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EOS:EOS跌倒在DeFi,能靠GameFi的Upland站起來嗎

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EOS作為最早一批號稱以太坊殺手的公鏈,如今在TVL上只排到了第29。作為早期公鏈之一,EOS看到了以太坊的問題也提出了解決方案。它本應占盡先機,如今卻連各種新型公鏈都遠超于它。

EOS沒抓住2020年的DeFiSummer,2021年的GameFi浪潮EOS未放棄努力,其鏈上的游戲Upland在用戶數上卻沖入前5。本文將使用FootprintAnalytics的數據來一探EOS公鏈到底怎么樣?它有機會重回頭部公鏈嗎?

EOS的誕生

2018年Block公司推出了EOS,EOS可以理解為EnterpriseOperationSystem。團隊在區塊鏈方面有著豐富的經驗,首席技術官也是成功項目BitShares和Steem的創始人DanielLarimer。

在如此背景的團隊下,EOS首次代幣發行便募集了41億美元。點擊讓人印象深刻的是它營銷戰略中的承諾,EOS致力于打造市場上最具可擴展性和效率的平臺,并對標以太坊。但它又將憑借什么替代以太坊呢?

EOS主網出現短暫故障,事故原因調查中:金色財經報道,DAO2消息 ,2020年12月2日20:51分左右,EOS.io網絡發送交易異常。經區塊鏈瀏覽器查詢,全網持續出現大量空區塊。異常大約持續了23分鐘,目前網絡已恢復正常。據悉事故原因正在調查中。[2020/12/3 22:58:09]

以太坊的低效率和高gas費的痛點已被提及無數次,EOS將通過并行鏈和DPoS的新共識模型實現無手續費和高吞吐量。在以太坊每秒只能處理30多筆交易時,EOS每秒達上千級別的處理量。

$EOStoken的所有者將擁有網絡的所有權,而非像以太坊POW模式“租用”計算機的產能。因此,$EOStoken所有者將擁有處理交易所需計算能力的百分比與他持有token份額的百分比相同,這也就是沒有手續費的原因。

EOS的初衷看起來很美好,時過境遷,站在四年后的現在看到的結局是以太坊仍是第一,緊隨其后一堆新興公鏈崛起瓜分市場。EOS顯然沒能兌現它當初的承諾。

動態 | 近一周EOS/ETH/TRON?Dapp周交易筆數大于100,000有45款:據RatingDapp和RatingToken大數據監測顯示,最近一周,?EOS/ETH/TRON三大主流公鏈平臺Dapps?周交易筆數大于100,000有45款(EOS 36款,ETH無,TRON 9款),環比上周下降2.2%,其中類28款、游戲5款、市場類5款、風險類1款、其他類型6款,以類Dapp為主;從周新增用戶來看,最近一周,有4款Dapp新增用戶大于10,000,分別為ADM(18514)、Fishing Master(16377)、Win.town(16364)、TRON Hi-Lo(16357),其中Fishing Master、Win.town、TRON Hi-Lo三款Dapp近幾個月來,周新增用戶均大于10,000。[2019/5/13]

FootprintAnalytics-MarketShareofTVLbyChain

行情 | EOS 5分鐘漲幅超過2.00%:據火幣全球站數據顯示,EOS 現報價5.64美元,5分鐘內漲幅超過2.00%,波動較大,請做好風險控制[2019/4/6]

EOS食言的原因有人歸咎于治理問題造成對去中心化的擔憂,也有認為是缺乏開發者,還有認為是整個生態環境的薄弱,尤其是上線才13個小時就跑路的流動性WK項目——EMD打擊了用戶信心。

不論如何,在數據上的表現是最直觀的。接下來將根據FootprintAnalytics上的數據對EOS上的DeFi和GameFi項目一探究竟。

EOS的DeFi情況

EOS的DeFi項目在各大公鏈中排名相當靠后,截止到5月19日總TVL僅1.6億美元左右。鏈上的原生協議沒有像Curve、Uniswap這種熱門協議,也沒有從其他鏈上遷移過來的高人氣項目。

分析 | EOS競技類游戲DApp Gameboy被攻擊手法:今天下午1-2點,EOS競技類游戲Gameboy遭受攻擊,攻擊者續集部署攻擊合約并調用發射函數發起攻擊,慢霧安全團隊經過分析并與項目方聯系確認,此次攻擊原因為隨機數算法被攻擊者破解,項目方錯誤的將可預測因子加入隨機數算法。

