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WEB:Web3 游戲現狀:市場表現低于整體 代幣與游戲割裂嚴重

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文標題:《速覽加密游戲現狀:市場表現低于整體,65% 仍在開發階段》

撰文:Calmdonut

編譯:深潮 TechFlow

自今年年初以來,加密游戲板塊已下跌超過 60%,與整體加密貨幣市場低迷一致。Web3 游戲到底發生了什么?這篇文章帶你大致了解如今 Web3 游戲的整體環境。

按市值計算,GameFi 的表現比市場 /DeFi 都要差:

整體市場:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

不斷下降的市值和不斷增加的交易量之間的關系表明,在 2022 年 2 月至 5 月期間,GameFi 代幣的市場拋售量巨大。

IOST生態將集成AWS Web 3.0解決方案:3月2日消息,IOST已與亞馬遜網絡服務(AWS)達成戰略合作伙伴關系,以推動Web 3.0的發展。通過與AWS合作,IOST旨在將AWS Web 3.0解決方案集成到其生態系統中,并增強其在DeFi、NFT、GameFi、Web 3和元宇宙中的產品。[2023/3/2 12:38:58]

整個游戲市場大約有 1575 個項目,有 40% 左右集中在 BSC 上,26% 在以太坊,15% 在 Polygon。而像 ImmutableX、Gala Games、WAX、Enjin 和 WemixNetwork 等游戲專用鏈僅 1% 到 6% 的市場份額。

Polygon在Nothing Phone智能手機中啟用 Web3 功能:7月6日消息,Polygon已與科技初創公司Nothing達成合作,將Polygon的技術整合到該公司智能手機Nothing Phone(1)中,為基于Android的Nothing Phone(1)注入輕松訪問Polygon平臺上的應用程序、游戲、以及Polygon ID。

此外,雙方還將推出一個NFT會員俱樂部,為眾籌Nothing發布的人以及預購Nothing Phone(1)的人提供基于Polygon區塊鏈的NFT系列Nothing's Black Dot NFT。(Decrypt)[2022/7/6 1:53:30]

Penguin發布Web 3.0去中心化數據網絡:12月31日消息,去中心化存儲網絡Penguin最近發布Web 3.0通用去中心化數據網絡。

Penguin是專為Web3.0設計的節點對等網絡,聯合提供去中心化存儲和通信服務。通過為Web3.0提供一個通用的去中心化數據網絡,平臺可以為區塊鏈行業的不同區域發揮多種作用。此外,Penguin旨在與區塊鏈行業合作,創建在Web3.0中無縫訪問的DApp、產品和服務。(Globenewswire)[2021/12/31 8:17:04]

并且,現在僅僅只有 33% 的 GameFi 項目可玩,65% 的仍在開發中。

a16z合伙人Chris Dixon:20年代的重點在于VR、Web3和AI:12月30日消息,a16z合伙人Chris Dixon發推表示,21世紀10年代的重點在于移動、社交和云;而20年代的重點在于VR、web3和AI。[2021/12/30 8:14:30]

其中的原因可能是因為大多數與游戲有關的項目在 2021 年至今獲得了約 120 億美元的資金。在未來 2-3 年內,我們會看到更多的游戲上線。

38% 的 GameFi 項目選擇 Web 瀏覽器來托管他們的游戲,其次是手機(37%)和 PC 客戶端(24%)。

Web3人才網絡Braintrust通過代幣私募融資1億美元,Coatue領投:12月9日消息,Web3人才網絡Braintrust通過代幣私募融資1億美元,Coatue領投,Tiger Global、True Ventures、Blockchain Ventures、HashKey等參投。

據悉,Braintrust旨在將公司與Web3領域的技術人員聯系起來,該公司聲稱擁有70多萬名社區成員。根據周四的公告,Braintrust將使用這些資金來擴大其網絡,并通過贈款為社區項目提供資金。該公司表示,其70多萬會員都有資格申請旨在改善網絡的項目資助。(The Block)[2021/12/9 7:28:57]

許多游戲項目開發都以動作和角色扮演為中心。而最近炒作的 Web3 游戲,像 Move-to-Earn(如 Stepn、Genopets 和 SweatEconomy)和放置類游戲(AxieInfinity 和 illuvium),實際上在游戲板塊中占非常小的位置,不到所有 GameFi 項目的 4%。

截至目前,表現最好的游戲代幣來自 StepN 的 GMT(+615%),來自 Binary 的 BNX(+115%);表現最差的代幣,THG 來自 ThetanArena (-98%),CRA 來自 PlayCrabada (-97%)。

注:在本次比較中,好的代幣價格=好的游戲。

在過去 30 天的 NFT 銷售中,以太坊上前五個 NFT 集合其中 4 個是 Yuga Labs 的 PFP,Sorare 是唯一一個與游戲相關 NFT,但在其他鏈,前 5 的 NFT 都是與游戲相關的 NFT!

盡管如此,這些 NFT 并不能說明游戲的受歡迎程度。實際上,與游戲相關的 NFT 的熱度一直大大低于 PFP 和藝術的熱度。游戲 NFT 的交易量如此多,也側面表明了這些 NFT 的換手量巨大,人們長拿的意愿并不多。

因此,衡量一個游戲是否受歡迎的指標其實是其玩家的數量。但是 99% 的「Web3」游戲是在鏈外運營的,所以該游戲指標實際上是不透明的。

作為替代,我們使用每日活躍地址(DAA)來衡量游戲內的智能合約相關活動(例如,鑄幣、交易、質押)。

從 DAA 來看,現在的游戲排名已經改變。

DAA 排名前五的區塊鏈游戲為:

AlienWorlds

AxieInfinity

Solitaire Blitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代幣價格=好的游戲。雖然 Alien World 的 TLM 在這一年中呈下降趨勢,但其 DAA 在同一時期卻有所增加(或中途反彈),這種反向關系表明其玩家沒有經濟動機,僅僅是為了玩游戲。

代幣模式也是 GameFi 項目目前陷入掙扎的原因,Web2 游戲創作者厭惡這種模式。代幣吸引了投機者,造成短期的代幣膨脹,擾亂了游戲的經濟。

總而言之,代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種「盈利」機制。

深潮TechFlow

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