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TAD:恐龍時代NFT鏈游將成為焦點

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恐龍時代是一款運行在BSC鏈上的一款NFTS游戲,由Macdow game技術團隊結合恐龍的生活習性,繁衍,虛構等開發的一款具有樂趣性的游戲。

采用2D動態游戲畫面給大家帶來全新的鏈上游戲體驗,結合DeFi發行TADS代幣,我們將TADS代幣寫入不可更改的合約里。

恐龍時代代幣TADS發行并不通過私募和空投運營,TADS代幣發行1000億枚,TADS通過游戲中產出,有很多的人會領取到免費的NFT,領取到的這些NFT可以獲得TADS獎勵,通過參與游戲獲得,游戲中設計了質押,銷毀,通縮。最終減少到100億,接下來開發戰爭游戲和流動性質押挖礦等等,來增加TADS更多的用途。

HashKey Capital將于9月1日發布受香港證監會監管的流動性加密資產基金產品:8月4日消息,HashKey Capital正式宣布將于9月1日首發一只受香港證監會監管的流動性(二級)加密資產基金產品。該基金將由HashKey Capital Limited管理,未來計劃投資于多種主流虛擬資產。此基金將在2023年9月1日起正式接受投資者認購。該基金經理Jupiter Zheng擁有7+年互聯網科技及金融行業的從業經歷,5年+深耕加密及區塊鏈行業的投研經歷,曾撰寫及出版區塊鏈暢銷書籍《區塊鏈與加密資產投資指南》。[2023/8/4 16:19:23]

數據:zkSync Era TVL跌至5億美元下方:7月24日消息,據L2BEAT數據顯示,zkSync Era TVL已跌至5億美元下方,現為4.73億美元,過去7日跌幅達18.13%;Starknet TVL漲至1.26億美元,過去7日漲幅為31.96%。[2023/7/24 15:54:10]

恐龍時代代幣TADS經濟模型分析

總發行量1000億枚,據官方5月26日公布,已銷毀曾計劃用于IDO的50億枚TADS已經銷毀至黑洞地址中,目前剩余950億枚,900億枚TADS轉入合約地址,并在白皮書中上傳了合約審計報告,證實了合約的真實性,還有50億枚TADS用于添加流動性礦池,首期上線博餅交易所添加2億枚TADS作為流動池,并還會繼續增加TADS的銷毀。

比特幣礦商Core Scientific與投行B.Riley簽署1億美元股權投資協議:7月22日消息,據美國SEC官網的一份文件,比特幣礦商Core Scientific與投行B.Riley簽署1億美元普通股購買協議,該筆投資須遵守某些限制并滿足某些條件,購買通知可能會在24個月內發送給B.Riley。Core Scientific已發行573,381股普通股,作為B.Riley承諾根據購買協議購買Core Scientific普通股的對價。(美國SEC官網)[2022/7/22 2:30:20]

游戲池中的900億枚代幣分30年產出,第一個五年產出450億枚,每天固定產出24657534枚,根據NFT每天的算力值平均分配,意味著全網算力值增加,每天產幣將會減少,因此代幣的價值就越穩定。在游戲的規則中,做了大量的消耗和公會質押,也就意味著大量的代幣將會被銷毀,流入市場的代幣也將減少,在推特官方發布的消息,最終減少到100億,并在開發對戰游戲和準備發行恐龍生態幣,可持續發展的區塊鏈項目才值得我們關注。

Antimatter宣布推出基于BNBChain的側鏈B2:6月29日消息,Antimatter宣布推出基于BNB Chain的側鏈B2。其基于BAS框架構建并兼容EVM,如質押、RPC-API和智能合約。Antimatter的生態系統將遷移至B2,其中包括Nonfungible Finance、Structured和Quanto等。Antimatter認為B2將為用戶提供低成本和迅速的交易過程,構建自己的區塊鏈將提供可擴展性,并有機會為結構產品和衍生品創建完美的金融基礎設施。此外,在接下來的幾周內,Antimatter將在B2上集成其的DApp。[2022/6/29 1:39:42]

恐龍時代游戲玩法和規則

  恐龍時代游戲畫面設計美觀,增加了動畫游戲效果,白皮書中的相關視頻和圖片中看出,游戲帶有樂趣性,游戲設計了免費的體驗NFT,5月30日開始每天空投1000個NFT,還有6個高級的NFT。游戲介紹中提到,先購買恐龍蛋,孵化恐龍蛋,孵化恐龍蛋需要消耗巨大的能量,尋找恐龍寶寶,恐龍寶寶可以增加對應恐龍的算力值,每天需要做對應的任務,尋找食物和采集藥材,做完任務24小時結束就可以獲得采獲得TADS,領取收益需要消耗能量,食物,體力,同時消耗的能量+食物+體力都需要TADS購買,購買這些材料的TADS將重新分配,其中50%進入第二天礦池,其中40%直接銷毀,其中10%作為項目運營開支。

恐龍時代鏈游可行性

  恐龍時代游戲沒有IDO,私募,空投,并且游戲開發出來,項目方不但沒做代幣銷售方式,反而銷毀了50億枚代幣,足以說明項目方是有開發游戲的實力,游戲產出TADS的份額巨大,看上去前期會空投很多NFT,但空投的NFT每天的產幣限制1000個,后期開放高級NFT后,前期空投的NFT產出就會減少,并不會對后期開放高級NFT的產能有很大影響,并且每天開放1000個NFT,所有的產能不會太多,上線交易所后,短期可能會有價格下跌走勢,但開放高級NFT后,流通在市場上的代幣都會在游戲中得到剛需,因為前期的頭礦優勢,發售高級NFT會得到瘋搶,前期全網算力值少,每天對應的分幣量就會很高。

恐龍時代為什么能夠成為焦點

  項目的經濟模型,代幣的分配機制,項目方的營銷手段都取決于項目是否能成功,短期來看,項目還沒開始,并且在電報群看到了印度,韓國,新加坡,伊朗等一些國外的朋友關注了恐龍時代,加上游戲中設計了推廣10%的算力獎勵和公會的模式,公會模式將是這個游戲的一個巨大的亮點。在這一系列的規則制定和項目方的長久規劃中,我們可以看出,恐龍時代未來的表現會很好,讓時間來見證它的成長。

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