NFT最近火到什么程度?已有觀點表示,「放眼皆是泡沫」。
Uniswap一雙襪子賣16萬美元,推特創始人五個單詞拍出250萬美元,加密藝術家Beeple在佳士得的NFT拍賣作品獲得975萬美元出價……NFT的發展,已經遠遠超出原先+游戲、+藝術品的局限。也許,現在形式已經大于內容,NFT本身就是一種潮流。
NFT進入大眾視野,還是一次讓以太坊癱瘓的壓力測試開始,那時人們的關注點都在NFT如何與游戲結合,而今,NFT已經有席卷萬物之勢,我們還只是剛摸到了上山的路,談高位還為之尚早。
但在這一過程中,我們會發現NFT和其他領域的結合玩法都風生水起,多少個NFT交易平臺估值翻了一番又一番,卻沒有一個真正的屬于新時代的鏈游。現在,加密貓、Decentraland等老一代鏈游交易量已經滯漲。新的爆款鏈游在哪兒呢?
最近,我們發現了一個“綜合素質”不錯的游戲,My Neighbor Alice,有著優秀游戲工作室的背景、逼近中心化平臺的游戲體驗,還自帶+NFT/DeFi/DAO的高階玩法。我們不妨借此窺探,新時代鏈游需要哪些新特質?
最近,全球金融市場此起彼伏,幣市也是漲了又跌,唯一不變的可能就是NFT的強勁勢頭。
一面是,NBA球星的精彩瞬間NFT NBA?Top?Shot的用戶和成交額仍在續刷新高。Cryptoslam數據顯示,截至3月9日,NBA?Top?Shot銷售額已經超過3.2億美元,單是“買家”數量就超過11.6萬人,遠超第一大圈內第一大DeFi平臺Uniswap,繼續著加密圈與現實世界玩家的大聯歡。
圖源:https://www.cryptoslam.io/
另一面,3月6日,推特創始人JackDorsey宣將自己的首條推文制作成NFT售賣,再次將這一小眾概念推向大眾視野。而孫宇晨、Sina Estavi等加密從業者不斷抬高的競價,更是引人矚目。甚至引來傳統商業媒體以《五個單詞價值250萬美元,區塊鏈世界的NFT正瘋狂造富》為標題來表達震驚。
DCG請求法院駁回Gemini對該公司及其創始人的欺詐訴訟:金色財經報道,Digital Currency Group提出一項動議,尋求駁回加密貨幣交易所Gemini對該公司及其創始人Barry Silbert的訴訟,并將 7 月份的訴訟描述為“Winklevoss 長達一年的基于Twitter的人格污蔑的延續”。
Gemini于7月7日提起訴訟,指控Silbert是針對Genesis債權人的欺詐行為背后的“策劃者”,聲稱Silbert直接參與了誤導債權人了解Genesis的財務狀況,導致其破產。
在周四向美國紐約南區提交的動議中,DCG表示這些說法毫無根據,并補充說 Gemini 及 Cameron Winklevoss 和 Tyler Winklevoss正在進行“訴訟形式的公關活動”。該動議指出,DCG和Silbert沒有參與Genesis的運營,也沒有“任何實質性參與Gemini Earn計劃”。[2023/8/11 16:18:51]
與此同時,很多“現實世界的藝術家”,也在與NFT產生關聯。Injective Protocol以95000美元購買了知名街頭藝術家班克西(Banksy)的作品《蠢貨們》(Morons),并在直播中燒毀了它,然后將其數字化為NFT,后在OpenSea上以228.69 ETH(約合380,000美元)的價格出售給競標者“GALAXY”。再比如搖滾樂隊Kings of Leon與加密初創公司Yellowheart最近合作推出“NFT Yourself”系列,慶祝其新專輯《When You See Yourself》的發行。
看得出,NFT+萬物創新嘗試,或許才剛剛開始。
正如Odaily星球日報在《錯過百倍回報的Flow,別再錯過這些NFT新項目》中所說的,NFT這項看起來簡單的技術,實則存在巨大的想象空間,很可能是區塊鏈在金融之外的第二大應用場景。
「現實世界中,只有錢和其他一些商品是同質化的,除此之外其他大多數資產都是非同質化的,不管是藝術品、不動產還是游戲內資產……它們對于其擁有者來說都是唯一、獨立的、私有的。」因此,其價值和交易市場不能以簡單的代幣表示,非同質化代幣將能在此中大展拳腳。
歐易Web3錢包將于Aptos主網上線24H內完成接入:據官方消息,歐易Web3錢包將于Aptos主網正式上線后24小時內率先完成接入,是首個支持Aptos主網的異構多鏈錢包。用戶可通過App和插件端Web3錢包管理個人資產。
據悉,歐易Web3錢包是最全面的異構多鏈錢包,包含數字貨幣錢包、DEX、NFT 市場、DApp探索4大板塊,用戶無需手動配置即可在歐易Web3錢包查看、管理個人鏈上資產。[2022/9/29 6:01:52]
上述提及的NFT+收藏品、+藝術品,都是業已成熟、頗為出圈的領域,但在NFT+鏈游這個NFT最為早期的試驗場中,還鮮有出圈的代表作。
我們不禁要思考,鏈游從0到1的破壁之旅,還差些什么呢?
