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NFT:NFT 教程 - 用 Flow 和 IPFS 創建 NFT

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Time:1900/1/1 0:00:00

非同質化代幣(NFT)市場正在進入狂熱,回顧NFT早期的發展歷程,回憶CryptoKitties所暴露出挑戰是很有意思的。CryptoKitties由DapperLabs的團隊打造,是讓以太坊第一次出現“大規模”使用的案例。

從那之后,NFT就開始成長之路,Rarible、OpenSea、Foundation、Sorare等平臺紛紛涌現。這些平臺每月都有數百萬元的流量。盡管磕磕碰碰,但大部分依舊在以太坊區塊鏈上發生著。但DapperLabs的團隊在經歷了CryptoKitties之后,著手建立一個新的通用的,很適合NFT使用場景區塊鏈。他們這樣做的目標是想解決在以太坊上看到的許多NFT的問題,同時為該領域的開發者和收藏者提供更好的體驗。他們的新區塊鏈Flow,已經證明了自己能夠落地,并吸引一些大牌。,如NBA、UFC、甚至Dr.Seuss都在使用Flow。

我們最近寫了使用IPFS上保存標的資產來創建NFT,并且討論NFT領域的責任問題,以及IPFS如何提供幫助。現在,這篇文章談談如何在Flow上創建IPFS支持的NFT。Flow區塊鏈早期的主要應用之一是NBA巔峰對決。我們要重新建立一個非常基本的NFT鑄幣過程,然后在IPFS上回溯NFT元數據和標的資產。

由于我們喜歡pi?atas,所以我們的NFT將不再是NBA精彩的視頻,而是一個可交易的pi?atas視頻。

本教程有3篇文章

創建合約和鑄造代幣

創建一個應用程序,以查看通過該合約創建的NFT。

創建一個市場,將NFT轉讓給他人,同時也轉移在IPFS上的標的資產。

環境設置

我們需要安裝FlowCLI。在Flow的文檔中有一些很好的安裝說明:

macOS

brewinstallflow-cli

Linux

sh-ci“$(curl-fsSLhttps://storage.googleapis.com/flow-cli/install.sh)"

Windows

iex“&{$(irm‘https://storage.googleapis.com/flow-cli/install.ps1'。”

我們將在IPFS上存儲資產文件。我們使用Pinata來簡化操作,可以在這里注冊一個免費賬戶,獲取一個API密鑰。在本教程的第二篇文章中會使用PinataAPI,但在本篇文章中我們使用Pinata網站。

我們還需要安裝NodeJS和一個文本編輯器,它可以幫助高亮顯示Flow智能合約(這是用一種叫做Cadence的語言編寫)代碼的語法。VisualStudioCode有一個支持Cadence語法的插件。

讓我們為項目創建一個目錄:

mkdirpinata-party

進入該目錄,并初始化一個新的flow項目:

cdpinata-party

flowprojectinit

現在,使用你最喜歡的代碼編輯器中打開項目,讓我們開始工作。

NFT市場Blur將代幣發行推遲至2月14日:金色財經報道,NFT市場Blur宣布,BLUR代幣將推遲至2月14日發布。第三階段空投將持續至那時。

此前消息,Blur宣布將于1月底推出BLUR代幣。[2023/1/20 11:22:16]

你會看到一個flow.json文件,我們很快就會用到它。首先,創建一個名為cadence的文件夾。在該文件夾內,再添加一個名為contracts的文件夾。最后,在contracts文件夾中創建一個名為PinataPartyContract.cdc的文件。

說明一下,我們現在所做的一切關于Flow區塊鏈的工作都將在模擬器上完成。但是,將一個項目部署到測試網或主網,只需要更新flow.json文件中的配置這樣簡單。我們現在就把這個文件設置成模擬器環境,然后就可以開始寫我們的合約了。

更新flow.json中的合約對象,代碼如下:

"contracts":{

"PinataPartyContract":"./cadence/contracts/PinataPartyContract.cdc"

}

然后,更新該文件中的deployments對象,代碼如下:

"deployments":{

"emulator":{

"emulator-account":

}

}

這是在告訴FlowCLI使用模擬器來部署我們的合約,它也在引用我們即將寫的合約...

