比特幣行情 比特幣行情
Ctrl+D 比特幣行情
ads

EFI:國內搞不了GameFi 游戲公司紛紛出海布局

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

近兩年游戲版號的限制發布,給國內游戲行業造成了不小的沖擊,很多中小游戲企業被迫選擇轉型,擺在從業人員面前的選擇是:繼續申請和等待版號,或是另辟蹊徑,投入游戲出海大軍。

GameFi 就成了一部分從業人員出海另辟蹊徑的選擇。

GameFi,全稱Game Finance,游戲化金融。

據外媒報道,GameFi 項目的數量持續增加,截至 2022 年 6 月全球已有 1,551 款游戲。

現今最被廣泛運用的以太坊區塊鏈也是始于游戲。據說以太坊創始人Vitalik Buterin曾非常喜歡暴雪公司的"魔獸世界”,巧了,小編也曾是位魔獸玩家,但Vitalik Buterin當時最愛的角色“術師”被官方刪除了重要技能“生命虹吸”。

為此Vitalik還去暴雪官方論壇提出抗議,但始終沒有得到官方答覆。因此,他意識到了傳統網游“中心化”的缺點,也就是說,因為游戲的擁有者是暴雪公司,所以他們可以不問玩家的意見就隨意修改游戲內容。

于是Vitalik毅然決然放棄了魔獸世界,開啟了他創立以太坊的道路。

國內首臺融合區塊鏈與邊緣計算一體機成功上線:8月13日獲悉,國網寧夏電力研發的國內首臺融合區塊鏈與邊緣計算為一體的區塊鏈一體機成功接入“國網鏈”并上線試運行。據寧夏石嘴山供電公司互聯網辦主任楊龍雨介紹,該一體機采用“松耦合”的設計原則,超低耗能、體積小、裝卸便捷,可在源-網-荷-儲多環節進行部署,實現多用戶、多市場主體間的賦信;可在生產作業現場、戶外設備及桿塔等環境下進行部署,能夠適應戶外多種惡劣天氣狀況;可滿足圖像識別、視頻檢測、語音識別等人工智能需求,可實現云、邊、端協同計算,同時可接入北斗衛星導航系統,實現電網時間基準統一。 自區塊鏈上升為國家戰略以來,國網寧夏電力高度重視區塊鏈核心技術的研發和應用,并先后在電力調度、安全生產等業務場景實現落地應用。(全國能源信息平臺)[2020/8/14]

《魔獸世界》

國內原油主力合約大跌逾8% 報244元/桶:國內原油主力合約大跌逾8%,報244元/桶,逼近跌停。(金十)[2020/4/17]

以太坊創始人Vitalik Buterin

其實,早在2017年就有了GameFi類似的概念,稱之為1.0。但那時候還沒有代幣經濟模型,只有簡單樸素的游戲畫面,玩法也較弱,但NFT資產開始出現。

2.0出現在2019-2020年,GameFi在2019年由MixMarvel CSO Mary Ma首次提出,這時多了代幣經濟模型,游戲畫面和玩法開始深入設計,NFT資產占據了重要元素。

到了2021年2月,GameFi開始爆發也就是所謂的3.0階段,代幣經濟模型融合DeFi(去中心化金融)為用戶達到資本效率最大化。這時游戲的可玩性變強,畫面也開始貼近主流游戲,同時出現了Play-to-Earn和游戲公會。

2021年GameFi快速進化,從起初套用DeFi項目的配置,再到主要DeFi項目盈利配合輕度融合的玩法,最后進化成重度精品游戲設計。

聲音 | Primitive Ventures創始合伙人:BSV昨日大漲因國內出現澳本聰相關假新聞:Primitive Ventures創始合伙人萬卉發布推文稱,似乎有人故意在BSV大漲前僅一小時前故意這么做(炮制虛假新聞)。這是完全虛假的新聞,但“足夠真實”以欺騙許多中國的散戶。根據圖片信息,有人故意炮制了BSV創始人、澳本聰Craig Wright被證實是中本聰的消息。[2019/5/30]

至此,GameFi已然擁有了AAA游戲的品質和完成度。

不受法律保護 邊玩邊賺是龐氏騙局嗎?

