我們知道,貨幣本質上是一般等價物,是具有價值共識的載體。在現代社會,個人的財富早已不再通過持有的貨幣數量來衡量,而更多是看其名下的資產。這些資產包括但不限于房子、車子、股票債券等具有一定市場價值的物品。對于現代社會的一般個體來說,資產所承載的價值往往遠大于其持有的現金價值。
然而,現實世界中的資產往往有以下兩個缺陷:
大部分實體資產流動性很差;
防偽成本高,部分重資產需要中心化確權。例如房產的確權需要依賴房管局登記;在沒看到實物前很難證明你擁有它;
在區塊鏈世界中,我們擁有了加密貨幣來表征貨幣屬性的資產,自然也需要一種用于表征非貨幣資產的價值媒介,于是 NFT 應運而生 。得益于區塊鏈的去中心化、不可篡改、密碼學確權等特性,NFT 解決了資產在現實社會的一系列問題:
流動性更好,可進行高效、原子地交易;
NFT項目HangryBarboons在過去兩周的交易量超過了1000萬美元:金色財經報道,截至10月29日,Hedera鏈上表現最好的 NFT 項目HangryBarboons在過去兩周的交易量超過了 1000 萬美元。增長的原因之一可能是Hedera越來越多的社交提及和參與。根據社交媒體分析公司LunarCrush的數據,上周 Hedera 的社交提及次數增長了 16%。此外,在上述期間,社交活動的數量增長了 19.7%。
此外,Hedera 的銷量在過去一周顯著增長,Hedera 的交易量在幾天內從 2000 萬美元增加到 3500 萬美元。除了交易量,HBAR 的市值也在持續增長。[2022/10/30 11:57:47]
密碼學確權,無法偽造資產。
另外,NFT 還做到了加密貨幣做不到的特性,如表征負資產(負債),身份或權益證明,虛擬道具物品等。NFT 填補了加密資產的空白,讓我們能夠將具有獨立價值的資產納入加密經濟的范疇中,并獲得區塊鏈的保護。
HashCash加入以醫療保健為重點的NFT項目:金色財經報道,根據周六的新聞稿,區塊鏈增長公司HashCash Consultants可能正在合作一個全新的NFT創建任務,該任務涉及醫療保健業務和人們的健康信息。HashCash表示,它正在與一家美國公司合作。這個想法包括人們自愿將他們的幸福信息制成非功能性記憶,允許他們與醫療保健提供者分享這些非功能性記憶,以參與研究或分析。HashCash首席執行官RajChowdbury表示,通過將信息轉化為NFT,知識與可能被跟蹤的特征相關聯。(cryptonewsbtc)[2022/4/18 14:30:37]
然而,在賦能實體經濟時,我們也發現 NFT 目前所面臨的問題:實體資產價值映射的問題,簡單來說是“價值上鏈”——如何讓參與者相信這個 NFT 表征的是其所有者承諾的資產,如何證明?由誰來背書?我們認為,由于目前大部分的實體資產本身是一種中心化資產,在 NFT 未獲得共識之前,其價值上鏈不得不依托中心機構的背書。例如如果要將房產以 NFT 的形式上鏈,那么在當前的體系下我們仍需要房管局為這種 NFT 的價值背書。
Solana鏈上NFT交易總額突破9億美元:金色財經報道,1月6日,Solana鏈上NFT交易總額突破9億美元,目前為924,018,676美元,鏈上交易量達到668,016筆。當前Solana區塊鏈上NFT交易額最大的NFT項目是Degenerate Ape Academy,交易額為122,897,214美元,其次是Solana Monkey Business,交易額為117,856,310美元,這兩個NFT項目交易總額占到Solana鏈上交易額的近30%。[2022/1/7 8:30:53]
但我們也需要指出,NFT 是一種數據協議,它由鏈承載,鏈上流通,加密確權。它所應用到的業務也并不一定需要是去中心化的。
NFT 可以表征數字資產本身,也可用于表征某種特殊用途的憑證(房產證、護照、門票、優惠券等),因此它的使用場景是極其廣泛的。下面我將主要介紹 NFT 在游戲和收藏品領域的應用。
