撰文:0x21,律動BlockBeats
HypeBear,這大概是近期最諷刺的meme,即使你不知道這個項目,應該也見過這個表情包。
前不久,NFT項目HypeBearClub的盲盒開了,質量遠低于預期,社區一片哀嚎,其中這只編號為#3436的HypeBear成為龍頭,因長相太過「怪異」,被社區直接做成了表情包。
自去年下半年開始,3DNFT成為熱點,在經歷過Loot、NFT質押挖礦等玩法之后,以MekaVerse為首帶起了3D頭像的熱潮,CloneX和PrimeApePlanet推波助瀾將「精致」兩個字放到了眾多NFT玩家的眼前。那時似乎所有人已經感受到了3D頭像在逐漸打開元宇宙的大門。
但現在呢?3DNFT市場慘不忍睹。BoredBunny公售前跑路、OxyaOriginProject被玩家稱為「照騙」、MonsterApeClub「暴雪猴」開出「雷人」的圖片,即使是公認的「黑馬」HAPE地板價也「攔腰斬斷」。當前市場上除了有RTFKT和Nike雙重加持的CloneX順利突破了「10E」大關外,其他的3D項目無論精良與否,似乎「一個能打的都沒有」。
MaskEX交易所與加密托管服務商HyperBC達成戰略合作:據官方消息,MaskEX交易所與加密托管服務商HyperBC達成戰略合作,HyperBC將為MaskEX提供加密支付解決方案,在MaskEX的業務場景中為用戶提供高效、安全的支付體驗。
MaskEX旨在為機構用戶、家族基金、個人用戶提供投資加密貨幣市場的專業解決方案與具有競爭力的產品,使用戶能夠在不斷變化的加密金融市場中穩健獲得價值。
HyperBC 是行業領先的資產托管解決方案提供商,為企業在區塊鏈上存儲和管理他們的數字資產提供安全保障。HyperBC擁有行業領先的安全性和風險控制技術,為用戶提供定制和可擴展的加密資產托管解決方案,自 2017 年成立以來,HyperBC為全球 50 多家企業提供資產托管服務,資金總額逾百億美元。[2022/11/16 13:11:38]
單從圖片質量上,3D本是2D的進階,但3D的NFT為什么沒有市場?或者說,我們為什么不喜歡3D的頭像?
以太坊客戶端Hyperledger Besu發布熱修復版本v22.7.6:10月8日消息,企業級以太坊客戶端Hyperledger Besu發布熱修復版本v22.7.6,解決了鏈重組的錯誤,建議所有以太坊主網用戶升級。[2022/10/8 12:49:40]
精致與個性
追溯上網沖浪史,從千禧年之際在聊天室里尋找「趨同」,到如今在社交平臺上走向「求異」,其中有社會飛速發展的客觀因素,也有意識形態鼓勵個體獨立的心理原因。在我們頂著的一個個頭像上,這一社交網絡中的圖像名片,一定意義上就折射出了社交需求的變化和自我表達的變化。
20年前,還是OICQ的像素企鵝,撥號上網半小時,看到的都是一個個和自己一樣的頭像,后來不管是為了個性還是為了方便辨識,就開始在網絡昵稱上下功夫,換個字體,換個顏色,要求就是「這是我,別認錯。」
HyperPay錢包加入NULS多鏈共融計劃:據官方消息,HyperPay錢包于1月21日加入NULS發起的ETH/BSC/Heco多鏈共融計劃,支持并篩選出優質的區塊鏈項目提供資源支持,包含機構投資、社區引流、線上AMA、DApp上架、理財產品、跨鏈生態支持等綜合顧問支持和服務。
HyperPay錢包成立于2017年,是首款集托管理財錢包、去中心化自管錢包、HyperMate硬件錢包、共管錢包于一體的多生態數字資產錢包,為用戶提供資產存管、理財增值、消費支付等一站式服務。迄今,用戶逾百萬,資管規模超10億美元,轉賬超3.1億次。[2021/1/21 16:42:52]
幾十個簡單頭像的背后,是數億萬網民,顯然,這已經滿足不了各位GGMM的需求了。隨之而來的是期待已久的自定義頭像和qq秀,大家需要這些稀有的配件去定義自己,顯示在虛擬世界的與眾不同。
動態 | Hyperion交易所支持Stellar資產交易:據cryptovest消息,受美國證監會監管的Hyperion交易所宣布與Stellar合作,在其交易所支持Stellar資產交易。[2018/10/15]
NFT頭像,既是自我代言也是資產代言,在社交層面上,其實滿足了當前我們要求,既“表達自我”又不完全真實,既展現資產又不「招搖撞市」招人嫌。突然之間,花錢就能兩全的事讓NFT頭像成了新貴們最好的選擇。
但精致的3D頭像,似乎有點偏離NFT頭像的初衷。
光影與「質感」
3D圖像因為基于物理的燈光和材質,能夠輕松地模擬出真實的光線和場景。因此也能創造出很多更接近真實的圖像。一些基于引擎渲染而出的3D模型,無論是卡通形象還是擬人形象,最吸引人的就是光影與材質所帶來的質感,同時這種質感也成了一把雙刃劍,好壞一眼便知。
Ripple已加入Hyperledger區塊鏈聯盟:Hyperledger周三宣布,分布式賬本初創公司Ripple已經加入Linux基金會支持的Hyperledger區塊鏈聯盟。據報道,Ripple是新加入該集團的十四家公司之一,該集團于2015年底首次推出,迄今已增加了超過200家公司和組織。加入該組織的還有CULedger,一個由信用聯盟支持的獨立聯盟,去年成立了一個以行業為中心的服務公司。Ripple首席技術官Stefan Thomas在一份聲明中表示,通過與Hyperledger的合作,開發人員將能夠訪問Java中的Interledger協議供企業使用,幫助公司實現價值網的愿景。同時據Hyperledger社區消息,在最新公布的12個會員名單中,還包括深圳融訊科技及北京真相科技兩家國內公司。XRP現全球均價0.5748美元,跌幅3.76%。[2018/3/29]
