比特幣行情 比特幣行情
Ctrl+D 比特幣行情
ads
首頁 > SOL > Info

RBI:二層網絡將引領以太坊新敘事:以Arbitrum為例

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

以太坊的敘事正在悄然發生變化。二層網絡正式粉墨登場、大放異彩,越來越多的應用建立在各自生態上;而以太坊一層則退居二線,負責底層的安全工作。享受到以太坊紅利的二層網絡有著更強的競爭優勢,這里的紅利包括一層安全性、ETH資產(流動性最好)以及區塊鏈去中心化精神。二層的發展和擴張才剛剛開始。

Arbitrum是起點最高、起步最早、迄今最成熟的二層網絡。起點最高指的是Arbitrum近乎100% EVM兼容,使得一層網絡上的應用可以無縫遷移到二層上。同時,EVM兼容似乎成為硬性條件,各個公鏈或者二層都需要EVM兼容(無論是Polkadot、Solana或是ZKsync以及StarNet)。起步最早指的是Arbitrum是二層中主網上線最早的,占據一定的先發優勢。主網上線時,就有以Uniswap V3為首的74個項目部署在上面。最成熟指的是,基于前兩點Arbitrum生態是最具規模性的,迄今為止就Defi鎖倉量能達到二層總量的77%左右。

GameStop前區塊鏈負責人加入基于zkRollup的以太坊二層網絡TAIKO:9月28日消息,GameStop 前區塊鏈負責人 Matt Finestone 加入基于 zkRollup 的以太坊二層網絡 TAIKO。此前報道,9 月 13 日,GameStop 的區塊鏈負責人 Matt Finestone 在社交媒體上表示,他將離開 GameStop 區塊鏈負責人的職位。[2022/9/28 5:57:32]

Arbitrum的幾個里程碑事件:

2021 年 5 月 28 日,Arbitrum 將向開發者開放 Arbitrum One 的主網 beta 版。

2021年8月末,Arbitrum開發商Offchain Labs宣布完成1.2億美元B輪融資,估值12億美元。

以太坊二層網絡zkSync已在Go?rli測試網上提供v1新開發環境:8月3日消息,以太坊二層網絡zkSync宣布已在Go?rli測試網上提供了v1的新開發環境。由于合并導致的潛在網絡穩定性問題,我們已從Ropsten和Rinkeby遷移至Go?rli和Sepolia。zkSync表示,如果開發人員在遷移時遇到問題,可在Discord上向官方發送消息。[2022/8/3 2:55:00]

2021 年 9 月 1 日,Offchain Labs 宣布正式啟動 Arbitrum 主網。

2021 年 10 月,Arbitrum 的無需許可的代幣橋接功能將對所有項目開放。

2021 年 10 月,Arbitrum 宣布將推出 Arbitrum One 的下一個版本,Arbitrum Nitro。它與 EVM 的兼容性更高,速度比當前技術快一個數量級。團隊預計,Arbitrum Nitro 運行后,第二層執行速度將提升 20 到 50 倍,從而成本也會降低。

動態 | 以太坊二層網絡 Connext 2.0 已上線以太坊主網:以太坊二層網絡 Connext 2.0 宣布經過兩個多月的 Rinkeby 測試、審核和錯誤修復后,已經正式上線以太坊主網。根據其官方公告,Connext 表示其 2.0 版本的變化包括:進一步簡化 Connext 集成,致力于更快的鏈上交易;將 Connext 重新架構為連接錢包端到錢包端的網絡;簡化了用戶存提款功能,并集成 DApp;改善信任假設。此前消息,Connext 基于 Counterfactual 框架,這是一種全新的開發區塊鏈應用的方式,讓通道盡可能模塊化和鏈上交易最小化的方案,在首次充值和最后提款的操作之間,其他的操作不需要依賴鏈上交易。Connext 在 Counterfactual 之外還擴展了一個(之后還會增加為多個)非托管的中間人角色,這樣就不需要與每一個第三方應用建立不同的多簽合約,而只需要一個多簽合約就可以和多個應用交互。Connext 在今年 3 月基于以太坊主網推出 Dai Card,一款瀏覽器內的非托管錢包,允許用戶進行即時、低成本、信任最小化的交易。[2019/9/24]

在發展過程中,Arbitrum一直在夯實基礎,為生態發展鋪平道路:

動態 | V神對擴展到第二層網絡感到悲觀:以太坊創始人Vitalik Buterin公開表示,他對擴展到第二層網絡(如閃電網絡)或仍在開發中的ETH版本Plasma感到有些悲觀。他表示:“隨著時間的推移,我對鏈外數據L2越來越悲觀。Vlad Zamfir是對的;它們很難建立,需要太多關于激勵機制的應用層推理,而且很難推廣。”[2019/8/23]

