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WEB:Web3 to Earn:抄襲與重生

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市場上的Web3toEarn項目每天都在增加,其中嗶嗶News統計到的就有83個。

它們正在以潛移默化的方式嵌入生活,涉及我們生活的方方面面,跑步賺幣,騎行賺幣,讀書賺幣,寫作賺幣,學英語賺幣,甚至吃飯睡覺都可以賺幣。

Web3概念野蠻擴張的背后肯定有不合理處,比如我們看到大部分MovetoEarn項目同質化嚴重,也有一些被淘汰的舊項目自我包裝一下就蹭上了Web3的熱度,APP未推出就賣NFT,launchtoken的情況也不在少數。

但是,復制、試錯、迭代、創新是市場必經的過程。mfers形象來源于“Areuwinningson”梗圖,現在地板價2個ETH,已經位居藍籌之列。BAYC的誕生逃不出CryptoPunks的影子,但是BAYC已經收購CryptoPunks成為NFT界的第一IP。

同理,大量Web3toEarn項目以抄襲的方式啟動,它們借鑒成功者的雙代幣經濟模型和代幣消耗場景,包裝上“健康生活”、“環境保護”、“冥想正念”的理念,以toEarn的方式吸引用戶,但不可否認的是,它們正在對Web3toEarn進行著改進和創新。

Web3游戲Cat Paradise以1500萬美元的估值完成近100萬美元種子輪融資:金色財經報道,基于TON開發的Web3游戲Cat Paradise宣布完成種子輪融資,該輪融資以1500萬美元的估值募集了近100萬美元資金,Mask Network、Moon Capital等機構參投。該公司將利用這筆資金改進現有的鏈上技術,聘請更多熟練的開發人員,并接觸更多的客戶。Cat Paradise是一款數字貓寵物養成類游戲,由游戲開發商Pluto Games開發。[2023/6/20 21:47:56]

本文將聊聊這些創新,以及怎樣的Web3toEarn項目具有更強大的生命力。

降低參與門檻,freetoearn

AxieInfinity和Stepn是公認最成功的Web3toEarn項目。前者的參與門檻是3只Axie,按去年10月份的價格計算,價值1900美元左右。后者的參與門檻是1雙運動鞋NFT,現在地板價20SOL,價值2000美元左右。高參與門檻勸退了大量用戶。

張朝陽:我們現在正朝著Web3.0邁進,最后是所謂的元宇宙:金色財經報道,11月9日,在2022年世界互聯網大會烏鎮峰會的互聯網企業家論壇上,搜狐創始人、董事局主席兼首席執行官張朝陽表示,Web1.0時代互聯網內容的產生和分發是1對N,到了Web2.0,內容由N個人產生和消費,強調的是互動。用戶建立互動關系后,就會去中心化,現在正朝Web3.0邁進,最后是所謂的元宇宙。

此外,張朝陽提醒年輕人,很多概念具有煽惑性,創業者要抱著狐疑的態度冷靜看待。不過,有些新概念雖炒得有些過,但把它放在10年尺度上,趨勢確實在深刻轉化。[2022/11/10 12:43:10]

新出現的Web3toEarn項目大大降低了進入門檻。根據嗶嗶News的統計,Wirtual、Sweatcoin、CaloApp、dotmoovs、Aircoins.io等新Web3項目支持移動端下載APP,用郵箱或者手機號注冊就能玩。

日本數字廳Web3研究小組將建立DAO:金色財經報道,日本數字機構在11月2日的第五屆Web 3.0研究小組會議上宣布建立自己的DAO(去中心化的自治組織)。會議還討論了加密資產、DeFi、NFT、DAO和元宇宙與Web 3有關的優勢和風險以及問題。 有人建議,應采取基于\"Web 3.0的未來愿景”的方法,面對當前的系統,研究應如何改變它以實現這一愿景。此外,該小組計劃 研究賦予DAO法人地位的立法措施的好處和挑戰。[2022/11/3 12:13:01]

硬幣的一面是門檻降低,另一面是用戶的收益也會相應降低。以Sweatcoin和Aircoins為例。Sweatcoin現在還不支持二級市場兌換,代幣只能用于應用內600個品牌合作方商品的購買、拍賣或捐贈。Aircoins提幣到地址需要滿足價值達到20美元以上的條件。

盡管低門檻意味著低收益,但是對于Web3toEarn的發展而言,低/無門檻仍然是趨勢。

Web3開發平臺Alchemy正在為新的風險投資基金籌集1200萬美元:金色財經報道,根據提交給美國證券交易委員會(SEC)的文件,Web3開發平臺Alchemy正在為一個風險投資基金籌集1200萬美元。目前,Alchemy SPV III基金還沒有開始籌集資金。文件沒有說明該基金的用途。Alchemy聯合創始人兼首席技術官Joseph Lau被列為該基金的執行官。(CoinDesk)[2022/9/14 13:28:10]

首先,用戶是平臺裂變的基礎。

設想一下,一個PlaytoEarn游戲,要購買8888個NFT中的1個才能玩,那么這個游戲一旦有了熱度,肯定是被有錢有閑的“精英用戶”壟斷。

另一個PlaytoEarn游戲,用戶只要在手機上下載應用,注冊郵箱就能開啟Web3之旅,盡管財務回報趨向于0,但是普通用戶都能參與進來,無論是薅羊毛的,追熱點的,真正的游戲愛好者,或者其他,用戶的范圍和數量不被設限。

