原文來源:Messari
原文編譯:PANews
下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動,但并非所有技術或趨勢都具有同等價值。所以,讓我們在本文中探索哪些加密趨勢可能激發下一次牛市。
實際上,我們可以用一個框架來評估加密趨勢,該框架考慮的主要因素包括:
1、創新
2、10 倍價值潛力
3、總可尋址市場 (TAM)
4、價值捕獲
5、競爭力
考慮到該框架,我們或許可以評估以下三個趨勢,看看這些趨勢是否真的有能力催化下一波牛市加速到來。
過去,加密行業似乎更看重網絡協議,而非應用協議。但現在,市場競爭動態已經發生了微妙的變化。新的生態系統將竭盡全力實現 EVM 兼容性,從而讓應用協議能夠輕松部署。
隨著區塊鏈競爭越來越激烈,諸如 EVM 這樣的執行環境開始探索商品化和盈利模式,在這種情況下,加密應用獲得了更穩固的行業定位。不僅如此,加密應用本身正在尋找更優化的商業模式,旨在累積更多「底線收入」(bottom line revenue)。
上海市人民政府:支持龍頭企業探索NFT交易平臺建設:7月13日消息,上海市人民政府辦公廳印發《上海市數字經濟發展“十四五”規劃》,規劃提出,上海將在“十四五”期間培育包括數字內容、數字貿易在內的數據新要素,支持龍頭企業探索NFT(非同質化代幣)交易平臺建設,研究推動NFT等資產數字化、數字IP全球化流通、數字確權保護等相關業態在上海先行先試。
規劃還提出,加強網絡新型基礎設施部署、技術研發和應用創新,打造面向未來的網絡生態。超前布局新一代網絡形態,前沿探索多平臺OpenID(數字身份識別框架)、分布式數據存儲、去中心化DNS(域名解析系統)、端到端加密通信等Web3.0(第三代萬維網)關鍵技術,加快突破分布式網絡核心技術,強化6G、IPv6(互聯網協議第6版)、Wi-Fi6(第六代無線網絡技術)、量子通信等前瞻研發和部署。[2022/7/13 2:10:10]
萬達電影:正在研發探索元宇宙及NFT:5月26日消息,在2021年度網上業績會上,萬達電影董事長、總裁曾茂軍表示,萬達電影擁有的線下場景+內容+線上平臺的方式非常適合打造文化產業的元宇宙、NFT等文化數字化,公司正在研發探索中。(和訊網)[2022/5/26 3:42:33]
1、核心特點
便攜性:APP 現在可以輕松適應新的(EVM)區塊鏈;
可盈利性:利用穩定幣模式,應用協議可以產生「底線收入」;
用戶關系:相比于傳統網絡協議,應用協議可以產生更好的用戶關聯。
2、關鍵差異
可持續性:應用協議將從基礎鏈競爭中收益;
不可分叉:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;
可驗證性:產品和團隊經得住實戰考驗。
3、主要挑戰
激勵:需要提供 ETH 激勵,或是提供超額激勵措施;
監管:需要面臨監管不確定性風險;
PayPal 正在探索創建基于美元的穩定幣:金色財經報道,PayPal 公司發言人周五向 CoinDesk 證實,隨著公司發展其加密業務,PayPal 正在考慮推出自己的穩定幣。“我們正在探索一種穩定幣;如果我們尋求前進,我們當然會與相關監管機構密切合作,”PayPal 發言人在一份電子郵件聲明中告訴 CoinDesk。
在開發人員史蒂夫·莫澤在PayPal的 iPhone 應用程序中發現 PayPal 探索構建自己的穩定幣的證據并與彭博社分享后,彭博社首次報道了這一消息。隱藏的代碼和圖像顯示了所謂的“PayPal Coin”的工作。彭博社在其報告中指出,該代碼顯示該代幣將由美元支持。
PayPal 最近在加密貨幣方面的努力非常活躍,增加了客戶可以購買的加密貨幣數量,并投資于對用戶進行加密教育,并努力讓他們將加密貨幣安全地提取到第三方錢包中。(coindesk)[2022/1/8 8:34:22]
1、生態基金
生態基金將吸引更多用戶到 APP;
聲音 | 宣亞國際:公司致力于探索區塊鏈技術在整合營銷環節與場景中的應用:宣亞國際(300612.SZ)在回答投資者有關提問時表示,公司參股公司鏈極智能科技(上海)有限公司致力于用區塊鏈技術在供應鏈金融、智慧港口、區塊鏈食品溯源等領域服務實體經濟、服務國家戰略。公司和鏈極科技合作致力于共同探索區塊鏈技術在整合營銷各個環節與場景中的應用,未來幾年將專注于營銷落地場景與解決方案等重點研發項目。但區塊鏈技術作為一項復雜的新興科技,行業標準和國家監管政策也在逐步制定過程中,對區塊鏈技術在整合營銷領域的應用及商業價值創新尚處于培育及探索階段,從底層技術到應用落地均面臨著諸多挑戰,其應用前景和盈利模式尚存在諸多不確定因素。(新浪財經)[2019/9/25]
APP 將累積收入和品牌力量;
利用品牌力量拓展更多區塊鏈。
2、業務優化
產品升級將增加收入;
源代碼許可將減少分叉風險;
強化治理流程
政策 | 中共四川省委關于積極探索區塊鏈技術發展應用的決定:中共四川省委十一屆三次全體會議經研究,作出若干決定,其中包括:搶占數字經濟發展制高點。積極探索增強現實(AR)、區塊鏈技術發展應用。[2018/7/2]
