游戲發展的催化劑
隨著AxieInfinity的崛起,加密游游和NFT越來越為人們所關注。相對于DeFi,游戲的受眾更加廣泛,這從Axie游戲用戶的快速發展也可以看出來。之前藍狐筆記也聊過這一點《加密游戲的突破之路》、《加密游戲與NFT》。
DeFi和GameFi啟動力的不同
從發展路徑看,可以看出DeFi和加密游戲啟動力的重要區別。去年DeFi采用流動性挖礦和種地模式實現啟動,由于其高收益,吸引了早期用戶投入資金以支撐協議的發展,為DEX、借貸、衍生品的發展提供了流動性。
而加密游戲的吸引點在于Play-to-earn的模式。通過play-to-earn,為一些玩家帶來了生活收入。
在這兩種模式中,可以看出其核心玩家群的些許差別。如Axie的核心用戶群之一是菲律賓等地區的游戲公會成員,這些成員通過玩游戲可以賺取生活收益。可以說,這是另外一種形式的PoHW,需要投入時間和精力,是一種工作證明。而在DeFi中,更類似于某種形式的PoS,需要投入資金,是一種資產證明。相對而言,DeFi早期的用戶資金較為充裕,而GamFi早期的用戶時間較為充裕。當然,這里不是絕對區分,例如加密游戲啟動同樣需要流動性,也會有DeFi的部分。
僅從協議收益看,雖然GameFi單用戶貢獻的價值可能不如DeFi,但如果加密游戲的用戶規模較大,其協議收益可能會達到多數DeFi協議難以企及的級別。從下面的Axie協議費用來看,除以太坊之外,整個加密領域,目前都無法達到這一級別的收入。
美國參議員Cynthia Lummis制定的加密法案全面版本將于6月7日公布:5月30日消息,美國參議員Cynthia Lummis在推特上表示,將于6月7日公布其與Kirsten Gillibrand最終敲定的全面的數字資產立法法案文本,網上流傳的版本均是過時版本。此前消息,美國參議員Cynthia Lummis和Kirsten Gillibrand將于6月公布兩黨加密監管法案,該法案支持CFTC作為現貨市場和期貨的主要監管機構,而SEC將獲得被豪威測試認定為證券的加密貨幣的監管權。該法案還將澄清,加密挖礦將不受經紀-交易商規則的監管,此外該法案還讓加密礦工不被視為經紀交易商。[2022/5/30 3:50:29]
鑒于加密游戲在未來加密領域中的重要性,接下來藍狐筆記會介紹部分加密游戲,以探索加密游戲的發展模式。今天先介紹一款RPG戰斗游戲illuvium。目前還在研發中,計劃于2021年底推出測試版。
illuvium是什么游戲
簡單來說,illuvium是一款基于以太坊的RPG戰斗游戲,它結合了傳統RPG收集游戲的元素和AutoBattler類型的戰斗機制。游戲的背景發生神秘的外星世界。
一艘宇宙飛船在外星世界墜毀,那個外星世界有廣袤多樣化的風景,有廣闊的海洋,吞沒了大部分土地,而在這片土地上,生活了大量的外星生物illuvials,本文將這些外星生物稱為神獸。
玩家就是星際飛船上的幸存者們。玩家在外星世界探索過程中,會遇到各種神獸,然后與之戰斗,擊敗并捕獲它們。在illuvium的設計中,神獸有100多種,且捕獲它們的難易程度不同。難以捕獲的神獸就是更加稀缺的NFT,在交易中具有更高價值,在游戲中也有更大用途。下文會介紹illuvium官方披露的其中幾種神獸。玩家捕獲的神獸,可用來收集、交易、戰斗或賺取稀有游戲物品。
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illuvium的游戲配樂由illuvium的作曲家TamásBorbély完成,為了配合冒險的體驗,TamásBorbély希望其設計的音樂能夠喚起人們的情緒和移情能力,并具有奇幻色彩。
illuvium游戲玩家主要玩什么
由于illuvium游戲計劃于今年第四季度晚些時候出來測試版本,因此,關于游戲的具體玩法和品質目前無法得到直觀的感受。下面根據illuvium披露的資料,對游戲主要玩什么進行簡要介紹,也有可能隨著時間的推移會發生改變。
illuvium的核心在于捕獲神獸,以及神獸對戰等。
*捕獲神獸
捕獲神獸是illuvium游戲的重要場景之一。在遇到illuvial這些神獸之后,玩家需要擊敗它們,然后通過“碎片”來捕獲神獸。為了成功捕獲,需要考慮捕獲能力,因為神獸也有力量,為增加捕獲稀有神獸的機會,需要一些足夠強的“碎片”才能捕獲成功。