IoTeX官方錢包ioPay桌面版發布v1.0.16,支持Web3地址:IoTeX官方錢包ioPay桌面版發布v1.0.16,新功能包括支持Web3地址、添加“Max Amount”按鈕、優化預設 + 自定義代幣列表、更準確的gas估算。[2021/8/24 22:33:10]

其次,高進入門檻不構成價格維穩的必要條件。

如果產品能直擊市場痛點,功能能不斷優化,玩法能不斷解鎖,社區和文化能逐步建立,那么價格就能反映價值。Uniswap就是很好的例子,以點對池的方式滿足流動性和自動做市需求,提供簡潔的功能和界面,使其在慷慨空投后,價格還能維穩。

FreetoEarn的另一個好處在于onboard海量的Web2用戶。據統計,到2021年11月,全球互聯網用戶數量達到49億。Web2能成為Web3用戶擴充的最直接來源。

讓大量Web2用戶低/無門檻體驗Web3產品,他們將體會到NFT等數字資產為自己所有是什么意思;提現的過程會教育他們如何創建錢包,保管助記詞;也會讓他們知道Web3世界的賬戶——錢包地址無需重復注冊就能應用于多個平臺,也不會被第三方關閉。

擴大功能和場景,將Web3toEarn嵌入生活

新的Web3toEarn項目正在擴大應用的功能和場景。例如MovetoEarn的范圍已經延伸到

BiketoEarn,DrivetoEarn,ExercisetoEarn,MiditatetoEarn。相關的項目有Wirtual、dotmoovs、VICMOVE、PUMLBetterHealth、BikeRush、ZenCats等。

Web3toEarn的形式也在變得更加有趣。例如,Solana上的MovetoEarn項目Genopets通過移動設備提取玩家的運動數據,把它轉化為經驗值,經驗值能用來升級游戲中的寵物,以此將運動和游戲結合起來。

GameFi結合起來

功能的外延是用戶需求逐漸被發現的結果。

天氣不好的時候,兼具跳舞、瑜伽、冥想賺幣功能的MovetoEarn項目能彌補用戶的戶外跑步需求。對于有騎車出行習慣的用戶而言,BiketoEarn項目能非常方便地嵌入到其生活中。他要做的只是下載APP,并在每次騎行之前打開應用。

Web3toEarn項目也在更多地倡導運動、學習、環境保護、冥想正念等更積極的生活方式。

正如IOSG在《XtoEarn:對死亡螺旋的正式挑戰》一文中所述,對于Web3toEarn項目,用戶原本是抱著toEarn的目的,但是經過一段時間的堅持,他們開始認可一些非財務性回報,包括形體變得更加優美,身體變得更加健康,精神狀態更積極向上等。

調查顯示,對于這樣的項目,即使進入死亡螺旋,83%的用戶仍然愿意繼續使用。甚至有用戶愿意在項目失去熱度后進場。相比于健身卡,Web3toEarn項目帶給用戶的財務回報每天可見,用戶每天會被激勵選擇健康的生活方式。

如果Stepn進入死亡螺旋,83%的用戶仍會留下鞋子,來源:IOSG

例如,Solana上有一個叫Poppin的項目,主打EattoEarn。拍下食物后,你可以獲得一個Pop-bites虛擬寵物,Pop-bites通過每天拍攝食物照片的方式被投喂,Pop-bites長成什么樣子取決于你的進食種類和數量,Pop-bites之間有進一步的GameFi玩法。雖然項目的信息還比較少,但是可以推測,這可能會是一個激勵用戶健康飲食,多樣化飲食的項目。

除此之外,Web3toEarn也能讓用戶以一種更有趣和新穎的方式追趕潮流。當你在社交平臺曬出跑步賺了多少幣,冥想賺了多少幣的時候,你能展現自己前衛的生活方式,也能吸引其他Web3參與者和你互動。

社交屬性由此展開。事實上,在嗶嗶News統計的83個Web3toEarn項目中,有不少項目涉及社交功能,例如支持對創作者內容點贊,支持用戶間聊天等。社交屬性能夠極大程度增強用戶粘性。

Web2應用已經在強調社交的重要性。例如Keep社區中,健身達人曬健身成果、健康飲食,為其他用戶帶來激勵作用。大眾點評社區中,用戶分享打卡經驗,吸引其他用戶前去體驗。這應該也會成為Web3toEarn項目的發展趨勢。

結語

Web3的浪潮正在向我們襲來,并以toEarn的形式被加速采用。盡管裹挾著市場的不理性和泡沫,Web3toEarn也在經歷著改進和創新。進入門檻降低,toEarn功能和場景擴大,強調健康生活、環境保護理念,融入社交屬性......

正如a16z所認同的,收入的未來是XtoEarn。或許有一天,整個Web3toEarn賽道在經歷市場FOMO、貪婪、冷卻后,將脫離投資屬性,真正普及,成為我們日常生活的一部分。

Tags:WEBEARNWEB3ETOweb3游戲開發EarnBUSDWeb3 InuMETOO

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