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元宇宙:Epic Games融資20億美元以「構建元宇宙」——會使用NFT嗎?

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本文來自?Decrypt,原文作者:AndrewHayward

Odaily星球日報譯者?|念銀思唐

完成20億美元融資,并表達了想要“打造元宇宙”的雄心。

這輪融資由之前的投資者索尼和新投資者、樂高集團背后的KIRKBI公司平分——兩家公司分別投資10億美元,投后估值為315億美元。EpicGames創始人兼首席執行官TimSweeney仍然控制著這家私人公司。

Sweeney在一份新聞稿中表示:“這項投資將加速我們打造元宇宙和創建空間的工作,在這里,玩家可以與朋友一起享受樂趣,品牌可以帶來創造性和沉浸性體驗,創作者可以創建一個社區并獲得蓬勃發展。”

Epic Games CEO:蘋果必須停止對NFT交易收取30%的傭金:9月27日消息,Epic Games首席執行官Tim Sweeney在社交媒體發文表示,蘋果公司正在扼殺所有無法征稅NFT應用業務,摧毀另一項可能與其定價過高的應用內支付服務相抗衡的新興技術。蘋果必須停止繼續這樣做。此前報道,蘋果公司對通過iOS應用程序內的所有NFT交易收取高達30%的標準傭金。[2022/9/27 22:32:00]

EpicGames上一次融資是在一年前,當時該公司于2021年4月宣布融資10億美元,估值達到287億美元。該輪融資也包括來自索尼的2億美元注資。上周,樂高集團宣布與EpicGames達成合作,將打造一個面向兒童的樂高主題元宇宙。

Epic Games Store首次上線NFT游戲:金色財經報道,游戲巨頭Epic Games旗下應用商城Epic Games Store首次上線NFT游戲,根據Gala Game發布的聲明稱,“大逃殺”游戲Grit已在 Epic Games Store 上呈現給游戲玩家,Gala Game官方社交媒體賬號也發文證實了相關消息。據悉,Grit這款游戲首次出現于 2021 年,起初在Steam上推出,在經歷了一段沉寂后現在以區塊鏈游戲形式重新出現。(thenerdstash)[2022/6/7 4:07:06]

什么是元宇宙?簡單來說,這是一個未來的愿景,一個更身臨其境的互聯網,用戶可以使用虛擬化身在3D空間中互動。元宇宙被認為是一種革命性的升級,人們將用它來購物、社交、玩游戲,甚至工作。近幾個月來,隨著Facebook將其母公司更名為Meta,有關元宇宙的熱度一直居高不下。

Epic Games以315億美元估值完成索尼與樂高投資的20億美元融資:金色財經消息,Epic Games以315億美元估值完成索尼與樂高投資的20億美元融資,樂高集團母公司KIRKBI首席執行官Soren Thorup Sorensen表示,這項投資將加速我們對數字游戲世界的參與,我們很高興投資EpicGames以支持他們的持續增長之旅,并長期關注未來的虛擬世界。(CNBC)[2022/4/12 14:18:44]

然而,“元宇宙”仍然是一個模糊的術語。對于加密領域的構建者來說,元宇宙標志著一組建立在區塊鏈網絡上的可互操作、可交互的環境,使用NFT來代表用戶擁有的物品,如化身、虛擬土地、服裝等。

但當大型科技和游戲公司宣布他們圍繞元宇宙的愿景時,通常人們并不清楚加密元素是否包括在內。例如,Facebook的元宇宙愿景可能是一個封閉的生態系統,而其他關于元宇宙的聲明可能只是專注于利用VR和AR技術實現沉浸式體驗。