1、監管
美國監管機構的合規性要求將限制用戶群發展;
預計穩定幣將受到額外監管;
2、加密用戶體驗
用戶對加密錢包和瀏覽器持有負面看法;
缺乏可接近性限制了用戶群發展;
用戶體驗超出協議控制。
去中心化社交為人們提供鏈上聲譽、組織 (DAO) 和內容所有權,其中內容所有權是關鍵,因為它為人們提供了一種最終獲取自己創造價值的方式,這意味著互聯網將重新構建價值流。
去中心化社交是一種完全開放、個性化且「可擁有」的社交媒體,社交類 APP 可以創建獨立的盈利模式,用戶也可以通過自己創建的內容獲得收入,這一領域的主要產品包括數據主機、社交圖譜和社交應用程序。
1、核心功能
收入:盈利模式豐富多樣,比如 P2E;
開放數據:社交圖譜數據可在應用之間遷移;
可延展性:去中心化社交是開源且完全可定制化的。
可尋址市場規模較大:包括社交網絡廣告和數字商務;
可防御性:社交圖譜和基礎設施能夠快速完成并得到有效鞏固;
「便攜式才能」:開發者和用戶體驗獲取更便捷。
可擴展性:去中心化社交應用的日活用戶量規模一般較高,會給區塊鏈造成一定壓力;
隱私性:去中心化社交應用的數據是開放的,由于缺乏隱私性,可能會讓部分用戶感到不快;
用戶體驗:在錢包體驗方面,普通用戶可能略有不佳。
1、用戶「擁有」內容
通過 NFT,用戶希望擁有并分享內容;
用戶擁有內容將能開啟更多功能設計;
當用戶掌握了內容所有權,用戶粘性將進一步提升。
2、社交投資
投資活動將變得更具社交性,比如 WSB 和 DAO;
過去缺乏原生社交投資平臺,未來或許有較大發展潛力;
投資各方需要在社區中建立信譽,也會隨之出現一批提供構建投資信譽的原生工具。
1、移動端加密會被限制
移動端的加密集成并不高效;
iOS 歷來都是「堅定的看門人」;
極大地限制了可用的用戶群。
2、數據問題
社交應用產品通常會產生海量數據;
當前區塊鏈難以處理海量交易數據;
需要支持未發布數據的可用層。
Web3 游戲的目標是讓玩家擁有其游戲內數字物品的所有權,并利用Token創造游戲內經濟,繼而推動參與游戲的玩家在游戲獲得到成就感并對這種感覺產生依戀,并且更愿意在游戲中投入資金。
在 Axie Infinity 這樣的「邊玩邊賺」游戲模式推動下,Web3 游戲越來越受歡迎,越來越多 Web3 游戲也開始將 Token 融入自身機制中。雖然到目前為止還沒有出現一款可持續的 Web3 游戲,但這一領域已經吸引了大量投資,旨在開發下一個「爆款游戲」。
激勵:玩家可以通過投入游戲時間獲得收入;
玩家擁有的內容:玩家擁有「游戲內容所有權」;
游戲易于上手:更快上手,有助于進一步推動 Web3 游戲普及采用。
高收入:參與 Axie Infinity 這樣的玩賺游戲可能比參與 DeFi 獲得更多收入;
可防御性:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;
競爭性:與傳統游戲相比,Web3 游戲目前仍處于下風;
不穩定性:游戲經濟穩定性有待提升;
開發周期較長:Web3 游戲迭代難度更大。
1、電競+市場增長
基于電子競技驅動的游戲受歡迎程度較高;
游戲市場會持續拓展到移動端;
游戲行業容易吸引投資,繼而推動市場大幅增長。
2、用戶「擁有」內容
游戲玩家更愿意自己「擁有」內容;
游戲玩家更有機會獲利;
二級銷售增加能夠提升游戲收入。
1、Web3 游戲機制設計
對于在公開市場運行的多個游戲項目,控制難度較高;
過長的開發周期會增加游戲機制風險;
產品/市場契合度難以評估。
2、游戲分銷問題
主要游戲分銷仍被蘋果等大公司控制;
游戲的加密集成仍有局限;
基于移動端的加密游戲市場仍處于嬰兒期。
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1900/1/1 0:00:00親愛的KOLO社區成員們,在推出 KOLO.Market 1.0及發布兩款全新音樂 NFT 作品后,我們很高興歡迎你進入KOLO 世界.
1900/1/1 0:00:007upDAO : Web3投研社區作者:Alphadegen.eth原標題:《Betting It All On Ethereum》 要點: 目前沒有任何主流區塊鏈協議在經濟上長期可行.
1900/1/1 0:00:00一、meme事件起因 這幾天如果是沖浪和吃瓜第一線的朋友,應該都會看到一張V神和一個女生的合影被廣泛傳播,作為照片中的女生本人,本來是很普通的一個合照留念.
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1900/1/1 0:00:00投 Web3 應用還是投基礎設施,一級市場還有余糧的老板們有此般煩惱。不同的認知與選擇分叉出一條十字路口.
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