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區塊鏈:顛覆世界的「顛覆性技術」理論

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Time:1900/1/1 0:00:00

互聯網經濟的一個神奇之處在于,觀看互聯網企業財富榜單,你會發現10年前的榜單和現在的榜單相差甚遠。這并不是因為那些以前的頂級公司太過自滿——事實上,他們中的大多數都瘋狂地收購和制造產品,以避免被取代。

那些影響重大的新事物之所以總是被當前的行業巨頭們忽視,是因為它們一開始總是被當作"玩具"而被否定。這是ClayChristensen的"顛覆性技術"理論的主要觀點之一。這一理論始于對這一現象觀察:技術的改進速度往往比用戶需求的增長速度更快。從這個簡單的現象中,Clay得出了各種關于市場和產品如何隨時間變化的有趣結論。

高盛董事長:區塊鏈的出現,顛覆了銀行等受嚴格監管的行業:金色財經報道,本周,投資銀行高盛董事長兼首席執行官David Solomon用他撰寫的一篇題為\"區塊鏈遠不止是加密貨幣 \"的《華爾街日報》評論文章證明他還停留在過去。這篇文章是在高盛表示計劃花費“數千萬美元”進行加密投資之后發表的。

在文章中,Solomon指出,區塊鏈的出現,顛覆了銀行等受嚴格監管的行業。奇怪的是,震耳欲聾的監管呼吁意味著年輕的 \"區塊鏈組織 “將無法跟上監管要求。而加密貨幣尤其如此,但我們不應該只見樹木不見森林,也就是說我們應該認識到,區塊鏈可以在沒有加密貨幣的情況下支持整個金融業的負責任創新。[2022/12/12 21:38:17]

那些顛覆性的技術被認為是玩具,因為在它們剛推出時,"低估了"用戶的需求。第一部電話只能傳遞一兩英里的聲音。當時領先的電信公司——WesternUnion,放棄了收購電話,因為他們認為電話對他們的主要客戶沒用。他們沒有預料到的是,電話技術和基礎設施會改善得多么迅速。大型機公司如何看待PC,以及現代電信公司如何看待Skype,都是如此。(ClayChristensen在他的書中還舉了很多例子)。

比升資本邵建良:每一波周期上我們都能看到顛覆性的項目和技術產生:金色財經現場報道,4月23日,數御未來——2021數據與存儲產業峰會在成都舉辦。在會議現場,比升資本邵建良指出,比升資本是深耕區塊鏈行業的投資機構,2017年開始我們便開始專注區塊鏈投資布局。2019年我們開始布局分布式存儲賽道,兄弟公司有第九城市和豪威科技。總體來說,我們見證了行業的演變,看到以比特幣為代表的數字貨幣的共識對我們的沖擊,看到以太坊為代表的智能合約帶來的金融范式的變革,看到了基于分布式存儲Filecoin為代表的新一代區塊鏈基礎設施的構建,未來我們還可能看到更多原創性的應用在這個網絡上構建。其實每一波的周期之上,我們都能看到一些有創意的,或者說有顛覆性的代表性的項目和技術產生。[2021/4/23 20:50:09]

這并不意味著每個看起來像玩具的產品都會成為下一個顛覆性的技術。為了區分二者,我們需要把產品看成是一個過程。顯然,只要設計者為其添加新功能,產品就會變得更好,但這是一種相對弱的推動力。更強大的是外部推動力:微芯片越來越便宜,帶寬變得無處不在,移動設備越來越智能,等等。一個產品要想成為顛覆性的產品,就必須在設計上順應這些變化,使其在效用曲線上取得最大值。

京東金融研究院院長孟昭莉:區塊鏈不會顛覆傳統金融:近日,由京東金融研究院和工信部下屬中國信通院云計算和大數據所共同撰寫的《區塊鏈金融應用白皮書》正式發布。“我們希望借助白皮書的發布,引導行業更多地關注區塊鏈技術在具體場景中的應用價值。”京東金融研究院院長孟昭莉表示,“我們對于區塊鏈技術的前景十分看好。但只有與場景和應用相結合,區塊鏈技術才能真正發揮作用。區塊鏈不會顛覆和取代傳統金融,而是讓行業的效率和信任的提升有了新的技術實現工具。”[2018/4/4]

社交軟件是一個有趣的特例,它最強大的推動力是用戶行為。正如ClayShirky在他的新書中解釋的那樣,維基百科實際上就是一個過程——每天都有各種各樣的怪人對它進行編輯,但每天也都有好人以更快的速度使它變得更好。如果你回到2001年,把維基百科作為一個靜態產品來分析,它看起來確實很像一個玩具。但是維基百科之所以能如此出色地工作,是因為它有一些微妙的設計特點,這些特點使用戶編輯的洪流隨著時間的推移產生了凈改善。由于用戶對百科全書式信息的需求相對穩定,只要維基百科穩定地變得更好,它最終會滿足并超越用戶的需求。

一個產品不一定是顛覆性的才有價值。有很多產品從誕生第一天開始就很有用,并能長期持續有用。這些就是ClayChristensen所說的持續性技術。當初創公司開發出自己的持續性技術時,他們往往很快就會被現有的公司收購或復制。如果你能把握住合適的時機并且有著很強的執行力,你可以通過這項持續性技術發展出非常成功的商務。

但是,擁有持續性技術的初創企業不太可能成為2020年的榜單上的新企業。這些技術將會被人們忽視,因為人們將其視為玩具。

Tags:區塊鏈cLASTECHR區塊鏈運用的技術中不包括哪一項基本技術bitopiclabFrz Solar SystemCHRP幣

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CHI:CHIP (CHIP)

一、項目簡介 CHIP是GameFi的通用代幣,用于各種游戲內交易,包括工具購買和勞動收入。 二、代幣信息 Chia全網有效算力35.09EiB 挖礦產出1,729,604枚:金色財經報道,據c.

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GATE:Gate.io 已開啓YCT、DMLG、POG、SLICE、HCT 新版流動性礦池獎勵(自動做市商AMM模式),今日年化收益率高達550.84%

今日,YCT、DMLG、POG已正式上線USDT交易池,SLICE、HCT已正式上線USDT、ETH交易池,,並開啓新版流動性礦池獎勵.

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COI:【新增幣對公告】ATOM/USDT、CAKE/USDT、MKR/USDT上線

尊敬的CoinUp用戶:為給您帶來更加多元化的交易,CoinUp將於2021年12月23日上線ATOM/USDT、CAKE/USDT、MKR/USDT交易對,並同步開放充提幣通道.

1900/1/1 0:00:00
GATE:Gate.io HTR/USDT流動性礦池今日新增額外限時獎勵10,000 HTR

爲鼓勵更多用戶積極參與Gate.io流動性挖礦,今日早上11:00,HTR/USDT流動性礦池獎勵新增額外10.

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MET:MetaMall:元宇宙中的VR購物中心

數字資產管理公司灰度于上月發布名為《TheMetaverse,Web3.0VirtualCloudEconomies》的元宇宙研究報告,并預測元宇宙可能在明年成為一個萬億美元的產業.

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SPACE:獲Dapper Labs等投資,「SPACE Metaverse」要構建現代商業元宇宙

元宇宙是當下熱門話題。根據加密資管公司灰度發布報告,元宇宙用戶數量在過去一年半內增長了10倍;該報告還預測,如果元宇宙繼續以目前的速度蓬勃發展,它很可能在明年成為一個萬億美元的產業.

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