隨著端游的沒落,頁游的穩定,手游大廠的壟斷,VR游戲的涼涼,游戲的可玩性問題,現在的玩家群體里已經很少討論了。
在社會的眼花繚亂和各種壓力下,游戲玩家們越來越麻木和浮躁,大眾實在找不到花費那么多時間和精力去玩一款游戲的理由,于是大眾用腳投票選出了自己接受的游戲設定,就是現在大家最喜歡噴的那些“腦殘”設定,而商人們只是服務于大部分客戶的需求而已。玩家們最終自食其果,這看上去是一個死循環!
動態 | 印尼海關總署將采用區塊鏈技術降低物流成本:印尼海關總署將開始采用區塊鏈技術進行資料分享,此舉旨在降低運輸成本,并改善以紙張文件程序所造成的效率低下問題。該部門周二宣布,其正在使用IBM和馬士基(Maersk)聯合開發的區塊鏈數字運輸解決方案TradeLense。(雅加達郵報)[2020/2/19]
可是到了區塊鏈游戲這里,情況發生了變化,因為區塊鏈游戲在通證經濟下,消費和投資,花錢和賺錢,常常是邊界模糊的。就像在以太貓中,有人通過提前參與賺到了大錢。這樣一來,大家就更有參與游戲的動力。
動態 | 淘寶上線區塊鏈技術產品類目 區塊鏈領域硬件錢包商已入駐:數字資產錢包比特派Bitpie在微博表示,目前淘寶新增區塊鏈技術產品二級類目,該類目下可上架帶寬共享設備和數字貨幣硬件錢包兩類商品,這意味著目前主流數字加密貨幣硬件錢包可在淘寶系統內上架銷售,而帶寬共享設備指的是玩客云之類流量共享設備。根據淘寶賣家的官方描述,區塊鏈技術產品現在是一個風口,已經衍生出了不少實物類商品和虛擬類軟件服務。淘寶行業先建實物類目。[2019/12/19]
現在區塊鏈游戲存在的問題是可玩性不夠,雖然數量上多了,但是質量上沒有什么進步,充斥著大量的山寨貨。開發者中估計50%都不是游戲開發者,而是其他領域的個人或者團隊;還有30%是傳統游戲活不下去,找個新市場試試水的;真正有實力并且對區塊鏈有一定理解的的開發團隊估計不到5%。
聲音 | Coinbase日本法人:美國比日本更注重區塊鏈應用:據日經新聞消息,Coinbase日本法人北澤直社長表示,日本人僅關心加密貨幣,而美國考慮將區塊鏈用于整個社會。[2018/11/28]
針對區塊鏈游戲開發的問題,SubGame設計并實現一個面向全球眾多開發者參與波卡生態建設的游戲和支付模組引擎平行鏈,是臺灣地區首個波卡生態項目,已獲得Web3基金會的認可和支持。
同時也獲得了歐美,國內等資本戰略投資,全面支持SubGame未來鏈上應用開發、項目孵化以及社區生態建設。
SubGame擁有多重模塊區塊鏈的游戲引擎,為開發者提供SDK、教程、工具等全方位支持,讓開發者用最簡單的方式提升應用產品。對于各式類型的游戲,都有不同的運行邏輯,對于游戲開發者而言,從零開始開發的成本過高,SubGame提供多種類型的游戲開發模組,涵蓋所有基礎游戲架構,用戶可以通過Web界面來獲取和訪問模組資源。
在SubGame的游戲開發技術框架下,開發者能夠持續開發出符合大眾需求的游戲,幫助開發者實現一站式應用開發,給整個區塊鏈產業創造真實的價值,借此形塑未來經濟形態。
此外,由于Polkadot支持無分叉的升級,SubGame所開發的應用能夠隨著產品迭代而進化且輕松升級。
從趨勢上來講,SubGame的出現不論是對于整個區塊鏈游戲行業、亦或是波卡跨鏈生態來說確實是一個非常重要的轉折點,是值得期待和投資的波卡生態游戲賽道項目。
尊敬的XT用戶: QTUM硬分叉升級已完成,XT現已恢復QTUM的充值與提幣業務。給您帶來的不便,請您諒解。感謝您對XT.COM的支持與信任.
1900/1/1 0:00:004月28日,由Odaily星球日報主辦的「生機2021—區塊鏈生態產業云峰會」順利召開。本屆云峰會邀請到區塊鏈行業領袖、優質企業代表、礦業頭部嘉賓以及頂級項目方,共同探討行業變革,鏈接技術應用,
1900/1/1 0:00:00拉丁美洲電子商務巨頭MercadoLibre在周三披露了以780萬美元購買比特幣的交易,使其成為資產負債表上最新的將比特幣存入比特幣的上市公司.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《盤點|成都鏈安:4月發生典型安全事件超19起,區塊鏈生態安全風險指數偏低,依然不可掉以輕心》 2021年4月盤點 據成都鏈安安全輿情監控數據顯示:2021年4月,據不完全統計.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: DOGE連創新高,?今年以來漲幅已超130倍,沖上1U指日可待,?WBF現推出DOGE大禮包特別活動,充值交易&預測幣價.
1900/1/1 0:00:00親愛的BKEXer: ?? 為回饋廣大用戶,BKEXGlobal舉行"XCH嗨翻天,充值交易瓜分40,000USDT"活動.
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