illuvium游戲中的物品主要包括碎片、武器、盔甲、注入物品等。其中,“碎片”主要用于捕獲外星世界中的神獸。這些“碎片”的獲取方式有兩種:一是在玩游戲過程中獲取;二是從illuvium的DEX交易所中用ETH購買。“碎片”本身也有稀缺度,稀缺的“碎片”更易于捕獲稀缺的神獸。
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此外,玩家使用武器跟神獸戰斗。武器也存在級別,可以通過添加不同的寶石來實現武器的升級。高級別的寶石,會增加武器光環。武器也可以在illuvium的DEX交易所上購買。
盔甲的作用在于防護。在跟神獸戰斗時,玩家可用盔甲進行保護。當盔甲損壞到一定程度,玩家需要等待時間恢復。
“注入物品”可以增強玩家的收藏物品的稀缺性,同時也可以用來定制化角色和武器。
*神獸對戰
玩家除了在外星世界探索和捕獲神獸之外,也可以使用其捕獲到的神獸進行自動對戰。這些對戰的結果會顯示在排行榜中。有了對戰,神獸就有用途價值。跟其他RPG游戲不同,illuvium不是基于回合的,它的每個戰斗都是自動戰斗,玩家通過策略性地選擇和組合其神獸跟其他對手進行對戰。
根據illuvium目前的披露,戰斗啟動之后,每個神獸都會找到一個敵方目標進行攻擊,通過攻擊和傷害對方,神獸會獲得能量。如果它們達到某個閥值,會釋放特殊能力,這些技能可以增強自身,并對敵方造成傷害。當對方完全被擊敗,戰斗結束。
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神獸們可以融合在一起成為更強大的神獸。玩家需要有三個相同的神獸,每個必須達到最高等級,這個等級只能通過戰斗獲得。
每場戰斗,都會增加神獸的經驗,利于提升等級。隨著等級的增加,神獸的力量也會增加。因此,最好將神獸置于戰斗當中,以增加其經驗,并提升其等級。不過,如果在戰斗中被擊敗,神獸會返回到其“碎片”中,且需要一定的時間來恢復。此外,還可以通過付費方式,以實現快速修復。
*玩家戰斗
除了捕獲神獸,玩家也可以參與戰斗。玩家身穿盔甲,手持武器。如果注入寶石和水晶,玩家的盔甲和武器會散發親和力和職業光環。這些盔甲和寶石可以從游戲環境中開采和收集,也可以從二級市場購買。在不同地區旅行,玩家可以通過方尖碑進入不同的區域。每個區域都有獨特的景觀、稀有資源以及不同的神獸。
從上面我們可以看出神獸是illuvium游戲的核心角色,理解神獸是玩這款游戲的關鍵。那么,illuvium的神獸到底是什么?
illuvium的神獸
一開始,藍狐筆記將外星生物lluvial翻譯成為野獸,不過根據illuvium官方的描述,這些來自外星世界的野獸具有一定的神奇的外星特性。因此,藍狐筆記將其翻譯成為“神獸”,或者“魔獸”,當然或許還有更好的名字。本文統一將illuvial這種外星生物稱為“神獸”,給大家更多的想象空間。
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神獸有兩個基礎屬性:親和力和職業。親和力分為:水、土、火、自然和空氣。神獸受到的傷害取決于自身和敵人的親和力。它們之間會存在獨特的制衡關系,比如“火illuvial”對“自然illuvial”可以造成額外傷害,但“水illuvial”會對其產生更多傷害。因此,在戰斗過程中,策略很重要,根據不同的對手,適當調整不同的戰斗策略。
游戲中有五個基本職業:戰士、守護者、盜賊、心靈術士以及移情者。這個套路跟傳統的RPG部分類似。五種職業有不同的協同作用,比如守護者可以承受更大的攻擊,而盜賊防守弱但攻擊犀利而迅速。
在親和力和職業的基礎上,神獸會誕生出不同的稀缺性。越稀缺的神獸,戰斗力越強。此外,100多種神獸不是模塊化組裝而成的,每個都是有個性化特征的完全設計。神獸從第一階段的幼崽可以升級到第三階段的神靈。下面illuvium披露出來的幾種神獸的形象:
*Rypper神獸
Rypper生活在內陸水域中,具有巨大的侵略性。它可以進入陸地進行交戰,有兩排4條蜘蛛腿,身高3英尺,身長8英尺,一旦受到威脅,其體型還能增加一倍,其尾巴有2英尺的倒鉤,周圍有尖刺,可以造成額外傷口….
