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DON:三分鐘了解融資 2 億美元的 DigiDaigaku

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原文:《DigiDaigaku 全面分析:融資 2 億美元、NFT 暴漲、創熊市奇跡》

撰文:SofaDao

8 月 10 日,一個項目以 Stealth Drop( 隱形發射 ) 形式發售,全部 free Mint,僅需付 gas 費(約為 0.003ETH),在發售一天之內最高漲到 2.45ETH(Odaily 星球日報注:8 月 29 日地板價一度漲至 18ETH 左右,目前地板為 15.8ETH),這意味著它在一日之內就完成了將近千倍的收益,這個項目就是 DigiDaigaku, 在目前處于熊市環境之下,格外惹人矚目。

Daigaku 在日語里面是大學的意思,所以 DigiDaigaku 是數碼大學,或者虛擬大學、數字大學的意思。DigiDaigaku 是由世界著名游戲設計師 Gabriel Leydon 和 Halbert Nakagawa 共同創立的公司 Limit Break 開發的 2022 個獨特角色的集合。據官方描述,DigiDaigaku 角色生活在一個外人不知道的神秘世界,但隨著時間的推移,關于他們世界的激動人心的細節將會揭曉。

Opensea

DigiDaigaku 部分展示

這個項目從上線就非常神秘,無論是 DigiDaigaku 還是母公司 Limit Break,其官網除開兩個推特信息和 LinkedIn 之外無任何有效信息,所以今天 SofaDao 從團隊的角度來猜一猜這個項目到底要做什么。

Bankless:Q2以太坊網絡交易費用跌超三分之一:7月11日消息,據Bankless最新發布的《以太坊現狀報告——2022年第二季度》數據顯示,由于4月至6月期間加密市場低迷,以太坊網絡交易費用在二季度下降了33.4%——從2022年第一季度的19.1億美元下降到12.8億美元。

此外,二季度以太坊日均活躍地址下降20.6%,鏈上鎖倉量從一季度的594.2億美元下降到342.1億美元,跌幅達到42.4%;鏈上DEX現貨交易量從一季度的3505.4億美元跌至3191.3億美元,跌幅為9%。[2022/7/11 2:04:43]

DigiDaigaku 官網

Limit Break 官網

Twitter:@gabrielleydon

Gabriel Leydon

創始人 Gabriel Leydon,40+ 歲,有著 20 多年游戲行業經驗,他早年在街機游戲行業做了 7 年的游戲設計,第一家公司是 1999 年加入的 Atari,其他幾家公司分別是 Global VR、Reload Games 和 Tsunami Visual Technologies 。

Leydon 做了 7 年街機游戲后,2007 年 F2P(Free to Play)模式開始流行,Leydon 和幾位合伙人于 2008 年創立了 Addmire,后改名為 Machine Zone( 以下簡稱為 MZ),這是一家游戲制作發行商(但 Leydon 一直都堅持自己是一家實時技術科技公司),并于 2010 年左右發現了手游的機會,并集結了 80 人團隊秘密開發 18 個月,于 2012 年推出了爆款游戲 Game of War,后又繼續推出另一款爆款手游—— Mobile Strike,這兩款游戲都是 MMO 游戲,他可以做到全球玩家實時在線游戲,這兩款游戲同時躋身前十名收入最高的手游之列,為 MZ 公司帶來了幾十億的營收。2016 年,市場給 MZ 估值為 90 億美金,可見當時業務發展之好。

Bitpanda在宣布裁員三分之一的三周前曾表示無大規模裁員計劃:7月2日消息,加密貨幣和大宗商品交易平臺Bitpanda此前曾告訴其員工,在經濟低迷時期不會進行大規模裁員,而就在三周后,該公司就宣布了進行大規模裁員的消息。

5月31日的Slack截圖顯示,該公司首席產品官Lukas Enzersdorfer-Konrad曾試圖消除該公司將裁員和停止招聘的“傳言”。

Enzersdorfer-Konrad稱:“Bitpanda內部不會有任何形式的大規模裁員。我們還沒有達到極限,并將繼續招聘,直到我們需要的職位都招滿為止。”

