作者 | Fiona出品|白話區塊鏈
挖礦最直接的獎勵莫過于出塊獎勵了。拿BTC來說,目前每挖出一個區塊會得到12.5個BTC的出塊獎勵(按現價大約是32.5萬RMB)。
不過,這個獎勵每四年左右會減半,2020年5月左右會減半至6.25個BTC,等到了BTC全挖完的那天(大約在2140年),就不會再有新的比特幣產出, 就算幣價To Da Moon, 出塊獎勵也是零。那到時,礦工就只能集體轉行了么?
事實上,礦工目前的收入由兩部分組成:出塊獎勵+交易手續費( Coinbase+Fees) 。只不過目前,交易手續費和區塊獎勵相比,占比還非常低(如下圖),出塊獎勵仍然是礦工的主要收益來源,交易手續費的平均占比不到2%。
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▲ 交易手續費占比-2019/2/28 (來源:fork.lol)
如在下圖所示的十個區塊的獎勵中,交易手續費最高為0.54個BTC(約1.3萬RMB),最少只有0.06BTC(約1500元RMB)。
央行副行長:人民銀行將有序推進數字人民幣研發試點:4月9日消息,中國人民銀行副行長宣昌能表示,人民銀行將有序推進數字人民幣研發試點,持續完善頂層設計和生態體系建設,強化產品和應用創新,逐步建立健全管理框架,不斷深化試點成效。[2023/4/9 13:52:16]
目前,比特幣每個區塊的平均交易筆數大概是2000多筆:
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▲ BTC打包交易數-2019/2/28單位:筆/區塊(來源:fork.lol)
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第二份工作側重于與 web3、metaverse 和游戲領域的業務合作戰略,專注于與這些領域的品牌、公司、平臺和個人建立聯系。
除了 NFT 之外,華納音樂集團還在關注元宇宙和 web3 游戲機會。該職位發布是在唱片公司與 OpenSea 合作推出音樂 NFT 近一周后發布的,華納音樂集團旨在通過這種合作關系來加強音樂迷的參與度。 (the block)[2022/10/6 18:40:17]
那交易手續費是用來支付什么的呢?簡單來說,是礦工在打包交易而承擔的成本。
為了保證點到點交易的安全,交易數據中除了交易信息外,還對數據進行了加密和數字簽名,從而產生了相關腳本信息。礦工在打包進區塊前,需要對交易數據進行合法性驗證和雙花驗證:包括這筆交易輸出是否來自UTXO,交易發起者地址余額是否足夠等。
隨著交易量的增加,礦工在處理過程中涉及的計算也會越來越多,為了完成這些工作,礦工需要有相應的設備、足夠的存儲空間和帶寬。理論上,這些成本應該由交易手續費來支付(有人認為,為了提升交易量,交易成本越低越好,不過實際情況來看,如果發送交易不需要任何時間和費用成本,將大大增加有人發起粉塵攻擊可能性,造成網絡擁堵)。
▲ 平均交易手續費-2019/2/28單位:聰/字節(來源:fork.lol)
目前,比特幣的交易手續費每字節是20.59聰(按天平均),光靠交易手續費,遠遠不夠礦工的成本,更別說盈利了。
那如果收入主要依賴出塊獎勵,交易手續費又不多,等BTC挖完了怎么辦呢?
因為目前的收入結構,曾有觀點認為,隨著區塊獎勵的下降,低交易手續費是不可持續的。為了保證礦工有動力繼續挖礦,或者比特幣價格上漲,或者交易手續費增加(漲價),不過相信在現在的情況下,交易手續費漲價絕不是個好主意。
而更多人則認為,多年以后挖礦技術會飛速發展,極有可能挖礦芯片足夠微型、便宜,可以裝在各種設備中,挖礦這件事從大規模重資產的行業,會變成非常日常、普通的事情,每位使用者本身也可以參與挖礦。
此外,區塊獎勵下降是一個相對漫長的過程,并不會突然間歸零,在這期間,礦工有足夠的時間與時俱進,探尋更多樣化的收入模式。
但不管怎樣,交易產生價值,不管是從實際利益,還是從生態建設來看,交易規模都極為重要。正如中本聰曾說,未來二十年,比特幣要么交易量驚人,要么沒有交易量。目前,每區塊2000多筆的交易量需要通過技術、市場的發展實現進一步的提升。
當2100萬枚比特幣全挖出后,你認為上漲交易手續費的可能性大嗎?為什么?歡迎在留言區留言。
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