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區塊鏈:分布式云游戲系統,QBC即將登陸LOEx雷盾交易平臺

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當前區塊鏈技術已成為未來數字經濟產業革命,各個行業也都在積極尋找自身和區塊鏈能夠快速融合的切入點。而隨著區塊鏈技術的進一步成熟,區塊鏈也已經被越來越多的人應用到不同領域,大家開始關注其場景落地、應用落地的方向。

QBC是一套分布式云游戲生命周期管理方案,通過次元游戲通道、分布式存儲和云計算等技術實現云游戲發行、游戲金融和游戲內容分發,降低游戲生命周期各階段的交互溝通成本,提高游戲生態內各環節之間的公平可信度。

項目簡介

CubitChain公有鏈由新加坡Shell投資基金會開發,團隊成員均在密碼學領域、區塊鏈領域、互聯網領域、金融投資領域擁有多年的豐富經驗。

CoinRoutes“分布式加密貨幣智能訂單路由器”獲美國專利批準:3月16日消息,加密軟件即服務開發商CoinRoutes最新的企業交易解決方案“Distributed Crypto-Currency Smart Order Router with Cost Calculator”(帶成本計算器的分布式加密貨幣智能訂單路由器)或美國專利批準該公司的最新產品旨在幫助交易員駕馭加密市場。華爾街資深人士、CoinRoutes CEO表示,該設計允許CoinRoutes為每個客戶提供安全的企業解決方案。[2023/3/17 13:09:00]

QBC是一套完整的分布式云游戲生命周期管理解決方案,它由一條支持通用狀態通道的高性能區塊鏈賬本,以及一系列擴展的去中心化協議與應用構成。QBC利用去中心化官方錢包聯合眾多區塊鏈愛好社區共同打造Defi持幣挖礦新模式.

IDC:到2024年中國分布式存儲市場規模將達24.6億美元:日前,IDC公布2020年第一季度中國企業級存儲市場調查數據,中國外部存儲市場整體出貨量3.4萬套,同比下降18.4%,銷售額48.1億元,同比下降7.9%。

IDC認為,受新冠疫情影響,一些行業的存儲需求出現萎縮,導致中國存儲市場短期下滑,但隨著疫情得到有效控制,中國存儲市場會逐漸恢復增長。疫情促使組織機構加快采用有助于優化IT基礎架構資源的技術和IT交付模型,互聯網醫療、數字政府、遠程辦公、數字教育、無人售貨等顯示出更強勁的需求,增加對IT基礎架構的采購,從而帶來存儲市場的增長。

總體來看,IDC預測,中國存儲市場在2020年全年仍將保持正增長。從細分市場來看,分布式存儲和閃存存儲成為市場增長的主要驅動力。其中分布式存儲已經成為支撐云、大數據、人工智能等新興工作負載的主流存儲形態,到2024年中國分布式存儲市場規模將達到24.6億美元,全閃存儲受企業實時數據需求拉動保持高速增長,預測2020年的市場增速將達到40%。(環球網)[2020/6/17]

生態應用

聲音 | 英國加密節目主持人:消費者對分布式應用程序的需求很少:英國加密節目主持人Peter McCormack剛剛發推文稱:“消費者對分布式應用程序的需求很少,甚至沒有。沒有人在乎!”[2019/7/31]

1.游戲金融方案

既然游戲資產是一種資產,那么就有金融化的需求。由此延伸而出的各種資產發行、交易、抵押產品也就自然而然的產生了。尤其是區塊鏈為這些產品提供了一個去中心化的作用空間,這些金融產品比中心化的金融產品更值得人們信賴。隨著人類更多的時間消耗在虛擬空間,比如游戲、網上社區、在線視頻中,虛擬資產的市值也將隨著人類靈魂和娛樂生活的豐富變得愈加龐大。

動態 | DTCC啟動測試 利用分布式賬本技術進行平臺化:交易后市場基礎設施巨頭DTCC啟動了測試階段,以重新利用分布式賬本技術(DLT)和云技術對其信用衍生品進行平臺化。此次試驗將包括15家全球最大銀行的參與,這些銀行將進行結構化用戶接受測試,以驗證系統、企業和其他市場基礎設施提供商之間的交互。DTCC計劃在2019年第一季度測試階段完成后,與區塊鏈平臺一起上線。[2018/11/8]

2.開放商業平臺

Cubit對于現有的游戲行業中的關鍵角色并不會棄之不用,將為其提供了加入到生態中的通道-開放商業平臺,支持基于區塊鏈上智能合約的版權注冊與管理、代理與收益管理統計等。通過這項工具,IP所有者、游戲代理商、廣告商、比賽組織者等都可以參與到新的鏈上云游戲的商業架構中。

3.交易對手方、形式與流動性

Cubit支持各種類型的交易方式,交易的對手方可以是人或DID身份,也可能是一個Bancor合約。Bancor合約為長尾資產等交易流動性差的資產提供了一種智能的流動性注入。

4.廣告市場

廣告商可以購買上架在廣告市場中廣告位,這一過程需要繳納平臺幣;游戲運營者也可以反向操作,以自己的廣告位向廣告商投標。

5.版權市場

IP持有者可以在區塊鏈上的版權市場注冊版權,任何游戲開發者在版權市場通過智能合約自助繳費申請授權。版權市場將致力于提供具備國家法律依據的可驗證版權存在性證明,實現可以延伸鏈下的通用版權和內容管理服務,幫助內容創作者從幾乎所有涉及自己作品的視頻制作和游戲制作中中獲得相應的獎勵。

6.周邊商品生產商

生產商可以向版權合約申請代理某些虛擬藏品的實物生產權,需要繳納游戲或平臺代幣。

應用場景

?去中心化交易所

?去中心化游戲市場

?硬件開發標準

?去中心化游戲身份

?云中心化游戲金融

?版權服務

?分布式數據存儲服務

?分布式計算服務

?分布式渲染服務

?隨機數服務

?預言機服務

?鏈上治理服務

技術特性與優勢

1零手續費

只要錢包里持有1個幣以上,就可以免費發送交易。

2即時到賬

交易廣播到網絡之后,1~3秒內會被打包到區塊里面并全網廣播,也就是說,1~3秒內就能完成交易。

3MPoS挖礦算法

主節點+PoS,節能環保,不需要PoW那樣消耗電力,同時也不會出現純PoS的越來越中心化的情況。因為需要鎖幣才能挖礦,可以有效防止PoW里的51%算力攻擊。

4高性能

每秒處理速度1000+以上,具體的處理能力要看全網的主節點服務器性能而定。

為響應廣大社群的應用需求,QBC登陸LOEX雷盾交易平臺

打造全球一站式本地化服務為宗旨的LOEX雷盾交易平臺,在全世界進行合規交易平臺布局,120個國家和地區擁有數百萬用戶,年交易量達萬億級別,粉絲日交易活躍超過200000人,躋身全球一流平臺。

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