嘉賓:AmyWu?FromFTX
編譯:TechFlowIntern
以下內容為AmyWu在UnChained播客上的精華摘要,AmyWu此前曾在LightspeedVentureCaptial工作,現在是FTX20億美元風險基金的負責人。同時,她還負責FTX游戲相關計劃和并購相關的事業。
她的游戲相關投資背景是如何為她在FTX的角色提供支持的?
在接觸加密貨幣之前,她主要是和游戲公司打交道的。從她在InsightCapital開始,她便作為投資者開始研究游戲。她在全球媒體公司Discovery的經歷也讓她接觸到了電子競技。在Lightspeed工作期間,她接觸了更多游戲,比如Fortnite。后來,受到來自PanteraCapital的朋友Paul的邀請,她開始作為天使投資人接觸加密貨幣。一段時間后,她成為了Lightspeed的合伙人。
火幣論壇對話汪弘彬:從技術層面來說,區塊鏈將在金融領域發揮領先作用:新加坡時間12月30日下午,歐洲貨幣機構投資者集團大中華區CEO汪弘彬做客火幣論壇,以“回顧與展望,從疫情到復蘇”為主題,與火幣商務副總裁Ciara探討在疫情的持續影響下,企業該如何進行數字化轉型。
汪弘彬認為,疫情推動了數字浪潮的發展,從技術層面來說,區塊鏈和加密貨幣行業將在金融領域發揮領先作用,并且會迅速成長為不同于大數據、人工智能和物聯網的另一種新技術,未來勢必會有很大的發展空間。比特幣在2020年表現突出。但如果比特幣要成長為更成熟的資產類別的話,必須要經歷一系列的周期,比特幣至今還沒有一個完整的周期。成熟的機構投資者要了解這一點,然后再進入這個市場。
“據我個人觀察,比特幣的資產類別變得愈來愈清晰了,這會吸引越來越多的機構進入這個市場,但我們還是要從宏觀角度來看比特幣整體周期的發展。但從長遠來看,我對這類資產很樂觀。”汪弘彬最后總結道。[2020/12/31 16:08:51]
NFT整合到他們的游戲中。FTX的最大優勢是他們能夠解決加密錢包在不同國家法律上的合規問題。她認為這對游戲公司來說是最難的事情,因為他們得一個地區一個地區,一個國家一個國家的來走程序,獲得當地政府的批準。但FTX作為一家全球交易所,已經解決了很多這方面的問題。作為一個全球性的交易所,FTX可以讓游戲公司免于監管方面的擔心。
STD盛大公鏈接受央視《對話品牌》欄目采訪:9月25日,中國企業數改專業委員會主任,盛大公鏈CEO趙永亮先生,今日接受中央電視臺《對話品牌》欄目采訪,其間多次提到企業數改的相關政策以及盛大公鏈運用在企業數改方面的優勢,這是央媒首次對專業從事區塊鏈技術的企業的官方報道。盛大公鏈專注區塊鏈底層技術開發,擁有多項區塊鏈黑科技,其獨立開發的STD錢包可直接對支付寶收款碼實行秒結算,真正實現了互聯互通的點對點交易。[2020/9/25]
Amy舉了個例子來說明FTX和游戲公司的合作具體是什么樣的。假設現在有一個游戲,當玩家花幾個小時肝出來一個NFT物品時,這個NFT實際上會被放入FTX注冊的托管錢包中。然后玩家可以自行決定這個NFT的去向,要么把它從錢包里拿出來,用來換取其他游戲內物品,要么拿去一個開放的在線市場,交換其他物品。
火幣尖峰對話索老頭:以太坊DeFi生態崛起 未來還是公鏈老大:6月24日下午,在由火幣主辦的火幣尖峰對話“Waiting For ETH2.0”系列AMA活動中,火幣礦池與dForce創始人楊民道、Infstones Head of Bussiness Sili、Stafi&Wetez創始人卡咩、真本聰聯合創始人索老頭就“乘風破浪的以太坊DeFi ”展開主題討論,深度解讀ETH2.0將給行業帶來的重大影響。
真本聰聯合創始人索老頭對ETH2.0的到來表示歡迎,在他看來,隨著以太坊DeFi生態的崛起,以太坊作為公鏈老大的地位將繼續得到鞏固,新公鏈和以太坊殺手殺出重圍的可能性又減少了很多。他進一步表示,以太坊發展至今,仍然在不斷進行自我迭代,生態也在不斷發展。而新公鏈發展至今,收效甚微,令人倍感失望。因此總體來說,以太坊2.0雖然會很曲折,但是它將繼續擴大以太坊DeFi生態。[2020/6/24]
FTX如何幫助游戲公司進入Web3和NFT?
金色實力派 | 對話謝緯:揭秘區塊鏈第一城婁底的“小城大計”:當下區塊鏈與實體經濟相結合已成為不可阻擋的時代大潮,金色財經推出“區塊鏈+產業新模式”系列訪談“實力派”,對話走在“區塊鏈+”最前端的企業和機構。1月20日13:00,央視財經節目主持人吳建華,金色財經內容總監王瑜琨攜手對話婁底市國家級區塊鏈研究和應用示范推進領導小組辦公室副主任、CCF區塊鏈專委會通訊委員謝緯,揭秘湖南“鏈城”婁底的“小城大計”。直播詳情可掃描二維碼或查看原文鏈接。[2020/1/20]
Amy說大部分的法規都是圍繞著法定貨幣和加密貨幣之間的交易,而這也是加密游戲中很重要的一環。FTX在全球多個地區都有監管部門的許可去進行此類交易,這種全球性網絡會對游戲公司很有幫助。
Web2游戲公司在過渡到Web3時應該怎么做?
Amy認為讓游戲保持游戲性非常重要,玩家體驗應該放在第一位。游戲公司做NFT預售可以在游戲正式發布前就開始培養玩家社群,但開發團隊不能因為NFT預售而分心,開發一整體優秀游戲仍然是他們的主要任務。
為什么對納入NFT的傳統公司有如此多的反對?
Amy認為游戲玩家比其他人更早的就理解了數字資產的價值,因為他們擁有購買/交換游戲內物品的經驗。但許多玩家反而對NFT很反感,Amy覺得許多玩家認為NFT只是游戲公司用來騙錢的新花樣,而有一些玩家則根本不了解加密貨幣,他們認為加密貨幣和NFT一定會破壞環境。不過,她還補充說大多數負面評價其實來自一小部分特別不滿的玩家,而這些玩家可能抱怨著同時也還是會照常玩游戲。
AmyWu對于Layer1、YugaLabs以及投資的觀點
Amy作為ApecoinDAO董事會成員的角色是怎樣的?
她只是幫助社區做些基礎規劃和指導,日常事務留給APEDAO的核心貢獻者。她說她很多時候都僅僅是作為董事會成員做正確的事,比如防止一些有私心的人亂帶方向,以及嘗試保護所有社區成員的利益。
創始人努力而且目標清晰。APECOIN所走的方向是一個“民主化”的方向,因為這降低了加入APE社區的門檻––不是所有人都能花幾百ETH買猴子的。
2、她覺得BoredApesYachtClub將成為這一代的迪士尼:一個擁有許多潛在影響力IP的品牌。而YugaLabs,作為Ape品牌背后的母公司,在構建虛擬世界游戲的方式上具有獨特的遠見。
Amy接下來感興趣投資的項目?
Amy認為下一個將吸引更多人接觸加密貨幣的項目將是面向消費者的,比如中國的主播帶貨模式加上某種加密貨幣獎勵機制。
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