合約

Flow有一個關于創建NFT合約的出色教程。他是一個很好的參考,但是正如Flow自己指出的,他們還沒有解決NFT元數據的問題。他們希望在鏈上存儲元數據。這是個好主意,他們一定會想出一個合理的辦法來。然而,我們現在想要鑄造一些帶有元數據的代幣,并且我們想要關聯上對應的媒體文件。元數據只是其中一個組成部分。我們還需要指出代幣最終代表的媒體文件。

如果你熟悉以太坊區塊鏈上的NFT,你可能會知道,許多代幣的標的資產都存儲在傳統的云服務器上,這樣做是可以的,但又弊端。我們曾寫過關于IPFS內容可尋址,以及在傳統云平臺上存儲區塊鏈數據的弊端,歸結起來主要有兩點:

資產應可核查

應該很容易轉移維護責任

IPFS解決了這兩點。而Pinata則以一種簡單的方式將該內容長期保存在IPFS上。這正是我們的NFT關聯的資料所需要的?我們要確保能夠證明擁有NFT的所有權,并確保我們能控制對標的資產--媒體文件或其他內容,確保不是復制品。

考慮到這一點,讓我們寫一份合約,它可以鑄造NFT,將元數據關聯到NFT,并確保元數據指向存儲在IPFS上的標的資產。

打開PinataPartyContract.cdc,編寫一下代碼:

pubcontractPinataPartyContract{

pubresourceNFT{

publetid:UInt64

init(initID:UInt64){

研究:2020年以來已有價值超過8660萬美元的NFT被盜:金色財經報道,Comparitech最近的研究表明,NFT盜竊正變得比以往任何時候都要頻繁,而且更有利可圖。自NFT標準首次引入以來,該公司一直跟蹤NFT盜竊事件,并早在2020年就記錄了第一次被盜的NFT。自那時起,已有超過8660萬美元的NFT被盜。以今天的價格計算,這些NFT的價值超過8.965億美元。2022年,NFT盜竊的總數量也有顯著增加。在166起NFT盜竊事件中,有14起發生在2021年,而2020年只有2起。剩下的150起發生在2022年,其中3月就發生了31起盜竊事件。(CryptoSlate)[2022/8/4 12:01:45]

self.id=initID

}

}

}

第一步是定義合約,后面會添加更多的內容,但我們首先定義PinataPartyContract,并在其中創建一個resource。資源是存儲在用戶賬戶中并通過訪問控制措施進行訪問。在這里,NFT資源最終用來代表NFT所擁有的東西。NFT必須是唯一的,id屬性允許我們標識代幣。

接下來,我們需要創建一個資源接口,我們將用它來定義哪些能力可以提供給其他人。

pubresourceinterfaceNFTReceiver{

pubfundeposit(token:)

pubfungetIDs():

pubfunidExists(id:UInt64):Bool

pubfungetMetadata(id:UInt64):{String:String}

}

把這個代碼放在NFTresource代碼的下面。這個NFTReceiver資源接口用來定義對資源有訪問權的人,就可以調用以下方法:

deposit

getIDs

idExists

getMetadata

接下來,我們需要定義代幣收藏品接口。把它看成是存放用戶所有NFT的錢包。

pubresourceCollection:NFTReceiver{

pubvarownedNFT:@{UInt64:NFT}

pubvarmetadataObjs:{UInt64:{String:String}}

init(){

self.ownedNFT<-{}

self.metadataObjs={}

}

pubfunwithdraw(withdrawID:UInt64):