接近中心化平臺的游戲體驗?頂級游戲工作室的試水?還是要等游戲+NFT/DeFi更契合玩法的出現?
最近,我們便在眾多鏈游中發現了一款同時具備上述條件的產品——My Neighbor Alice。
相信你從它的游戲概念圖就能看出,這是一款畫風休閑、兼具社交、搭建玩法的游戲,有點和去年大火的“動物之森”類似。
較為不同的是,My Neighbor Alice中融入了多種區塊鏈元素,如:
在游戲內發行原生代幣ALICE,不僅在游戲中實現多種功能,還能在二級市場上進行交易,具備一定的投資屬性,這是絕大多數傳統游戲所無法提供給玩家;
其次,My Neighbor Alice將游戲道具NFT,確保了道具的發行量、稀有性和獨特價值;
再者,My Neighbor Alice加入了社區自主治理(DAO)玩法,允許玩家對游戲的路線、功能乃至利潤分配等進行提案投票,真正實現和用戶共建,集眾智眾力打造一款玩家“心目中的游戲”。
美國職業棒球大聯盟正在招聘與NFT、元宇宙相關的職位:金色財經報道,據LinkedIn的一篇帖子,美國職業棒球大聯盟正在招聘數字游戲、NFT、元宇宙相關的經理(Licensing Manager)以擴大其在 NFT、游戲、元宇宙和其他 web3 領域的戰略合作伙伴關系。?[2022/10/20 16:30:38]
隨后,My Neighbor Alice還將加入DeFi鎖倉、質押挖礦等玩法,為游戲提供更多的內涵,吸引不同類型的玩家。
總體來看,My Neighbor Alice不俗的團隊背景、游戲體驗、創新的區塊鏈玩法,具備了下一代爆款鏈游的潛質。
My Neighbor Alice這款游戲已于1月在Steam上線刪檔試玩版(類似區塊鏈中測試網的概念,游戲數據在正式上線時會清零),并于今年年終正式上線。區塊鏈版本將在**上線BSC,但目前My Neighbor Alice已開始出售部分NFT,其代幣ALICE也將很快登陸幣安交易區。
從游戲的概念視頻來看,My Neighbor Alice的游戲設定是,在一個位于 Lummelunda 群島的地方,動物與人類和平共處。玩家登錄后可獲得一片土地,成為 Alice 的鄰居,隨后,通過完成日常休閑活動(如釣魚、捕蟲和養蜂等)來獲得獎勵,然后自由設計和裝飾這片土地(裝飾元素包括植被、建筑物、家具和家畜等)。還可以在島嶼上、在世界聊天室里直接交流、結識朋友。
Lummelunda群島圖
整體來看,My Neighbor Alice從游戲設定、風格和音效等各方面看都可與動森一較高下。操作簡便,適合各年齡段的人群,游戲整體風格輕松、有萌感,也能為玩家帶來一定減壓感。
參議員Lummis:《負責任的金融創新法案》將授權SEC保護加密貨幣投資者:9月8日消息,美國參議員Cynthia Lummis與參議員Kirsten Gillibrand合作推出《負責任的金融創新法案》,作為美國聯邦關于數字資產討論的開場白。此外,她表示將允許授權證券交易委員會(SEC)確定哪些加密貨幣屬于其監管范圍,以保護加密貨幣投資者,其余的則留給CFTC決定,并表示數字資產將創新安全地融入美國金融體系。(Cointelegraph)[2022/9/8 13:17:38]
正在筑籬笆的玩家
更詳盡的游戲體驗,我們只有等待其真正上線后試玩感受。
目前,我們可以先重點了解下它的區塊鏈玩法。
首先,My Neighbor Alice率先基于BSC幣安智能鏈發行,相較于傳統的「鏈游基地」以太坊,用戶有望在這可以獲得順暢無卡頓、媲美中心化的游戲體驗。當然,My Neighbor Alice還有不少的高性能公鏈可供選擇。但其選擇了BSC,想必離不開BSC的用戶及資產基礎和幣安的大力生態扶持。
3月10日,幣安主站宣布上線ALICE作為第18期新幣挖礦項目,支持用戶將BNB、BUSD、CHR投入到ALICE挖礦池中賺取ALICE獎勵,時長30天。3月15日,幣安創新區還將上線ALICE交易對。可以期待的是,兩者后續的「互動」還將很多。
