2021年,DeFi項目引爆了整個市場,DeFi1.0中的激勵模式更多的是吸引和鼓勵了流動性礦工的短期參與,并未與協議形成有粘性的共生關系,而是不斷地“挖賣提”,加入收益更高的協議中。
在這一背景下,有人提出了DeFi2.0的概念,計劃通過新的機制來解決這些DeFi協議遇到的問題。目前,市面上已經出現了一批極具創新意義的項目,其中包括融合了DeFi與GameFi概念的CryptoSpeedRace。
新的理念,會迎來更廣的發展空間,同時也帶來新的挑戰。本文將深入CryptoSpeedRace的模式和制度,剖析其玩法與經濟系統,看看它與過去的項目有哪些不同,以及能否為這一賽道帶來新的思考與方向。
Tokocrypto在被幣安收購后擱置了IPO計劃:8月14日消息,Tokocrypto 在被幣安收購且新領導層入駐后擱置了 IPO 計劃。Tokocrypto 聯合創始人 Pang Xue Kai 曾于 2022 年 1 月表示,Tokocrypto 準備在 2024 年或 2025 年上市。新首席執行官 Yudhono Rawis 表示,該公司沒有 IPO 的明確目標。[2023/8/14 21:22:18]
CryptoSpeedRace是一個基于BSC的DeFi協議,將賽車形象進行代幣化,其底層架構技術由來自全球的頂尖技術團隊研發。隨著未來更多高端賽車不斷被發掘,持有更稀有的賽車參與游戲,也會獲得更好的收益。
五個CryptoPunks NFT指數基金從Balancer遷移到SushiSwap:2月17日消息,NFT指數基金NFTX表示,CryptoPunks NFT指數基金從Balancer遷移到SushiSwap。NFTX是用于制作由NFT支持的ERC20代幣的平臺。這些代幣被稱為基金(funds),并且(像所有ERC20一樣)是可替代的和可組合的。據悉,CryptoPunk是由Larva Labs團隊創建的10,000個唯一生成的角色,根據基礎NFT的特定特征將總共??5個CryptoPunks NFT基金的流動性轉移到SushiSwap,分別為:PUNK(組合基金)、PUNK-BASIC、PUNK-FEMALE、PUNK-ATTR-4、PUNK-ATTR-5和PUNK-ZOMBIE。[2021/2/17 17:24:02]
CryptoSpeedRace在DeFi市場的競爭力非同一般
Crypto.com CEO:用戶對加密貨幣的興趣達到了歷史最高水平:金色財經報道,盡管新冠病疫情造成市場動蕩,但交易和支付提供商Crypto.com表示,人們對加密貨幣的興趣達到了歷史最高水平。該公司首席執行官兼聯合創始人Kris Marszalek表示,去年12月至今年2月,Crypto.com的交易量增加了一倍多,應用程序的下載量也創下歷史新高。在目前這個特殊時期,人們對加密貨幣非常感興趣。數字資產可以為投資者提供獨立的價值儲存,并可能可以對沖量化寬松帶來的副作用。即使市場下跌,散戶投資者仍在繼續使用Crypto.com平臺,人們認為這是一個買入機會。[2020/3/26]
簡單來說,CryptoSpeedRace目標是打造一個全生態的區塊鏈平臺,而不是單一平臺,它的創新點在于:帶來了更好的激勵機制。
金色財經現場報道 SCRY創始人兼CEO符安文:區塊鏈講概念都是扯淡的:金色財經現場報道,在2018區塊鏈技術及應用峰會上,SCRY創始人兼CEO符安文表示,區塊鏈講概念都是扯淡的,要看能不能落在實際應用上。做區塊鏈的,要擴大整個業務的發展,去幫助實際的產業做交易,讓技術更快地應用于各個產業和行業,中間要解決的一個核心問題是怎么把業務層的數據變成智能合約。此外,純互聯網的系統不能解決數據并發的問題,鏈的下面一定要有分布式的數據庫和容器做擴容,如果一個協議層只是一條鏈,這是比較扯的,因為實際應用根本做不起來。泡沫是針對加密貨幣的認知,而不是做業務的公司,開發人員應該學區塊鏈應該怎么應用于市場,怎么做業務層,而不要去糾結于你要發一個代幣,發幣這個事實習生兩個小時就能寫了。[2018/3/30]
為了引入更多流動性,CryptoSpeedRace引入了新的激勵機制。概括來說,就是當進入質押合同的代幣越多,參與質押的用戶獲得的回報就越多,而這種高回報又能抵消代幣波動帶來的價格風險。同時,它還能夠幫助早期協議帶來更多Token應用場景和更多用戶。
更重要的是,CryptoSpeedRace的雙幣模式讓協議可以更好地在長期應對低流動性的風險。前沿的創新和技術可以組合在一起,互相依存,最后實現“1+1大于2”的效果,可以更全面地規劃發展階段,從最初冷啟動平臺流動性轉向更加可持續的長期增長模式。
如何打造可持續的經濟模型?
無論是何種項目,經濟模型都是重點考察對象,CryptoSpeedRace也不例外。
CryptoSpeedRace將DeFi和GameFi進行了結合,這意味著無論是從市場上購買主幣CSR,還是在日后上線的游戲中購買賽車,都會獲得不錯的回報。
而其能夠實現為長尾市場資產提供借貸功能的最主要原因是,CryptoSpeedRace設計了一套神奇的增加保價防跌機制。以每天0點為結算點,每24小時內,如果幣價跌幅達到20%及以上,就會觸發保價止跌機制。即所有賣出者加收30%的懲罰交易稅,該筆交易稅100%的U會瞬間回流至LP池增加流動性,以確保底池價格的穩定性。同時,該筆交易稅的代幣將被銷毀進入黑洞。
在游戲內,每筆交易都將收取1%的交易稅至彩蛋獎池,當交易池持續24小時未產生任何一筆交易時,24小時前的最后一位交易者將獲得獎池內所有獎金。以每天200萬交易流水為例,每天將有價值2萬U的獎金沉淀在獎金池,如果連續30天未領取,則該獎金高至60萬U,這是非常令人振奮的獎金!當超過30天未被交易者領取,那該獎金池的獎金將被用于購買添加LP流動性。
這樣的彈性設置,不僅避免了產出幣陷入死亡螺旋,由銷毀帶來的通縮屬性,降低了通脹壓力,還為打金系統帶來穩定屬性,顯然有利于項目的長遠發展。
CryptoSpeedRace在之前的基礎上創造出了新一代的貨幣樂高,改善了去中心化金融市場的效率、價值和用戶體驗。雖然項目還未上線,但我們已在CryptoSpeedRace身上看到太多可能。
它不單是DeFi和GameFi的結合,更是元宇宙世界和現實相結合,將不斷開發出新的貨幣樂高,每一塊都會為DeFi生態貢獻新的價值。而CryptoSpeedRace是否能創造出DeFi2.0時代中的爆款也處于未知狀態,我們如今也只能是密切觀察,持續等待,期待著DeFi新時代的來臨。
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