他當時表示,該公司“資金非常充足”,沒有流動性問題。同時也指出該公司2022年的財務業績“低于預算”,但他表示,這是由宏觀經濟條件造成的,包括供應危機和俄烏沖突。這位高管敦促員工專注于產品和技術基礎設施的改善,為“下一輪牛市”做準備。

一位Bitpanda發言人日前對此發表評論稱:“在公司宣布重組的三周前,我們還沒有這個計劃,而且我們一直在向員工透明地傳達這些信息。”他補充說:“由于法律限制,我們無法公開溝通,在官方宣布前幾天,我們才做出了這個艱難的決定。”Bitpanda表示,它正在盡最大努力支持那些受到重組影響的員工。

此前6月25日消息,Bitpanda宣布裁員,員工人數將削減至大約730人。雖然具體裁員人數暫未公布,但據LinkedIn數據,解雇的全職和兼職員工共計約277人。(The Block)[2022/7/2 1:46:13]

2016 年,Leydon 從 MZ 的技術架構當中抽離出實時數據系統,成立了獨立部門——RTplatform;Leydon 于 2018 年離開 MZ,帶走了 RTplatform 項目,后結合了區塊鏈技術,成立 Satori——區塊鏈數據服務公司,也就是說,Leydon 將 RTplatform 區塊鏈化。Satori 是一個托管平臺,使用戶能夠連接和處理實時流數據源。

Coinbase市值跌至336億美元,約為IPO市值三分之一:3月15日,雅虎行情數據顯示,Coinbase當前市值已跌至336億美元,約為IPO市值三分之一,當前價格為153.19美元。Coinbase此前IPO開盤價為381美元,初始市值為996億美元,開盤當日曾一度漲到429.54美元,對應市值為1120億美元。[2022/3/15 13:57:41]

該平臺提供 API 和 SDK 來發布來自應用程序的流數據。該平臺的主要功能包括實時消息傳遞(實時數據流的交換)、實時發現(基于 SQL 的查詢視圖)和實時反應(通過能夠對數據流做出實時反應的流機器人)。Satori 聲稱是一個免費的實時數據平臺,使開發人員能夠持續訪問流式實時數據。2018 年,Satori 宣布和 Hedera Hashgraph 合作,在其分布式系統之上搭建應用程序。

Hedera Hashgraph(Twitter:@hedera)是一種新型分布式共識平臺,其工作方式類似于區塊鏈——但以更快、更安全的方式工作。Hedera Hashgraph 的目標是解決區塊鏈行業的現有缺陷,同時創建一個可以擴展的平臺,在不依賴巨大計算能力的情況下提供閃電般快速和安全的協作和交易。Hedera 的 Hashgraph 使用不同的數學方法在不受信任的各方之間達成共識。這種方法稱為有向無環圖,或 DAG。

隨著對區塊鏈的深入研究,加上 Leydon 游戲行業的背景,他于 2021 年開始以個人投資人身份在區塊鏈領域進行投資,典型代表是 2021 年 8 月投資了 YGG,10 月投資了 solana 生態的 Parrellel。

2021 年 Axie 的爆發給 Leydon 非常大的觸動和啟發,他看到了游戲的未來發展趨勢,并認為 Free to Play 的模式在區塊鏈游戲的沖擊下必然會走向死亡,這激發了他的創業熱情,于是在 2021 年的 8 月和 MZ 前 CTO 兼創始了 Hal 一起成立了 Limit Break,秘密開發一年后,在 2022 年 8 月 10 日推出了 DigiDaigaku?NFT?系列。

Visa研究:三分之一的新加坡中小企業計劃接受包括BNPL和加密貨幣在內的數字支付:2月10日消息,根據Visa商業研究報告,新加坡94%的中小企業(SMB)將在2022年接受某種形式的數字支付,如電子錢包應用程序(59%)、移動非接觸式支付(58%)和非接觸式卡(43%)。此外,三分之一的企業還計劃通過先買后付(BNPL)解決方案和加密貨幣接受支付。

