近日關于鏈游、元宇宙爆點的關鍵詞頻頻出鏡,這到底是消費公眾熱情、曇花一現的“短平快”還是傳統游戲邁入新領域的橄欖枝?客觀來說,傳統游戲目前確實保留著絕大多數的市場份額以及玩家群體,這是無法否定的事實。但是眾所周知,傳統游戲市場的弊端和矛盾已經日益突出。目前游戲市場產品同質化嚴重,游戲創新性不高,傳統游戲產品收益也十分有限,這些導致了游戲玩家對游戲的設計和功能設定參與度過低,相比玩家在游戲中不斷支出的費用變高,而可獲得的實際獎勵幾乎沒有。于是越來越多的人開始重視和承認,未來社會虛擬空間將扮演重要的角色,元宇宙與鏈游已經成為不可阻擋的趨勢。
Fireblocks Web3負責人:傳統金融公司正在深入研究加密貨幣:金色財經報道,Fireblocks的Web3負責人表示,傳統金融公司正在進一步進入加密領域。Fireblocks代表1,500多家金融機構托管資金,并使它們能夠與區塊鏈和加密服務進行交互。
Amsel表示,這些公司,尤其是更傳統的公司,從托管服務開始,然后慢慢轉向更多的加密原生交互。Amsel說,“我們看到越來越多的傳統金融正在探索進入加密貨幣的方式,也許他們正在采取一種更加膽小的方法”。
Amsel舉了一個假設的例子,一家公司可能在一兩年前開始使用加密貨幣托管。他說,這些公司邁出了第一步,看到沒問題,然后開始更多地探索這項技術。[2022/11/6 12:21:55]
而事實上,也是有越來越多的傳統游戲公司開始布局區塊鏈游戲板塊,據外媒VentureBeat報道,美國游戲公司DigitalInsightGames近期完成750萬美元A輪融資,由HivemindCapital和GriffinGamingPartners領投,TheHuntTechnologyVentures、RSEVentures和SignumGrowthInvestments等參投,資金用于研發web3和區塊鏈技術在游戲中的應用。
S&P Global 2022年展望報告:DeFi不會取代傳統金融體系:12月29日消息,金融信息和分析提供商S&P Global的一份報告稱,到2022年,DeFi將繼續補充傳統金融體系,而不是取代它。根據該公司的《2022年全球信貸展望》,傳統金融行業將需要創新和投資,才能在未來12個月保持相關性。報告指出,雖然目前大多數DeFi應用并沒有與傳統金融競爭,但這種情況在未來可能會改變:“DeFi在高成本業務方面的潛力更大,這些業務通常能為傳統金融提供更高的利潤率。如果DeFi抓住了現有流動性的很大一部分,它還可能修正現有機構的資金狀況。忽視這一趨勢可能會在未來敲響警鐘,盡管我們認為這還需要幾年時間,因為DeFi仍處于起步階段。”
該報告還表示,2022年的監管進展(如果即將到來)可能會讓更多傳統金融體系的參與者加入DeFi。(The Daily Hodl)[2021/12/29 8:11:06]
可能很多人對DIG不太了解,2021年由前北美騰訊高管JackSheng和《魔法門》開發者JonVanCaneghem創立于洛杉磯。JackSheng畢業于沃頓商學院,有多年股權投資經驗,曾供職于聯博、高盛等知名機構,在北美騰訊主要負責交互娛樂、游戲等賽道的戰略研究和投資。JonVanCaneghem則是負責開發了知名RPG游戲《魔法門》和其衍生游戲《魔法門之英雄無敵》,并在其賣給游戲廠商3DO后離開原公司NewWorldComputing并創立游戲公司TrionWorlds。DIG本輪的融資結合了5家資本機構進行區塊鏈游戲技術的發展和拓新也確實是拉滿了動力,相比目前非常多扛著鏈游大旗的偽概念而粗制濫造出來的游戲,資本的注入無疑給整體的工作提供了助推。
聲音 | 俄羅斯Sberbank銀行行長:加密貨幣不會取代傳統的支付方式:俄羅斯Sberbank銀行行長Herman Gref表示,加密貨幣不會取代傳統的支付方式,不會成為法定貨幣的替代品。但他也同時表示,他一直反對對區塊鏈和加密貨幣等新技術開發的限制。[2018/7/4]
鏈游市場本來就是一個新興的圈層,優勝劣汰是產品的唯一法則,一款成功的鏈游從立項融資階段到開發階段再經過測試發布最終投向市場,是一個漫長且精密的過程。優質的游戲從來不缺市場的熱度和期望,前有Axie今有MetaPirate,都值得報以關注。
元海爭霸是一款以海洋島嶼爭霸為主題的多人在線開放式RPG游戲,基于BNB鏈研發。在這款PlayToEarn游戲中,玩家可以挖掘寶藏,鑄造NFT武器,組建海盜團,在廣闊無垠的海洋中探險,爭奪海洋島嶼資源,并獲得收益。并獲得了以MetapirateLTD為主導,TIMESCapital、1BOX等國際知名六大投資機構的聯合投資。充分利用游戲自身所打造的金融生態以及游戲規則提供給鏈游愛好者“邊玩邊賺”的*感。同時在游戲產品本身的邏輯上:新穎的題材,獨特的玩法以及樂趣性十足的裝備養成對于傳統玩家來說又是非常友好的。兼顧了游戲的收益以及體驗感,也是非常值得期待的產品。
從買斷制游戲到免費游戲,游戲商業模式的爭議并不新鮮。原神、王者榮耀等靠月卡、皮膚等產品維持長期運營的免費游戲不僅延長了游戲生存周期,也帶來了更多的玩家和商業價值。游戲行業未來會有哪些更多元的可能性?區塊鏈技術或許是其中一個答案。
最后用DIG游戲公司創始人JonVanCaneghem的一句話來結尾:我們現處在向數字資產和區塊鏈游戲的過渡階段,我們可以創造出更多新的游戲模式,并讓玩家能夠收集、交易和改造他們所有的數字資產,且不會在游戲停止運營后,失去自己費心費力創造的一切。
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高盛將Web3描述為「下一波計算機行業的潮流」,強調「在Web3框架下,現有巨頭的護城河也將受到威脅」;中國證監會科技監管局局長姚前贊譽「Web3是用戶與建設者共建共享的新型經濟系統.
1900/1/1 0:00:00Everscale是一個巨大的分布式“超級服務器”,用來在鏈上儲存及處理大規模的數據,并且提供各種服務.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: 幣安“ 質押借幣”平臺新增可質押資產ASTR、IOTX、KNC。注意:幣安會根據市場實際運行情況和風險程度動態調整可借幣種/質押幣種/利率/最大可借額度等參數.
1900/1/1 0:00:00USDT是加密貨幣市場中最為著名的穩定幣。自創始以來,因其“穩定”特性被廣泛采用,截至發稿,USDT市值位列加密貨幣市場第三位,僅次于BTC和ETH.
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1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶:Tezos網絡升級已完成,Hotcoin現已恢復Tezos的充值、提現業務。對您造成的不便深表歉意!感謝您對Hotcoin的支持與信任!HotcoinGlobal2022年4月14日.
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