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MES:Messari:迎來下一次牛市的三個加密趨勢和挑戰

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來自:Messari

下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動

下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動,但并非所有技術或趨勢都具有同等價值。所以,讓我們在本文中探索哪些加密趨勢可能激發下一次牛市。

實際上,我們可以用一個框架來評估加密趨勢,該框架考慮的主要因素包括:

1、創新

2、10倍價值潛力

3、總可尋址市場 (TAM)

4、價值捕獲

5、競爭力

考慮到該框架,我們或許可以評估以下三個趨勢,看看這些趨勢是否真的有能力催化下一波牛市加速到來。

過去,加密行業似乎更看重網絡協議,而非應用協議。但現在,市場競爭動態已經發生了微妙的變化。新的生態系統將竭盡全力實現 EVM 兼容性,從而讓應用協議能夠輕松部署。

慢霧創始人余弦:保持IOS系統更新習慣,另外建議盡量不要使用iMessage功能:金色財經報道,卡巴斯基首席執行官尤金·卡巴斯基在社交媒體上稱,我們發現了一種針對 iOS 的新網絡攻擊,稱為三角測量。攻擊從帶有惡意附件的 iMessage 開始,利用 iOS 中的多個漏洞安裝間諜軟件。無需用戶操作。

對此,慢霧創始人余弦轉發提醒稱,這黑客組織是下血本的,一條 iMessage 消息不需要什么用戶交互即可靜默地在你的 iOS 上植入木馬,遠程控制你的 iPhone,禁用升級、重啟恢復、偷錢包的能力肯定也是綽綽有余,但這個組織的意圖不是這個。不過還是別大意,系統保持更新習慣(雖然木馬會禁用更新,這個可能也可以作為判斷你 iPhone 是否正常的點),另外強烈建議,iMessage 這功能沒什么軟用就別用了…[2023/6/2 11:53:30]

隨著區塊鏈競爭越來越激烈,諸如EVM這樣的執行環境開始探索商品化和盈利模式,在這種情況下,加密應用獲得了更穩固的行業定位。不僅如此,加密應用本身正在尋找更優化的商業模式,旨在累積更多“底線收入”(bottom line revenue)。

Messari分析師:FTX存款人可能收回40-50%的資產:11月16日消息,數據分析機構Messari分析師Kunal Goel撰文稱,在研究了FTX的“資產負債表”后,根據其計算,并不是所有的資產都消失了,存款人可能還會收回40-50%的資產。[2022/11/16 13:11:45]

1、核心特點

便攜性:APP現在可以輕松適應新的(EVM)區塊鏈;

可盈利性:利用穩定幣模式,應用協議可以產生“底線收入”;

用戶關系:相比于傳統網絡協議,應用協議可以產生更好的用戶關聯。

2、關鍵差異

可持續性:應用協議將從基礎鏈競爭中收益;

不可分叉:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;

可驗證性:產品和團隊經得住實戰考驗。

Messari報告:機構正在重返加密貨幣行業:7月11日消息,2021年是機構投資者推動比特幣上漲至近7萬美元的一年。Messari的報告稱,如果沒有Paradigm、a16z乃至3AC等機構投資者的大量資金流入,本輪牛市就不可能出現。但在2022年,情況發生了巨大變化。

在報告中,Messari分析師和專家認為,盡管一些基金的盈利能力很低或根本不存在,但機構正在重返加密貨幣行業。早在2018年,機構首次購買比特幣時,也觀察到了同樣的情況,當時比特幣的交易價格為1萬美元或以下。

就行業的不同細分領域而言,Messari專家認為,鑒于數字資產行業的巨大增長和獨立性,我們將看到DeFi、NFT和其他細分領域的分離。分析師還認為,考慮到目前的狀況,一旦行業的基礎設施逐步完善,并為創作者和聲譽管理帶來更多工具,NFT將能夠在未來推動加密貨幣的采用。(U.Today)[2022/7/11 2:05:22]

3、主要挑戰

激勵:需要提供 ETH 激勵,或是提供超額激勵措施;

Coincheck將于年內開放NFT市場,并上線CryptoGames NFT代幣:Coincheck宣布,將在NFT市場上與CryptoGames展開合作。CryptoGames提供了一款區塊鏈游戲“CryptoSpells”,并計劃將可在游戲中使用的NFT在Coincheck的市場上銷售。據悉,Coincheck計劃在2020年內開放NFT市場。(Cointelegraph日本站)[2020/11/25 22:05:21]

監管:需要面臨監管不確定性風險;

1、生態基金

生態基金將吸引更多用戶到APP;

APP將累積收入和品牌力量;

