網絡游戲的發展背后有一個很長的故事。基于XBOXOne和PS4等平臺的傳統視頻游戲已經創造了數十億美元的收益,吸引了來自世界各地的大量玩家。多樣的在線游戲環境允許玩家進行不同的活動,如購買、鍛造、戰斗、銷售和持有在線財產等。這個數十億美元的產業正在世界上迅猛發展,是最賺錢的產業。如今,游戲娛樂已經融入現代文化,老年人也熟悉現代游戲如何玩。
一個簡短的歷史:
當RalphBaer和他的團隊發行了BrownBox時,數字游戲的誕生便開始了。在那之后,Sega和Taito公司面向更廣泛的社區發行了名為Periscope和CrownSpecialSoccer的游戲,街機游戲時代開始了。大約在20世紀80年代,由于一些原因,如游戲公司未能生產出滿足不斷增長的需求的設備,電腦資源的匱乏,缺乏訓練有素的人力,糟糕的游戲等,電子游戲行業感到崩潰。1985年,視頻游戲產業開始恢復NES的8位圖像、色彩、聲音和玩法,而之前的游戲機未能滿足玩家的期望。1995年,Sega公司發布了第一臺32位游戲機,這是在線3D游戲的一大進步。
Coinbase Wallet推出交易模擬功能,可了解智能合約代碼如何處理加密資產:金色財經報道,據 Coinbase Wallet 社交媒體賬戶透露,Coinbase Wallet 已推出交易模擬功能,通過自動模擬兼容 EMV 網絡上授權交易時將執行的代碼,用戶可以了解哪些資產將離開自己的錢包,以及收回相關資產的近似估值。Coinbase 表示,該功能的主要目的是讓用戶清楚地了解區塊鏈應用程序或智能合約將如何處理他們的加密資產。[2022/11/21 7:52:42]
現代游戲時代始于2005年和2006年,當時微軟(Microsoft)的Xbox360、索尼(Sony)的Playstation3和任天堂(Nintendo)的Wii都推出了高清游戲,而Xbox360在最大限度地提高全球在線視頻游戲的普及率方面發揮了關鍵作用。2007年之后,電子游戲開始向Facebook等社交媒體平臺和iPhone、諾基亞等移動設備擴散。此外,在2015年左右,高質量的智能手機開始以最便宜的價格出售,基于智能手機的游戲熱潮開始爆發。2016年,索尼發布了功能強大的Playstation4Pro游戲機,能夠處理4K視頻輸出&這是游戲行業的另一個里程碑。目前,許多公司都對基于虛擬現實的網絡游戲感興趣,以便給玩家提供最好的游戲體驗。這些都是集中游戲。隨著現代先進技術的發展,游戲領域出現了許多進步,但集中式游戲平臺仍有以下明顯的缺點:
觀點:目前行業內是一個沉淀期,builders應該更多去focus在如何解決問題:近日,BeWater DevCon 2022 全球開發者大會在硅谷灣區成功舉辦,來自Polychain Capital, Uphonest Capital, DFG Capital, Foresight Ventures的嘉賓進行了圓桌討論,圍繞“VC如何在熊市中投資和支持Builders”。Polychain Capital的Jacob Philips表示,目前行業內是一個沉淀期,builders 應該更多去focus在如何解決問題。Uphonest Capital的KJ表示,VC應該作為共同創業的伙伴,而不僅僅是投資就不管事兒了。DFG Capital的Joanna表示,這個熊市的基本面已經和18年19年的熊市大不一樣,基礎設施得到大量發展,讓大家多多探索
Foresight Ventures的Suning表示,builder可以在熊市多做一些新嘗試,比如在開發語言方面,嘗試Move或Cairo,探索全新生態的可能性。同時作為Foresight Ventures也會更多關注真正顛覆性的創新,以及圍繞DAO或者NFT等的crypto-native的文化發展。[2022/6/24 1:29:46]
玩家的所有游戲活動都受到游戲平臺運營商的監控。
周小川談加密貨幣創新:中方的態度注重于如何為實體經濟服務:博鰲亞洲論壇副理事長周小川在第十三屆陸家嘴論壇上在涉及到加密貨幣創新的時候表示,中方的態度也是在很多分析和討論上注重于如何為實體經濟服務,如果能夠為世界經濟作出重要的服務來講,大家可能給予更多幫助,反之則會弱一點。(財聯社)[2021/6/11 23:29:53]