pubfundeposit(token:){

self.ownedNFT<-!token

}

pubfunidExists(id:UInt64):Bool{

returnself.ownedNFT!=nil

}

pubfungetIDs():{

DC Comics和Palm NFT Studio將在4月發布20萬個以蝙蝠俠為主題的 NFT:金色財經報道,DC Comics和Palm NFT Studio宣布他們將在 4 月發布以蝙蝠俠為主題的 NFT,并承諾提供兩年的收益。Bat Cowl Collection 將于 4 月 26 日推出,總共將包含 200,000 個 NFT,每個 NFT 都描繪了超級英雄著名面具或頭罩的3D再現。每個 NFT 的價格為 300 美元。Bat Cowl NFT 將在 Palm 上鑄造,Palm 是一種以太坊側鏈擴展解決方案。Bat Cowl NFT 持有者將可以訪問 DC Universe 網站上的私人粉絲論壇,以及訪問粉絲活動、實物收藏品、獨家商品和幕后內容。此外,DC 計劃通過“metaverse 集成”和增強現實體驗等功能來擴展功能集。(Decrypt)[2022/3/30 14:26:05]

returnself.ownedNFT.keys

}

pubfunupdateMetadata(id:UInt64,metadata:{String:String}){

self.metadataObjs=metadata

}

pubfungetMetadata(id:UInt64):{String:String}{

returnself.metadataObjs!

}

destroy(){

destroyself.ownedNFT

}

}

這個資源里有很多東西,說明一下。首先,有一個變量叫ownedNFT。這個是很直接的,它可以跟蹤用戶在這個合約中所有擁有的NFT。

接下來,有一個變量叫metadataObjs。這個有點特殊,因為我們擴展了FlowNFT合約功能,為每個NFT存儲元數據的映射。這個變量將代幣id映射到其相關的元數據上,這意味著我們需要在設置代幣id之前,將其設置為元數據。

然后我們初始化變量。定義在Flow中的資源中的變量必需初始化。

最后,我們擁有了NFTCollection資源的所有可用函數。需要注意的是,并不是所有這些函數大家都可以調用。你還記得在前面,NFTReceiver資源接口中定義了任何人都可以訪問的函數。

我尤其想指出deposit函數。正如我們擴展了默認的FlowNFT合約以包含metadataObjs映射一樣,我們正在擴展默認的deposit函數,以接受額外的metadata參數。為什么要在這里做這個?因為需要確保只有token的minter可以將該元數據添加到token中。為了保持這種私密性,將元數據的初始添加限制在鑄幣執行中。

合約代碼就快完成了。因此,在Collection資源的下面,添加以下內容:

pubfuncreateEmptyCollection():

pubresourceNFTMinter{

pubvaridCount:UInt64

init(){

NFT項目Loot銷售總額突破10億美元:金色財經報道,1 月24 日,NFT項目Loot銷售總額突破10億美元,本文撰寫時已達到1,000,214,966美元,創下歷史新高。不過,該項目快速達成的高交易額或因“刷單”導致,尤其中大多數交易都發生在LooksRare平臺上。[2022/1/24 9:08:42]

self.idCount=1

}

pubfunmintNFT():

}

首先,我們有一個函數,在調用時創建一個空的NFTCollection。這就是第一次與合約進行交互的用戶如何創建一個存儲位置,該位置映射到定義好的Collection資源。

之后,我們再創建一個資源。它很重要的,因為沒有它,我們就無法鑄造代幣。NFTMinter資源包括一個idCount,它是遞增的,以確保我們的NFT不會有重復的id。它還有一個功能,用來創造NFT。

在NFTMinter資源的下方,添加主合約初始化函數;

init(){

self.account.save(<-self.createEmptyCollection(),to:/storage/NFTCollection)

self.account.link<&{NFTReceiver}>(/public/NFTReceiver,target:/storage/NFTCollection)

self.account.save(<-createNFTMinter(),to:/storage/NFTMinter)

