注:FREE-TO-OWN(簡稱為 F2O)是 Limit break 創始人 Gabriel Leydon 提出的一種新敘事,在他看來,該 Web3 模型將永遠改變游戲的盈利模式。
北京時間 8 月 29 日 晚上 ,Web3 游戲創業公司 Limit break 宣布完成了 2 億美元的融資,領投方為 Josh Buckley、Paradigm 以及 Standard Crypto,跟投機構包括 FTX、Coinbase、Positive Sum、Shervinator 以及 Anthos Capital。
如此巨額的融資,與 Limit break 創始人 Gabriel Leydon 此前的成功經歷有著非常大的關系,由其創立的手游公司 Machine Zone 曾開發了多款暢銷游戲,包括《戰爭游戲:火力時代》、《雷霆天下》以及和《最終幻想 15:新帝國》等,2020 年,Gabriel Leydon 最終以 6 億美元的價格將這家公司賣給了 AppLovin 。
分布式路由協議 Syntropy 放棄 Polkadot 生態選擇 Cosmos 進行 Web3 開發:12月27日消息,分布式路由協議 Syntropy 宣布停止其基于 Substrate 的 Amber Chain 上的驗證者程序,并且決定從 Polkadot 生態系統切換到 Cosmos 生態系統。Syntropy 解釋稱,其開發團隊在使用 Substrate 框架進行構建時面臨著多重挑戰,最終確認 Cosmos 區塊鏈最適合其用例。[2022/12/27 22:10:55]
而進入 Web3 游戲領域之后,Gabriel Leydon 又像 2012 年那樣開始預測游戲行業的未來,這一次,他認為 FREE-TO-OWN(簡稱為 F2O)敘事將永遠改變游戲行業。
頭號藏品推出無聊猿#5513 NFT 二創項目 BATC 系列數字藏品:8月1日消息,頭號藏品近日推出無聊猿系列數字藏品BATC。BATC作為基于編號#5513無聊猿版權的二創項目,以 BAYC“無聊”的調性為基礎,對無聊猿的頭像進行了延展,打造了全身的形象。在設計上做了更多變化,加入了更多符合國人審美的中國風元素,每一只猴子均是由11個部位,超過400種不同的部件,通過編程的方式隨機生成,共9999份。已與7月31日下午15點,開啟領取通道。
另外,從8月3日起,BATC系列廣告將登陸包括北京、上海、深圳、成都、重慶在內的5個重點城市。[2022/8/1 2:50:53]
Gabriel Leydon 在他們的新聞稿中具體描述了 FREE-TO-OWN 這種模式,其中有兩個點是值得關注的:
Anyswap V3 Router開始收取跨鏈橋費:官方消息,跨鏈交易協議Anyswap V3 Router宣布開始收費:
1. 橋費,跨鏈至BSC、FTM、Polygon和OEC,每筆交易0.9美元;跨鏈至ETH,每筆交易的0.1%,最低費用20美元,最高費用1000美元。
2. 支持代幣為USDT、USDC、ETH、DAI、MIM、EURS。[2021/8/17 22:18:15]
(1)社區從免費獲得 NFT 開始;
(2)這些 NFT 是生產新 NFT(用于游戲、皮膚等)的工廠(Factory)。
關于這兩點,我們來展開說說。
實際上,FREE-TO-OWN 對 NFT 玩家來說并不是一個新鮮的概念,它只不過是 FREE-Mint 的另一種表達方式,稍微不同的地方在于,以往的 FREE-Mint 大部分屬于“圖狗”性質,而采用 FREE-TO-OWN 模型的 Limit break 則是由 VC 支持的專業游戲開發團隊。
TRX跌破0.13 USDT:行情顯示,TRX跌破0.13 USDT,現報0.12 USDT,24H跌幅13.5%。[2021/4/20 20:38:24]
對于 NFT 鑄造者而言,FREE-Mint 自然是一件好事,這意味著他們可以避免騙局行為(指一些項目方出售 NFT 后,無法交付承諾的產品)。
此外,免費鑄造 NFT 的持有者很有可能會成為游戲的最佳用戶,并主動為其提供宣傳。
例如,Limit break 發布的第一個 NFT DigiDaigaku 就是免費鑄造的,而其目前的地板價已經接近了 15 ETH。
但這又帶來了一個新的問題,即有價值的 FREE-Mint 如何確保公平性?就目前來看,這似乎是無解的,例如 Limit break 的融資其實很早就已經完成了,因此會有很多的 Insider trading。此外,在公開 2 億美元的巨額融資之后,會有大量掌握技術優勢的科學家們會盯上 Limit break 的 FREE-Mint,而絕大部分的普通人似乎只能在二級市場上進行交易,這并不符合“FREE-TO-OWN”的敘事。
工廠 NFT(Factory NFT)是 Limit break 即將采用的另一個模型概念。
Delphi Digital 游戲分析師 0xRyze 在他的推文貼中解釋稱:
他還提到稱,此前已經有項目方(Parallels Alpha)提出了 工廠 NFT 模型,而 Limit Break 團隊可能會首先采用這種模式。
從字面意思上看,工廠 NFT 的概念就是給原有的 NFT 持有者,空投其他的 NFT,這其實在 BAYC 等以往頭像類 NFT 上已經發生了,不同之處在于,工廠 NFT 是游戲資產的投放方式,并且是每季度進行的。
總的來說,無論是傳統的頭像、PASS 空投模式還是游戲資產的“工廠 NFT” ?概念,它們都是對原 NFT 持有者的一種激勵,是值得借鑒的。
個人來看,「FREE-TO-OWN」 實際上更像是一種營銷噱頭,但這種投放方式確實會更受市場的歡迎,因為它可以把游戲項目的風險更多地轉移給專業投資機構,而作為交換,當項目取得成功時,投資機構能夠獲得的利益也會是更多的。
另一方面,對于當前欺詐現象較為普通的 Web3 游戲行業來說,Limit break 開了一個好頭,但我們最終還是需要回到本質上,即游戲能否成功交付,以及游戲是否好玩的問題上。
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