數字版權組織等呼吁Valve撤銷Steam對NFT和區塊鏈游戲的禁令:10月27日消息,數字版權組織為未來而戰(Fight for the Future)向Valve發布了一封公開信,懇求Steam的創建者和游戲開發商Valve不要禁止其市場上使用加密技術的游戲,目標是說服Steam撤銷對使用區塊鏈技術的游戲的禁令。NFT游戲基礎設施平臺Enjin和區塊鏈游戲聯盟(BGA) 以及26家區塊鏈游戲工作室加入了“為未來而戰”的倡議。(DeCrypt)
此前消息,由Valve運營的游戲和軟件平臺Steam已開始清除所有涉及NFT或加密貨幣的游戲。Valve的新手入門頁面中添加的更新指出,不應在Steam上發布的應用程序包括“基于區塊鏈技術構建的可發行或允許交換加密貨幣或NFT的應用程序”。[2021/10/27 6:14:30]
游戲道具
廣義的游戲道具包含了游戲內玩家所擁有的一切相關資產。這些資產都有一個共同特點:玩家必須通過游戲行為獲得,或通過金錢購買。
Unique Network與RMRK 達成合作,聯手展示新一代波卡生態NFT技術:據官方消息,在5月份成功推出Chelobricks并獲得430萬美元融資之后,Unique Network與RMRK第一個NFT系列Kanaria合作,以擴展其不斷發展的NFT領域,解決困擾以太坊網絡的可擴展性和網絡擁塞問題。該系列的內在設計使每個NFT都能隨著時間的推移而獲得升級、進化和增長,并且通過自動適用于任何未來的 NFT 項目而具有永恒的流動性。[2021/6/15 23:38:20]
游戲道具是非常適合采用 NFT 來進行表征的數據形式。一方面游戲道具產自鏈上,用之鏈上,由游戲場景提供價值支撐,規避了“價值上鏈”這一中心化的環節;另一方面,大部分的游戲裝備、角色都是獨一無二的,且能夠自由流通,這與 NFT 的特性相符。另外,NFT 的游戲道具還能進行跨場景、跨服甚至跨游戲的確權和復用,使得游戲資產本身不再僅限于一個孤島,而可能成為生態內真正通用的硬通貨。
OpenSea 作為最大的 NFT 交易市場,已接入了 100 多款產品的 NFT 交易,其中大部分是可自由流通的游戲道具和英雄角色。得益于區塊鏈和智能合約的特性,游戲道具的交易不再需要像過去 5173 平臺那樣,線上付款游戲內交割。采用 NFT 后,可以實現去中介的即時付款和交割,極大提升了虛擬道具的流動性和道具交易的用戶體驗。
收藏品
NFT 可以來表征一些收藏品所有權。
收藏品有兩個特性:獨一無二與不可偽造。在中心化的網絡世界里,我們很難用一個數字媒介來合理地表征這類資產。NFT 恰好彌補了這一空白。例如在藝術品領域,我們可以將對書畫、雕塑等藝術資產的所有權以 NTF 的形式保存在區塊鏈上,將實體寄存于一些強信任的中心機構(如博物館、金庫等),便可實現在不需要接觸實物的情況下進行確權、交易、認證、流轉等操作。我們甚至能將藝術品證券化,成為一種流動性更高的投資品
19 年 12 月份,幣安發行了一系列基于 ERC1155 協議的限量收藏版 NFT,也是業界首批主要承載品牌價值的 NFT。下圖是在本文撰寫時 OpenSea 交易市場中該類 NFT 的部分標價。最便宜的在 0.075ETH(約 73 人民幣)左右,最貴的成交價高達 23.8ETH(約 22900 人民幣)。可見 NFT 作為收藏品的價值支撐是可以來源于品牌溢價和其自身的稀缺性,并獲得市場高度認可的。
ERC721
ERC721 協議誕生自 cryptokitties,是最早被以太坊社區認可的 NFT 協議,也是目前應用最廣的標準。它定義了 NFT 的四個關鍵元數據:ID(全局 id),NAME(名稱),SYMBOL(符號),URI(統一資源標識符),這些也成為了后來出現的各種 NFT 協議的元數據基礎。ERC721 協議接口與 ERC20 類似,能夠實現 NFT 的發行、交易和授權,基本滿足區塊鏈業務的需要。