其次,來看下游戲平臺幣ALICE的設置細節。
根據白皮書,ALICE的總量恒定為1億枚,其功能包括:
作為平臺內的統一支付工具;
質押挖礦;
用于對完成任務和贏得競賽的玩家進行獎勵。
ALICE的分配方面,包含多個方面:
私募:21%;
基金會:20%;
團隊及顧問:15%;
市場推廣:15%;
生態系統:17.2%;
以太坊Layer2總鎖倉量跌至45.5億美元,7日跌幅4.63%:5月30日消息,據L2BEAT數據顯示,當前以太坊Layer2總鎖倉量跌至45.5億美元,7日跌幅4.63%。
其中,鎖倉量前三分別為Arbitrum(24.7億美元,7日跌幅6.69%)、dYdX(9.56億美元,7日漲幅0.33%)和Optimism(4.78億美元,7日漲幅0.89%)。[2022/5/30 3:50:51]
Play to earn(玩游戲即挖礦):8%;
用戶激勵:5%;
Launchpool:3%;
Public Sale:0.8%;
ALICE分配方案
值得注意的是,預售方面的代幣很可能歸屬于此前的投資人。
今年1月6日,該工作室宣布為該游戲募集210萬美元,參投方包括許多圈內資本和投資人:機構包含Neo Global Capital(NGC)、Bitscale Capital、Genesis Block、Kyros Ventures、Coin99 Ventures、Augment Ventures、Btx Capital、X21 Digital 和 Asymm Ventures等,個人投資人包括了ARPA與Bella Protocol聯合創始人Felix Xu 、Ankr Network 聯合創始人Ryan Fang等圈內知名人士。
第三,說說NFT的部分。
和多數鏈游類似,My Neighbor Alice中的NFT主要用以表示限量版道具。如上所述,My Neighbor Alice中的道具包括了固定數量的土地,限量版的房屋、動物、蔬菜、裝飾品或人物配飾等。
2月24日,My Neighbor Alice在BSC的去中心化拍賣工具Bounce Finance上啟動首次拍賣,標的為游戲中的動物這一限量資產。不到1日,就獲得近1500次出價,總成交量接近1800BNB,以市價計達43.8萬美元。
呆萌的奶牛NFT
一個市場若要壯大,須得有較好的流動性。My Neighbor Alice中設置了一個交易市場,供用戶交易道具。此外,得益于BSC良好的兼容性,My Neighbor Alice還會將這些道具上線到其他區塊鏈,包括Chromia、以太坊等。
除了直接交易外,My Neighbor Alice還設置了NFT還創造了回購和租賃玩法,豐富游戲的可玩性。
回購也即團隊將銷售NFT所得一定比例的資產用于回購部分NFT,由此實現進一步通縮的效果;租賃很像DeFi中的借貸,你可以將你閑置的資產借出去以獲取利息。
最后,My Neighbor Alice給到持幣者的治理權也很大。根據官方介紹,持幣者可以投票決定的事項包括:島嶼銷售、游戲內資產銷售和傳統游戲發行渠道的收入的使用,還有項目開發時間表和代幣回購計劃,等等。
盡管這些設計對很多加密用戶來說可能并不陌生,但想想這同時也是一款面向傳統用戶的游戲;而且,和同類游戲相較,如Decentraland,不僅因為底層鏈的性能問題卡頓嚴重、成本高昂,上線3年來也并未在圈內實現較高點的用戶普及,再次反證,這類復雜的產品想要上鏈并不容易。而其他游戲,如卡牌、養成類游戲又過于簡單,很難讓玩家很難體驗到沉浸式的快樂,難出圈。
相較之下,My Neighbor Alice不僅在游戲體驗度上大大提高,DeFi玩法也設置巧妙,不會過于復雜,又有一定的可玩性。
這離不開My Neighbor Alice作為專業游戲工作室的構建能力。
根據公開資料,My Neighbor Alice?的開發方是位于瑞典的沉浸式游戲公司 Antler Interactive,它具備豐富的游戲開發經驗,曾發行多款經典的冒險游戲,其中的 KRYSTOPIA: NOVA′S JOURNEY 系列銷售已超過 50 萬份。
