本文來自Decrypt,原文作者:AndrewHayward
Odaily星球日報譯者|余順遂
手游發行商Zynga憑借FarmVille和WordsWithFriends等休閑游戲而成名,但該公司最近已轉向基于區塊鏈的NFT游戲領域。美國游戲開發商和發行商Take-TwoInteractive周一宣布將以127億美元的價格收購Zynga。
據悉,Take-TwoInteractive是游戲品牌RockstarGames和2KGames的母公司,并擁有俠盜獵車手、荒野大鏢客、NBA2K和無主之地等流行游戲的特許經營權。這筆“現金股票”的交易預計將于6月30日完成,正在等待兩家公司各自股東以及監管機構的批準。
日本游戲巨頭南夢宮設立約2000萬美元基金投資Web3及元宇宙公司:4月13日消息,日本游戲巨頭南夢宮宣布啟動“萬代南夢宮021基金”,以投資日本及海外區塊鏈公司,以及從事Web3和元宇宙相關業務的初創公司,投資規模共30億日元(約2390萬美元),計劃每年投資10億日元。設立此基金的目的是為了加快決策進度以構建IP元宇宙及創造新娛樂。此前消息,萬代南夢宮計劃投資1.3億美元開發“IP元宇宙”,并發布“高達元宇宙”計劃。(Coinpost)[2022/4/13 14:20:57]
去年晚些時候,Zynga發布兩則公告,標志著其向基于區塊鏈的NFT游戲的轉變。去年11月,Zynga聘請MattWolf擔任區塊鏈游戲副總裁,計劃將NFT整合到現有IP中,并從頭開始創建新的加密游戲。然后在12月,該公司與區塊鏈游戲基礎設施公司Forte達成戰略合作,幫助實現這些計劃。Zynga尚未宣布其首款區塊鏈游戲。
日本游戲巨頭萬代南夢宮和世嘉推出游戲專用區塊鏈項目Oasys:2月9日消息,日本知名游戲企業萬代南夢宮與世嘉推出名為Oasys的游戲專用區塊鏈項目。該項目的創始成員包括萬代南夢宮研究所所長中谷始、世嘉副總裁內海州史,以及double jump.tokyo首席執行官上野広伸和Thirdverse首席執行官國光宏尚。
該項目采用專有的“Oasys架構”,結合了第一層和第二層技術,兼容EVM(以太坊虛擬機),并支持多鏈,使用權益證明(PoS)共識機制。此外,該公司將在區塊鏈上為考慮發行和銷售NFT的企業提供交易服務,不向用戶收取費用。(CoinDesk Japan)[2022/2/9 9:39:45]
在周一的電話會議上,Take-TwoInteractive首席執行官StraussZelnick表示,收購Zynga將使合并后的公司能夠應對新的“Web3機遇”。他補充說,“這種組合將使我們能夠比任何一家公司單獨解決問題更有效。”
韓國游戲巨頭Netmarble宣布將進軍區塊鏈并可能繼續推進ICO:韓國游戲巨頭Netmarble與迪士尼以及韓國娛樂巨頭CJ E&M等公司達成了合作伙伴關系,并發布了《諸如漫威:未來戰斗》和《星球大戰:力量競技場》等國際游戲。該公司董事會表示,它已經開始初步區塊鏈開發,并將在本月底向其股東提交一份ICO提案。Netmarble董事長Bang Joon-hyuk宣布:“游戲和加密貨幣之間有著非常密切的聯系。”[2018/3/13]
Zynga首席執行官FrankGibeau隨后進一步談到了公司對NFT項目的看法。
Gibeau表示,“就NFT而言,現在還為時過早。我認為從概念上講,我們對這個過程有很大的信心和信念——玩家想要Play-to-Earn或者Play-to-Own是非常令人信服的想法。我們認為隨著行業的發展,這個想法會持續獲得關注并成功。”
他補充道,“正如我之前所說,現在還為時過早。所以我們真的在進行實驗、學習,并試圖了解市場將會是什么樣子,以及它將如何發展。”
Gibeau此前曾質疑加密貨幣和NFT元宇宙的潛在持久力。去年5月,在一次財報電話會議上,他說,“如果你把元宇宙、特殊目的收購公司和加密貨幣放在一起,五年后會有什么影響嗎?我不確定它會不會。”
最近幾個月,傳統電子游戲公司對加密領域表現出了更多興趣。育碧在去年12月份為《幽靈行動:斷點》推出基于Tezos的游戲內物品,而SquareEnix則證實將打造NFT游戲的計劃,藝電CEOAndrewWilson稱NFT是“我們行業未來的重要組成部分”。
不過,這些舉措也引起了游戲玩家的強烈反對。育碧在推出NFT平臺UbisoftQuartz時面臨阻力,但選擇繼續推進其醞釀已久的計劃。
然而,開發商GSCGameWorld取消了為其即將發布的游戲S.T.A.L.K.E.R.2:HeartofChernobyl推出NFT的計劃。以游戲為中心的聊天應用Discord在用戶投訴后也停止集成加密錢包的計劃。
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1900/1/1 0:00:00出品|白澤研究院 在2020年至2021年期間,加密錢包的數量以每年約2000萬個的速度增長,現今的數量約為8000萬個。這意味著僅僅兩年時間,參與加密領域的人數就翻了一番.
1900/1/1 0:00:00上周末,知名加密通訊應用Signal創始人MoxieMarlinspike發布了一篇題為“我對web3的第一印象”的文章,引起了加密圈的熱烈討論.
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