*Rhamphyre火龍神獸
Rhamphyre翅膀可以發光,有20英尺寬,皮膚宛若火焰。其終極技能是用火焰風暴向敵人傾瀉而下,對敵方造成灼傷,然后其會用喙,對敵方造成燃燒彈般的物理傷害。
Dash神獸
Dash神獸生活在“猩紅荒原”,有血紅色的熱沙丘。在illuvium游戲設計中,Dash神獸具有超自然的敏捷性,在戰斗時能快速移動,很難被瞄準。它有藍寶石般的眼睛,有神秘的液體天線突起,有淡藍色的尾巴,其終極技能是幽靈之擊,在戰斗中時,Dash可以分解為水蒸氣,暫時無法被選中,之后對多個敵人發起突襲。
*Atlas神獸
Atlas神獸有水汪汪的超大石榴石眼睛,表情總是看上去有點像在認真凝視。當它戰斗時,會膨脹起來,后腿抬起。它有一種超自然的能力,可以操縱水粒子。這些水粒子可以形成一道液體屏障,使得敵人的攻擊變遲鈍。它的速度不是最快的,不過它可以使用強壯的牙齒咬。
此外,其瓜子的末端是鋒利的指甲,可以猛抓敵人保護自己。其終極技能是水盾,通過用力搖頭,可以在其臉龐周圍形成發光的水盾,可以恢復Atlas的生命力,也可以抵御敵方的攻擊。
*Archeleon神獸
Archeleon神獸的外殼看上去像有斑點的紅色蘑菇帽,中間有一個輕微的隆起。它整體上閃耀著綠色光芒,從各種縫隙中透出,紫色的海藻狀卷須從各個角落長出,它可以感知危險,也能在激活時傳遞治療或滋養能量。其終極技能是回春術,它散發出閃爍的綠色光環,植物生命卷須從它腳下的地面冒出,它還通過腳蹼將這種自然的能量向上引導,通過其神秘身體將其轉化為外在的元素能量場,其轉化主要跟其外殼相關,它有一個主要的能量存儲器和轉換器。其光暈向周圍散發,可以治療盟友,打擊敵人。
illuvium可擴展性方案
illuvium基于以太坊layer1的話,其用戶體驗會很糟糕。為了提升速度、減低費用,illuvium目前采用immutalbeX的Layer2可擴展性方案。
DAO游戲
短期來看,illuvium團隊在最初的啟動中,占據主導作用。隨著游戲的發展,它會通過ilv代幣進行社區治理,最終以DAO形式治理。用戶可以通過ilv代幣進行提案,所有關于游戲內容和升級的決策,都取決于ilv持有人的決定。DAO形式的治理在DeFi中已經有了廣泛的實踐,雖然時至今日還不成熟,但一直在發展。
加密游戲引入DAO治理,也是借鑒了DeFi的模式,隨著DAO治理的深入,有可能會誕生出一個完全不同的游戲形式,最終是由玩家或者社區主導游戲迭代的方向。當然,距離這個DAO的游戲治理還有很遠距離,在這個過程中也會面臨各種不適,但如果順利,這可能是未來加密游戲發展的重要趨向。
illuvium也是play-to-earn游戲
玩家在illuvium游戲中可以捕獲不同種類和稀有度的神獸。當擁有更好的武器、盔甲、注入以及碎片等物品,玩家有機會捕獲更加稀有的神獸。更加稀有的神獸在戰斗中容易獲勝。稀有的神獸也有更高的價值。這些神獸是NFT,當玩家捕獲神獸之后,可以用來戰斗,也可以出售獲利。
玩家可以投入時間和精力捕獲神獸,當然,游戲公會也可以幫玩家降低進入門檻,同時提升其捕獲能力。而捕獲的神獸可以在二級市場售出,從而獲利。illuvium未來能否成功實現冷啟動,游戲公會可能是關鍵。
illuvium能否成功
這個問題只有時間才能告訴我們答案。
illuvium的創始人是KieranWarwick和AaronWarwick,兩位創始人在加密圈被人們關注的最重要原因之一是,他們是Synthetix創始人KainWarwick的兄弟。Synthetix的成功對于illuvium來說,在游戲啟動時,可以引起人們的關注。
但長期而言,Illuvium能否成功,主要取決于兩個方面,一是游戲本身的可玩性,游戲品質是不是能夠吸引真正的玩家,能不能把其概念轉化高品質的落地,這一點需要在未來得到驗證。二是其經濟機制的設計。其代幣用途能否支撐起Play-to-earn的持續發展,這是加密游戲能否持續的關鍵之一。
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