作者:Mysten Labs 首席執行官兼聯合創始人 Evan Cheng
編譯:Azuma
過去一段時間,市面上出現了解析 Sui 的文章,但這些文章大多數都錯過了一項最關鍵的創新 —— Sui 的數據模型及交易處理通道。我將在接下來的推文中分三部分就此進行解釋:
Part1:傳統區塊鏈的交易處理通道
Part2:Sui 的交易處理通道
Part3:Sui 的優勢
區塊鏈的運行邏輯是,隨著時間的推移,驗證者們會共同向鏈上添加新的區塊。交易處理通道位于「構建區塊——共識——執行——更新默克爾樹」這套流程的最前方,所有交易在向該流程的下游繼續推進之前必須被處理。而當新的區塊開始構建之時,交易的處理也會被暫停。
去中心化隱私服務協議Automata Network新增支持Sui:8月14日消息,去中心化隱私服務協議Automata Network的Web3隱私RPC中繼1RPC新增支持Sui Network。1RPC已經可以與Sui生態錢包一起使用,包括Sui Wallet、Ethos Wallet、Martian Wallet 和 Nightly Wallet。[2023/8/14 16:25:00]
下面是一幅關于傳統區塊鏈的交易處理通道及其問題的示意圖。我們已看到許多項目都在嘗試在用不同的方法解決這些問題。
Sui 的做法是通過「對象(objects)」 來區分、組織數據。某款 NFT 、某個代幣的余額、某項智能合約,這些都是不同的對象(可以理解為類型),意味著 Sui 鏈上的交易可以根據對象的不同來分組處理。
Mysten Labs推出Bullshark Quests,首個任務獎勵池包括500萬枚SUI:7月7日消息,Mysten Labs宣布推出Bullshark Quests,這是一種為Bullsharks持有者賺取SUI獎勵(和其他福利)的新方式。Mysten Labs已啟動第一個 Quest,獎勵池包括500萬枚SUI,Bullshark持有者可以根據他們與Polymedia、Mini Miners、DeSuiLabs和Ethos Wallet應用的參與度來競爭獎勵。[2023/7/7 22:23:05]
下圖是一個簡單的例子,描述了可分為 3 組的 5 筆不同交易(稍后我們將回來繼續聊特定對象和共享對象)。這 3 組交易完全可以實現并行處理。
Sui Name Service將于5月31日開始拍賣:5月26日消息,Sui 生態域名服務 Sui Name Service(SuiNS)將于北京時間 5 月 31 日 10:00 開始拍賣。此前報道,Sui 開發團隊 Mysten Labs 收購 Sui 生態域名服務 Sui Name Service(SuiNS)部分資產。[2023/5/26 9:44:47]
而在其它傳統的區塊鏈中,單個區塊內所有不相關的交易都需要依次處理。比如 Bob 向 Bruce 發送了一個 BAYC NFT,Alice 向 Alex 發送了一個 Punk NFT,Jane 用了某個 DEX 等等,所有這些交易都需要按照共識集體排序,執行,并最終表現在默克爾樹上。
打個比方,這就像是坐公交車。在傳統區塊鏈上,所有乘客必須排隊(共識)上車,每一位乘客都需要在發車前檢票(執行),然后再于同一個地點下車(默克爾樹更新),只有當公交車再次空開之后才能繼續容納新乘客,鏈才能繼續向前運行;而在 Sui 之上,鏈會根據目的地(對象)對所有旅客進行分組,各組旅客的票都會并行檢查,然后再由不同的車輛并行送往目的地。
Sui發布更新版標志及Token社區訪問計劃:4月15日消息,Sui 于今日公布其改進設計后的新標致(相比原有標致更具有平衡感)以及 SUI Token 社區訪問計劃。據該計劃顯示,有資格進行購買的包括第 1 輪測試期間 Capy Holidays 競賽獲勝者、部分參與組織 Builder Houses 和其他重要活動的成員、部分社區參與者。Sui 并未公布詳細的準入條件。[2023/4/15 14:05:49]
