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WEB:Web3將如何改變創作者經濟?

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根據艾瑞咨詢《2022年互聯網創作者經濟白皮書》,創作者經濟是指“互聯網內容創作者在創作工具、內容分發平臺及一系列其他創作者相關服務的幫助下產生經濟收益。”

其中互聯網創作者的說法,實際誕生于web2時代。

web1時代的網站由靜態頁面組成,絕大多數用戶只是內容的消費者。而到了web2時代,網站的交互性及可用性增加了,加上移動端的優化升級,用戶可以通過媒介相互交互和協作,從而成為虛擬社區中用戶生成內容的創建者。抖音、微博、知乎、豆瓣……大眾參與內容生產的例子隨處可見。

不過,互聯網內容創作與生產并不等同于創作者經濟。盡管“創作者經濟”這一概念生發于網絡內容創建大眾化的web2時代,但它的真正實現將在web3。

Web3技術——包括虛擬現實和增強現實、機器學習、人工智能、區塊鏈、智能合約等——將解決web2時代創作者遇到的問題,徹底改變創建內容、聲明所有權和獲得報酬的方式,推動創作者經濟的到來。

數據:2032年Web3.0市場規模將達到819億美元,年復合增長率達44.5%:金色財經報道,據市場研究及顧問公司Acumen Research&Consulting發布的《2023-2032 Web3.0市場預測》報告顯示,預計到2032年Web3.0市場規模將達到819億美元,年復合增長率為44.5%,其中亞太地區的Web 3.0市場將經歷顯著增長,預計從2023年到2032年的復合年增長率約為47%。另據此前德勤的一份報告表明,由于減少了欺詐并改進了索賠處理,保險業每年可以通過采用區塊鏈技術節省高達 5-100 億美元的成本。(globenewswire)[2023/4/30 14:35:34]

Web2時代的互聯網內容創作者主要依賴于提供服務和平臺的科技巨頭,這些集中型的企業掌握作品的審查/審核權。

這個時候,如果平臺認為創作者的內容不符合他們的政策,他們就可以禁止上傳或者進行刪除,因此創作者實際上是缺乏創作自由的,相信很多人也都遇見過自己上傳的視頻、文章或者點評被意外下架的情況。

Web3社交媒體應用Chingari完成新一輪股權融資:金色財經報道,Web3社交媒體應用Chingari在其官推宣布已完成新一輪股權融資,加密風投Jump Crypto參投,但具體融資金額暫未披露,新資金將用于加速產品開發、用戶增長、以及全球市場拓展。今年二月Chingari還獲得了Aptos Labs的投資并將基于Aptos網絡進行構建,新版應用程序預計將在不久推出,目前已推出Creator Cuts V2新功能以支持數字藏家和創作者構建NFT。[2023/4/12 13:59:57]

除此之外,平臺面對大量的內容生產也無法很好地解決盜版、非法拷貝的問題。比如在抖音上,一個紅人的爆火就會引起一大批人的爭相模仿,其作品以及個人信息也經常遭到盜用。

在這種情況下,“被抄襲者”、“被盜用者”往往難以維權成功,創作者的權益收到了極大的侵害。

Not Boring Capital推出規模為3000萬美元基金,將投資Web3等領域:金色財經報道,Not Boring Capital推出規模為 3000 萬美元的 Not Boring Capital Fund III,目前已開放投資申請。該基金的硬頂為 5000 萬美元,將投資于生物技術、能源、教育、Web3和供應鏈等領域,以及由a16z、紅杉資本等VC推出的基金。

此前報道,Not Boring Capital 2022 年投資了包括基于 Solana 的房地產數字化投資平臺 Parcl 、NFT 基礎設施初創公司 Co:Create、數字博物館 Arkive、AR NFT 項目 Onlybots 開發商 Anima 以及 Web3 創作者工具 Bonfire 等項目。[2023/1/11 11:05:59]

Web3的區塊鏈技術和智能合約可以很好地解決這些問題。區塊鏈的一個基本特性是,一旦某物上鏈,就不能被更改或偽造。所以通過使用基于區塊鏈技術的NFT,內容開始為創作者所有。

Digital Insights Ventures 創始人:為了使Web3成功,人們需要了解輔助系統將如何蓬勃發展:金色財經現場報道,在Coinlive舉辦的峰會上,新加坡區塊鏈協會 (BAS) 可持續發展與影響小組委員會創始主席兼Digital Insights Ventures 創始人 Krishna Ramachandra 以主題演講“Web3 和人工智能 (AI):助力去中心化技術的代幣化和可持續性。”他分享了 Digital Insights 采用的核心見解:交互、互操作性、集成和互連。

此外,他還談到了網絡的語義,并解釋說Web3,當你分解它時,它只是指你對數據使用方式的控制。他解釋說,為了使Web3成功,人們需要了解輔助系統將如何蓬勃發展。他在演講結束時說,如果有影響力或權力的人不幫助可持續發展的敘述,我們將永遠不會看到Web3的全部力量。[2022/12/22 22:00:35]

NFT作為所有權證明驗證著內容的真實性,有效規避創作內容被假冒或盜用的風險。Web3時代是去中心化的時代,創作者可以自主發布、出售作品,而不再需要依賴中心化平臺。