1. Arbitrum和八大交易所以及一些支付渠道合作,使用戶可以直接在二層上出入金。

2. Arbitrum大力發展基礎設施,從開發者工具到鏈上數據平臺,一應俱全。

3. Arbitrum不斷培養社區并形成自下而上的治理體系,有助于日后內部孵化出好的項目。

時移事易,Arbitrum的戰略也在發生變化,官方從剛開始遷移Layer 1項目到目前重點扶持新項目。Arbitrum主網上線時,遷移了諸如Aave, Curve, Uniswap V3, WePiggy, Sushiswap和SynFutures這些Defi 1.0項目。盡管Sushiswap、Curve仍是TVL最靠前的應用,但是基于二層的原生也有良好的發展勢頭。GMX、Dopex等新興Defi項目在Arbitrum上找到了生存發展的土壤。其中,去中心化永續合約/現貨交易所GMX在交易價差方面進行了優化,同時交易手續費更為低廉。GMX作為社區發起的項目受到了以太坊用戶的喜愛。

Treasure DAO上線為Arbitrum的發展提供了新思路——即Arbiturm應當擁有自己的NFT生態。自主網上線以來,Arbitrum的定位局限在了Defi Hub上,接入了大量多鏈部署的Defi項目。目前,生態上Defi項目已經達到了飽和的狀態。而擁有著像素風格、“Free Mint”文化以及獨特世界觀的Treasure DAO為生態帶去創新,NFT相關領域或許是官方未來著重探索的方向。

Arbitrum在性能方面并不是二層網絡中的最優解。首先是交易手續費方面(這里包括轉賬以及交互的費用),Arbitrum的總體排名是靠后的。其次,官方跨鏈橋在轉賬方面需要七天挑戰期,對此Arbitrum已經引入去中心化跨鏈橋以及交易所來解決這個問題。Arbitrum性能將決定整個生態的上限,比如它是否適用于操作次數頻繁的游戲,能否成為以太坊版的“任天堂”?這個問題有待版本更迭后對性能進行提升再看。

盡管我們無法判定未來二層網絡的競爭格局是什么樣的,但肯定的是未來擁有競爭力的二層網絡需要做到:

1.?基礎建設完善,滿足EVM兼容,最好沿用Solidity語言

2.?項目方效率高、資源足,能夠腳踏實地地實現路線圖

同時,項目方在挑選二層網絡時還會考慮這兩點:

1. 生態繁榮度。Defi樂高追求可組合性,而NFT樂高則追求集群發展。生態良好的二層能夠為這些項目方帶去諸多資源。參考Treasure Dao上的NFT生態。

2. 當前性能。衍生品交易所、游戲等項目會選擇手續費極低、操作流暢的二層網絡來上線他們的產品。參考StarEx(Starkware推出的初級版本)上的DYDX,Deversifi以及Immutable X。

綜上所述,二層網絡的發展才剛剛開始。Arbitrum無疑是具有先發優勢的,也是目前生態最繁榮的。但Arbitrum的上限仍不得而知,能否兼容對于手續費要求極高的游戲,還要看后續的版本迭代。目前,ZKsync 2.0測試網上線,Loot realm及生態項目也將上線StarNet。隨著越來越多玩家進場,二層網絡的發展和競爭也將進入白熱化階段

Tags:RBIARBARBIBITRBIS幣Carbon Creditarbitrum幣交易所upbit交易所公告

SOL
FLO:FLOKI輪番打廣告 營銷是Meme幣的出路嗎?

Meme幣概念板的熱度正在下降,這輪上行趨勢的最大贏家仍是柴犬幣SHIB(Shiba Inu),5天內超214%的漲幅令其沖上了加密資產市值排行榜的第九名之位.

1900/1/1 0:00:00
ERG:ErgoDEX 破解不同類型交易所無法共享流動性的難題

ErgoDEX是一種非托管、去中心化交易所,允許在 Ergo?網絡?和 Cardano 網絡之間快速、輕松和安全地轉移流動性.

1900/1/1 0:00:00
HTT:25 個值得持續關注的潛在空投項目 0基礎指南

Bankless 近期整理出了 25 個未來值得關注的,可能會發放空投的項目,一共 25 個,第一篇文章中介紹了其中5個,本文將繼續介紹其中10個項目.

1900/1/1 0:00:00
ALEPH:全面解讀隱私公鏈 Aleph Zero 的技術架構、代幣模型與路線圖

介紹 公共區塊鏈提出了許多源自其協議架構設計的挑戰。這類限制最常見的例子包括速度、驗證時間、可擴展性和安全性。另一方面,其他方面在實施方面不太重要,例如隱私、互操作性、可組合性和商業吸引力.

1900/1/1 0:00:00
REY:五分鐘讀懂 Layer2 隱私協議 Zecrey:有何創新和優勢?

撰文:王涌喆 作為信息時代的信任解決方案,區塊鏈技術去中心化的透明性和現實所需要的隱私性之間存在一定的矛盾.

1900/1/1 0:00:00
BOS:Boson協議:元宇宙的衣服和藝術家的展示柜

親愛的Bankless國民:如果我們今天問一千個人關于元宇宙的定義,我們可能會得到一千個不同的答案。有些人會說它一個平臺,有的人會說它是一個視頻游戲,還有更多的人可能會爭論"元宇宙"的概念.

1900/1/1 0:00:00
ads