima Capital, Coincurb, Kyros Ventures, MGNR和X21 Capital等參投。[2021/6/12 23:32:39]

Polkadot市值下降主要是由于宏觀經濟因素,在2022年第二季度末的市值為79億美元,較該季度初下降150億美元,下降幅度達到66%,較2021年11月5日的歷史最高點下降490億美元。

Messari研究人員:與DOT市值對比,大多數理智的投資者都會覺得KSM的溢價不理性:Messari研究人員Wilson Withiam針對波卡實驗網絡Kusama (KSM)代幣價格飆升一事表示,盡管Web3基金會之前曾表示,波卡(DOT)網絡供應的1%將分配給KSM的利益相關者和社區,但按照目前的市值來看(CoinGecko數據顯示,DOT市值約為52.38億美元,KSM約為2.56億美元),KSM目前還是存在明顯的交易溢價,大多數理智的投資者都會覺得這是不理性的。(Cointelegrah)[2020/8/28]

網絡使用情況

用戶賬戶季度環比沒有太大變化。在2022年第二季度,Polkadot平均每月有14.5萬名用戶,2022年第一季度平均每月有14.9名用戶。在首屆平行鏈拍賣的推動下,Polkadot用戶在2021年第四季度達到頂峰,平均每月總用戶數為56.6萬名。

同樣,DOT代幣轉移此時也保持相對穩定。2022年第二季度,Polkadot平均每月進行2.93億次DOT轉賬,2022年第一季度為2.88億次。

Polkadot使用通脹代幣模型,通貨膨脹獎勵分配給驗證者以保護Polkadot網絡,其余的則進入財庫。通貨膨脹率平均每年約為10%。在2022年第二季度,Polkadot的質押率變化不大,占DOT質押代幣總量的54%到56%。此外,Polkadot在本季度末的總供應量為12億枚DOT,相當于2.4%的季度通脹率。

去中心化和質押

Polkadot使用提名權益證明共識機制。在2022年第二季度末時,297名驗證者中有283名持有1.8-260萬枚DOT,證實了提名者抵押博弈論的有效性。

由于獎勵分配均勻,運行多個驗證器可以獲得更大的預期價值。在DOT總質押中,99.8%來自提名者,0.2%來自驗證者自我質押。

單個實體可以運行多個驗證器。2022年第二季度,有7個實體運行多個驗證器,占DOT質押總量的22%。其他實體也有可能正在運行多個驗證器。

平行鏈

在2022年第二季度,有7條平行鏈贏得了平行鏈插槽,使平行鏈總數達到20條,總共有1.31億個DOT鎖定在兩年的租賃期內。Polkadot計劃到2023年2月再進行21次拍賣。

前20條平行鏈中,11條是DeFi鏈,3條是智能合約平臺,6條是Web3基礎設施鏈。

Polkadot和Kusama

Kusama是Polkadot的先行網絡,在過去四個季度中,兩個網絡的市值密切相關,相關系數為0.92。

不過,Polkadot和Kusama之間的用戶的相關系數僅為0.65,相關性不大。在2022年第二季度,Polkadot的用戶數量是Kusama的8.4倍。

財庫

Polkadot財庫的資金來自驗證者削減、交易費用、平行線程等。財庫資金被設計為每24天花費一次,稱為花費期,未花費的多余資金的1%將被銷毀。在2022年第二季度,Polkadot財庫在九筆交易中花費了24萬枚DOT,其中18.2萬枚DOT主要在2022年6月12日世界經濟論壇年會達沃斯Polkadot期間支出,這是去年最大的財庫支出。截止二季度末,Polkadot財庫DOT余額為3300萬個DOT。

開發者活動

根據ElectricCapital年度開發者報告,在2021年Polkadot擁有第二大開發者社區。到2022年上半年,開發者活動平均保持在每月1.1萬次。

關鍵事件

ink!升級;

正式上線鏈間消息傳遞格式,允許平行鏈與其他平行鏈交換消息;

生態系統挑戰

目前Polkadot平行鏈主要是在「孤島」中運行,隨著XCM的推出,可以構建跨鏈原語,可能會重新激發用戶的興趣和活動。

Polkadot必須保持其作為開發者活動領導者的地位。

Polkadot須繼續擴展XCM,需要繼續加入平行鏈并將它們與XCM連接起來。

路線圖

Polkadot在2022年下半年的重點是擴展XCM、平行鏈通信渠道,以及啟動平行線程,平行線程允許項目方無需租用專用的平行鏈插槽,只需要承擔少量的費用便可以享受到與平項鏈相同的功能。此外,在PolkadotDecoded期間,GavinWood宣布Kusama將很快開始測試GovernanceV2。

原文鏈接

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