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FIT:一個超過GMT千倍幣種了新幣圈神話FITFI開局爆拉500倍

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一、項目簡介

StepApp是協議上的第一個應用程序,由核心團隊構建。

NFT經濟迎來了各種山寨幣行業的牛市。其中最突出的是GameFi和元界產品在2021年大部分時間的主導地位。去年表現最好的資產適合這些領域。

FitFi處于制造實體和數字的交叉領域。通過使用NFT和地理定位技術,這是虛擬世界中非常物理體驗的高峰。Step的FitFimetaverse的附加功能是增強現實以獲得更好的沉浸感。

二、了解FitFi

FitnessFinance是一種市場經濟,參與者從$100B健身行業產生的價值中獲利。這是數字健身體驗和應用程序的web3版本。

Web2允許用戶消費健身內容;創建健身內容。它將健身內容產生的價值推給了這些平臺的所有者。

GameFi是一個類似的高峰。游戲是一個200B美元的市場,人們為少數人的利益而消費和創造。Web3使每個人都能在他們參與的市場中分得一杯羹。隨著GameFi和play2earn的興起,這成為了現實。

美國貨幣監理署:正在與其他全球監管機構合作以找到一個一致的銀行參與加密貨幣的方法:金色財經報道,美國貨幣監理署(OCC)代理監理長Michael Hsu周四在美國銀行家協會會議上發表演講時表示:幾家大型銀行正在探索為客戶提供比特幣(BTC)期貨市場,目的是為了交易遠期合約和其他衍生品。在銀行在這條路上走得太遠之前,他們應該仔細考慮交易加密貨幣衍生品的尾部風險。Hsu警告說,加密貨幣的定價是 \"有限的或不可靠的\",因此貸款人通常用來計算風險的那種模型可能會使他們低估他們所面臨的情況。Hsu認為,銀行最終可能沒有足夠大的資本進行對沖。

此外,Hsu表示,正在與其他全球監管機構合作,以找到一個一致的、小心謹慎的銀行參與加密貨幣的方法。(Coindesk)[2022/4/1 14:30:55]

FitFi和move2earn正在將龐大的健身市場帶給人們從中獲利的框架中的定義點。

三、引領FitFi:沒有風投

數據顯示:比特幣下一個增長點或在非洲和南美:一份顯示全球對加密貨幣興趣程度的互動地圖顯示,比特幣搜索主要集中在非洲和南美洲國家。根據blockchaincenter.net發布的地圖,比特幣在非洲的搜索引擎市場占據主導地位。其中肯尼亞比特幣在加密貨幣相關的搜索中占94.7%,尼日利亞和南非分別為89.4%和89%。該搜索趨勢表明非洲國家在未來可能成為關鍵的加密參與者。此前有報道顯示,尼日利亞眾議院議長于2019年7月呼吁建立一個實質性的加密貨幣法律框架。(Cointelegraph)[2020/6/16]

關于VC在web3中的角色存在激烈的爭論。如果所有權要分散,那么大型機構可能不應該擁有協議的大量股份。

社區一直在大聲疾呼這一事業。根據web3的未來,我們正在以最公平的模型之一運行初始代幣分發,而不是首先向VC提供代幣,而是讓每個人都有平等和公平的機會以相同的條件加入TGE活動。

