自打NFT市場誕生以來,NFT創作者從每次交易中收取一定比例的版稅已成為約定俗成的習慣,但NFT交易平臺 X2Y2打破了「行規」,掀起一場輿論風暴。
作者:凱爾
原文:《質量參差不齊,NFT交易版稅該不該收?》
X2Y2最新的版本更新中上線了「自定義版稅」功能,它允許NFT買家自行選擇版稅支付比例,包括100%、50%以及0%。該功能變相允許交易者不支付版稅,直接影響了NFT創作者的收入。
爭議很快襲來。一些NFT創作者和KOL批評X2Y2「吃水忘了挖井人」,也有用戶對于交易成本降低喜聞樂見。
版稅作為NFT創作者的主要收入來源,決定了創作者的創作動力,也將影響整個NFT生態的發展。但隨著NFT種類越來越多,一些身份ID類NFT、通行證類NFT更像是鏈上基礎設施,缺乏藝術價值。因此,業內人士認為,版稅收取有其必要性,但應該分門別類,針對不同類別的NFT設立不同的版稅收取標準可能是更好的方案。
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NFT熊市背景下,作為消費者成本的「版稅」的存在感被持續放大,直到有交易平臺打破了業內約定俗成的「行規」,讓外界開始重新審視版稅的意義。
8月26日,NFT 交易平臺 X2Y2 宣布推出自定義版稅功能,允許NFT買家在購買NFT時自主選擇支付 100%、50%或0%的對應比例版稅。從UI設計上看,X2Y2上的NFT 購買界面版稅比例選擇頁被默認隱藏,買家主動點擊后,默認選擇的是支付給項目方100%的版稅,用戶可以點選50%、0%按鈕進行切換。
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X2Y2推出自定義版稅功能
這一功能推出后立刻掀起了一場輿論交鋒,畢竟允許交易者不支付版稅相當于站在了「創作者經濟」的對立面。
自NFT交易市場誕生以來,版稅就一直存在。版稅又稱版權使用費,是知識產權的原創人或版權持有人對使用者收取的費用。在NFT概念出現早期,OpenSea等交易平臺為了吸引更多藝術家和創作者發行作品,引入了版稅機制,即NFT每出售一次,都會按照固定比例給原作者分成,這樣一來,NFT創作者可以持續獲得收入。
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通常在一項NFT交易中,賣家需要支付版稅和交易手續費,其中交易手續費由交易平臺收取,版稅則由平臺方轉交給創作者。而X2Y2提供支付「0%」版稅的選項,意味著直接削減了創作者的版稅收入,這一做法迅速引發爭議。
加密圈KOL Pranksy批評X2Y2稱,「你們絲毫沒有考慮到那些你應該感激的、賴以生存的創作者和項目。」NFT數據分析平臺Coniun的CEO也憤怒表示,如果X2Y2不在7天內撤銷「自定義版稅」的功能,Coniun可能不再會為X2Y2上的購買用戶提供實用程序。
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反對者普遍認為,以藝術為基礎堆棧的NFT世界里,創作者才是源頭活水,X2Y2的行為無異于拋棄了一半的「衣食父母」。
支持X2Y2的一方多為NFT交易者,由于可以不支付版稅,用戶將節省成本,尤其在熊市下,版稅的存在成為一筆愈發「刺眼」的開支。加密KOL Punk6529分析稱,當NFT持有者盈利時,他們會將版稅視為成本的一部分,而當持有者虧損時,他們會格外討厭版稅,認為版稅加劇了損失。
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另外一些聲音認為,NFT自火爆以來,誕生了大量的低質量或拋棄社區的項目,他們沒有理由繼續坐享版稅收入,因此X2Y2提供自定義版稅的選項是合適的。
在激烈的爭議聲中,處于風口浪尖的X2Y2快速發布了一份新聲明表示,版稅政策仍在制定中,最終決定將取決于Token持有者。X2Y2補充稱,「取消版稅并不是 NFT 市場的完美經濟模型:0%版稅絕對不是前進的方向。」該平臺希望制定正確的標準為 NFT 行業未來發展鋪平道路。
為了平息反對者的憤怒,X2Y2透露將對現行的「版稅政策」進行改進,包括強制對1/1藝術品和類似作品 NFT 征收版稅;上線「僅限持有人」投票系統,讓NFT持有者作為一個群體來決定,是否啟用/禁用自定義版稅。
對1/1藝術品強制征收版稅的原因不難理解。藝術品(1/1, Art)NFT往往發行量較少、藝術性較強,版稅是其基礎的商業模式。
而NFT除了藝術品之外,還有很多其他的類別,比如通行證NFT、工具類NFT以及游戲內的道具NFT、元宇宙中作為基礎設施的NFT等。這其中許多NFT的存在代表著一種身份憑證或鏈上憑證,本身的藝術性有限,且發行量較大。此前,就有一些業內人士提出,為通行證NFT、游戲道具NFT支付報稅不太合理,因為它們本身并不屬于「藝術品」,只是一種虛擬物品。
因此,有業內人士認為,版稅收取應該分門別類。不同類別的NFT應當有不同的版稅收取標準,而版稅收取比例也不應由創作者和NFT項目方隨意制定,行業應該建立起一套被普遍認可的框架。
實際上,在X2Y2推出「自定義版稅」功能之前,去中心化 NFT 交易平臺 Sudoswap推出的sudoAMM 便將平臺內所有藝術家版稅設置為0%。此舉是為了降低每筆 NFT 交易的成本,以提高撮合效率,實現自動做市商機制下的NFT交易。當時,社交媒體上就掀起過免版稅交易道德的討論。只不過,此前Sudoswap的交易體量較小,沒有引發大規模關注。
而隨著sudoAMM被越來越多人使用,它的無版稅設定開始被業內注意到,這其中也包括一眾競爭對手。根據Dune 8月27日的數據,在上線一個多月后,sudoAMM總交易用戶達到18557人,總交易量則突破了15858枚ETH,交易NFT數量超過11.7萬枚,從DAU看,日交易用戶增長較快,這與NFT目前冷清的交易氛圍完全不同。
sudoAMM日活躍用戶增長較快
顯然,「不收取版稅」一定程度為sudoAMM的崛起提供了助力,在此情況下X2Y2上線「自定義版稅」功能,既是競爭策略,更是它在熊市環境下留住用戶以保持市場份額、刺激交易活躍度的商業策略。
換言之,NFT市場「0版稅」的風從sudoAMM開始就刮起來了,當下的市場環境下,即便X2Y2不跟風,也會有其他競爭者跟進。
對于交易平臺來說,無版稅可降低用戶交易成本,有助于提升交易活躍度,進而增加平臺收入。因此,他們有動力取消版稅或者上線「自定義版稅」功能。但長期來看,如果沒有版稅收入,創作者的創作動力將會下降,將從上游生產端影響整個NFT生態。
在當前不成熟的NFT市場中,行業意見領袖Punk6529將版稅比喻成小費(tips),「絕大多數餐館都沒有強制要求付小費,但這已成為西方社會的慣例,Tips是對服務員的回報。」
而在當前的NFT市場,對于版稅「該如何收」尚未達成共識,也無法形成行業規則。X2Y2「自定義版稅」引發的討論開始讓業內意識到,「一刀切」式地收或不收版稅似乎都不太合理。隨著NFT市場的持續發展,涵蓋的虛擬物品種類越來越多,分門別類制定版稅收取政策、為創作者和用戶提供更多可選擇空間,不失為一種更良性的發展方向。
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