元宇宙(Metaverse)的概念逐漸深入人心,成為近期區塊鏈行業熱議的重點。本篇報告將從元宇宙的概念、現有元宇宙產品分析洞察以及元未來預測等方面,深度分析元宇宙的發展趨勢。
1. 新型的融資方式,賦權個人參與者
元宇宙產品和應用,帶來了全新的融資方式。使用非中心化的區塊鏈技術,打破各個領域的中間商,直接聯系買賣雙方。其中,藝術和游戲領域的新型經濟方式最為典型。
元宇宙產品應用里,重要的難點就是如何定義交易行為。涉及多平臺的貨幣共通機制以及對傳統“以物換錢”交易方式的更新迭代。元宇宙試圖創造新型交易方式,既可以保證去中心化線上交易的可持續性,又可以照顧到虛擬世界和現實世界的連接性。在虛擬世界里,區塊鏈游戲賦能用戶虛擬產品的所有權。比如:Cryptovoxel為線上虛擬土地資產拍賣提供了較為完善的配套設施。在一款使用Cocos引擎制作的區塊鏈飛機游戲中,游戲中的道具,可以直接在現實生活中,甚至其他游戲里交易。Fortnite(《堡壘之夜》)里的玩家,甚至可以通過拍賣自己游戲里的皮膚獲利。一定程度上,個人玩家的權利被放大了,他們再也不用成為氪金用戶,一味地給游戲廠商刷錢,還要被迫觀看廣告。
.SWOOSH:數字運動鞋系列Our Force 1的General Access銷售推遲至5月24日:5月19日消息,耐克旗下 Web3 可穿戴設備平臺.SWOOSH 宣布,其數字運動鞋系列 Our Force 1由于在 First Access 銷售階段遇到了意外的流量高峰,因此 General Access 銷售將推遲到 5 月 24 日。.SWOOSH 稱其網站沒有為 First Access 銷售的流量激增做好準備,目前技術團隊正在處理相關問題并將擴大網站容量增加負載支持。[2023/5/19 15:13:12]
除了游戲玩家,藝術家會成為元宇宙初期最為活躍的一批用戶。得益于區塊鏈的去中心化,線上交易最大程度上保證了藝術家的權益。藝術平臺SuperRare允許藝術家銷售代幣化的數字藝術融資,可以永久收取二級市場特許權使用費。這樣的經營模式保證了數字產品的稀缺性,對藝術創作者來說受益匪淺,目前現有的現實模式,很難做到全方位保護藝術產權。而區塊鏈技術很好地解決了對于知識產權問題的擔憂,加強了對藝術創作者的尊重,最大程度保護了知識產權。各個領域正試圖創造專屬的元宇宙,推動區塊鏈經濟的早日普及。
BurnBNB:目前已經銷毀114400枚BNB:金色財經消息,BurnBNB發推特表示,自BEP-95實時銷毀升級以來,已經銷毀了114,400枚BNB(價值46,067,950美元)。[2022/8/27 12:52:05]
2. 元宇宙探索初期:繁雜荒蠻
目前,市面上多種區塊產品荒野叢生,游戲領域尤為明顯。從第一款區塊鏈游戲的迷戀貓開始,據稱其最貴的一只創世貓交易價格曾折合約77萬人民幣的天價,游戲開發商逐漸嗅到了區塊鏈游戲的高速變現能力,刮起了在線通過游戲換幣的風氣。比如在《以太名人》這款區塊鏈游戲中,玩家通過購買名人(如周杰倫、迪麗熱巴等)人的智能合約,號稱可以成為保證玩家擁有智能合約的唯一性,玩家通過不斷交易合約可以獲利。所以玩家需要不斷地轉手,來獲取最大的經濟效益。從另一層面講,這仿佛是一個投資領域的“燙山芋”,畢竟誰也不知道下一個接盤的人是誰。
摩根士丹利和高盛認為美股公司利潤前景黯淡:8月8日消息,摩根士丹利和高盛的策略師認為,黯淡的盈利前景與近期美股反彈走勢不一致。摩根士丹利策略師Michael J. Wilson和高盛策略師David J. Kostin分別在報告中寫道,鑒于巨大的成本壓力,預計公司利潤率將在明年萎縮。一直是最堅定美股空頭之一的Wilson表示,“漲勢中最好的部分已經結束。雖然CPI仍在快速上漲,但PPI正在以兩倍的速度上漲。”Kostin表示贊同,稱投入成本增加將削弱明年的利潤率,盡管營收繼續增長,但速度將放緩。預計2023年凈利潤率將下降0.25%,各個行業都將萎縮,以材料、能源和醫療保健行業最為顯著。(金十)[2022/8/8 12:10:13]
目前,開發元宇宙產品成本極低。比如,在2018年區塊鏈游戲大火的時候,各個游戲公司都熱衷于創立自己的游戲,以獲得進去元宇宙的門票。通過對已有產品“換皮”,修改場景或者代碼,即可在五天的時間內,上線出一款“全新”的元宇宙入門級別新產品。然而,這樣的嘗試僅適用于元宇宙尚未完全形成的初期,各個公司為了搶奪入場券,開始大展身手。問題是元宇宙不是僅僅依靠某一款產品就可以完成的,這中間需要平臺之間的通融協調、跨鏈服務的完整等多方面支持,這也是加速了目前平臺化元宇宙的興起。
