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ZKS:zkSync 2.0 主網上線:我們都應該知道些什么

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zk-Rollup 一直被視為解決以太坊擴容問題的終極方案,但受限于 zk 技術的開發難度,導致目前市場上 zk-Rollup 產品一直沒能推出通用且 EVM 兼容的擴展方案。而隨著 zk-Rollup 領域雙雄之一的 zkSync 即將于 10 月 28 日推出其 2.0 版本主網,zk-Rollup 無疑向大規模的應用邁出了堅實的一步。

那么在 zkSync 2.0 主網上線后將會發生什么?對普通用戶又將產生哪些影響?本文將為您進行全面的信息梳理。

zkSync2.0 采用了基于 Snark 證明的 zk-Rollup 技術,并且支持 EVM 兼容。那么這些特點將為 zkSync2.0 帶來哪些優勢,在文章的一開始我們先來做個簡單的回顧。

以 zkSync2.0 與 StarkNet 為代表的 zk-Rollup 路徑,被普遍視為 Layer2 擴容的終極方案。以至于以太坊創始人 Vitalik 認為,zk-Rollups 將會成為擴容的最終方案。而目前更為流行的 op-Rollup,可能只是作為在 zk-Rollups 技術尚不成熟時的過渡方案而存在。

相較于目前可用性更強的 op-Rollup 產品,未來的 zkSync2.0 將擁有更快的交易確認速度。從 zkSync2.0 向以太坊主網進行提款大約只需要 10 分鐘的確認時間,而采用 OPs-Rollup 的擴容方案往往需要一周左右的時間才能完成。

Matter Labs 聘請前動視暴雪社區副總裁以推動 zkSync 游戲發展:5月24日消息,Matter Labs 聘請前動視暴雪社區副總裁 Michael Lee 作為其高級增長副總裁,專注于將游戲引入其 zkSync。Michael Lee 表示,zkSync 將支持 3A 游戲工作室或對加密貨幣感興趣的游戲開發商的游戲開發。[2023/5/24 22:15:27]

同時,由于 zk-Rollup 技術采用零知識證明技術對交易進行驗證,因此其只需要在以太坊主網上存儲壓縮過后的交易信息與最終狀態的證明(Proof),相比 Op-Rollup 節省了存儲交易簽名的空間,大大提高了壓縮效率,使得 zk-Rollup 方案的 TPS 相較于 op-Rollup 成倍增長。

目前最具代表性的兩個 zk-Rollup 產品為 StarkNet 以及馬上推出主網的 zkSync2.0。兩者雖然同屬 zk-Rollup 擴容路線,但采用了不同的底層證明算法,StarkNet 采用了 Stark 技術,而 zkSync2.0 則采用了更為成熟的 Snark 技術。

這里對兩個專業技術名詞的原理不再做過多深入介紹,簡單概括來說,雖然 Stark 算法在計算量較大時,可以在計算速度以及安全性上更有優勢。但在當前階段,Snark 技術的開發顯然更為成熟,也更便于實現 EVM 兼容性。

而本次即將上線的 zkSnark2.0 主網,便是采用 Snark 技術構建的,提供 EVM 兼容性的 Layer2 擴容平臺。預計在開放部署后,會有大量成熟的以太坊生態項目在其上部署。

Matter Labs發布下半年路線圖,宣布將在100天內發布zkSync2.0到主網:金色財經消息,zkSync的開發組織Matter Labs發布今年剩余時間的路線圖,宣布將在100天內發布zkSync2.0到主網。

zkSync2.0的功能功能包括,zkSync與EVM和Web3兼容,支持Solidity和Vyper,99%的工具開箱即用等。[2022/7/21 2:27:05]

相反,選擇了 Stark 技術路徑的 StarkNet,由于其并不提供原生的 EVM 的兼容性,自帶的開發語言 Cairo 的學習門檻較高,生態尚不成熟,因此其開發門檻顯然較 zkSnark2.0 更高。