四、FitFi協議

聲音 | 斯坦福大學金融學教授:中國有可能是第一個部署CBDC的國家:斯坦福大學金融學教授Darrell Duffie表示,他對穩定幣感興趣是因為當前支付系統的質量差和成本高,特別是在美國。針對穩定幣過去一年最大的事件,他認為是Tether嚴重問題的暴露、Libra的初步提議以及美聯儲決定推進FedNow,FedNow是滿足改善支付系統需求的另一種方式。他表示在幾個場合見過一些Libra的人,他在支付領域沒有與任何公司合作,只是在觀察和學習。如果Libra遵守規則,那么可以提高支付效率,降低支付成本。這將是一個積極的發展。付款會更快、更便宜。但遵守規則并不容易,就監管機構的看法而言,他們已經使自己陷入困境。他表示,目前為止,加密貨幣對銀行和金融部門主要影響是提高了對支付系統中感知到的差距和機遇的認識,以及一些研發工作,如JPM Coin。但他不指望私人機構參與的穩定幣會占上風。針對CFTC前官員呼吁建立數字貨幣版本的美元,他表示這個想法原則上可以很好地發揮作用。但他對美聯儲是否會合作沒有信心。一些銀行可能會對此做出反應。此外,實現網絡規模效應并不容易。他還表示,在大國中,中國似乎可能是第一個部署CBDC的國家。(CoinDesk)[2020/1/4]

已經有許多FitFi產品,即Stepn和Genopets。兩者都建立在它們的本機系統上。這阻礙了FitFi體驗的輸出能力,提高了開發成本,并將健身市場劃分為一系列FitFi項目。

聲音 | BM:要創造一個“不能作惡”的系統,而非“不去作惡”:Block.one首席技術官Daniel Larimer(BM)在談及其2020年愿景時表示,他的主要關注點是誠信,區塊鏈的內在特質有助于通過設計來創造誠信。BM稱:“我們希望與生態系統中的每一個人合作,推動有利于社會誠信的技術發展。我們要創造一個我們‘不能作惡’的系統,而非‘不去作惡’。在加密貨幣領域有很多部落主義。但說到底,如果區塊鏈贏了,我們都贏了。”[2020/1/2]

StepApp從一開始就解決了FitFi市場的最大瓶頸和費用驅動因素。第三方可以使用Step協議SDK在StepMetaverse中構建。

準備好部署的地理位置技術、NFT鑄造和交易功能、用戶入口、代幣機制等都是必要的功能,任何開發人員、團隊甚至全球品牌都可以快速部署以制作web3FitFi應用程序。

StepApp是FitFi市場的基礎。先發優勢確保協議和相關SDK能夠成為行業規范:強大的元界和技術堆棧,為FitFi經濟提供動力。

動態 | 伊朗已正式承認加密貨幣挖礦作為一個產業:根據Bitcoin.com消息,伊朗已正式承認加密貨幣挖礦作為一個產業,伊朗央行將在未來18天內為加密挖礦業起草一個政策框架。伊朗最高網絡空間委員會秘書Abolhassan Firouzabadi稱,深入使用加密貨幣是為了使伊朗與其合作伙伴之間的貿易順利進行,特別是在美國再次實施制裁之后。[2018/9/5]

五、核心玩法

StepApp正在為健身經濟創造一個游戲化的元宇宙。步行、慢跑和跑步來社交、玩耍和賺錢。它是Metaverse和GameFi市場的下一個聯合前沿,也是與Metaverse相關的物理體驗的體現。

健身甚至簡單的身體活動是許多人生活的一部分。一種利用許多人日常生活中的東西的區塊鏈產品正處于加密采用的頂峰。

獲取Step應用程序,將您的健身變成一種有償的社交體系///項目咨詢加JQSQ6868威Xin//通過步行、慢跑或跑步來增加您的步數。與朋友或陌生人競爭,在本地或全球范圍內進行社交,并以動態的新方式體驗元宇宙和您的物理世界。

StepApp正在開展一項早期注冊活動,讓您有機會獲得免費的SNEAKNFT。這有助于該應用在發布前獲得數以萬計的用戶。此外,Step還聘請了主要運動員擔任該應用程序的全球健身大使。這是一場讓名人感到自豪的加密運動,因為它通過激勵健身產生了積極的社會影響。

Step還擁有主要顧問,其中一位已完成近10億美元的許可交易。我們正在利用我們的網絡從國際品牌那里獲得IP和品牌權,以使該應用程序對全球知名IP粉絲群具有吸引力。