據悉,57%的新加坡人預計在2022年將更多地使用數字支付。而年輕一代正在推動這一轉變--千禧一代(66%)和Z世代(47%)比嬰兒潮一代(41%)更有可能增加他們對數字支付的使用。(The Fintech Times)[2022/2/10 9:42:57]

Leydon 的過往經歷可以總結如下:

1、Leydon 具備很強的前瞻性和全球化視野,同時非常愛學習和研究新事物,從街機游戲到免費游戲的轉變再到 2011 年預測到手游的爆發,并于 2018 年識別區塊鏈行業機會,再到 2021 年捕捉 Gamefi,可以看出,Leydon 對新事物或者說新技術始終抱有開放心態,并積極投身其中,這是一個好的投資人或者創業者的良好品質。

2、從創立 MZ 開始,他一直把自己的公司定位于一家科技公司,而不是游戲公司,非常關注技術的發展,招聘的成員很大的部分都是在做技術基礎設施。而且 MZ 旗下的游戲中提煉了非常有價值的實時數據系統和可以承載百萬量級并發量的實時消息翻譯和交流系統。從這段經歷中就可以看出,Leydon 發現區塊鏈技術是個必然事件,投身 web3 領域也是大概率事件。

3、Leydon 是一個敢于冒險和下重注的人,在 2011 年時候,就集結了 80 人團隊,秘密開發了 18 個月,推出了 GAME OF WAR:Fire Age,再到現在的 Limit Break,實質也是從去年 8 月份就開始秘密開發,直到最近才推出了旗下的 NFT 系列 -DigiDaigaku。

動態 | Tether treasury目前僅持有三分之一USDT:在上周末從Bitfinex手中收購了過剩的比特幣后,Tether treasury目前持有USDT總供應量的約三分之一。回收USDT的趨勢,實際上是將Token從交易所和流通中移除,在此之前,Tether treasury一直在注入流動性。[2018/10/22]

Twitter:@halbertnakagawa

Halbertnakagawa

1998 年就讀于加州大學伯克利分校,計算機專業,43 歲。他和 Gabriel Leydon 從 Global VR 開始共事,在 2008 年一起創立了 Machine Zone 公司,現在又作為聯創一起創立了 Limit Break。Halbert nakagawa 和 Leydon 共事多年,雙方配合應該是非常不錯的。其推特是今年 3 月才剛注冊的,為人較為低調,過往幾乎沒有太多信息披露。

Twitter:@illosbyhoon

Thomas "HOON" Hong

Thomas 擔任 Limit Break 的首席創意官,從領英信息了解,推斷是美籍韓國人,年齡 50 歲上下。在 DigiDaigaku 第一次 Space 中,Thomas 被 Leydon 大力贊賞,預言其很快將成為 NFT 領域最知名的藝術家之一。Thomas 從事游戲行業 27 年左右,一直都是做創意設計,是非常資深的游戲背景的人選,而且在 2010-2012 年在 Leydon 的創立的 MZ 任職,核心做了第一款爆款游戲 Game of War:Fire Age,從這款游戲的創立背景去看,Thomas 應該是當時封閉 18 個月開發游戲的核心團隊成員,推斷和 Leydon 關系是非常好的,合作信任度和配合度應該很高。在 Limit Break 秘密開發階段,他又再一次加入了團隊,和 Leydon 和 Halbert nakagawa 再次并肩作戰。

目前團隊有 40 人,其中包括工程師(基本都是從游戲行業的大公司出身)、游戲設計和藝術設計、法務、人力資源相關的多個人員,包括也有合作的人力資源服務公司,從目前團隊配置當中可以看出,人力資源相關崗位人員較多,接下來的一個階段應該會快速擴張團隊,從 Space 信息來看,Leydon 是打算在接下來的幾個月把團隊擴張到 60 人左右。