HypeBearClub開盒前后的巨大反差,讓價格一落千丈也是合情合理,但是作為「內卷之王」的C01質量與細節確實驚人,并且在在擁有20萬社區,火熱程度堪比3D猩猩HAPE,但也無法避免在開盒之后價格斷崖式下跌。
C01呈現出了極高的3D水準,人物皮膚的紋理可以說是讓人真假難辨。但是如同MekaVerse同樣的問題再一次出現,系列中的所有NFT同質化嚴重,玩家很難從這些人物中找到真正「rareone」,但是每一張又極其精良,這樣的NFT與其說是「頭像」,事實上更像是一張「照片」。
3D頭像在生成的過程中難度比2D要大得多,并且生成的方式并不成熟。一般的2D頭像NFT,在生成過程中需要考慮的只有整體效果、按照原本位置制作不同的屬性,比如眼睛、嘴巴、發型、衣服等等。也就是說這些元素的隨機組合決定著2D頭像的區分度。
3D圖像在生成過程中,要考慮整體的因素,一個人物的面部肌肉、線條輪廓與五官是嚴格的綁定在一起的。單一渲染出的眼睛、嘴巴并不能適配任何臉部基礎。因此看似隨機生成的3D頭像,實則能夠真正隨機的因素少之又少。因為面部制作在整個人物的制作中耗時最大。
一些急于發售的項目方只能將區分度鎖定在人物的衣服和配飾,或一些容易變動但不影響主體的元素中。也就造成了很多3DNFT頭像,人物面部只有細微的更改,區分度完全由衣服或道具體現。這樣整個系列基本上會給玩家一種「同一個形象更換不同衣物」的感覺。缺乏了獨特性,自然也讓玩家喪失作為頭像的熱情。
缺陷與優勢
在NFT項目百花齊放的當下,3D頭像成了一種嘗試,一種探索。我們仿佛又看到了相機剛剛普及的時代對于傳統繪畫的沖擊,最終兩項都留存了下來,畫作愈發真實,拍照片之前需要化妝。
頭像作為當下人們的社交資本之一,每一個玩家都希望在占據頁面不足十分之一的頭像框中,盡可能的展現自己的個性、態度以及價值。Twitter也在前不久為TwitterBlue的會員開放了「六邊形相框」的NFT頭像認證功能。除了一個認證以外,鮮明的特征則是一個「有價值」的NFT頭像的基本保證。
有人認為粗糙的線條、夸張的表情、簡潔設計的2D平面頭像往往能夠得到玩家們的青睞。相反優秀的3D頭像,所呈現出的大量細節,甚至每個褶皺出現的光影效果,經過高質量的渲染之后確實能讓人瞠目結舌,但這些細節都會隨著變成頭像、圖像壓縮之后失去優勢。
(放大與縮小的C-01)
人眼的注意力是從點到面再到點,3D圖像過于繁復的細節,很難讓人眼第一時間找到重點,注意力就從光滑的表面滑落,手指劃向「下一個」。在2D圖像中,簡單直觀,有缺陷,就像是人手畫出來似的,handmade更加耗時,在制造業里這就代表著勞動時間的長度,代表著項目方的用心,代表著這個小頭像的藝術價值,或者說是使用價值更加高,handmade也代表缺陷,對不齊的格子,畫夸張了的項鏈和過小的身軀,圖片中何種元素的「變化」與「對比」形成了獨一無二的碰撞。
3D不是錯誤,也不是丑陋,只不過2D頭像和3D的頭像在當下所承載的作用并不相同。Web2.0的傳統社交媒體仍然是人們發聲的主流渠道,SandBox和Decentraland還無法支撐高精度的模型實時渲染,Ar、Vr仍在向大眾普及愿景。硬件與軟件滯后讓3DNFT頭像「熱」的并不適宜,但這也是在NFT市場百花齊放過程中的一環,隨著技術的發展從社交資本到元宇宙身份或許才是3DNFT最好的歸宿。
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在《Azuki:日本動畫與Web3.0后民族身份特征》一文中,我從Azuki作為日本動畫的一個延續的角度,闡述了Web3.0的去中心化理念與日本科幻動畫里的虛擬世界相互呼應的原因.
1900/1/1 0:00:00Gate.ioiscurrentlyholdingaDEPtradingcompetition.Wehaveapoolof1,011,000DEP($30.
1900/1/1 0:00:00原文作者:BenGiove原文來源:Bankless 原文編譯:DeFi之道 無價值的治理代幣。這就是大多數DeFi協議在2020年興起的原因。代幣持有者嚴格意義上只擁有治理權。沒有其他的用途.
1900/1/1 0:00:00原文作者:@DoveyWan這大概是今年我重復說的最多的一句話。也許我是錯的,畢竟很難想象Web3具體長什么樣子,iPhone出現前沒人能想象現在的移動互聯網.
1900/1/1 0:00:00有傳言稱,Opensea的智能合約被一名黑客利用,該黑客目前已從32名交易者那里抽走了超過170萬美元的資金和數十個有價值的NFT.
1900/1/1 0:00:00本文來自PanteraCapital,原文作者:PanteraCapital創始人DanMoreheadOdaily星球日報譯者|Moni一個多世紀前.
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