Coinbase印度團隊裁員8%:6月15日消息,加密貨幣交易所Coinbase削減8%的印度團隊,這是其全球裁員的一部分。
此前報道,Coinbase宣布裁員約18%,以降低管理費用和提高效率。(Techcrunch)[2022/6/15 4:28:17]
3. 依托平臺的元宇宙
在元宇宙真正形成前,各大公司開始布局元宇宙相關產品。有的公司致力于推廣自己的區塊鏈游戲應用,試圖引領用戶進入屬于各自平臺的小型元宇宙。比如,百度的萊茨狗綁定了百度錢包,網易星球也引導玩家使用《網易云課堂》。還有些公司開始從各個方面,為元宇宙的基礎設施做準備。騰訊提出的“全真互聯網”概念和投資沙盒游戲公司Roblox的項目,字節跳動投資了游戲公司代碼乾坤,以及微軟不僅在軟件方面有所布局,還開發了HoloLens 此類的AR/VR硬件設備。老牌游戲開發公司 Epic 于今年 4 月宣布獲得 10 億美元融資用于元宇宙業務開發;Facebook 不僅布局于 VR 頭顯 Oculus,還推出了新型 VR 社交平臺 Horizon 的測試版;騰訊通過投資 Roblox,持有 Epic 40% 的股份。由此看出,各個大公司試圖組建自己的虛擬世界,在元宇宙賽道總分得一席之地。
4,元宇宙的維護:治理體系和鏈上組織
長久來看,元宇宙需要在分布式網絡節點進行針對基礎設施的維護,通過去中心化的治理方式、建立基金會或者鏈上組織等渠道,維護更新產品。以Decentraland和其核心產品Builder、SDK、Marketplace和World為例,先后建立了Decentraland DAO和Decentraland基金會,致力于推動通過集體決策,維護decentraland元宇宙。Decentraland DAO可以通過民意調查等方式,決定產品修改意。基金會負責處理DAO無法解決的問題,擁有包括知識產權、代碼、社交媒體賬號等資產,并且不對創始團隊負責。Decentraland試圖搭建一個通過基金會和DAO相互輔佐配合的去中心化合作模式。類似的DAO(去中心化自治組織),還有MetaverseLabs公司旗下的MetaDAO,由藝術家、建筑師、程序員、區塊鏈愛好者和游戲愛好者等自發組成,希望吸引對元宇宙感興趣的有志之人。同時,MetaDao并不把目光局限在某一元宇宙,除了Decentraland,還在Cryptovoxels里創造了小組空間。在Sandbox里參加過創意比賽并獲獎。
經過各類項目的拓荒,元宇宙產品已經擁有了眾多忠實擁躉。并且伴隨著其治理體系、經濟體系的完善,進一步模糊了數字世界和物理世界的邊界。在這個數字世界中,是否會涌現出更多原住民,以及其如何賦權個人參與者和建設者,值得所有人期待。
撰文:BlockFever
BlockFever是行業首家發掘并服務區塊鏈開發發燒友的經紀平臺,旨在發掘并培養更多技術領袖與優質技術創業明星。
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內容導引 元宇宙訪談進行到了第九期,我們邀請到了THiNG FOUND的創始人Pucs。他在游戲行業大約已有20年左右的創作經驗,于2017年加入了區塊鏈行業,現在是Flow社區的核心成員之一.
1900/1/1 0:00:00NFT能夠徹底改變音樂行業嗎?這是我最近一直在思考的一個問題。北京時間3月15日早晨4點55分,筆者迫不及待地訪問了sound.xyz這個音樂NFT平臺,這是我第二次參與該平臺的NFT發行(注:.
1900/1/1 0:00:00寫在前面: 總是聽說將游戲道具NFT化對玩家來說是一種好處,因為將所有權下放至玩家就意味著游戲廠商不再是唯一掌握游戲的一方.
1900/1/1 0:00:00Killer Acid 最初是由藝術家 R.Corradetti 在 2010 年創立的。該品牌位于加州圣克魯斯,專門生產絲網印刷、T 恤和無數神秘、幽默和精致的迷幻小玩意兒.
1900/1/1 0:00:00暴走時評:“實用性”是2022年NFT的流行語,一些具有前瞻性的項目正希望通過將游戲化和代幣發放策略整合到他們的路線圖中,大膽挺進元宇宙世界.
1900/1/1 0:00:00原文標題: 《Six Key Trends Happening Right Now on Blue Chip NFTs》 總體趨勢 根據NFTGo數據,過去30天中.
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