隨著許多NFT作品的順利拍賣,藝術界掀起了一股創作熱潮。
越來越多的內容創作者和藝術家進入NFT領域,將他們的作品放入區塊鏈并打造成NFT,不再限于傳統互聯網平臺發布。
NFT在藝術市場的規模到底有多大呢?
僅2021年前四個月,NFT藝術品銷售額就達到了4.37億美元。即使NFT行業經歷了2019年——總體形勢發展停滯的一年,數字藝術市場的發展趨勢依然激進。
2021年2月28日,加拿大知名藝術家、音樂家格里姆斯首次以NFT的形式拍賣了她的八件藝術作品,在不到20分鐘的時間內創造了581萬美元的收入。
這八件藝術品都以天使般的嬰兒為主題,其中賣價最高的作品是《老者之死》(Death of the Old)。這幅作品描繪了一個天使以嬰兒的形態繞著發光的白色十字架飛行的畫面,最終以38.9萬美元的高價出售。
育碧在The Sandbox中推出Rabbids NFT化身:金色財經報道,游戲巨頭育碧宣布在元宇宙游戲TheSandbox中引入Rabbids(瘋狂兔子)NFT化身,已開始對白名單用戶進行銷售,公開銷售將于周三開始。據悉,育碧通過以太坊擴展網絡Polygon發布了2066個Rabbids NFT,每個NFT售價為100SAND,截至目前,價值約78美元。
鑒于2023年是兔年,這次的主題是以農歷新年為背景,Rabbids的各種設計將在本周五向買家揭曉。此外,2月28日,TheSandbox將在目前的開放阿爾法測試中推出一個Rabbids游戲世界,其中包含數量有限的可玩體驗。這些化身在TheSandbox中被稱為“未來實用程序的關鍵”,包括獲得潛在的未來掉落。[2023/2/22 12:21:20]
Steam禁止NFT和加密貨幣原因:幕后很多“非法”事情,元宇宙已經跑偏:2月28日消息,Steam 創始人 Gabe Newell 接受 PC Gamer 采訪時解釋了該平臺禁止 NFT 和加密貨幣的原因,他認為幕后發生了很多“非法”的事情,而且對加密貨幣波動性也提出了質疑,聲稱“加密貨幣波動性意味著人們不知道他們實際支付的價格是多少”。
Gabe Newell 還表示,元宇宙被許多人誤解了,這些人可能從來都沒玩過 MMO 網游。Gabe Newell 解釋說:“大多數正在談論元宇宙的人都跑偏了,他們顯然從來沒有玩過 MMO(大型多人在線游戲)。他們吹捧'哦,你可以定制頭像了。'這就像《最終幻想 14》能進入拉諾西亞一樣,這不是十年前就已經解決的問題了嗎?好像他們發明了什么厲害東西一樣。”
Gabe Newell 認為,游戲行業一直在探索類似的技術,更希望看到后來者進行大量創新,而不是便宜了那些圈錢的人,不過他聲稱自己并不擔心,因為市場會驗證哪些是真正對用戶有用的技術。[2022/2/28 10:20:21]
《老者之死》的畫面
Phanta Bear NFT地板價升至 7.3 ETH:1月10日消息,據 Opensea 數據顯示,周杰倫支持的 NFT 系列 Phanta Bear NFT 地板價已上升至 7.3 ETH,較 mint 時 0.26 的 ETH 價格,已上漲近 2800%。此外,據官推消息,Phanta Bear NFT 將于今日發布路線圖。[2022/1/10 8:38:10]
Some Other Asshole是XCOPY的第七個NFT藝術作品,于2021年9月份上傳到某NFT平臺后被歌手Snoop Doog以380萬美元的價格拍得。
騰訊研究院研究員:NFT存在知識產權不清晰等問題:騰訊研究院高級研究員曹建峰指出,NFT解決了資產創造者、資產所有者、資產數量等問題,把現實和虛擬世界連接在一起,帶來像線下實體資產那樣更真實的體驗。但是NFT也存在一些不可忽視的問題,一是NFT指向的數字對象可能存在盜版假冒。對此,一些平臺采取了免責聲明、核驗創作者身份信息等方式來規避風險。二是NFT購買者在購買NFT時是否能取得知識產權,以及取得何種知識產權,有時候也是不清晰的。如果NFT購買者將NFT用于展覽、制作衍生品等目的,則可能存在侵權問題。三是NFT所指向的數字對象一般存儲在鏈外,誰負有義務存儲、維護相關內容以避免相關內容被下線或刪除,也是值得關注的問題。(經濟日報)[2021/5/7 21:31:54]
Some Other Asshole的畫面
Ocean Front是藝術家Beeple所創作的,該作品的主旨是:警告人類,氣候的變化會帶來不可預測的毀滅性災難。
2021年3月份,該作品被掛在NFT交易平臺Nifty Gateway出售,最終被著名的NFT收藏家賈斯汀·孫以600萬美元的價格拍得。
Ocean Front的畫面
列舉的作品從側面反映了NFT在數字藝術領域的價值逐步凸顯,價格動輒幾十萬甚至上千萬美金,這也引發了大家的困惑,這些僅僅以圖片形式展示的“藝術品”價值到底在哪里?