Web3游戲開發工作室Tribo完成117萬美元融資,Play Ventures等參投:10月10日消息,Web3多人游戲開發工作室Tribo宣布完成117萬美元融資,Play Ventures、Sisu Game Ventures和Joakim Achrén參投。據悉,該公司正在開發一款多人參與的免費休閑游戲,并且將使用NFT數字藏品推動游戲經濟。

此外,Tribo推出NFT系列Flameys,總計發行2000枚,持有者可以獲得Tribo社區VIP權限和福利。(VentureBeat)[2022/10/11 10:30:10]

這樣一來,平臺和科技巨頭審查/審核的權力就被消解了,下架和刪除創作者作品的現象不復存在,從而進一步保護了創作者的所有權。

此外,在Web3,用戶可以有選擇性地出示個人身份信息,在證明身份的同時保護隱私。

根據百度百科,“智能合約是一種旨在以信息化方式傳播、驗證或執行合同的計算機協議。智能合約允許在沒有第三方的情況下進行可信交易,這些交易可追蹤且不可逆轉。”

如果說區塊鏈技術為創作者確權,智能合約則是記錄作品交易中的所有權轉移,保證過程的透明和安全。區塊鏈和智能合約一起解決了web2時代創作內容所有權不明確的問題。

創作者經濟是互聯網快速發展所生發出的一種全新的商業模式,它以規模龐大的互聯網創作者群體為基石,需要切實地為創作者帶來良好的經濟效益。

Web2時代,因為依賴提供平臺服務的中心化公司,創作者收益的很大一部分都要作為服務費支付給第三方,最終創作者到手的收入相比于第三方攫取的利益可謂少之又少。

這里舉些例子可能會更加直觀:在Spotify上每首歌被付費賬號播放一次只產生 0.004美元的版權費;只有0.33%的YouTube創作者獲得全職收入;亞馬遜上排名只有前1%的作者能在一個月內賺取1,000美元;在嗶哩嗶哩開通創作激勵后每一萬播放量的收益在17元左右。

Web2時代的創作者更多的是利用廣告賺取收入,而非創作內容本身。

但在Web3,所有人都能真正地擁有通過付出獲得對應報酬和關注度的機會。正如上文所言,創作者在Web3可以自主發布、出售作品。

因此,作品的收益就不再需要分成給第三方機構,創作者可以更直接地從內容創作本身獲得更多收入。與此同時,Web3的虛擬現實、增強現實、人工智能、機器學習等技術也能拓展內容創作的方式。

傳統媒體時期,內容更多指代的是文字作品;新媒體、媒體融合時期,內容涵蓋視頻、文字、音頻等多方面;再到Web3,所謂的內容創作將與技術結合得更為緊密,衍生出除文字、視頻、音頻外更多的形態,如NFT藝術、數字人等。

內容形式和創作方式變多,意味著創作者收入渠道的增加,這也從另一方面提供了提高創作收入的機會。

在Web3,區塊鏈技術以前所未有的方式將權力交到內容創作者手中。除了前面說的所有權和收入問題,內容創作者還可以自行規劃自己的職業生涯,并有權自己制定作品相關的系列條款。

比如說,創作者可以利用區塊鏈技術規定作品的售價范圍、粉絲的福利,創作者直接管理相關平臺和網站等。

另外,Web3還可以解決以往內容創作中存在的溯源難的問題。在互聯網的世界,許多內容創作是基于前人作品實現的,比如“鬼畜視頻”、影視解說。

就創作者經濟而言,這些前作的創作者應該得到相應的報酬。但在目前的條件下,經過一輪又一輪創作,許多作品是很難追溯其改編歷史。而使用NFT,來源信息將被記錄在區塊鏈上,不可篡改且公開可見。

同時,通過智能合約還可以直接給予改編對象以相應的報酬。這樣一來,在更廣泛地肯定內容價值的情況下,創作者的創作積極性將得到很大程度的調動。

再來,在Web3,粉絲和內容消費者可以直接參與到創作者經濟中。網站和平臺的去中心化拉近了創作者與粉絲的距離,粉絲有機會更深入了解作品創作歷程及內涵。

粉絲通過購買作品NFT獲得一定的內容所有權,當NFT升值或創作者大火時,他們就能從中獲得巨大的回報。這將激勵粉絲投資創作者,甚至是贊助初出茅廬的新手。

至此,完整的創作者經濟生態系統形成了,各級內容生產者和消費者都能參與其中并有機會獲利。

涵蓋區塊鏈、智能合約、虛擬現實和增強現實、機器學習、人工智能等技術的Web3,能夠幫助互聯網創作者實現所有權確權、增加創作收入,并推動形成完整的創作者經濟生態系統。

結合比爾·蓋茨所說的——要想讓互聯網蓬勃發展,必須讓內容提供者從自己的作品中獲得合理的報酬,Web3無疑將對保護創作者權益、繁榮互聯網作出巨大貢獻。

當然,目前的Web3還存在許多不足,如相關技術不夠成熟、參與用戶過少、NFT被過度炒作等。為了Web3能夠更好更快發展,這些問題必須得到重視和及時解決。

綜合世界各國相繼在Web3領域發力的情況,我們有理由相信Web3時代將在不久的未來到來,而更好的創作者經濟生態也將在那時真正實現。

作者:Dali@iNFTnews.com

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