本文來自Cointelegraph,作者:JohnnyLyu
Odaily星球日報譯者|胡蘿卜須
內容構成了互聯網的本質,有許多不同的形式,目前的Web2互聯網迭代支持文本、音頻、視頻或三者兼而有之。然而,內容并不是免費的資源。正是內容創造者如今成為了意見領袖、影響力人物,以及許多企業所依賴的關鍵服務的基石,比如廣告、營銷和公共關系管理。
對內容的需求及其對獨立性的追求催生了一個龐大的網絡經濟,并獲得了許多頂級藝術家難以企及的收益。這種經濟被稱為創造者經濟:?允許獨立個體通過向觀眾提供他們愿意付費消費的內容來表達自我。
元宇宙平臺Roblox擬于2023下半年加入Meta Quest生態:1月10日消息,科技媒體The Verge稱,元宇宙平臺Roblox或擬于2023下半年加入Meta Quest生態,這意味著使用Quest VR頭顯設備的玩家可以進入Roblox元宇宙平臺。
實際上,去年五月就有傳言Roblox計劃進入VR市場,其首席執行官David Baszucki也暗示可能會推出配套的硬件VR設備,但目前可能會選擇與Meta合作。目前Meta已經確認將在2023年推出新款硬件設備Meta Quest 3,預計將在10月左右就行的Meta Connect大會上發布。(fossbytes)[2023/1/10 11:04:36]
一、正在崛起的力量
KuCoin在ERTHA元宇宙推出沉浸式辦公室:8月2日消息,加密交易平臺Kucoin宣布與元宇宙ERTHA達成合作,在ERTHA NFT Land虛擬地塊構建KuCoin Office。據悉,Ertha的世界是一個復雜的游戲空間,玩家可以在其中創建新的政府、經濟體,并與其他玩家建立不穩定的聯盟。(AMBCrypto)[2022/8/2 2:54:06]
創作者經濟是一股巨大的力量:2021年底超過了1040億美元的市場規模。鑒于TikTok等平臺對新內容的需求如滾雪球般增長,賦予獨立藝術家和表演者權力,專家們難以預測近期創作者經濟的潛在市場規模。
元宇宙相關加密資產總市值超281億美元:金色財經報道,據coinmarketcap數據顯示,元宇宙相關加密資產總市值為281.08億美元,24小時漲幅為-3.46%,24小時交易額約38.47億美元。當前市值排名前五的元宇宙通證分別是:Decentraland(54.6億美元)、TheSandbox(39.11億美元)、AxieInfinity(35.03億美元)、THETA(32.96億美元)和EnjinCoin(14.46億美元)。[2022/2/19 10:02:34]
難以預測的原因是,創作者經濟是很新穎的現象,始于2019年新冠肺炎疫情。隔離在家激發了創作者的才能,釋放了創造力,而隔離在家的其他人則很需要他們創作的內容來消遣。
考慮到微型企業家創立者與影響力營銷密切相關,市場規模約為138億美元,因此可以理解進一步擴大這一現象可能帶來的前景。更重要的是,專家們認為,向新技術媒介的過渡將使內容創造者擁有新的產品和服務推廣機會,從而壓倒市場和行業。
二、人才分散
超過5000萬的創業者正在推動人才經濟,吸引了超過8億美元的風險資本。隨著新場館的迅速建成,這些數字只是開始。
區塊鏈技術的發展帶來了一場金融市場的全面革命,賦予個人而不是機構權力,并將數據和資金的所有權傳遞給其持有者。區塊鏈的特性,例如不可篡改、完全透明等已經滲透到許多行業,商業導向從中心化轉向去中心化。
DeFi和GameFi從傳統的銀行和游戲中獲取了大批用戶,內容創造者改變他們的運營環境只是時間問題。而內容創作模式已經發生了改變,結合區塊鏈技術,用戶可以激勵內容創作者,而創作者可以直接將內容變現,而不必與中心化機構分享收益。
三、正在進入元宇宙
元宇宙的發展——由Web3和虛擬現實驅動的全數字環境——預示著內容創作的新時代。以前從未有過如此先進的工具可以讓人在現實世界和虛擬世界中實現激進的想法。
元宇宙使創作者能夠以驚人的圖形細節將任何東西可視化。為了所有參與方的利益,任何憑創造力能夠想到的東西都可以在元宇宙中實現。依靠元宇宙在融入虛擬現實方面的無限機會,內容創作者將能夠釋放他們的創造力,并讓其自由馳騁。
元宇宙的區塊鏈基礎為內容創作者提供了更多好處,因為它允許他們采用各種機制,通過內部加密貨幣的多功能性來實現內容變現。用戶可以將他們的數字資產抵押給特定的創作者,鼓勵他們發布更多某種類型的內容。可以付費訪問特殊內容,也可以簡單地用捐款來獎勵他們喜歡的創作者。內容變現的途徑有很多,內容創作者可以始終確信他們的才華將得到回報,沒有任何托管平臺可以剝奪他們的收入。
在內容創造者經濟滲透到元宇宙方面,企業的前景甚至更加有利可圖。營銷、廣告和推廣一般都會獲得新的發展,因為內容可以以無窮無盡的方式定制,并無縫整合到選定的創作者的渠道中。元宇宙為企業提供了一個全新的受眾覆蓋領域,而創作者則是一個起飛的坡道,可以在用戶面前展示產品和服務,而且是有代價的。
四、數字化的事后觀察
元宇宙是我們今天所知的互聯網的下一個迭代:一個完全以用戶為中心的環境,其目的是將創造力提升到一個新的水平。然而,觀眾不會是內容創作者的唯一收入來源,因為企業渴望進入這個有利可圖的利基市場,并利用虛擬現實內容中原生、有機和高度通用的廣告整合所提供的可能性。
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原文作者:ErnestovanPeborgh原文標題:DAOs:Thevesselforcollectivegovernanceandthehumanhivemind.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《Vibe,Web3的不可或缺》原文作者:AlphaPing、吳六木「你聽說過Vibe風嗎?」如果你是一位潮流圈的玩家,過去2年你可能聽過,甚至追隨過這個潮流.
1900/1/1 0:00:00現貨觀點: 本周BTC持續上漲。技術層面是整體偏多,BTC處于周線級別調整尾聲,當前上漲距離牛熊分界線已是近在眼前。ETH周線級別突破,這次ETH明顯強于BTC,主要是轉POS減產影響.
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1900/1/1 0:00:00從最小可行性產品到最小可行性DAOMVP這一概念最初由EricRies在《精益創業》中提出,意思是用最快、最簡明的方式建立一個可用的產品原型,通過這個最簡單的原型來測試產品是否符合市場預期.
1900/1/1 0:00:00