就藝術品而言,其價值一方面體現在藝術品自身的美學或技藝上,另一方面則體現在藝術品的唯一性上,當藝術品失去唯一性,價值也就隨之消失。
NFT是通過區塊鏈來實現唯一性的,由于數字資產可以實現唯一性,其便擁有了產權,這個產權可以防止復制,能夠成為一種交易品,也不會因為復制品太多而貶值。
因此,當數字世界可以通過數字技術實現“藝術品”的唯一性,“藝術品”自然就產生了價值,進而產生市場需求。
市場上對數字藝術品的需求主要有兩種:一種是紀念品需求,他們想要通過這種方式來支持品牌、偶像等;另一種則是為了從中獲利,因為數字資產在NFT的加持下是唯一的,存在稀缺性,而稀缺就能造就價值。
保護數字藝術品的版權
在傳統藝術圈里,數字藝術家創作的作品版權難以得到保護,數字格式的文件易于復制、拷貝,加之這類作品常年被拒于藝術拍賣行之外,使得數字藝術作品不斷被邊緣化,也極大地削弱了藝術家創作的積極性。
NFT技術的出現,使數字藝術品的版權得到了可認證的方式。雖然大家仍然可以在互聯網上觀看和下載生成NFT的數字藝術品,但它的所有權是唯一的。
拓展數字藝術品的社交屬性
當今社會,互聯網連接了全世界,成為大家溝通交流的手段,同時也成為展示身份個性的平臺,人們通過網上的社交媒體進行個人推廣,頭像成為了社交展示環節中的一個要素。
NFT藝術作品的產生,讓數字社交頭像也擁有了版權和唯一性,高昂的交易費讓頭像NFT藝術成為了人們社交的炫耀點,例如NBA著名球星庫里就將推特的頭像換成了他使用18萬美元購買的無聊猿。
藝術創作的手段和內容更加多元化
傳統數字藝術創作的內容更多是通過靜態的畫面或者動態的視頻來表現,NFT藝術是數字藝術品上鏈后生成的NFT,結合鏈上的智能合約,使得數字藝術創作手段更加多元化, 可以增強組合創作、二次創作、流通轉變等創作手段。
NFT藝術給藝術界帶來了巨大的利益和價值,但也產生了許多混亂。
例如:越來越多的創作者涌入這一行業,產生了數字藝術品過剩的現象。
其次,藝術市場良莠不齊,部分收藏家缺乏判斷能力。
同時,NFT藝術也面臨一些技術上的挑戰,每一張藝術作品上鏈都有高昂的交易費用;鏈上交易需要全球節點的記錄,導致交易速度慢;鏈上存儲空間小,導致高清圖像視頻等藝術作品在上鏈后存在存貯等問題。
克服這些難題,需要企業、社會與藝術創作者的共同努力。
相信在未來,NFT無論是在藝術形式、文化內容還是商業應用上,都將發展得更為成熟,推動相關產業進一步升級。
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我一直在思考,自己在購買一個NFT作品時的動機。雖然這個決策可能非常直覺化,“喜歡,中意,和xxx很相似”(抱歉,流行從來不在我的詞典里),但在做決策之前,確有一些有趣的觀察、分析、對比和說服的.
1900/1/1 0:00:00無論是各細分領域的頭部項目,還是挖礦記賬權,亦或是具有話語權的投資機構,海外似乎正成為加密世界的主導力量.
1900/1/1 0:00:00從整個NFT市場來看,這條賽道已經進入了快速發展的階段,未來NFT市場會有無數的機會涌現。但是,除了那些經過時間考驗的藍籌,其他99%的NFT將歸零,除了藍籌,其他的大部分都將變成一文不值的JP.
1900/1/1 0:00:002021年6月23日零點,支付寶與敦煌美術所共同推出兩款NFT皮膚:敦煌飛天和九色鹿皮膚。全球限量發行16000張,售價為10支付寶積分加9.9元.
1900/1/1 0:00:00在即將結束的2021年里,在科技、投資圈最熱門的話題莫過于”NFT“、”元宇宙“、”元年“。很多業內人士都認為,NFT是打開元宇宙世界的鑰匙,是元宇宙和現實宇宙的轉化器,是元宇宙虛擬資產的頭把交.
1900/1/1 0:00:00這個時期,市場都在無時無刻的提醒大家行業內潛在的風險和無處不在的波動,一系列的事件造就了現在的環境,讓身處加密世界的大家苦不堪言.
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