即將上線的 zkSync2.0 主網,相較于已經運行了一年有余的 zkSync1.0 在功能上有了極大的提升。

在 zkSync1.0 中用戶只能體驗轉賬、鑄造 NFT 等極為有限功能,而新上線的 zkSync2.0 在支持 EVM 兼容的同時還將開放生態應用的部署,可以說是真正完成版的 zk-Rollup 產品。換句話說,zkSync1.0 更像是先行體驗版,而 zkSync2.0 則是實現 zk-Rollup 擴容的最終產品。

經過了長時間的測試后,即將上線的 zkSync2.0 也已經積累了許多生態應用。本節我們簡要總結一些用戶經常會使用到的產品。

目前 zkSync 的官方瀏覽器為 zkcsan,目前可以顯示 zkSync1.0 中的交易信息。

Layer2網絡zkSync總鎖倉量達到1.41億美元,創歷史新高:金色財經消息,據L2BEAT數據,基于零知識證明的Layer2網絡zkSync總鎖倉量突破1.4億美元,創歷史新高,7日增幅85.53%。此外,最近一周內zkSync網絡資金凈流入接近2500萬美元。[2022/3/21 14:09:00]

而對于即將上線的 zkSync2.0 來說,官方也將推出新的瀏覽器版本。目前 zkSync2.0 測試版的瀏覽器域名為:https://zksync2-testnet.zkscan.io/,可以看出其在界面上已經進行了不少改進。而即將上線的 zkSync2.0 主網區塊鏈瀏覽器的域名地址尚未公布,讀者可以進一步留意官方消息。

在 zkSync1.0 中,用戶可以直接在網頁錢包中找到從以太坊主網到 zkSync1.0 主網的跨鏈橋連接,如下圖。

而在 zkSync2.0 的測試網中,用戶可以在 https://portal.zksync.io/bridge 中將以太坊測試網 Goerli 中的測試 ETH 轉移到 zkSync2.0 測試網中,如截圖。

ZKSwap已于今日向PoS鎖倉用戶發放治理代幣gZKS:ZKSwap官方宣布,已于今日(4月29日)向符合條件的用戶發放治理代幣gZKS,本次共計向968個地址,發放了7345137個gZKS。gZKS目前僅由360天期限的ZKS鎖倉合約產生,參與360天期限ZKS鎖倉挖礦的用戶,會在L2地址收到對應數量的gZKS空投,鎖倉滿360天可獲得鎖倉ZKS同等數量的gZKS ,隨實際鎖倉時間線性遞減至發放0.5倍數量的gZKS。注意,只有在鎖倉時間大于等于180天時鎖倉才能獲得gZKS。

任何用戶均可在論壇對應板塊發起社區治理相關帖子進行討論,產生提案初步的想法和意見。gZKS的持有人可以在snapshot上質押50000 gZKS以發起提案,也可以在投票頁面進行投票表決,過程均在鏈上進行,任何人可查詢提案及投票結果,公開透明。在有效提案投票結束后,ZKSwap官方會在論壇相應板塊公示投票結果和執行計劃。[2021/4/29 21:11:01]

而對于 zkSync2.0 主網上線后,用戶或開發者如何將 ETH 跨鏈到 zkSync2.0 中尚未有公開信息,預計會采用與測試網類似的模式。

對于使用 zkSync1.0 版本的用戶來說,目前只能使用官方網頁版錢包(https://wallet.zksync.io/)并配合 MetaMask 一起使用,該錢包只集成了一些較為基礎的功能,如對地址進行充值,鑄造 NFT 等等。

火幣調整ZKS/USDT本位永續合約限價機制等參數:火幣合約宣布已對ZKS/USDT本位永續合約的限價機制、溢價偏離限制和資金費率限制進行調整。[2021/2/23 17:44:31]

但在 zkSync2.0 中,用戶將可以像其他 EVM 兼容公鏈一樣,直接在 MetaMask 中添加 zkSync2.0 的 RPC 節點,并在與應用的互動中使用 MetaMask 簽署交易。

