DominicWilliams|DFINITY基金會創始人兼首席科學家
互聯網計算機是區塊鏈的第三次偉大創新,第一個創新是比特幣,它引入了貨幣的概念,現在正在扮演著數字黃金的角色;第二個創新是以太坊,它引入了智能合約,也推動了去中心化金融DeFi的革命;第三項重大創新,就是互聯網計算機,這是第一臺真正的、通用的區塊鏈計算機,它讓我們重新去構想我們構建一切的方式,一種無縫的、無限性能的區塊鏈。
下一代區塊鏈layer1基礎——互聯網計算機
直到現在,互聯網還只是一個全球網絡,但互聯網計算機正在擴展它的功能,使互聯網也成為一個公共的計算平臺。
互聯網計算機可以讓你直接在互聯網本地上進行構建,不需要云服務、數據庫或支付接口等傳統技術,并重新改變建造服務的方式和內容,這是一種范式的轉移,將改變一切。
我在DFINITY基金會工作,這是一個總部設在瑞士的非營利組織,它正在領導上述可用技術的開發。基金會擁有價值超過10億美元的研究基金,并吸引了所有技術領域中最聰明和最有能力的研發團隊。更多的非營利性組織,如互聯網計算機協會,現在也進入了協作和共建生態系統的行列中。
"互聯網計算機"是由ICP協議創建的,它通過ICP運行,將世界各地獨立的數據中心運行的特殊機器的計算能力編織在一起。
Unstoppable Domains與跨境支付金融公司Wyre完成集成:金色財經報道,NFT域名服務提供商Unstoppable Domains宣布已與跨境支付金融公司Wyre完成集成,將為用戶提供“一種快速、安全的方式來加載他們的錢包”,Wyre的支付基礎設施會對Unstoppable Domains提供支持,讓用戶可以利用域名地址輕松完成相關支付交易,無需輸入復雜的加密貨幣地址。(crowdfundinsider)[2022/10/24 16:36:34]
互聯網計算機承載著"WebAssembly容器",它是智能合約的進化版。從本質上講,"容器"是將WebAssembly字節碼和其依賴內存頁打包而成的安全代碼單元,強大的地方在于互聯網計算機可以根據需要,承載任意數量的容器沒有限制。
你可以直接在公共互聯網上構建可擴展的系統和服務,甚至是超大規模的。容器本身是永不宕機的,也是不可篡改的,就像互聯網的設計初衷是為了抵御單點核打擊一樣,互聯網計算機也是類似。
更有趣的是,防火墻在互聯網計算機里變得不再必要的,因為這個平臺是完全防篡改的。容器可以直接從互聯網計算機上給用戶足夠好的體驗,而不需要通過任何的中間件。用戶不需要持有代幣,就可以與建立在互聯網計算機上的系統和服務進行交互。
1inch與Unstoppable Domains達成合作,支持通過域名發送和接收加密資產:10月4日消息,去中心化聚合交易平臺1inch宣布與NFT域名提供商Unstoppable Domains達成合作,1inch Wallet用戶將能使用域名替換復雜地址以更加用戶友好的方式執行交易。[2022/10/5 18:39:29]
事實上,這種系統和服務可以被設計者構建的非常標準化,能與其他東西交互。很多東西在互聯網計算機上都可以被更好地構建,比如網站、企業系統、開放的超大規模互聯網服務、大型平臺和DeFi。新系統的建立不再依賴于傳統IT技術棧,如專有的云服務、服務器主機或數據庫系統。
未來的開發者只需將抽象邏輯寫入網絡空間,利用DFINITY革命性的新能力進行構建即可。十年后,公共網絡空間將承載人類相當大一部分后臺軟件和數據。在區塊鏈網絡上,開發者和用戶重獲自由。
有區塊鏈背景的朋友們,可能會對為網絡提供驅動的代幣經濟學感到好奇。互聯網計算機使用的是一種"反向gas模型"。這意味著,安裝在互聯網計算機上的容器式軟件被預先充入cycles代幣作為燃料,為計算提供動力。由于軟件為自己的計算付費,終端用戶不需要像在以太坊上一樣,為系統和服務執行的計算付費。
鏈游League of Kingdoms與BreederDAO建立合作伙伴關系,將共同打造Drago NFT:7月26消息,League of Kingdoms宣布與BreederDAO建立合作伙伴關系,BreederDAO將為League of Kingdoms即將到來的Drago NFT提供支持。
