原文作者:Matty
原文編譯:TechFlowintern
可能大部分人還不知道每個AAA級游戲工作室,都已經將NFT納入了他們的戰略目標。
首先是對NFT未來2-5年的一些預測:
-“Play2Earn”不會成為主要吸引力
-許多游戲的NFT會是免費的,可能可以通過任務或其他獎勵獲得
-大多數交易將以美元而非加密貨幣形式發生
首先來看看育碧,在Tezos上推出了“Digits”NFT,可以免費領取并可以在幽靈行動斷點中使用,物品也可以在@rarible和@objktcom兩個平臺上交易。
Lido社區發起分層獎勵共享計劃:stETH增長的可持續方法提案:6月16日消息,Lido社區發起分層獎勵共享計劃:stETH增長的可持續方法提案,該提案計劃向使用Lido抵押ETH的參與者提供DAO 5%的質押獎勵份額,以通過增加Lido協議的使用來增強以太坊網絡的安全性。該計劃分三個階段:申請與評估、獎勵分享與退出。參與者必須證明能在12至24個月內推動至少2500枚ETH質押到Lido。對于參與者抵押的每個ETH,DAO將在自抵押ETH之日起12個月內分享獎勵。獎勵分享份額將基于不同的ETH質押數量。
該計劃將由獎勵份額委員會管理,委員會將控制一個多簽錢包,負責審核和過濾參與者、濫用分析 / 取消資格、獎勵計算和獎勵分配。委員會將從 3000 枚 stETH 初始獎勵池開始。當資金耗盡時,DAO 將投票決定是否補充。[2023/6/16 21:42:41]
但這他們的交易量都極小,可能是游戲本身出現了某種阻力。盡管如此,育碧創新實驗室的副總裁NicolasPouard仍然堅持立場,“我們認為這只是跨時代的第一步,它會迎來更大的根本性轉變,我們將圍繞第一個計劃繼續發布功能和服務。我們相信,我們的玩家將逐步揭示和理解這個謎題。”
數據:68,000,000枚USDT從Tether Treasury到Binance:金色財經報道,Whale Alert數據顯示,68,000,000枚USDT從Tether Treasury轉移到Binance。[2022/10/31 11:58:56]
SquareEnix,也比人們想象的要早得多,在2020年3月,他們在@TheSandboxGame進行了200萬美元的投資。那年早些時候,總裁YosukeMatsuda在一封信中寫道:"游戲使用區塊鏈不再處于萌芽狀態,已經逐漸開始成為更重要的存在,與其把鏈游當作投機投資的機會,不如確定它是否能夠為玩家的游戲體驗帶來新的東西,這將是增長的關鍵。"
Flow生態NFT聚合交易平臺Matrix Market上線Flownia二次元AR NFT:7月20日消息,Flow生態首個全站式NFT聚合交易平臺Matrix Market正式公開發售首款平臺主理人Flownia二次元AR形象卡組NFT,限量1000個傳奇版NFT,每個單價99 FLOW。
該NFT持有人將享受Matrix Market平臺手續費折扣以及未來Launchpad上架項目的各種權益。[2022/7/20 2:25:14]
此外,今年早些時候,他們宣布將他們的DungeonSiege的IP引入TheSandbox,以在這個領域進一步參與實驗。
第三個要說的是EA,在2021年11月的財報電話會議上,EA首席執行官AndrewWilson稱NFT是“我們行業的未來”,但補充說“現在弄清楚它如何運作還為時過早”。EA還發布了招聘信息,強調區塊鏈和NFT是該職位的任用標準之一。
接下來是任天堂,游戲公司領域的龐然大物,我認為如果有任何將實體收藏品轉變為數字收藏品的機會,那將是來自任天堂。在一次問答中,DavidGibson說:"我們確實對這個領域有興趣"。
Konami,也早早的參與進來,為了慶祝他們惡魔城游戲的35周年,他們在Opensea上進行了NFT拍賣。
然后是TakeTwo,首席執行官StraussZelnick“十分相信”NFT可以在其公司的未來產品中占有一席之地,最近也有傳言稱Play&Earn機制將成為GTA6的一部分。
GameStop,與Immutable一起啟動了一個1億美元的基金,以幫助在ImmutableXL2區塊鏈上孵化NFT游戲,他們的目標是最終建立并推出自己的數字商品市場。
所有的這些消息、觀點以及評論總結為一句話,各大游戲廠商都迫不及待地想在這個領域進行大量的實驗。
到目前為止,這個領域依然是一場社會實驗,也有人發現了一些在短期內市場產品契合度極高的產品,但是都是不可持續的,因為仍然需要很多東西來保持游戲的核心——快樂。
所以,我認為NFT游戲領域將發生巨大變化,為游戲玩家提供明確的價值。不是通過游戲向其用戶出售其用戶群NFT,而是通過允許游戲玩家在eBay等市場上交易數字商品或在多個游戲中使用商品。
因此,隨著NFT和區塊鏈的價值主張變得更加清晰,這些實驗最終將轉變成全面的戰略推廣,我相信未來5年的游戲發展會令人感到興奮!
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1900/1/1 0:00:00Sperax介紹 Sperax致力于圍繞SperaxUSD穩定幣構建開源金融軟件。USDs是Arbitrum上最大的去中心化穩定幣.
1900/1/1 0:00:00頭條 VoyagerDigital開始處理暫停交易之前的提款申請VoyagerDigital近日向部分用戶發送的電子郵件顯示,目前平臺正在處理暫停交易之前的提款,并表示.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,日前,長三角生態綠色一體化發展示范區執行委員會聯合中國人民銀行上海總部、中國人民銀行南京分行.
1900/1/1 0:00:00原文作者:SangeetPaulChoudary原文標題:Web3competitiveadvantage:Winninginopenanddecentralizedecosystems在用戶零.
1900/1/1 0:00:002022年已經過半,過去6個月加密領域新故事、新挑戰不斷,而波場TRON則朝著加速互聯網去中心化的目標繼續前進,并在規模體量、國際化、生態創新等多個方面取得了重大突破.
1900/1/1 0:00:00