如果說之前NFT游戲領域最靚的仔要屬Axie,那么本周鏈游方面的市場熱度轉向BSC鏈上,已經涌現出幾大爆款,且還有不少新項目還路上,今天來稍微說下這部分目前的一個狀況。
目前BSC上用戶增長比較快的幾個鏈游:
用戶數量最多的是Defipet,它有點像Axie,每個玩家可以養幾只寵物,從買蛋、孵化到完成各種任務,代幣DPET可以通過完成游戲內各種任務獲得,且也有質押、參與治理獲取收益等功能(預期暫未開放),消耗方面新用戶買蛋需要使用dpet。
過去一周3個巨鯨出售約2280萬枚ARB,9個巨鯨增持1240萬枚:金色財經報道,Lookonchain監測顯示,據統計,過去一周23個超過100萬枚ARB的巨鯨中,3個巨鯨地址以1.37美元和1.69美元的價格售出約2280萬枚ARB(約3800萬美元),11個巨鯨地址既不買也不賣,9個巨鯨地址增持了1240萬枚ARB(約2100萬美元),大多數巨鯨購買ARB在1.2美元到1.5美元之間。[2023/4/18 14:10:13]
游戲界面
另外他家沒開放對戰,目前更多層面在于消費氪金而非挖礦ROI,所以雖然用戶基數大,但相對來說在玩家社區的熱度并不高,可能還需要看后期項目的進展,里面的玩法還沒成熟。
不過可能也是受Axie等鏈游熱的影響,Dpet本月漲了7.4倍。
動態 | DEX周報:DeFi項目鎖倉價值9.59億美元,過去一周環比增加6.92%:據DAppTotal DeFi專題頁面數據顯示:截至目前,已統計的34個DeFi項目共計鎖倉資金達9.59億美元,其中Maker鎖倉3.59億美元,占比37.47%,排名第一位;EOSREX鎖倉2.2億美元,占比23%,排名第二位;排名第三位的是Edgeware鎖倉1.12億美元,占比11.75%;Compound,Synthetix、dYdX、Nuo等其他DeFi類應用共占比27.78%。截至目前,ETH鎖倉總量達397萬,占ETH市場總流通量的3.64%,EOS鎖倉總量達7,382萬個,占EOS市場總流通量的7.06%。整體而言,過去一周:1、受Maker抬高存款利率影響,ETH鎖倉量再新增7萬個;2、合成資產發行平臺Synthetix鎖倉價值減少12.54%;3、DeFi項目鎖倉價值較上周環比增加6.92%。[2020/1/13]
Defipet熱度不算高,那目前鏈游方面最靚的崽可能要屬cryptoblades(簡稱CB),其中的SKILL炒雞瘋狂一周增長了十倍多:
動態 | DeFi周報:DeFi項目鎖倉價值9.4億美元,過去一周環比減少4.12%:據DAppTotal.com DeFi專題頁面數據顯示:截至目前,已統計的33個DeFi項目共計鎖倉資金達9.4億美元,其中Maker鎖倉3.3億美元,占比35.11%,排名第一位;EOSREX鎖倉2.13億美元,占比22.71%,排名第二位;排名第三位的是Edgeware鎖倉1.2億美元,占比12.85%;Compound,Synthetix、dYdX、Nuo等其他DeFi類應用共占比29.33%。截至目前,ETH鎖倉總量達358萬,占ETH市場總流通量的3.29%,EOS鎖倉總量達8,381萬個,占EOS市場總流通量的8.06%。過去一周,整體而言:1、Maker降低了Sai債務上限至9,500萬,提高了Dai存款利率至4%,持續引導用戶升級多抵押Dai;2、受EOS網絡擁堵影響,用戶提幣需求較大,EOSREX中EOS鎖倉量較12月01日銳減了979萬枚;3、DeFi項目整體鎖倉價值較上周環比減少了4.12%。[2019/12/9]
獨家 | 全球新增合約地址數持續爬升一周至1978個:第三方大數據評級機構RatingToken最新數據顯示,2018年8月14日全球共新增1978個合約地址,其中293個為代幣型智能合約。據RatingToken團隊發布的“新增代幣型智能合約風險榜”顯示,Innercore(CORES)、FOMO Fast(FAST)和FomoDD(Chives)風險最高,檢測得分分別為1.82、2.00和2.00。其他登上該風險榜TOP10的還包括FoMo3D Long Official(F3D)、Must Be Hit 4D(MBT4D)、NTE 3D Official(NTE3D)、FDTB(FDTB)、 百姓鏈ESM( 百姓鏈ESM)、mschain(mschain)和Claim Everything(CETH)。如需查看更多智能合約檢測結果,請查看原文鏈接。[2018/8/15]