“邊玩邊賺”是GameFi與所謂傳統游戲的最大分別。

傳統游戲內的代幣,只能在同一款游戲中使用,無法將其兌換為現金;GameFi 游戲世界里,玩家所賺到的游戲代幣就像普通加密貨幣一樣可以流通巿場,能夠換成現金或其他幣種。玩游戲要賺到錢,才能令玩家繼續參與及吸引更多玩家加入,營運模式相當重要。

去年元宇宙概念出圈后,GameFi 游戲迅速引爆,Axie Infinity、Decentraland、StepN等P2E(Play to Earn)游戲成為領頭羊,不過這種邊玩邊賺的模式也因各種原因而飽受爭議。

國內三大平臺24小時數字貨幣交易量占據前三名:在有手續費數字貨幣市場,國內三大平臺幣安、OKEx和火幣,占據24小時數字貨幣交易量前三名,韓國Upbit跌至第四名。[2018/4/22]

Decentraland

Decentraland ,是一個由以太坊區塊鏈驅動的去中心化虛擬現實平臺,用戶可以在其中社交、游戲,交易等。Decentraland 也是一座虛擬城市,上面有很多虛擬土地,用戶可以在虛擬地塊上創建任何建筑并打造一個屬于自己的虛擬空間,如商店、學校、寫字樓、美術館等。

對于Decentraland來說,一塊虛擬土地賣幾百萬上千萬美金已經不是新聞,更受關注的是各界名人和著名品牌的入駐:蘇富比拍賣行開設虛擬畫廊,展出其倫敦新邦德街畫廊的數字藏品;千禧酒店及度假村推出M Social metaverse 虛擬酒店;歐洲時尚品牌 Mango發行 5 款 NFT,并進駐Decentraland 開設虛擬時尚博物館。

韓國TobeSoft公司為韓國國內加密貨幣交易所提供區塊鏈和金融科技技術:8日,韓國用戶環境(UI·UX)解決方案公司TobeSoft表示,將為韓國內2個具有代表性的加密貨幣交易所提供區塊鏈和金融科技技術,以擴大其在區塊鏈領域的業務。TobeSoft公司的相關人員表示“我們正在與國內交易所簽署安全、認證和結算合同,并且我們正在與顧客公司審核合同以擴大我們的業務范圍,以便更可靠地建立未來的交易系統。”[2018/3/8]

蘇富比拍賣行在Decentraland開設虛擬畫廊

雖然具備一定的商業價值屬性,但對于普通人來說,投資虛擬土地仍需謹慎。

有觀點認為,元宇宙里的所謂“房產”,只能算是虛擬數字產品,由于不存在真實資產、也不符合數字資產概念,目前難以受到相關法律保護。

STEPN

STEPN 是2022開年最火熱的GameFi項目之一,主打“邊跑邊賺(Move to Earn)”的概念,2021年12月正式上線測試版本,2022年1月20日,STEPN 完成500萬美元種子輪融資,印度紅杉資本和Folius Ventures共同領投。

資本加持,用戶熱捧,STEPN成為上半年最火的幣圈項目之一。

與傳統游戲的根本區別在于,該游戲使用了雙代幣經濟模型衍生出一種新的游戲模式,被稱為"Play to Earn"。Axie Infinity中有兩種代幣SLP和AXS,簡單來說,用戶在游戲中運動或操作以獲得各類代幣獎勵,同時用戶本身行為也會消耗各類代幣,形成一個生成和消耗的雙向經濟循環,從而使游戲可以一直運行下去,用戶也可以從中得到豐厚的經濟回報。

但這種純靠經濟模型吸引用戶的代幣經濟也被質疑為“龐氏騙局”的一種。

經典的龐氏騙局一般是做局者以投資名義,給予受害者高回報的承諾,但是事實上并沒有任何增值的項目,純粹是拿后來者的投資款來支付之前受騙者的利息。

我國是全球最大的游戲市場之一,對 GameFi 的禁令也是最嚴厲的。

其實早在2000?年的騰訊Q 幣就是我國最早的虛擬貨幣。當時Q幣可以兌換現金。2007 年Q幣被禁止與人民幣掛鉤,任何可以兌換成人民幣的游戲元素都是嚴格禁止的。當時很多在線棋牌類游戲也都隨之被關閉,因為代幣可以兌換人民幣。