}

這個初始化函數只有在合約部署時才會被調用。它有三個作用。

為收藏品的部署者創建一個空的收藏品,這樣合約的所有者就可以從該合約中鑄造和擁有NFT。

Collection資源發布在一個公共位置,并引用在一開始創建的NFTReceiver接口。通過這個方式告訴合約,在NFTReceiver上定義的函數可以被任何人調用。

NFTMinter資源被保存在賬戶存儲中,供合約的創建者使用。這意味著只有合約的創造者才能鑄造代幣。

合約全部代碼可在這里找到。

現在合約已經準備好了,讓我們來部署它,對嗎?我們也許應該在FlowPlayground上測試一下。到那里,點擊左側側欄的第一個賬號。將示例合約中的所有代碼替換為我們的合約代碼,然后點擊部署。如果一切順利,你應該在屏幕底部的日志窗口中看到這樣的日志。

16:48:55DeploymentDeployedContractTo:0x01

現在我們已經準備好將合約部署到本地運行的模擬器上。在命令行中,運行:

flowprojectstart-emulator

現在,如果模擬器的運行正確和flow.json文件的正確配置,我們可以部署合約。只需運行這個命令:

flowprojectdeploy

如果一切順利,你應該看到這樣的輸出:

Deploying1contractsforaccounts:emulator-accountPinataPartyContract->0xf8d6e0586b0a20c7

仿高達NFT項目MekaVerse遭到欺詐指控:金色財經報道,仿高達NFT項目MekaVerse受到欺詐指控,有社區用戶發現,當 MekaVerse在 10 月 7 日鑄造過程時新的 NFT 所有者并沒有立即知道他們購買了哪張NFT圖片,即使是二級市場買家也不知道他們得到了什么。此外,OpenSea 上的每張MekaVerse圖片看起來都一樣,但價格卻在不斷飆升,因此用戶在交易時就像是在“開盲盒”,而在發布之前,未公開的 MekaVerse NFT 的平均售價超過 7.1 ETH,當時約為 25,000 美元。

此外,買家也不知道他們在購買什么,推特用戶 MOLOTOV 指責 MekaVerse“操縱”NFT發布并指出可能有開發人員利用內部消息進行交易。截至本周四,MekaVerse團隊、包括共同創作者 Matt Braccini 和 Mattey,均未對此事做出回應,但之后他們在Discord上披露MekaVerse使用了一個自定義 Python 腳本來實現隨機化,但他們使用了一個私人服務器,而不是在區塊鏈上來完成隨機化過程。由于相關指控,最近幾天 MekaVerse 的地板價出現暴跌,OpenSea 上最便宜的MekaVerse NFT已經低于 2 ETH。(decrypt)[2021/10/16 20:33:52]

現在已經在Flow模擬器上上線了一個合約,但我們想鑄造一個NFT代幣。

鑄造NFT

在教程的第二篇文章中,我們將通過一個應用程序和用戶界面使鑄幣過程更加友好。為了看到所鑄造的內容,并展示元數據如何在Flow上與NFT一起工作,我們將使用Cadence腳本和命令行。

在pinata-party項目的根目錄下創建一個新的目錄,我們把它叫做transactions。創建好文件夾,在里面創建一個名為MintPinataParty.cdc的新文件。

為了編寫出交易,先需要提供給NFT的元數據一個引用文件。為此,我們將通過Pinata上傳一個文件到IPFS。這個教程中,我將上傳一個孩子在生日派對上砸pinata的視頻。你可以上傳任何你想要的視頻文件。你真的可以上傳任何你喜歡的資產文件,并將其與你的NFT關聯起來,在本教程系列的第二篇文章將期待視頻內容。一旦你準備好你的視頻文件,在這里上傳。