據悉,League of Kingdoms是一款以建立王國和統治世界為中心的大型多人戰略游戲,此前完成300萬美元的種子輪融資,a16z、Sequoia、Hashed等參投。BreederDAO與20多個游戲和300個公會合作,是培育NFT角色和游戲項目的專家。[2022/7/26 2:38:07]
Cycles代幣具備完整的經濟設計,ICP協議用ICP治理代幣獎勵數據中心,數據中心可以將ICP賣給容器運營者,運營者再將這些ICP轉化為cycles,使用cycles為容器充電,最終被計算消耗。
互聯網計算機帶來的創業機會
對于創業者和投資者來說,最大的機會或許與構建"開放式互聯網服務"有關。開放式互聯網服務作為互聯網結構的一部分,由自主控制的代碼運行,它們由透明、開放的代幣化治理系統控制。
這有點像把開源的想法應用于運行服務中,如果你想去啟動一個開放式互聯網服務,你可以出售治理代幣來籌集資金,可以直接向投資人出售,也可以利用互聯網計算機的機制自動籌集資金。
Monkey Kingdom遭攻擊損失約130萬美元SOL:12月23日消息,NFT項目Monkey Kingdom表示,黑客通過Discord的安全漏洞竊取了社區的130萬美元的SOL。開發人員表示,黑客首先攻擊Solana上驗證用戶的解決方案Grape,利用該漏洞接管了一個管理帳戶,該帳戶在Monkey Kingdom Discord的公告頻道中發布了網絡釣魚鏈接。 (Cointelegraph)[2021/12/23 7:57:52]
如今,世界上99%的人才都居住在硅谷之外,幾乎不可能接受到任何的風險投資,基于代幣的募資將釋放這些全球人才的創造潛力。開放的互聯網服務也可以為大科技公司提供具有特殊優勢的開放替代方案。
就拿云端相冊舉個例子,一開始你可以將你的照片同步到你的硬盤上,但所有文件被鎖定照片消失的情況不會再出現,即使你的信用卡過期,或者其他狀況。
在互聯網計算機上,你可以建立一個"開放式云相冊"。通過DeFi的思路,讓用戶一次存入,再也不用付費,這種服務也會提供其他優勢,因為這個平臺是防篡改的,用戶可以放心,黑客永遠不會看到他們的照片。同時,開放式互聯網服務的另一個巨大優勢在于,它們可以與其他服務共享功能和數據。
只要留出了API,這些訪問接口以后就不能被撤銷或降級,因此服務之間就可以互相依賴,而不必相互信任。這提供了一個真正的可編程網絡,這將帶來令人難以置信的網絡效果,這意味著"開放式云相冊"的用戶將受益于,不斷擴展的第三方應用,或者令人興奮的新可能性,來處理他們的照片。
Fandom Sports與Polygon達成技術合作,允許粉絲實時創建NFT:10月14日消息,Fandom Sports Media Corp.宣布與加密貨幣平臺Polygon建立技術合作關系,旨在支持Fandom Sports的FANDOMART NFT市場上高效且可擴展的NFT。
FANDOMART將于2022年第一季度推出,作為公司粉絲參與和投注生態系統(UIA平臺)中的一個模塊。Fandom UIA平臺上的玩家將能夠觀看自己喜愛的流媒體內容,進行預測和下注,并且實時創建NFT。玩家可以從喜愛的活動中捕獲多個瞬間來創建一個NFT,并繼續觀看流媒體或廣播內容,同時享受新的粉絲參與度。FANDOMART將是Fandom UIA平臺的一個分支,用戶可以在該平臺上鑄造、購買和出售自己的NFT。該服務旨在支持多種鑄造協議,以及與其他交易所的互操作性。(Newsfile)[2021/10/14 20:30:01]
再舉個Uber的例子,你可以創建一個"開放式Uber",通過授予治理代幣來激勵早期的乘客和司機參與。更低的成本將意味著司機可以保留更多的收入,"開放式Uber"可以進入眾多的地區。在這些地區,過去的出租車壟斷企業對Uber發起了法律攻擊,因為你無法攻擊互聯網的結構。
互聯網在傳統意義上并不屬于任何人,機會是無窮無盡的,但更重要的是,互聯網計算機使構建這樣的高級服務變得更加容易。想象一下,只需1000行代碼,就能構建一個超大規模的互聯網服務。
CanCan是一款互聯網計算機的模版應用
它的工作原理和TikTok一樣,傳播用戶的短視頻,它還可以用代幣進行激勵,代幣化是充滿無限可能的,因為開放的互聯網服務是像區塊鏈一樣自主的。
在CanCan上,用戶每24小時有10個"超級點贊",當視頻被傳播時,CanCan會檢查"超級點贊"的順序,那些早期"超級點贊"的用戶,會參與"積分獎勵雨",最酷的是有定期的"空投日"。