慢霧安全團隊建議廣大項目方及開發者,不要在隨機數生成算法中引入可控或者可預測的種子。此外我們已通知目標交易所封堵攻擊者獲利所得EOS。[2019/2/15]

FootprintAnalytics-EOSTVLbyProtocol

僅有3個DEX項目都與WAX鏈上項目重疊,還有一個跨鏈橋pNetwork,其他項目均只在EOS上有部署。鏈上最大項目EOSREX的TVL也才6800萬美元。

EOS也還是以Lending和DEX項目為主。Lending項目只有4個,主要是靠鏈上最大的協議REX領跑。REX相對于其他DeFi項目在利率方面還是缺乏競爭力,在面對像Aave和Compound這種已被市場認可的平臺更沒有優勢。

EOS全球黑客馬拉松系列競賽今日開始:據cryptovest報道,Block.one今年在5個不同國家開展黑客馬拉松競賽,通過比賽形式鼓勵黑客和開發者在EOSIO區塊鏈上開發去中心化應用(DApp)。今天在香港舉行了一場由5支隊伍參加的EOS黑客馬拉松競賽。[2018/6/9]

FootprintAnalytics-EOSLendingProjectTVLbyProtocol

并且在EOS上發行的各種token價格都比較低,規模小的項目在流動性和池子深度上會更加差,這導致幣價會經常劇烈的波動。像Compound這種超額抵押的Lending項目在幣價劇烈波動的情況下,會經常發生清算。因此,EOS的生態環境對Lending項目并沒有很友好。

通過FootprintAnalytics的數據就能看到,EOS上項目的原始token價格普遍不高,截止到5月19日最高的DMD也不到10美元,其他項目均已跌至2美元以下。

FootprintAnalytics-EOSProjectTokenPrice

DEX項目中DeFiBox和PayCash占據了大部分份額。DeFiBox除了作為一個DEX平臺,也同時聚合了穩定幣和質押借款的功能。但協議仍主要圍繞EOS與鏈上其他協議的token做swap或質押,在沒有一個爆款項目情況下,DEX平臺的活躍程度自然也很有限。

FootprintAnalytics-EOSDEXProjectTVLbyProtocol

EOS在DeFi項目顯然并不能算是成功,但隨著GameFi熱潮來臨,EOS上的GameFi項目從人群中擠出了一條道路。

EOS的GameFi情況

根據FootprintAnalytics統計的近30天平均用戶看到,雖然距離那些致力于發展GameFi的公鏈還有較大差距,但EOS也排到了第六名。而Ethereum排名14,在某種程度上來說算是完成了超越Ethereum的承諾。

FootprintAnalytics-EOSMarketShareofAvgGamersin30D

EOS取得如此成績主要靠其鏈上一款房地產NFT買賣游戲——Upland,占據了94.78%的用戶。用戶使用UPX在喜歡的城市購買自己心儀的房地產,目前像舊金山、曼哈頓這種城市的房產已全部售罄。

FootprintAnalytics-EOSGameFiMarketShareofAvgGamersin30D

Upland與其他鏈上GameFi相比是一款不用花太多心思的放置型游戲,用戶只需要挑選認為有升值空間的房產后每3小時就能收取一次租金,并且固定年利率為14.7%。或者用戶將房產賣出也許能獲得更可觀的收入,即將推出的NFT-to-USD計劃將可以直接將房產NFT換成美元。

此外,每個城市有不同的任務,購買的房產符合任務后將有額外加成收入。每天登陸游戲也將免費領取500UPX。

如此輕松簡單的玩法讓Upland不止在EOS,在整個GameFi項目中都表現出色。從FootprintAnalytics統計的GameFi用戶排名中看到,雖然距離目前的現象級游戲Splinterlands、AlienWorlds和FarmersWorld仍相差甚遠,但也擠入了前五名。

FootprintAnalytics-EOSDEXProjectTVLbyProtocol

結語

EOS上線時就擁有了0手續費、交易速度快的先天優勢,但最終在DeFi上還是跑輸了。這似乎向我們證明了就算搭建了再好的環境,如果沒有優秀的項目仍無法成就公鏈,因此好的開發者至關重要。

在GameFi的推動下,EOS憑借Upland一款項目似乎又擠出了一條道路。但只憑這一款游戲就想重新突圍的EOS似乎還有點勢單力薄。

Tags:EOSEFIAMEGAMEEOS AuctionParadise DefiCamel CoinGAMEBOX

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