10月18日,由全球知名游戲公鏈GAME.ARTS藝游鏈舉辦的GA藝游鏈生態產業發布會于廈門圓滿落幕。
此次發布會活動現場參會人員熱情高漲,眾多知名投資機構、技術團隊、社區、媒體、意見領袖以及區塊鏈愛好者、鏈游愛好者等業內精英人士齊聚一堂,共同探討了區塊鏈技術與游戲結合的發展方向及新機遇。整場大會高潮迭起,主創致辭、圓桌論壇、產品發布等環節,將活動現場氣氛推向一波又一波的高潮。
會議伊始,主持人進行了簡短開場致詞,表達了對各單位及參會嘉賓的歡迎。隨后,GAME.ARTS聯合創始人李軒進行了演講:《幫助萬千游戲玩家和開發團隊移民鏈游新世界》,通過回顧全球游戲行業的歷年發展和經典事例,李軒認為,目前傳統游戲行業盡管仍處于快速發展階段,但卻面臨著渠道中心化導致的一系列制約因素,而區塊鏈于游戲行業而言是一個巨大的新機會,它能夠為游戲行業帶來相對公平的競爭環境,相對合理的資源配置模式,從而激發出中國游戲創作者和開發者的熱情,充分發揮游戲的優勢。
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隨后,幣世界會長、幣圈數字貨幣分析師易達作為嘉賓代表進行了致辭,他從比特幣的發展歷史、區塊鏈鏈的發展歷史以及國家政策的出臺等幾個方面,闡述了他對于產業區塊鏈尤其是區塊鏈游戲的的堅定看好。他強調,游戲作為區塊鏈落地應用重要的場景之一,顛覆和改變了傳統游戲的商業模式,有著巨大的想象空間。
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在此之后,來到了本次大會的一個重磅環節之一——圓桌論壇。幣世界分析師&同城會會長易達、區塊鏈分布式協作社區BEATBEE創始人蔣鴻帆Kitty、優貝迪資本UBIEX商務總監李裕旗、前阿里技術主管、知名數字貨幣量化交易系統技術主管賈玉成以及GA優秀社區發起人舒龍五位嘉賓圍繞“區塊鏈的未來發展方向與新爆發點”各自表達了自己的看法。幾位嘉賓均認為,從目前國家對于區塊鏈技術的態度來看,與實體產業相結合將會是區塊鏈未來發展的大勢之一,而游戲恰恰是一個非常好的切入點。
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茶歇之后,整個會場進入了最激動人心的時刻,那便是GA藝游鏈生態產品的發布。會上,GA藝游鏈接連發布了四款生態應用——「鏈戰沙城」、「鏈游精靈」、「命運之光·神選塔羅」以及「鏈游寶」。
其中,「鏈游寶」的發布格外引人注目,作為全球首款去中心化游戲分發平臺,鏈游寶可以說具有劃時代的意義。
據「鏈游寶」產品總監的介紹,「鏈游寶」是由藝游生態開發的集去中心化生態游戲應用分發、運營,虛擬資產交易以及媒體資訊展示于一體的綜合性APP。APP內聚集上百款游戲,即點即玩,無需下載,平臺內設全新的激勵體系,為玩家提供完整的娛樂游戲服務。
在具體服務內容上,「鏈游寶」可細分為應用商店、行情、資訊新聞以及社群四大板塊,是專業的游戲資訊信息和游戲發現平臺,幫助用戶了解游戲,普及鏈游知識,并推動鏈游生態的健康發展。
同時,「鏈游寶」還將每日更新新奇有趣的游戲,探討鏈游行業有深度、有態度的原創內容;發布實時最新游戲資訊;建立全面而豐富的區塊鏈游戲庫,致力于服務全球數百萬鏈游玩家、鏈游開發者。
隨著「鏈游寶」的發布以及GAME.ARTS聯合創始人石楊的發言,此次發布會漸進尾聲,圓桌論壇以及GA藝游鏈生態產品發布從多個角度向參會人員展示出了GA藝游鏈區塊鏈游戲行業領域上取得的豐碩成果。石楊也表示,今后類似這種探討未來區塊鏈游戲生態場景等方向的會議將繼續舉辦,希望可以吸引更多的有才之士共同參與到區塊鏈游戲行業的建設中來。
值得注意的是,此次GA藝游鏈生態產業發布會不僅在區塊鏈行業內備受關注,還被新浪游戲、鳳凰新聞、中國財經時報、投資界、中國產經新聞網、消費日報網等多家傳統媒體紛紛報道或轉載。這也意味著,GA藝游鏈已經成功“破圈”,引發了更多人的關注,對于GA藝游鏈的未來發展而言,這將會成為不可或缺的推動力。
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