以太坊的敘事正在悄然發生變化。二層網絡正式粉墨登場、大放異彩,越來越多的應用建立在各自生態上;而以太坊一層則退居二線,負責底層的安全工作。享受到以太坊紅利的二層網絡有著更強的競爭優勢,這里的紅利包括一層安全性、ETH資產(流動性最好)以及區塊鏈去中心化精神。二層的發展和擴張才剛剛開始。
Arbitrum是起點最高、起步最早、迄今最成熟的二層網絡。起點最高指的是Arbitrum近乎100% EVM兼容,使得一層網絡上的應用可以無縫遷移到二層上。同時,EVM兼容似乎成為硬性條件,各個公鏈或者二層都需要EVM兼容(無論是Polkadot、Solana或是ZKsync以及StarNet)。起步最早指的是Arbitrum是二層中主網上線最早的,占據一定的先發優勢。主網上線時,就有以Uniswap V3為首的74個項目部署在上面。最成熟指的是,基于前兩點Arbitrum生態是最具規模性的,迄今為止就Defi鎖倉量能達到二層總量的77%左右。
GameStop前區塊鏈負責人加入基于zkRollup的以太坊二層網絡TAIKO:9月28日消息,GameStop 前區塊鏈負責人 Matt Finestone 加入基于 zkRollup 的以太坊二層網絡 TAIKO。此前報道,9 月 13 日,GameStop 的區塊鏈負責人 Matt Finestone 在社交媒體上表示,他將離開 GameStop 區塊鏈負責人的職位。[2022/9/28 5:57:32]
Arbitrum的幾個里程碑事件:
2021 年 5 月 28 日,Arbitrum 將向開發者開放 Arbitrum One 的主網 beta 版。
2021年8月末,Arbitrum開發商Offchain Labs宣布完成1.2億美元B輪融資,估值12億美元。
以太坊二層網絡zkSync已在Go?rli測試網上提供v1新開發環境:8月3日消息,以太坊二層網絡zkSync宣布已在Go?rli測試網上提供了v1的新開發環境。由于合并導致的潛在網絡穩定性問題,我們已從Ropsten和Rinkeby遷移至Go?rli和Sepolia。zkSync表示,如果開發人員在遷移時遇到問題,可在Discord上向官方發送消息。[2022/8/3 2:55:00]
2021 年 9 月 1 日,Offchain Labs 宣布正式啟動 Arbitrum 主網。
2021 年 10 月,Arbitrum 的無需許可的代幣橋接功能將對所有項目開放。
2021 年 10 月,Arbitrum 宣布將推出 Arbitrum One 的下一個版本,Arbitrum Nitro。它與 EVM 的兼容性更高,速度比當前技術快一個數量級。團隊預計,Arbitrum Nitro 運行后,第二層執行速度將提升 20 到 50 倍,從而成本也會降低。
動態 | 以太坊二層網絡 Connext 2.0 已上線以太坊主網:以太坊二層網絡 Connext 2.0 宣布經過兩個多月的 Rinkeby 測試、審核和錯誤修復后,已經正式上線以太坊主網。根據其官方公告,Connext 表示其 2.0 版本的變化包括:進一步簡化 Connext 集成,致力于更快的鏈上交易;將 Connext 重新架構為連接錢包端到錢包端的網絡;簡化了用戶存提款功能,并集成 DApp;改善信任假設。此前消息,Connext 基于 Counterfactual 框架,這是一種全新的開發區塊鏈應用的方式,讓通道盡可能模塊化和鏈上交易最小化的方案,在首次充值和最后提款的操作之間,其他的操作不需要依賴鏈上交易。Connext 在 Counterfactual 之外還擴展了一個(之后還會增加為多個)非托管的中間人角色,這樣就不需要與每一個第三方應用建立不同的多簽合約,而只需要一個多簽合約就可以和多個應用交互。Connext 在今年 3 月基于以太坊主網推出 Dai Card,一款瀏覽器內的非托管錢包,允許用戶進行即時、低成本、信任最小化的交易。[2019/9/24]