特別值得一提的是,zkSync2.0 相較以太坊主網更好地支持了賬戶抽象功能。同時憑借更低的交易成本,為智能合約錢包的實現提供了更好的底層技術支持。

因此屆時用戶除了選擇熟悉的 MetaMask 錢包以外,還可以使用以 Argent X 為代表的智能合約錢包,享受 gas 費定制與社交恢復等諸多先進功能。

在 zkSync2.0 上線后,除了在 1.0 時代就已經部署的 zigzag 交易平臺,協議還將獲得更多以太坊生態原生 DEX 的支持。

如最為著名的 Uniswap 已在其官方治理平臺上通過了在 zkSync2.0 上部署 Uniswap V3 版本的決議(提案鏈接:https://app.uniswap.org/#/vote/2/25)。屆時,我們將能夠體驗擁有了 zk-Rollup 底層技術支持,可能是交易速度最為快速的 Uniswap 產品。

zkSync 的開發團隊為 Matter Labs,其聯合創始人及 CEO Alex Gluchowski 來自德國,曾在多家公司擔任研發、CTO 等職位。自 2013 年起開始連續創業,并于 2017 年進入香港 Entropy Labs 擔任研發并進入區塊鏈行業,最終于 2018 年聯合創辦 Matter Labs。

另一位聯創 Alexandr Vlasov 畢業于加拿大的麥吉爾大學,獲電子工程博士學位,聯合創立 Matter Labs 后主管研發。

Matter Labs 成立后,于 2019 年 9 月獲得種子輪融資,共籌集 200 萬美元。并在 2021 年 2 月的 A 輪融資中從 Binance、Aave、Curve 和 Coinbase Ventures 等加密公司籌集了 600 萬美元。同年 11 月完成 B 輪融資,從 a16z、Dragonfly 和 Placeholder 等風險投資基金共籌集 5000 萬美元。2022 年 1 月,該公司又獲得了 BitDAO 2 億美元的資金支持。

很遺憾,暫時還不能。

根據 zkSync 團隊的官方路線圖,將于 10 月 28 日上線的 zkSync2.0 主網將只對團隊內部開放,主要用于對其進行進一步測試與審計,該階段被稱為 Baby Alpha,預計將持續一個月時間。

之后在 11 月下旬,將會進入到 Fair Launch Alpha 階段。在該階段團隊將會開放生態開發者的項目部署權限,以便開發者能夠測試并升級其合約,該階段預期會持續幾個月時間。

然后在明年的上半年,才會推進到 Full Alpha 階段。屆時普通用戶才能真正在 zkSync2.0 上體驗其產品。具體時間規劃可見下方示意圖。

所以,本次的 zkSync2.0 主網上線雖然是 zk-Rollup 路線中非常重要的一次產品發布,但是由于該路線的技術難度較高,因此距離普通用戶能夠真正體驗最終產品還存在一定的距離。

目前能夠開放普通用戶使用的,依然是 zkSync1.0 產品以及 zkSync2.0 的測試網,想要提前體驗的讀者可以前往體驗,不排除還有空投的機會

目前由于 zkSync2.0 主網尚未開放用戶進行測試,因此現階段用戶在 zkSync1.0 中的余額和狀態暫時不會在 zkSync2.0 主網上線后進行合并。

當然隨著 zkSync2.0 主網的不斷發展成熟,預計最終會對早期的 zkSync1.0 版本進行合并。因此對于后續進展,尤其是在 zkSync2.0 推進到 Full Alpha 階段后對 zkSync1.0 的影響,還請留意 zkSync 官方發布的最新消息。

本次主網發布更多是 zkSync 在技術方面的穩步推進,并不必然影響 zkSync 的Token發行計劃。建議對此事項有關心的讀者,更多留意 zkSync 官方關于發行的具體信息。

除了上文已經提到的 Uniswap V3 版本外,Sushiswap 也在昨日剛剛宣布將會在 zkSync2.0 中部署(https://www.theblockbeats.info/flash/110920)。預計隨著 zkSync2.0 主網測試的逐步推進,會有更多以太坊中的生態項目宣布加入 zkSync2.0 生態。

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