原文作者:RobinD.Ji,Liquifi創始人
原文編譯:fyj、BlockBeats??
本文梳理自Liquifi創始人RobinD.Ji在社交媒體的發言。
考慮在加密市場推出Token,抑或將未來的Token授予員工和投資者,我們對最新的通證經濟學基準和趨勢進行了一些分析,以幫助您規劃您的關鍵Token決策。
「給我激勵,然后我給你反饋」;
明確誰收能到你的Token、以及它們的分配方式,會影響Token的認知和表現。?
這有助于確定核心團隊和早期支持者是否有適當的激勵措施。??
Avely Finance在Zilliqa主網上推出流動性質押產品:5月17日消息,Avely Finance 在 Zilliqa 主網上推出流動性質押產品和 stZIL 代幣測試版本。Avely Finance 推出的流動性質押產品允許此前通過其他方式質押 ZIL 的用戶直接轉移至 Avely Finance,并將自動質押獲得的質押獎勵。[2023/5/17 15:09:08]
許多項目都失敗了,這源于核心團隊成員和早期支持者「向社區傾銷」,這種情況要么是只想「賺快錢」,要么是沒有實施歸屬和鎖定以防止早期拋售。
那么加密貨幣創始人和運營商如何防止這種情況的發生呢?
Bitcoin Suisse加入Liquid Collective并為瑞士市場提供Ethereum流動性質押:1月31日消息,瑞士BTC經紀商Bitcoin Suisse宣布已加入Liquid Collective,將為私人和機構客戶提供以太坊流動性質押。客戶將能夠通過Liquid Collective抵押以太坊,并且如果發生slashing(因不良行為從驗證者手中奪走ETH代幣),也將獲得保險。
據悉,Liquid Staking Collective一個由加密團隊組成的獨立組織,包括Kraken、Coinbase Cloud和Alluvial等公司。Liquid Collective是一個去中心化協議,致力于為以太坊流動性質押創建標準,加機構對以太坊流動性質押的采用。[2023/2/1 11:39:34]
為此,我們整理了一份關于Token歸屬和分配的關鍵基準和見解的報告,使用這些數據:
日本交易所Liquid前員工爆料:存在管理混亂、安全漏洞和合規性不足等問題:5月17日消息,FTX近日收購的日本交易所Liquid的多位前員工爆料,Liquid工作場所混亂,公司行政內斗嚴重,安全性和合規性也存在問題。例如,消息人士稱,Liquid高管們淡化了一些信息安全漏洞,沒有披露其他漏洞,未能充分解決低級別的內部盜竊問題,并過早停止了對去年 9000 萬美元黑客事件的調查。
此外,前員工表示,Liquid 購買了自己的 QASH 代幣,以在 2018 年熊市的部分時間里維持價格,并在報告其交易量時重復計算交易。而且,高級管理層為 Telegram 從未發行的 GRAM 代幣提供了借據,忽略了內部合規團隊的擔憂,Liquid 曾在此次發行中損失了數百萬美元。(Coindesk)[2022/5/17 3:21:25]
(a)計劃您可以擴大的團隊或投資者的規模上限;?
商戶支付技術Bitfinex Pay已支持比特幣側鏈Liquid Network:10月9日消息,商戶支付技術Bitfinex Pay已支持比特幣側鏈Liquid Network,允許商家接收Liquid Bitcoin (L-BTC) 和USDt)。(PR Web)[2021/10/9 20:15:59]
(b)籌資戰略;
(c)參與門檻與社區激勵的預算;
在我們開始之前,先要了解一些定義和方法。有關于此的詳細說明,請訪問《TokenVestingandAllocationsIndustryBenchmarks》。
1用于規劃未來的Token分配基準??
自2021年以來的總體Token分配。
2Token分配已從「公開銷售」轉變為「社區和生態系統激勵」??
?2017年和2022年之間最顯著的區別是,Token分配從公開銷售到社區激勵以引導和資助項目開發的變化。
項目不再是直接在公共交易平臺銷售Token,而是分發Token以獲取參與獎勵。
這一轉變導致的最終結果是,沒有初始價值的治理或實用Token最終在DEX上進行交易,并隨著對這些Token的需求增加而獲得自然的價格發現。
通過公司儲備金或財政部,您可以使用這些Token來支付運營費用,或繼續使用社區激勵和分配池來資助持續參與,并加強產品價值/使用。
3?項目從私人投資者那里籌集資金時,會將約19%的Token分配給投資者
早些時候我們提到投資者擁有大約11%的Token。但是,這個平均值包含了沒有投資者的項目,去掉后該數值將增加到19%。
并非所有項目都從投資者那里籌集資金,尤其是隨著替代品的興起,甚至根本不籌集資金。某些類型的項目,如游戲或NFT項目,使用了游戲內資產或NFT銷售來引導初始開發。??
4由于業務的不同需求,項目需要創建不同的Token分配
由于行業的特定需求,我們觀察到DeFi和游戲的「社區激勵或分配」更高。
DeFi項目需要流動性和資金才能啟動,激勵社區成員引導TVL是最常見的策略。
游戲項目還積極投資于早期玩家成長和社區參與活動,因為項目的質量在很大程度上取決于生態系統中玩家的數量。
基礎設施項目則傾向于將更多的Token分配給核心團隊成員和公司/國庫基金,這可能是因為在不依賴足夠的流動性或游戲玩家的情況下,團隊是提供即時效用的關鍵。
5?Token的分配范圍很廣,但趨向于某些利益相關者群體的共同分配
6核心團隊成員的歸屬/鎖定期為3-4年,0-12個月為一個解凍階段
最常見的是1年解凍期加上4年鎖定期。
令人驚訝的是解凍期為0的設計,但這可能是由于加密/DAO的早期流動性需要。??
核心團隊解鎖的其他趨勢包括:加權解鎖,這種設計被用于7%的項目中,而有5.7%的項目則是立即解鎖。
投資者則通常擁有2年的鎖定期,0-12個月的解凍期;
投資者鎖定有助于緩解拋售壓力和價格下跌。最常見的是,在Token發布后至少1年的鎖定期,這樣團隊成員和投資者都不會立即出售。
分析,這啟發了我的這篇論述。
諸多細節無法在此詳述,請參見完整報告。
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原文作者:EmmanuelAwosika原文標題:《20BlockchainDevelopmentTools》原文編譯:ChinaDeFi據報道,現在區塊鏈是發展最快的領域之一.
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