Sui 的創新并不僅僅在于交易的并行處理(關于這點,未來會分享更多內容),交易結果在執行之后也會被提交至對象(比如某個代幣的余額為 10,發送了 5,余額還剩 5),它們可以被立即用作未來交易的輸入(input)。Sui 將默克爾樹作為了新建區塊的部分檢查點,待一系列相關交易最終確定后才會記賬。
Sui基金會網站已上線,并開放開發者Grant申請入口:10月25日,據官方消息,Sui基金會網站已上線,并開放開發者Grant申請入口。Sui的開發者資助金額將從1萬美元至10萬美元不等,并可能會給予額外的SUI代幣獎勵。[2022/10/25 16:38:30]
此外需要注意的一點是,在前文的案例中,有些交易只對應一個特定的對象,比如只有 Bob 可以發起關于他所擁有的 BAYC NFT 的交易。特定對象類的交易可以跳過共識(只需要拜占庭一致廣播),因為所有者可以確認交易順序。
而對于另一類的交易,即所謂的共享對象型交易(比如 DEX 智能合約),則必須經過協商一致,因為沒有單一的所有者來決定順序。這就是我們 Narwhal & Bullshark 共識的用武之地。
簡單來說就是,特定對象類交易可以并行執行,共享對象型交易彼此間也可并行執行,但在各個共享的對象是需要順序執行的(這里應用了其他靜態/動態技術)。
總而言之,你可以理解為:
對于常規區塊鏈來說,所有交易都需要集體排序,然后執行。
對于 Sui 來說,所有交易都會根據一定的邏輯區分、整理后再排序,然后執行。數據模型可以使不同交易之間的依賴關系更清晰,只有共享對象的交易才需要集體排序,特定對象的交易則不需要這一共識協商過程。
那么,Sui 的這一架構可以解決哪些產品問題呢?讓我們繼續往下看。
首先是水平擴容的能力。在 Sui 之上,每組交易都是并行處理的,這就好比是前文說的每組旅客都會乘坐不同的車,所以如果有更多組旅客(交易),Sui 只需要再配備更多的車。關于這一點,Sui 可以通過內部驗證器來分片擴容 —— 更多的工作者去處理更多的交易。
為什么水平擴展擴容的能力很重要?想一想一些大型項目在考慮底層時的需求吧,他們需要確保底層可以承載其規模的持續增長,有性能上限的區塊鏈將成為這些項目入駐的阻礙,Sui 的設計正是為了應對這樣的需求高峰。
其次是可組合性。有什么是在 Sui 上可行,但在其他智能合約平臺上不可行的?比如將資產作為參數傳遞給函數,比如從函數中返還某種資產,再比如將資產存儲在一個數據結構內,或是直接存儲在另一個資產內。
以后我可能會專門再寫一篇關于可組合性的推文,因為這是一個相當復雜的主題。我只想說,Sui 在合約級別和資產級別(不同類型的對象可以嵌套在其他對象中)顯著提高了可組合性。
再然后是部分重播的能力。區塊鏈提供了所有交易的歷史記錄,這對檢查過往信息很有幫助。然而,如果某個產品需要關心一些鏈上數據,讀取可能會非常昂貴。Sui 的構架允許這些項目只關注它們所關心的對象的演化,即部分重播。
例如,一款將所有角色放在 Sui 上的 RPG 游戲可以簡單地觀看代表著這些角色的對象。他們不需要從默克爾樹數據結構中挖掘所有數據。
最后是鏈上存儲。各類資產數據,比如游戲的種族、等級、經驗等等,都可以存儲在 Sui 的對象中。Sui 可以使用傳統的方法來擴展鏈上存儲,現在更新鏈上資產的成本要低得多。
這一篇長推到此結束。這些內容維度較高,但并不是很全面。不過,我希望你能通過這些內容加深對 Sui 的了解。
來源:https://twitter.com/EvanWeb3/status/1569414553322274818
Odaily星球日報
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