用戶可以用獎勵積分換取CanCan的治理代幣,或者換取贊助商提供的獎品,贊助商可以用積分支付廣告費。更妙的是,用戶可以從自己的獎勵中,用含有獎勵積分的紅字來激勵視頻制作者,以示感謝,鼓勵他們做更多。
有這么多充滿潛力的可能性,我們建議創業者成為"開放式互聯網"創業者,并抓住區塊鏈模式所體現的機遇浪潮。多加頂級風險基金,已撥出數十億美元的專款,投資于開放互聯網和加密項目。
此外,代幣化開放互聯網服務的創始人,可以利用去中心化的互聯網在任何地方進行融資。所以,如果你是硅谷以外的創業者,這是你的機會。一個很好的入門方法是下載一個SDK,為互聯網計算機構建一些東西,我們在SDK.dfinity.org上有一個申請入口。
reservegas模型非常重要
使用傳統的區塊鏈架構來創建引人注目的消費應用程序存在一些挑戰。我認為CryptoKitty就是一個很好的例子。首先,Kitty在區塊鏈社區非常受歡迎,使用量也因此增加了許多;但以太坊鏈上的容量是固定的,一旦以太坊的容量耗盡,人們需要幾個小時才能通過CryptoKitty進行交易。而項目在這之后逐漸衰弱。因為以太坊缺乏可擴展性,CryptKitty也因此有了天花板,項目沒有能走多遠。
我曾經有數百萬的MMO在線游戲用戶獲客的經驗。那款游戲從任何層面來看,都不是世界上最棒的,但卻擁有數百萬的用戶。那次創業經歷是相當成功的,它讓我體會到游戲行業的競爭是多么的激烈。如果你想創造一個可以增長到數百萬用戶的游戲,你必須優化我們所說的“funnel”。“Funnel”是當用戶聽說過你的游戲、訪問你的網站或下載應用程序、然后嘗試參與、最后成為付費客戶所發生的一系列事件。
我學到的是你必須消除“funnel”的摩擦力。在競爭激烈的游戲業消費行業,人們花了大量的時間來優化“funnel”,因為他們知道“funnel”越平滑,摩擦越小,他們的游戲就越能傳播開來。但是,你能想象如果要求普通消費者在玩游戲之前購買代幣會發生什么嗎?那你必須創造世界上最好的游戲,讓它與可擴展的區塊鏈上緊緊相連才行。如果玩家在玩游戲之前必須獲得代幣,你的游戲是難以競爭以及成長的。這就相當于告訴用戶你需要去幣安買幣,創建Ledger錢包才能開始玩游戲,這樣做是行不通的。
這就是為什么互聯網計算機有reversegas模型。因此在互聯網計算機上,智能合約會以這些被稱為“cycle”的東西收費。開發者需要支付計算和內存的費用,這意味著開發者可以在互聯網計算機上創建用戶無需代幣即可交互的服務。現在,如果你使用代幣模型,就如我們剛才所說的,就可以引入代幣機制了。你可以允許用戶通過網絡或智能手機與你的服務進行交互,使交互更加舒適;或者另創建一個帳戶,使其能于后續的代幣功能交互。
DFINITY正在構建人們可以運行的網絡協議和軟件
今天的大部分區塊鏈基礎設施項目都在試圖建立一個更快的以太坊,但我們相信只有以太坊社區通過以太坊2.0才能將其建設得更好。比特幣通過附著在虛擬貨幣上的簡單腳本在網絡空間創造了一個神奇的金融賬本。以太坊通過將智能合約的代碼附著在虛擬貨幣上,創造了可編程的加密貨幣。
現在,DFINITY創造了互聯網計算機,并將其作為公共互聯網的一部分,為世界提供一個革命性的區塊鏈。這個區塊鏈將在“鏈上”承載無限的數據和運算,以在未來輕松構建可擴展的DAPP、DeFi、網站、企業系統以及其他開放式互聯網服務。從它的各種應用來看,互聯網計算機不同于以太坊,因為我們的目標是托管全人類的軟件。ChainKey這項技術使這一切成為可能,這是以太坊所沒有的。
通常,就像專業礦工托管中心一樣,創建我們稱之為“互聯網計算機”的東西。這個想法是,您可以以全新的方式構建軟件系統,而不是在傳統技術堆棧中構建軟件,然后將其托管在Amazon或Google云或MicrosoftAzure之類的東西上。
實際上,您可以使互聯網本身托管軟件和數據。這是我們所追求的巨大轉變。因此,我們希望擁有一個這樣的世界:人們可以創建能夠直接在互聯網計算機上的網絡上運行的軟件系統,而不是某些壟斷性云提供商的軟件系統。
本文源自DominicWilliams先生的分享,由“啟元社”綜合整理,文章與圖片等資料歸版權所有人。
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