而如果再往之前算的話,要稱得上是百倍了,之前好像咱這有朋友評論問這個游戲,不知道有木有吃到這一波。
游戲大致邏輯是比較簡單的,就是打怪升級+defi元素,入場需要用skill買角色,一個號最多四個角色,初始有初級武器,如果想獲得更高收益,需要再加skill去升級武器,然后參與戰斗(每日有次數限制),匹配敵人越強獲得的Skill收益越高,另外skill在游戲內也有單幣質押可獲得收益。
總的就是投入skill去打怪,然后獲得更多的skill,當然這里面也還有些細節,比如怎么去配置角色和武器來增加收益之類的,這些暫時不在我們這期的討論范圍。
目前比較夸張的這個趨勢呢,我看到的有幾點因素,一是他家初始的量并不大,翻到現在百倍了市值還在8000萬U,二是從機制上來說,用戶增長過快也容易導致skill價格的上升,再加上價格上升促進很多玩家的回本周期變短也使得形成增長的正循環,另外還有一個影響比較大的就是,有很多玩家是多號運作,包括拿利潤不停做號復投的也不再少數,這都增加了游戲內對skill的需求。
不過目前這個游戲已經比較狂熱了,短期波動也很大,包括多號這一點也意味著數據方面有虛的地方,需注意風險。
下一個DungeonSwap,token是DND,地下城游戲,玩法有點類似cryptoblades,需要先有DND投入,通過戰斗或是任務獲得更多DND。
他家游戲目前還沒上線,上面是前期效果圖,據說就在月底會有進展,最近他家做了個空投活動,需要質押dnd LP token來獲得空投,這也使得dnd出現了一個短期飆升。
另外還有一個最近社區fomo情緒有點小高的游戲叫Foxy,暫時還歸于土狗類,感興趣的可以去看看:
關于項目的東西就先說到這,下面再來聊些整體方向性的東西,一個是分享下某游戲社區內資深玩家的看法思路,供目前關注這方面的朋友參考:
另外再說下個人對BSC鏈游的一些看法:
1. BSC鏈游目前展現出了一些迅猛增長,也來自于相比其他鏈,它在市場關注度方面的優勢,很容易吸引到玩家,CB的增長也有大資金進入的因素存在,而像wax,它的特點是主打游戲鏈,也有對項目方的審核機制來保護生態穩定,這也是其他鏈上暫時沒法看到的,不過相對來說很多項目就很佛系,沒有那么注重維護ROI,可以說不同鏈上的熱點項目也會有不太一樣的特色,玩家選擇上可能也要注意這一點。
2. 雖說是鏈游,但大家更關注的是從中如何搞錢,所以現在人氣最旺的基本上就是defi挖礦+Fomo3D換了個殼子而已,接盤屬性很強,這也是我會對這些項目有些猶疑的地方,分享吧很難說它們能持續到什么時候,不去聊吧但確實又是目前難以逃避的熱點,也希望在座各位理解,所以上述這些我希望更多把它當做了解市場發展所用,冷靜別上頭。
3. 這波游戲的增長,還有一個因素是熱門龍頭都有些出圈了,吸引到傳統游戲的打金工作室這些,還有據小編觀察,鏈游這塊10后的年輕人沖勁兒很猛,老酒菜大部分還沒跟上或者策略普遍偏保守,也包括本佩,看到他們在游戲內叱咤,也總想感嘆人類之間的悲歡并不相通,甚至都有點能理解巴菲特看待crypto的心態。
4. 目前的市場并不會按游戲性或制作精美程度可靠程度來估值鏈游,所以感覺上還挺隨緣或是看運氣的,熱度高的回本短的也意味著短期的不確定性更高,沒啥人氣的說不定什么時候突然又能起來,如果你也想嘗試成為一名鏈游玩家,希望掘金好運咯~
目前,領先的NFT游戲Axie Infinity正在蓬勃發展,帶來經濟機會。但是,讓我們明確一點:抓住這些機遇有正確的方法和錯誤的方法.
1900/1/1 0:00:00更多詳情,大家可以參考我上邊發現的這個視頻作為GameFi領域的新人小白,如何在OEC公鏈上實現“邊玩邊賺”,玩賺CryptoGladiator.
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1900/1/1 0:00:00Hi~小伙伴們! 看完了昨天介紹的這款有趣有料的抓蛋大師游戲:《Loserchick抓蛋大師:有趣好玩的Polygon生態第一鏈游》,相信大家都躍躍欲試了.
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