六、特性和功能

StepApp具有豐富的沉浸式、社交和競爭體驗。基本目的是吸引第一次體驗加密貨幣的大眾。

增強現實:用戶的虛擬世界角色隨著他們完成健身任務而成長和進化。游戲化:玩家對玩家匹配允許人們將他們的健康與本地、區域或全球層面的社交體驗相結合。收入:用戶通過完成任務獲得收入,將他們的健身目標與新穎的收入激勵相結合。

社交和收入機制與強大的代幣匯相結合,以創造一個平衡的經濟,更多細節如下。該應用程序專注于基于體驗的消費,以確保通過休閑消費來抵消代幣排放。

七、團隊與顧問

KirillVolgin首席執行官

zerion.io的前首席財務官,在加密空間中啟動了多個項目,例如Tokenary錢包。在此之前,他創立并經營過擁有100多個成功案例的軟件開發和風險工作室公司

DmitryGordeychuk首席技術官

symbiosis.finance區塊鏈負責人,5年區塊鏈開發經驗,DeFi先驅

RobertVukosa業務發展主管

10年以上的傳統金融背景,在設計政策、監督客戶服務和實施技術解決方案方面擁有豐富的經驗。羅伯特是一位負責任的引領者,具有分析和戰略思維,致力于提高生產力和合規性

八、代幣分配

StepApp代幣經濟包括質押、鎖定、流動性激勵、回購和銷毀。這些是由游戲性福利和游戲經濟價值所帶來的需求驅動的。

FITFI代幣是治理代幣。這些受益于生態系統費用。KCAL代幣是游戲內代幣。KCAL代幣用于購買SNEAK,并在SNEAK質押時通過跑步獲得。

九、游戲經濟

1.玩收入

微交易:非潛行購買,如地圖樣式、角色皮膚、潛行皮膚、皮膚等。從商店以信用卡或加密貨幣購買。

賭注游戲:玩家可以與朋友比賽或與其他人比賽。這些競賽運行可以通過質押的治理代幣來完成。獲勝池將收取2.5%的費用。

錦標賽游戲:玩家可以在全球和區域排行榜上競爭他們的步數。錦標賽獲勝可解鎖獨特的皮膚并獲得專用排行榜。參加比賽需要一張門票,購買的門票會進入獎池,游戲收取所有應計門票費用的5%。

2.NFT收益

NFT市場:應用內NFT市場上的所有NFT交易均需支付2.5%的費用。

NFT銷售:限量版Sneaks每月發行一次。

來自游戲經濟的FITFI代幣價值

回購:游戲收入的50%用于購買市場上的代幣。

燃燒:治理可以投票燒掉高達50%的回購代幣。

質押獎勵:高達50%的市場購買代幣分配給質押者。

鎖定:質押的代幣需要10天的冷卻時間才能退出,繞過此冷卻時間需要對本金股份收取12%的費用。

流動性激勵:LP代幣在質押獎勵中的權重高出50%。

3.應用中的代幣價值

質押:質押代幣和LP代幣可以解鎖某些SNEAK和Avatar皮膚。頭像在排行榜、朋友和公共地圖上可見。

折扣:游戲NFT即皮膚交易收取2.5%的特許權使用費。如果玩家下注最少數量的游戲代幣,則此費用可享受2%的折扣。

回購:50%的NFT交易費用在市場上回購,DAO可以投票銷毀。

質押收益:高達50%的NFT交易費用可作為質押獎勵。

4.來自游戲經濟的KCAL代幣價值

鑄造:只能使用KCAL代幣鑄造SNEAK。

賺取:在質押SNEAKNFT時跑步賺取KCAL。

質押:必須質押所有SNEAK才能獲得KCAL。賺取的KCAL以10天為周期發行。在KCAL被認領之前取消抵押會燒掉未決的KCAL。

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