前幾日登上熱搜的奈雪發行“奈雪幣”和虛擬股票, 與真實股票行情掛鉤還可加杠桿操作,被眾多律師評價“涉嫌違法”,業內人士評價“無視監管紅線,瘋狂打擦邊球”,用戶評價“我看刑”,上線僅僅兩周,便于上周四匆匆叫停下架。

也不知道奈雪有沒有想過,為什么國內其他品牌都不發幣和虛擬股票,是別人想不到嗎?

中國人民銀行更在2017 年全面禁止加密貨幣交易,也徹底消除了GameFi 在國內的可能性。

在我國,游戲是一種許可活動,想要在國內發行游戲的開發商必須獲得工信部等監管機構的批準。而GameFi因涉及虛擬貨幣業務,如加密錢包、交易所和代幣交易等,無法在國內立足。此外,國內也正在嚴厲打擊數字收藏品的炒作。

6 月17日,澳大利亞鏈游開發商Immutable宣布推出5億美元風投基金來加速GameFi游戲的推進。公開資料顯示,Immutable今年早些時候完成了2億美元C輪融資,參投方出現了騰訊的身影。

業內人士指出,國內幾家游戲大廠都在策劃或者考慮出海做GameFi。

“出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的。”一位海外游戲人士表示。

除了國內游戲產業出海,諸如育碧、EA等海外傳統游戲公司,以及 a16z 、三星風險投資公司等知名機構也紛紛入局GameFi領域,大量資金涌入,進一步促成GameFi新一輪的開發熱潮。

就推動創新而言,這對行業來說或許是一個積極的信號。

Tags:EFIGAMGAMEAME99DEFIWAGMIGAMES幣VisionGameMeli Games

幣贏交易所
BTC:金色趨勢丨注意階段頂部的形成

金色財經行情播報丨BTC五連漲 局部有調整需求:據火幣行情顯示,繼昨日上午拉升后,今日凌晨BTC再度拉升,最高觸及9660USDT,隨后持續震蕩,此輪上漲仍是ETH主導的節奏.

1900/1/1 0:00:00
Polygon:金色觀察|將推出zkEVM 深入了解Polygon Hermez 2.0

近日Polygon官方宣布,將于7月21日推出zkEVM,為開發者和用戶提供“EVM等效”解決方案、高效能zkp和與以太坊主網級別的安全性.

1900/1/1 0:00:00
NFT:從版權視角審視NFT數字藏品

作者:韓志宇 隨著目前國內NFT數字藏品(以下簡稱數字藏品)市場的火爆增長,關于數字藏品的討論也在持續升溫,各種議論見仁見智.

1900/1/1 0:00:00
GAM:GameFi 出路探索:區塊鏈原生游戲的可能性

首先來說,X 2 Earn,所有參與者都可以 Earn 這個模式大概率不可行。有人說你可以做大做強,引入外部收入,比如廣告來中和玩家的 Earn 啊,這種外部收入,可以近似理解為上篇說的『你挖的.

1900/1/1 0:00:00
NFT:騰訊撕開中國NFT的“遮羞布”

出品:虎嗅科技組 作者:周舟 騰訊,將中國NFT行業的“遮羞布”,狠狠撕開。2022年7月20日,一則消息震動了區塊鏈行業:騰訊將關掉幻核,而后者是國內最大的NFT平臺之一.

1900/1/1 0:00:00
以太坊:金色觀察|搞懂ETHCC上Vitalik的演講(注解版)

話說對于比較重要的以太坊生態會議,Vitalik一定會出現,并且帶來以太坊的進度公布。這不,在ETHCC上,Vitalik的演講就又帶來了一些新詞新事.

1900/1/1 0:00:00
ads