原文作者:ChrisDixon
律動BlockBeats消息,1月24日,a16z合伙人ChrisDixon在社交媒體上發文表示,市場上對Web3存在不少批評是因為許多人認為Web3其實并不是去中心化的,因為許多Web3應用混合了中心化服務,比如OpenseaNFT市場,以及Alchemy數據可用性服務。但是,這種批評其實基于了對「去中心化」的錯誤理解。
a16z:已將約4000萬枚UNI投票權無條件委托給外部團體:2月7日消息,a16z加密貨幣投資團隊數據科學與工程主管Eddy Lazzarin發推稱“a16z將大約4000萬枚UNI投票全委托給外部團體(對他們如何投票沒有任何條件),用1500萬枚UNI進行投票(不到委托給其他人的數量的一半)”,并表示,a16z已經對其他11項提案進行了投票,是Uniswap社區中最活躍的成員之一,“委托投票的原因是為了更廣泛的觀點、不那么中心化的投票權以及更多的社區參與”。
金色財經此前報道,a16z通過11個錢包地址控制4150萬枚UNI,約占供應量的4.15%。[2023/2/7 11:51:42]
Web3中會有中心化服務,就像Web1中一樣。Web3的關鍵問題是網絡效應究竟是基于「私人物品」還是基于「公共物品」產生。網絡效應是吸引用戶和開發者的源頭,如果大V們離開推特就會失去多年來累積的粉絲,因為在Web2中,網絡效應是推特這樣的私營企業推動的。
Web3公司ContentFi推出首個基于a16z Can't be Evil的NFT許可解決方案:12月27日消息,Web3 公司 ContentFi 推出首個基于 a16z Can't be Evil」Licenses 的 NFT 許可解決方案Can't Be Vil 許可工具包(CBE License Toolkit),旨在簡化 IP 許可流程,降低進入 NFT 生態系統的準入門檻,以開放方式獲得許可權限檢查、發布和展示 NFT,并且使用戶可以輕松指定對 NFT 項目的所有權。
此前報道,8月31日,a16z推出開源Can't be Evil NFT 許可,旨在推動 NFT 行業發展。[2022/12/28 22:11:23]
相比之下,我們可以離開網絡托管服務提供商,通過切換DNS記錄來保留入站鏈接、搜索排名等。這是因為在web1中,由于HTTP和SMTP等開放協議、以及DNS等社區擁有的服務,網絡效應是作為公共資源累積起來的。互聯網殺手級應用其實是「網絡」——Web和電子郵件是網絡、Instagram和推特等社交應用是網絡、Uber和Airbnb等市場也是網絡。網絡效應使Facebook和Twitter等公司擁有的網絡能夠獲得主導地位并獲得非常高的獲客率(Web2市場獲客率范圍在30%-100%)。
a16z合伙人ChrisDixon概述7種NFT類型,包括藝術、音樂等:12月13日消息,a16z合伙人ChrisDixon在推特上總結了目前NFT的七種類型,分別包括:藝術、音樂、訪問權、游戲道具、可贖回實體商品、身份和Web2數據庫。ChrisDixon表示,“2021年我們看到圍繞NFT的創新呈現出爆炸式增長,這種趨勢可能會持續很多年,因為當前仍然處于Web3發展的早期階段。”[2021/12/13 7:35:14]
區塊鏈提供了一種強大的新方法來構建網絡,其中網絡效應作為公共產品累積,就像在Web1中所做的那樣,比如以太坊NFT可以被視為用戶和NFT互操作并形成連接的網絡,該網絡建立在以太坊區塊鏈上,用戶可以完全控制他們的數據。有許多中心化服務可以讓你訪問網絡,包括OpenSea、Zora、LooksRare等,但它們不會產生網絡效應。
Web3中會有中心化服務,事實上,正如我們在Web1中看到的那樣,圍繞公共網絡開啟了大量創新和創業浪潮。90年代的企業家和投資者知道他們可以自由地建設和投資,而不必擔心網絡會改變他們的經濟狀況或限制他們的訪問權限。Web2被大型企業控制,導致互聯網存在嚴重風險,例如,社交廣播服務被一些占市場主導地位的公司擁有,并且沒有為初創公司和新想法提供空間。Web3提供了一種網絡構建新方法,將Web1的公有網絡效應與Web2的高級功能相結合。
原文鏈接
我們認為,加密市場目前的衰退確實與2020年3月、2017年有一定相似;但從加密市場的牛熊周期角度看,目前基本步入中后期,上方的套牢盤需要足夠時間消化.
1900/1/1 0:00:00關於Gate.ioStartup免費空投計劃爲回饋平臺用戶,Gate.io上線“免費空投計劃”,在Startup區不定期進行區塊鏈項目的免費空投計劃.
1900/1/1 0:00:00公告編號2022012302各位關心ZBG的投資者們和項目方:合約交易系統現已升級維護完畢,維護期間給您帶來不便,深感抱歉!GECM將于5月19日16時上線ZBG:據ZBG官方公告.
1900/1/1 0:00:00原文作者:老雅痞 本文來自微信公眾號:老雅痞?,Odaily星球日報經授權轉載發布。自20世紀60年代第一款街機游戲進入美國主流市場以來,游戲中的所有權概念一直處于光譜狀態.
1900/1/1 0:00:00公告編號2022012501各位關心ZBG的投資者們和項目方:ZBG將於HKT2022年1月25日上線ILV項目,並開放ILV/USDT交易對,具體時間如下,請投資人和項目方提前做好交易準備.
1900/1/1 0:00:001Bit.Store(STORE)TokenSaleResultTheGate.ioStartupBit.
1900/1/1 0:00:00