Limit Break 的資方陣容非常豪華。據 Gabriel Leydon 發推稱,Limit Break 的初始啟動資金主要來自于 Paradigm?、FTX?、Coinbase?、Yield Guild Games、Sfermion、Standard??Crypto、Buckley Ventures、Genblock Capital 等業界著名機構,投資金額未披露,從第一次 space 信息來看,Limit Break 是從去年 8 月份就開始秘密開發,而去年是 gamefi 爆發的節點,猜測應該是在去年完成了融資。有這么多的一線 web3 投資機構背書,也是 DigiDaigaku 受到熱捧的原因之一。

1、從整個 Gamefi 領域去看,創始人和團隊實力絕對算是第一梯隊。

Leydon 和 Halbertnakagawa20 多年的游戲行業創業經驗,而且其創立的 Machine Zone 游戲公司在 2016 年估值 90 億美金,是極其成功的,而目前的團隊是 MZ 的創始人兼前 CEO 和 CTO 一起創立的,再加上「老伙伴」創意總監 Thoms 的加入,這絕對是目前 GameFi 領域第一梯隊的創業團隊。

2、Leydon 要做一款全球用戶可以同時在線玩的游戲。

因為安卓和 IOS 平臺的種種限制,Leydon 一直想要做一款全球用戶可以一起玩的游戲,之前在 web2 領域沒有完全實現,現在結合區塊鏈技術和 NFT,他很有信心會把這個想法實現(他的 Space 里面反復提及這一點)。

3、團隊做事風格屬于厚積薄發,選擇在牛市開始秘密開發,熊市開啟第一階段,足可以看到項目方的信心和格局。

和 Gamefi 很多團隊邊開發邊宣傳不一樣,Limit Break 團隊屬于厚積薄發,他們從去年 8 月份左右就開始秘密開發項目,直到今年 8 月初才透露了相關信息,不管熊市與否,足可以看出團隊做事情的決心,團隊的目標是要做一個 No. 1 的 Game(這個信息來源于 Leydon 的第一次 Space)。

4、未來游戲門檻一定不會高,NFT 在里面一定會有非常重要的作用。

一款全球玩家都可以同時玩的游戲,從游戲角度,入門門檻一定不高,但對技術要求非常高,Leydon 對自己及其團隊非常自信,相信一定能達到這個目標。Leydon 對 NFT 有著自己獨特的理解,并且非常看重 NFT 對產權確立的作用,在 Space 里他多次強調,他們發行的 NFT 除了在游戲中會有非常重要的作用,還將有其他的賦能,總之,跟著團隊走,會遠超預期。

5、團隊營銷能力極強,接下來項目會有大量的營銷。

創始團隊在 MZ 時期有操盤過每年數億美金的營銷費用;團隊在 2010 年秘密開發 18 個月 Game of War,在 2012 年推出時候開啟了大量的營銷,長期盤踞在游戲排行榜前十。該團隊非常擅長營銷和市場投放,據 Space 透露信息,接下來 Limit Break 會有很多信息披露。

6、團隊的投入度極高,創始人親自設計游戲,項目成功概率比較高。

創始人 Leydon 做了很多年的游戲設計,MZ 時期最成功的的兩款手游 Game of War:Fire Age 和 Mobile Strike 都是由他親自操刀設計的,目前 Limit Break 也會是 Leydon 親自設計,據 space 了解信息,Leydon 每天在業務上是投入至少 10 小時,他對區塊鏈尤其極其看好,目前是全身心投入。而且,團隊成員投入也非常高,為了做成 No. 1 游戲而瘋狂工作。

7、背后資本亮眼,尤其是以深度參與項目建設聞名的 Paradigm 參與其中,對項目的發展極其有利。

Paradigm 的創始人 Matt Huang 一直對 Leydon 稱贊有加,按照 Paradigm 過往的經歷,一定會為團隊帶去大量的 web3 和 Gamefi 資源進行共建,另外還有 FTX、Coinbase、Yield Guild Games、Sfermion、Standard Crypto、Buckley Ventures、Genblock Capital 等業界著名機構提供了初始資金,為團隊提供了良好的背書。

8、如果你對這樣的團隊有興趣,建議重點關注,根據 8 月 16 日 Space 信息,在接下來的一周內會繼續揭秘新的關鍵進展,大家也可以持續觀察。

Odaily星球日報

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