作者:H.ForestVentures,"CryptoOcean"
毫無疑問,Stepn已成為2022年一季度加密貨幣市場上最火的應用,日前Twitter關注人數已突破20w大關。作為MovetoEarn的龍頭,Stepn游戲機制的設計與Axie有眾多相似之處,例如雙代幣機制、繁衍系統、能量系統;不過遺憾的是,Axie作為2021年的Gamefi龍頭,目前已經陷入新增用戶不足、惡性通脹的尷尬境地。
Stepn與Axie都是由幣安Launchpad所孵化,兩者有著相同的資源扶持力度,從Stepn目前的火爆程度來看,它極有可能登頂2022年Gamefi鐵王座。Stepn不但吸取Axie的前車之鑒對代幣的經濟模型進行了優化,例如:增加代幣消耗場景與氪金場景,嚴格的防作弊機制與有趣的邀請碼誕生機制;還用Web3.0的方式解決了社會上存在已久的“最后一公里”的問題,例如我的Cryptodegen同事們,豪車也不開了,每天坐地鐵上下班只是為了用Stepn完成地鐵站到公司的最后一公里。Stepn的設計機制源于Axie,通過回顧Axie數據是否能夠推演出未來Stepn的走勢?以及推演出目前Stepn處在生命周期中的哪個階段?
軟銀與Symbiotic共同投資1億美元成立新人工智能公司“Greenbox Systems”:金色財經報道,日本投資巨頭軟銀宣布與Symbiotic 共同投資 1 億美元成立新人工智能公司“Greenbox Systems”,據悉軟銀將擁有該公司 65% 的股份,而 Symbotic 則擁有 35% 的股份,此外軟銀還斥資 75 億美元購買了 Symbotic 的人工智能驅動系統。(彭博社)[2023/7/25 15:56:55]
Stepn:2022年4月8日,推特關注數突破20w
Axie:2021年7月15日,推特關注數突破20w
IEO收益率、日活、協議收入、鏈上數據、用戶分布、用戶收入等角度進行對比。
Stepn:2022年4月8日,Stepn的流通市值為13億美金,代幣價格為2.2刀,Stepn在幣安launchpad的硬頂是420w美金,代幣價格是0.01u,IEO的收益率是22000%。
BM:Voice將會做到STEEM原本想要做到的一切事情:BM轉發Steemit高級工程師Steve Gerbino的文章,并表示:Block.one正在招聘,來幫助我們做好Voice,(做那些)STEEM 原本想要做到的一切事情。(MEET.ONE)[2020/3/4]
Axie的日活從5月開始快速增長,從5月份的10w增長到10月份的195w,漲幅將近20倍,從快速增長階段到峰值,大概用了5-6個月。
Stepn日活數據:
根據創始人近期公布的Stepn數據來看,目前日活為20w~30w,?其日活量與Axie的6-7月份的日活量相當。
NFT市場交易費繁衍費用。而Stepn不收取繁衍費用,因此我們需要以NFT市場成交額來計算Axie協議收入。
動態 | BCH SV躋身前十大幣種 市值直逼Stellar:據CoinMarketCap數據顯示,BCHSV已躋身前十大幣種,目前排名第7,市值超越USDT,直逼Stellar。BCHSV近24小時漲超33%,報111.48美元。[2018/11/27]
從下圖的NFT交易歷史數據可以看出,2021年7月15日Axie的NFT市場成交額為30.6m,手續費=4.25%*30.6m=1.3m。
Stepn:?2022年4月8號,Stepn的單日協議收入約為103w美金(但是其協議是按照6%的市場交易額收費)????
備注:截止4月14日,Stepn協議收入達到190w美金。
??同為20WTwitter粉的數據對比
典當軟件Bravo Pawn Systems宣布可以使用數字貨幣:典當軟件Bravo Pawn Systems宣布采用數字貨幣,創始人Steve Mack說:“數字貨幣在不久的將來將成為標準資產。”用戶不僅能Bravo Pawn Systems可以利用數字貨幣來借貸,還可以在Bravo的在線市場Buya.com上購買數字貨幣。Bravo Pawn Systems是世界上唯一完全整合的典當零售電子商務系統。[2018/2/1]
Stepn一季度的交易額大約是Axie7月份的交易額的70%,Axie的市場交易額從7月~11月都穩定在5億美金以上,8月峰值將近8.5億美金。
4月8號,Stepn的游戲代幣GST?Holder數量為13w個,考慮到Stepn設定了游戲賬戶,所有用戶升級和mint等操作都在這個賬戶中,所以實際上的GSTholder遠比13w多,但是由于無法獲取準確數據,我們只能比較兩者的增長率。從上圖可知,GST地址增長率連續多日在5%以上。
?????????????????????????????????????????????2021年7月15日,SLP的持幣地址數為28.5w個??????????????????????????????????????????????????????
SLP地址增長率連續多日在4%以上。兩者的持幣地址增長率都處在高速增長的階段。
注:目前Stepn是采用邀請碼機制,用戶每運動50分鐘才能產生一個邀請碼。
2.6用戶分布對比
Stepn在各國Appstore下載量排名:
據第三方數據顯示,2022年3月26日,Stepn在加拿大、德國、澳洲、英國、荷蘭等國的Appstore排名都在100名開外。
在2022年4月17日,Stepn在各國的AppStore下載量都已經進入榜單的Top50,甚至Top10,其中以日本地區排名最高,達到第5;法國排名第9。當然,由于政策等原因,可能有相當一部分下載量實際上是來自中國用戶,但也能從一定程度上反應出Stepn在發達國家受到的歡迎程度。
反觀Axie,用戶主要集中在菲律賓、委內瑞拉等經濟相對落后的地區;用戶加入只為了賺取收益,維護生活所需,并不是被游戲本身所吸引,故而游戲代幣的惡性通脹則不可避免。
三、總結
通過對比以上數據,我們可以發現Stepn與Axie在各個維度的數據都有驚人的相似之處。唯一的不同點來自于用戶群體的分布,Stepn的用戶群體相對Axie而言更加優質,這意味著Stepn與Axie有本質上的不同,原因是Stepn的用戶對運動的需求是真實存在的,用戶在獲取獎勵的同時發現自己的需求也被滿足,那么隨著Stepn產品迭代的更加完善,用戶粘性也會獲得更大的提升。Stepn未來面臨的挑戰是:用戶習慣的培養周期,是否能夠快于收益率下降的周期?如果收益率回歸均值,依然有大量用戶保持者對Stepn的熱愛,那么這款應用才有可能成為web3的劃時代之作。
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