在發展過程中,Arbitrum一直在夯實基礎,為生態發展鋪平道路:
動態 | V神對擴展到第二層網絡感到悲觀:以太坊創始人Vitalik Buterin公開表示,他對擴展到第二層網絡(如閃電網絡)或仍在開發中的ETH版本Plasma感到有些悲觀。他表示:“隨著時間的推移,我對鏈外數據L2越來越悲觀。Vlad Zamfir是對的;它們很難建立,需要太多關于激勵機制的應用層推理,而且很難推廣。”[2019/8/23]
1. Arbitrum和八大交易所以及一些支付渠道合作,使用戶可以直接在二層上出入金。
2. Arbitrum大力發展基礎設施,從開發者工具到鏈上數據平臺,一應俱全。
3. Arbitrum不斷培養社區并形成自下而上的治理體系,有助于日后內部孵化出好的項目。
時移事易,Arbitrum的戰略也在發生變化,官方從剛開始遷移Layer 1項目到目前重點扶持新項目。Arbitrum主網上線時,遷移了諸如Aave, Curve, Uniswap V3, WePiggy, Sushiswap和SynFutures這些Defi 1.0項目。盡管Sushiswap、Curve仍是TVL最靠前的應用,但是基于二層的原生也有良好的發展勢頭。GMX、Dopex等新興Defi項目在Arbitrum上找到了生存發展的土壤。其中,去中心化永續合約/現貨交易所GMX在交易價差方面進行了優化,同時交易手續費更為低廉。GMX作為社區發起的項目受到了以太坊用戶的喜愛。
Treasure DAO上線為Arbitrum的發展提供了新思路——即Arbiturm應當擁有自己的NFT生態。自主網上線以來,Arbitrum的定位局限在了Defi Hub上,接入了大量多鏈部署的Defi項目。目前,生態上Defi項目已經達到了飽和的狀態。而擁有著像素風格、“Free Mint”文化以及獨特世界觀的Treasure DAO為生態帶去創新,NFT相關領域或許是官方未來著重探索的方向。
Arbitrum在性能方面并不是二層網絡中的最優解。首先是交易手續費方面(這里包括轉賬以及交互的費用),Arbitrum的總體排名是靠后的。其次,官方跨鏈橋在轉賬方面需要七天挑戰期,對此Arbitrum已經引入去中心化跨鏈橋以及交易所來解決這個問題。Arbitrum性能將決定整個生態的上限,比如它是否適用于操作次數頻繁的游戲,能否成為以太坊版的“任天堂”?這個問題有待版本更迭后對性能進行提升再看。
盡管我們無法判定未來二層網絡的競爭格局是什么樣的,但肯定的是未來擁有競爭力的二層網絡需要做到:
1.?基礎建設完善,滿足EVM兼容,最好沿用Solidity語言
2.?項目方效率高、資源足,能夠腳踏實地地實現路線圖
同時,項目方在挑選二層網絡時還會考慮這兩點:
1. 生態繁榮度。Defi樂高追求可組合性,而NFT樂高則追求集群發展。生態良好的二層能夠為這些項目方帶去諸多資源。參考Treasure Dao上的NFT生態。
2. 當前性能。衍生品交易所、游戲等項目會選擇手續費極低、操作流暢的二層網絡來上線他們的產品。參考StarEx(Starkware推出的初級版本)上的DYDX,Deversifi以及Immutable X。
綜上所述,二層網絡的發展才剛剛開始。Arbitrum無疑是具有先發優勢的,也是目前生態最繁榮的。但Arbitrum的上限仍不得而知,能否兼容對于手續費要求極高的游戲,還要看后續的版本迭代。目前,ZKsync 2.0測試網上線,Loot realm及生態項目也將上線StarNet。隨著越來越多玩家進場,二層網絡的發展和競爭也將進入白熱化階段
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