然而,ERC721 協議有一個致命缺陷正制約著它的普及—一份合約只能發行一種 NFT 資產。加上 Solidity 也沒有很好的方案能方便地統一管理不同合約的資產,這使得 ERC721 難以勝任復雜游戲的場景(一款游戲的道具類型可能多達上千種)。
ERC1155
ERC1155 是由 Enjin 提出的適用于游戲場景的 NFT 資產協議。它與 ERC721 不同的地方主要在以下三點:
可以在同一份合約內發行任意種類的 NFT 資產,且可以對不同種類的多份資產打包交易。這大大節約了用戶在進行資產交易時的手續費開銷,并且優化了體驗。
通過 id split 方案可以同時表征 FT(Fungible Token,例如 BTC、ETH)和 NFT。這在游戲場景里比較有用,例如表征一些可堆疊的消耗品(血藥、藍藥等),它們本身也是同質化的。
移除了元數據中的 NAME 和 SYMBOL 字段,僅保留 ID 和 URI。這降低了 ERC1155 本身的描述能力,而把描述資產的權力讓渡給了上層,Dapp 可以按需定制對 URI 字段的解析邏輯。對于游戲場景來說,通過犧牲去中心化來換取便利性和擴展性是值得的,這使得開發者針對不同的業務場景去復用 NFT 道具。
從設計上來看,ERC1155 更看重 NFT 的輕量和互操作性。在 Enjin 對 ERC1155 的實現案例中,更是直接使用整個 id 字段來表征 FT 的種類,而對于 id 的具體含義則交由更上層的解析。
加密數字經濟是由 NFT 和 FT 共同構成的——FT 是流動的血液,NFT 是堅韌的基石。
如何正確地使用 NFT?我們認為應當遵循分層的理念:在數據底層,NFT 應是 immutable 的——一旦發行不可更改,始終確權,保證了資產本身的安全性;在應用層,主要制定對 NFT 的描述邏輯,即如何正確識別 NFT。這套識別邏輯可以是中心化的,這無可厚非,因為這構成了同一個 NFT 的不同應用場景,正所謂“資產復用”。
相信隨著數據即資產概念的不斷深化,將會有越來越多的數字資產以 NFT 的形式呈現,我們也最終會迎來一個如牛奶般絲滑的數字經濟世界。
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親愛的Bankless社區:本周是關于NFT生態系統中的戰利品。這些 "隨機冒險者裝備"?NFT為圍繞游戲和元宇宙看似無窮無盡的 Web3 可能性鋪平了道路,所以它們以快速的方式吸引了更多以太坊.
1900/1/1 0:00:00今天加密領域的海外知名媒體coindesk刊發了一篇意義重大的文章《NFT超過DeFi:OpenSea的使用超過Uniswap》.
1900/1/1 0:00:00自2021年初以來,NFT資產需求量巨大,第三季度統計數據顯示,關鍵指標持續上升。就在最近,Nonfunible.com發布了2021年第三季度NFT季度報告,報告顯示活躍錢包數量增加,NFT買.
1900/1/1 0:00:00近日,InfStones 與 imToken 合作推出的 Eth2 非托管錢包質押服務已于 imToken 錢包上線,作為 Eth2 錢包中原生集成的功能.
1900/1/1 0:00:00MBSJQ是誰?NFT藝術的出現讓很多優秀的藝術家在這個新的領域找到了事業上全新的發展,MBSJQ是NFT成功藝術家的典范.
1900/1/1 0:00:00無論是NFT、鏈游還是元宇宙,想象力基本都集中在「顛覆/重構社交網絡」上。從Twitter、Facebook到微信、微博,永遠都有挑戰者出現(比如子彈短信和馬桶TV),但很少有成功者,因為我們對.
1900/1/1 0:00:00