當你上傳文件后,你會得到一個IPFS哈希。復制這個哈希值,因為我們將在鑄幣過程中使用它。

現在,在你的MintPinataParty.cdc文件中,添加以下內容:

importPinataPartyContractfrom0xf8d6e0586b0a20c7

transaction{

letreceiverRef:&{PinataPartyContract.NFTReceiver}

letminterRef:&PinataPartyContract.NFTMinter;

prepare(acct:AuthAccount){

self.receiverRef=acct.getCapability<&{PinataPartyContract.NFTReceiver}>(/public/NFTReceiver)

.borrow()

??panic("Couldnotborrowreceiverreference")

self.minterRef=acct.borrow<&PinataPartyContract.NFTMinter;>(from:/storage/NFTMinter)

??panic("couldnotborrowminterreference")

}

execute{

letmetadata:{String:String}={

"name":"TheBigSwing",

"swing_velocity":"29",

"swing_angle":"45",

"rating":"5",

"uri":"ipfs://QmRZdc3mAMXpv6Akz9Ekp1y4vDSjazTx2dCQRkxVy1yUj6"

}

letnewNFT<-self.minterRef.mintNFT()

self.receiverRef.deposit(token:<-newNFT,metadata:metadata)

log("NFTMintedanddepositedtoAccount2'sCollection")

}

}

這是一個非常簡單的交易代碼,這在很大程度上要歸功于Flow所做的工作,但讓我們來看看它。首先,你會注意到頂部的導入語句。如果你還記得,在部署合約時,我們收到了一個賬戶地址。它就是這里引用的內容。因此,將0xf8d6e0586b0a20c7替換為你部署的賬戶地址。

接下來我們對交易進行定義。在我們的交易中,我們首先要做的是定義兩個參考變量,receiverRef和minterRef。在這種情況下,我們既是NFT的接收者,又是NFT的挖掘者。這兩個變量是引用我們在合約中創建的資源。如果執行交易的人對資源沒有訪問權,交易將失敗。

接下來,我們有一個prepare函數。該函數獲取試圖執行交易的人的賬戶信息并進行一些驗證。它會嘗試借用兩個資源NFTMinter和NFTReceiver上的可用能力。如果執行交易的人沒有訪問這些資源的權限,驗證無法通過,這就是交易會失敗的原因。

最后是execute函數。這個函數是為我們的NFT建立元數據,鑄造NFT,然后在將NFT存入賬戶之前關聯元數據。如果你注意到,我創建了一個元數據變量。在這個變量中,添加了一些關于token的信息。由于我們的代幣代表的是一個事件,即一個pi?ata在派對上被打碎,并且因為我們試圖復制你在NBATopShot中看到的大部分內容,所以我在元數據中定義了一些統計數據。孩子揮棒打pi?ata的速度,揮棒的角度和等級。我只是覺得這些統計數字有意思。你可以用類似的方式為你的代幣定義任何有意義的信息。

你會注意到,我還在元數據中定義了一個uri屬性。這將指向IPFS哈希,它承載著我們與NFT相關的標的資產文件。在這種情況下,它是pi?ata被擊中的真實視頻。你可以用你之前上傳文件后收到的哈希值來替換。

我們用ipfs://作為哈希的前綴,有幾個原因。這是IPFS上文件的標識符,可以使用IPFS的桌面客戶端和瀏覽器擴展。也可以直接粘貼到Brave瀏覽器中。

調用mintNFT函數來創建代幣。然后調用deposit函數將其存入我們的賬戶。這也是我們傳遞元數據的地方。如果你還記得,我們在deposit函數中定義了一個關聯變量,將元數據添加到關聯的tokenid中。

最后,我們只需要日志記錄代幣已被鑄造和存入賬戶的信息。

現在我們差不多可以執行代碼發送交易鑄造NFT了。但首先,我們需要準備好我們的賬戶。在項目根目錄下的命令行中,創建一個新的簽名私鑰。

運行以下命令。

flowkeysgenerate

這將返回你一個公鑰和一個私鑰,請始終保護好你的私鑰。

我們將需要私鑰來簽署交易,所以我們可以把它粘貼到flow.json文件中。我們還需要指定簽名算法。下面是flow.json文件中的accounts的內容:

"accounts":{

"emulator-account":{

"address":"YOURACCOUNTADDRESS",

"privateKey":"YOURPRIVATEKEY",

"chain":"flow-emulator",

"sigAlgorithm":"ECDSA_P256",

"hashAlgorithm":"SHA3_256"

}

},

如果你打算在github或任何遠程git倉庫上存儲這個項目的任何內容,請確保你不包含私鑰。你可能想.gitignore你的整個flow.json。盡管我們只是使用本地模擬器,但保護你的密鑰是個好做法。

現在可以發送交易,簡單的運行這個命令:

flowtransactionssend--code./transactions/MintPinataParty.cdc--signeremulator-account

在flow.json中引用編寫的交易代碼文件和簽名賬戶。如果一切順利,你應該看到這樣的輸出:

Gettinginformationforaccountwithaddress0xf8d6e0586b0a20c7...

SubmittingtransactionwithID4a79102747a450f65b6aab06a77161af196c3f7151b2400b3b3d09ade3b69823...

SuccessfullysubmittedtransactionwithID4a79102747a450f65b6aab06a77161af196c3f7151b2400b3b3d09ade3b69823

最后,驗證token是否在我們的賬戶中,并獲取元數據。做到這一點,我們要寫一個非常簡單的腳本,并從命令行調用它。

在項目根目錄,創建一個名為scripts的新文件夾。在里面,創建一個名為CheckTokenMetadata.cdc的文件。在該文件中,添加以下內容:

importPinataPartyContractfrom0xf8d6e0586b0a20c7

pubfunmain():{String:String}{

letnftOwner=getAccount(0xf8d6e0586b0a20c7)

//log("NFTOwner")

letcapability=nftOwner.getCapability<&{PinataPartyContract.NFTReceiver}>(/public/NFTReceiver)

letreceiverRef=capability.borrow()

??panic("Couldnotborrowthereceiverreference")

returnreceiverRef.getMetadata(id:1)

}

這個腳本可以被認為是類似于以太坊智能合約上調用只讀方法。它們是免費的,只返回合約中的數據。

在腳本中,導入部署的合約地址。然后定義一個main函數。在這個函數里面,我們定義了三個變量:

nftOwner:擁有NFT的賬戶。由于使用部署了合約的賬戶中鑄造了NFT,所以在我們的例子中,這兩個地址是一樣的。這一點不一定,要看你將來的合約設計。

capability:需要從部署的合約中借用的能力。請記住,這些能力是受訪問控制的,所以如果一個能力對試圖借用它的地址不可用,腳本就會失敗。我們正在從NFTReceiver資源中借用能力。

receiverRef:這個變量只是簡單地記錄我們的能力。

現在,我們可以調用函數。在這種情況下,我們要確保相關地址確實已經收到了我們鑄造的NFT,然后我們要查看與代幣相關的元數據。

讓我們運行的腳本,看看得到了什么。在命令行中運行以下內容:

flowscriptsexecute./scripts/CheckTokenMetadata.cdc

你應該會看到元數據輸出的類似這樣的輸出。

{"name":"TheBigSwing","swing_velocity":"29","swing_angle":"45","rating":"5","uri":"ipfs://QmRZdc3mAMXpv6Akz9Ekp1y4vDSjazTx2dCQRkxVy1yUj6"}

恭喜你!你成功創建了一個Flow智能合約,鑄造了一個代幣,并將元數據關聯到該代幣,并將該代幣的底層數字資產存儲在IPFS上。作為教程的第一部分,還算不錯。

接下來,我們有一個關于構建前端React應用的教程,通過獲取元數據和解析元數據,讓你顯示你的NFT。

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