利用品牌力量拓展更多區塊鏈。

2、業務優化

產品升級將增加收入;

源代碼許可將減少分叉風險;

強化治理流程

1、監管

美國監管機構的合規性要求將限制用戶群發展;

Messari:“黑色星期四”后,Dai利率與ETH價格相關性被切斷:加密分析公司Messari今日發推稱,從歷史數據看, Dai利率的最大驅動因素是ETH價格。但在“黑色星期四(3月12日)”崩盤以及隨后的流動性開采熱潮之后,這種相關性被切斷了。[2020/8/18]

預計穩定幣將受到額外監管;

2、加密用戶體驗

用戶對加密錢包和瀏覽器持有負面看法;

缺乏可接近性限制了用戶群發展;

用戶體驗超出協議控制。

去中心化社交為人們提供鏈上聲譽、組織 (DAO) 和內容所有權,其中內容所有權是關鍵,因為它為人們提供了一種最終獲取自己創造價值的方式,這意味著互聯網將重新構建價值流。

去中心化社交是一種完全開放、個性化且“可擁有”的社交媒體,社交類APP可以創建獨立的盈利模式,用戶也可以通過自己創建的內容獲得收入,這一領域的主要產品包括數據主機、社交圖譜和社交應用程序。

1、核心功能

收入:盈利模式豐富多樣,比如P2E;

開放數據:社交圖譜數據可在應用之間遷移;

可延展性:去中心化社交是開源且完全可定制化的。

可尋址市場規模較大:包括社交網絡廣告和數字商務;

可防御性:社交圖譜和基礎設施能夠快速完成并得到有效鞏固;

“便攜式才能”:開發者和用戶體驗獲取更便捷。

可擴展性:去中心化社交應用的日活用戶量規模一般較高,會給區塊鏈造成一定壓力;

隱私性:去中心化社交應用的數據是開放的,由于缺乏隱私性,可能會讓部分用戶感到不快;

用戶體驗:在錢包體驗方面,普通用戶可能略有不佳。

1、用戶“擁有”內容

通過NFT,用戶希望擁有并分享內容;

用戶擁有內容將能開啟更多功能設計;

當用戶掌握了內容所有權,用戶粘性將進一步提升。

2、社交投資

投資活動將變得更具社交性,比如WSB和DAO;

過去缺乏原生社交投資平臺,未來或許有較大發展潛力;

投資各方需要在社區中建立信譽,也會隨之出現一批提供構建投資信譽的原生工具。

1、移動端加密會被限制

移動端的加密集成并不高效;

iOS歷來都是“堅定的看門人”;

極大地限制了可用的用戶群。

2、數據問題

社交應用產品通常會產生海量數據;

當前區塊鏈難以處理海量交易數據;

需要支持未發布數據的可用層。

Web3游戲的目標是讓玩家擁有其游戲內數字物品的所有權,并利用代幣創造游戲內經濟,繼而推動參與游戲的玩家在游戲獲得到成就感并對這種感覺產生依戀,并且更愿意在游戲中投入資金。

在Axie Infinity這樣的“邊玩邊賺”游戲模式推動下,Web3游戲越來越受歡迎,越來越多Web3游戲也開始將Token融入自身機制中。雖然到目前為止還沒有出現一款可持續的Web3游戲,但這一領域已經吸引了大量投資,旨在開發下一個“爆款游戲”。

激勵:玩家可以通過投入游戲時間獲得收入;

玩家擁有的內容:玩家擁有“游戲內容所有權”;

游戲易于上手:更快上手,有助于進一步推動Web3游戲普及采用。

高收入:參與Axie Infinity這樣的玩賺游戲可能比參與DeFi獲得更多收入;

可防御性:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;

競爭性:與傳統游戲相比,Web3游戲目前仍處于下風;

不穩定性:游戲經濟穩定性有待提升;

開發周期較長:Web3游戲迭代難度更大。

1、電競+市場增長

基于電子競技驅動的游戲受歡迎程度較高;

游戲市場會持續拓展到移動端;

游戲行業容易吸引投資,繼而推動市場大幅增長。

2、用戶“擁有”內容

游戲玩家更愿意自己“擁有”內容;

游戲玩家更有機會獲利;

二級銷售增加能夠提升游戲收入。

1、Web3游戲機制設計

對于在公開市場運行的多個游戲項目,控制難度較高;

過長的開發周期會增加游戲機制風險;

產品/市場契合度難以評估。

2、游戲分銷問題

主要游戲分銷仍被蘋果等大公司控制;

游戲的加密集成仍有局限;

基于移動端的加密游戲市場仍處于嬰兒期。

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