說到和區塊鏈的淵源,My Neighbor Alice已是Antler Interactive在區塊鏈世界的第二個作品。
據了解,My Neighbor Alice曾開發區塊鏈AR賽車游戲Krystal Kart,并曾與CryptoKitties達成合作,讓每個擁有加密貓的玩家可以按照貓貓的花紋和特征定制自己的賽車。
就像它的名字那樣,Antler Interactive是一個喜歡互動、喜歡嘗試創新技術來提升游戲體驗的公司,和區塊鏈顛覆傳統中心化世界的理念頗為契合。
該公司較為擅長的是在增強現實(AR)領域的應用。另據介紹,他們的最新手機游戲***常入選Google Play商店編輯的“最佳AR精選”中,并被Apple推薦至“當日游戲”。
目前,Antler Interactive旗下游戲玩家大約有100萬人。
在團隊背景上,根據官方介紹,該工作室首席執行官安娜曾獲得KTH斯德哥爾摩經濟與計算機科學學院商業與經濟學學士學位,至今已主理團隊5年,并進行了7次增員。
工作室藝術總監兼首席設計師Oliwer是享譽國際的3D藝術家,在虛幻引擎(全球最大的游戲引擎提供商)論壇中廣受歡迎,同時也是AR / VR視覺方面的專家。
好玩、易用可以是個體項目的優勢,但最終的成敗仍要依賴時機。
如果說,曾經一上線便讓以太坊癱瘓的加密貓帶給我們GameFi的啟蒙的話,那么,到了2021,NFT+已經煥發出第二春,從專屬NFT公鏈到大大小小的交易市場、創作平臺,以及各種知名IP的聯名之作,NFT產業已經初步完善。
到了這一代,借助于技術的迭代,DeFi從無到有的誕生,加密金融玩法、用戶和資產向更高一個層級邁進,追求升級的玩法和更好的體驗已經是對新鏈游的剛性需求。尤其是游戲,因底層平臺限制而帶來的較差體驗很可能將一大部分玩家攔在門外。就像我們嘗試過5G之后,應該沒有人選擇倒退去用3G。
回望去年8月,NFT作為一個潛在的風口初興之時,NFT總成交達到千萬美元的只有 CryptoKitties(3700 萬美元)和Decentraland(2400 萬美元),都是上一代游戲。時隔半年NFT成交榜上已經日新月異。除了CryptoKitties以外,Decentraland、沙盒類游戲The Sandbox已被遠遠甩開。
而像My Neighbor Alice一類,通過專業游戲制作團隊打造+選擇新底層公鏈的方式,提供可媲美中心化游戲的體驗,加密圈內外都喜愛的產品才有可能脫穎而出。
從路線圖中可以看出,My Neighbor Alice在年中正式發行后,將即刻接入DeFi插件,隨后開放社區委員會治理、NFT拍賣、增加游戲角色等多個功能和玩法。
My Neighbor Alice也曾在官博上提到,在正式上線前,平臺的游戲功能尚在加速開發中,為了激勵參與者在這樣一個早期的階段持幣或參與,My Neighbor Alice將會給予豐厚的獎勵。
因此,喜歡擼空投、低成本獲取潛力項目資產的朋友們,也許可以試著玩一玩。
后繼者們還在蓄力階段,但我們已能看到區塊鏈中這一另類資產/產品百花齊放,席卷萬物之勢。為緊跟潮流,我們不妨在遇到新鮮事物時多加嘗試,畢竟,“未來”還有待定義。
參考資料:
《NFT auction closed: All 255 animals have found a new home》,My Neighbor Alice
《My Neighbor Alice:區塊鏈版的動物森友會來啦》,Chainslation
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本文來自 ether.cards,原文作者:ANDRASKRISTOFOdaily 星球日報譯者 | Moni 對于 Ether Cards來說,上周真的很瘋狂!首先.
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