當你在游戲中取得某些成就時,你是否認為自己擁有它們?事實上,你仍然不能完全訪問你的成就,因為平臺運營商可以暫停你的游戲賬戶。
集中式游戲平臺很容易因為黑客入侵和其他原因而出現單點故障。
集中式存儲系統和有時可擴展性問題的代價可能非常高,特別是在網絡中觀察到高流量時。
在集中式游戲平臺中,缺乏員工忠誠度是另一個嚴重問題,因為受挫的員工可能會濫用大量數據來發泄自己的不滿情緒。
經濟日報:區塊鏈的價值和前途取決于如何運用:4月20日,經濟日報刊文“加密資產走熱帶來什么價值”。文章表示,加密資產市場正在見證投機與人性的瘋狂。從技術進步的維度看,部分加密資產由于運用了區塊鏈技術,的確為創作者乃至知識產權保護帶來益處。事實上,無論如何炒作,區塊鏈作為技術本身是中立的,其價值和前途取決于如何運用。目前,區塊鏈技術還存在性能不足、普及尚淺、未獲權威認可等問題。如果拋開加密資產市場的噱頭與炒作,更多看到以NFT等為代表的確權體系對知識產權保護、重塑數字娛樂等產業的作用,進一步完善區塊鏈建設,發揮出其更大的潛力,造福于人,可能會給這一輪熱情烙印上更深遠的意義。[2021/4/20 20:38:16]
去中心化區塊鏈游戲時代:
傳統游戲平臺有一些缺點,所以去中心化游戲的概念是隨著區塊鏈技術的發展而引入的。與不同的傳統游戲不同的是,區塊鏈游戲中的不同道具將永遠伴隨著你,因為區塊鏈技術賦予你無可爭議的所有權。2017年,首個被認可的以太坊區塊鏈游戲CryptoKitties推出,開啟了游戲行業的新征程。
在它誕生之后,已經有了許多基于區塊鏈的游戲平臺,如Upland,TheSandBox,AxieInfinity,OpenSea,Decentraland等。那么,去中心化游戲的好處是什么?
你擁有不同游戲道具或資產的永久所有權。
區塊鏈保證了你的數據的安全性和透明度,讓你在玩游戲的時候更有信心。
去中心化系統是給予玩家自由的關鍵。
區塊鏈技術基于分布式賬本,因此連接到區塊鏈網絡的分散節點形成了分散游戲環境的永久存儲,這樣玩家就可以重玩過去的游戲,因為記錄在區塊鏈中可以很長時間使用。
區塊鏈游戲具有娛樂性,因此具有投資和經濟價值。
一些基于區塊鏈的游戲平臺在玩游戲時引入了自己的原生資產,這樣玩家也可以賺到真正的錢。
這里是區塊鏈游戲的好處,但所有東西都有優點和缺點。基于區塊鏈的游戲也不例外,所以一些缺點如下:
在基于區塊鏈的平臺上沒有反向操作,所以一旦你發起交易或游戲內操作,無論你是否無意,它們都將是最終結果。
實現這些功能可能是耗時和困難的,因為基于區塊鏈的游戲平臺的所有玩家都必須升級他們的軟件才能看到變化。
大多數區塊鏈網絡仍然面臨著可擴展性的挑戰,所以它也會影響基于區塊鏈的游戲體驗的速度。
隨著區塊鏈網絡的可擴展性和低吞吐量問題變得越來越嚴重,不同游戲內操作的成本也在增加。如果你現在定位以太坊區塊鏈網絡,它每天都在變得越來越貴。
對于非技術人員來說,用戶體驗可能非常復雜。
這些就是局限性接下來會是什么呢?
如何看待游戲世界的未來?
人類天生就追求自由,所以去中心化的游戲可能是未來的最佳選擇。此外,高質量的芯片正在生產高質量的智能手機和數字設備,這是網絡游戲平臺進一步發展的加分點。幾年后,虛擬現實游戲,基于先進的區塊鏈或優于區塊鏈的技術,可以成為游戲規則的改變者。人工智能和逼真的圖像可以在未來的游戲中看到。由于玩家每天都在增長,游戲公司也應該注意滿足日益增長的需求。所以根據技術的發展速度,開發人員應該盡量弄清楚開發過程的方向。游戲不僅僅是游戲,如果操作得當,它們還將扮演重要角色,改變玩家的生活。
Source:?https://hackernoon.com/the-decentralized-gaming-evolution
本文來自去中心化金融社區,星球日報經授權轉載。
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