Epic Games CEO:元宇宙為開發人員提供了從蘋果和谷歌的壟斷中解放出來的機會:11月17日消息,美國電子游戲與軟件開發公司Epic Games首席執行官Tim Sweeney周二表示,元宇宙為開發人員提供了從蘋果和谷歌的雙寡頭壟斷中解放出來的機會。他說:蘋果和谷歌的政策禁止其他公司創建元宇宙,這樣他們就可以自己主宰元宇宙并對它征稅。我們不能讓這兩家公司主宰我們的數字生活。蘋果把10億用戶鎖在一個商店和支付處理器里,Tim Sweeney說,他的公司在聯邦法院對蘋果和谷歌提起了反壟斷訴訟。(Marketwatch)[2021/11/17 6:56:06]

EpicGames已經逐漸建立并獲得了多項技術,這些技術能夠將其元宇宙愿景變成現實。該公司的虛幻引擎廣泛應用于視頻游戲行業,以及電影、電視、建筑等領域,此外,該公司還擁有專注于逼真的人類化身、3D物品和環境掃描、在線交流等領域的工作室。

表示,元宇宙“有潛力成為世界經濟中價值數萬億美元的一部分”。他還表示,它不應該被一家公司所擁有,這與Epic針對蘋果和谷歌各自封閉的“圍墻花園”移動應用生態系統而發起的法律戰如出一轍。

“元宇宙是一個像互聯網一樣的術語,”Sweeney在首爾表示,“沒有公司可以擁有它。”

這種開放精神與加密貨幣開發者的理念非常契合,比如知名元宇宙投資者AnimocaBrands的聯合創始人兼執行董事長YatSiu。Siu在去年秋天接受Decrypt采訪時表示,他認為Facebook和騰訊是對開放、可互操作的元宇宙的“威脅”,而Animoca“急于”要在科技巨頭接管之前將元宇宙變成現實。

也就是說,免費游戲《堡壘之夜》目前有自己的封閉生態系統。像角色和武器“皮膚”這樣的游戲內道具不能在其他游戲中轉售或使用,這是基于NFT體驗的潛在好處。你可以使用道具在多個平臺上玩游戲,但只能在《堡壘之夜》中使用。

然而,相對于其主要的PC游戲市場競爭對手Steam,EpicGames對于基于NFT的游戲持有更加開放的態度。今年10月,在Steam禁止銷售帶有NFT或加密貨幣集成的游戲后,EpicGamesStore宣布將歡迎這些遵循其規定的游戲。

“EpicGamesStore將歡迎使用區塊鏈技術的游戲,前提是它們遵守相關法律,披露其條款,并面向適當的群體進行年齡分級,”Sweeney在推特上寫道,“雖然Epic沒有在游戲中使用加密貨幣,但我們歡迎技術和金融領域的創新。”

2017年,Sweeney高度評價了區塊鏈網絡,他告訴VentureBeat,該領域正在醞釀“非常強大的想法”,他非常看好以太坊作為智能合約平臺的潛力。然而,他在2019年告訴Decrypt,鑒于之前的評論引發了大量猜測,他不會再談論區塊鏈了。

“我們一直在留意我們過去關于加密貨幣的公告引起的公眾關注,并決定最好不要再做進一步的采訪。”他當時表示,“這是一個價值數十億美元、充斥著投機和兜售行為的行業在面對坦率的回答后做出的反應,這帶來了不好的影響。”

當EpicGames在2021年4月宣布其最后一輪融資時,Decrypt詢問了其利用區塊鏈實現元宇宙的計劃。一名代表回應稱,該公司對此事沒有進一步置評,但指出了Sweeney在2021年1月接受VentureBeat采訪時的情況。

在當時的采訪中,Sweeney討論了建立開放標準的元宇宙生態系統的必要性。他將區塊鏈技術描述為“一種無可爭議的中立、分布式的表達個人所有權的方式。”然而,他認為目前的區塊鏈網絡沒有足夠的吞吐量來處理大規模的元宇宙游戲體驗。

“我們還遠沒有任何一種區塊鏈技術能實現這一點。”他解釋道,“現在,有很多串行單線程區塊鏈部署。但我們需要的是一個大規模并行的區域化的區塊鏈部署。這樣你就可以進行真正快速的互動,并根據你的地理位置進行優化。”

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