近期,海外第二大游戲平臺 Epic 推出一個不斷增長的 Web3 編程語言列表,其中包括 Solidity 和 Rust 等開發語言,該開源產品將面向所有程序員、藝術家和設計師開放,以助力行業發展,平臺聲稱非常看好未來 Web3 的游戲市場。
從數據方面來看,據 Accenture 和 BitKraft 的調查數據顯示,游戲市場市值超過 3000 億美元,預計從到 2028 年的年增長率為 12%。不可否認的是,游戲作為數字時代人們娛樂的最主要方式之一,正在創造極大的產值。而 Web3 游戲由鏈上運行維護,既不依靠固定的服務器,也不依靠固定團隊運營,將游戲與玩家緊密相連,讓游戲更具有創造力和多元性。
自上一輪牛市誕生的 Web3 游戲中產生了一系列細分賽道,包括但不限于:Web3 游戲+社交、Web3 游戲+金融、Web3 游戲+教育等,其中以結合了金融的 GameFi 相關項目發展落地最快,成為 Web3 游戲中最具代表性分支。
GameFi 是游戲和金融的結合應用,游戲玩家在玩游戲的同時,不僅能夠收獲游戲樂趣,也能由此獲得收益,開發團隊們巧妙的將游戲金融化,為 Web3 領域帶來了更多用戶。
動態 | “Ripple取消OTC交易模式”疑似為解讀錯誤,官方尚未宣布此消息:金色此前報道,推特賬戶XRP Research Center今日發推稱:“Ripple將不再支持OTC模式的代幣買賣,即機構購買者想要購買XRP同樣需要在二級市場上購買XRP。經金色查詢,目前Ripple官方目前還未發出取消OTC交易模式的公告。Twitter中提到的交易很有可能是在9月25日Bittrex與UPbit的合作關系破裂之后,雙方之間進行的正常資金返還。[2019/10/30]
隨著加密熊市的來臨,GameFi 賽道在 Web3 之中的表現如何?目前又有哪些開拓創新?下文將從 2022 GameFi 賽道數據出發,希望能夠代給大家一些關于游戲賽道的參考。
數據出發:
GameFi 年度發展概況
數據是反映某一賽道發展情況最直觀、最有效的方式。下面將綜合利用各數據分析平臺的多維度統計數據,為大家介紹今年 GameFi 的年度發展情況。
市值
從 GameFi 市值方面來看,據 CoinMarketCap 最新數據顯示,目前 GameFi 的市值超過 40 億美元,日交易量約為 3 億美元。與半年前相比,其市值縮減了 50%。不難看出,今年 GameFi 下行趨勢明顯, 尤其是建立在炒作和不可持續的盈利模式上的項目,將面臨不可逆轉的崩潰。
分析 | 幣安中簽解讀:最新中簽率顯示持倉逐步分散 機構投資者或有一定撤離:據TokenGazer觀察BNB最新的中簽信息,TokenGazer猜測機構投資者可能已經有一定程度撤離。
本次elrond中簽率僅為11.07%,大幅度低于one的30%和matic的58%;
總簽數10833,共計鎖定978.5萬BNB,約占BNB總體供應的10%,遠遠高于之前鎖定2%左右的量,說明BNB的持倉已經有了一定程度的分散。
而幣安自6月中宣布在9月隔離美國用戶后出現較大幅度的跌幅,時間點上和本次Launchpad抽簽時間段重合,可能說明機構投資者對監管有所顧慮已經出現一定程度撤離。[2019/7/2]
除了市場優勝劣汰對 GameFi 賽道中部分投機項目的淘汰,GameFi 的下行與整個加密市場的不景氣密切相關,通過 Footprint Analytics 的數據顯示,今年 GameFi 市值與大盤指數 BTC 呈現很強的相關性。
聲音 | 最高人民法院工作報告解讀:探索司法區塊鏈等互聯網模式:據新華網消息,12日,最高人民法院辦公廳副主任陳志遠接受專訪,解讀最高人民法院工作報告中網民高度關注的熱點內容。陳志遠介紹,杭州互聯網法院通過全流程在線審理平臺,實現案件全流程在線辦理,讓當事人打官司“一次都不用跑”;采用司法區塊鏈等技術,讓存證取證更方便,讓電子證據更可靠。[2019/3/12]
與之相應,市場對于 GameFi 的關注也在降低。從近兩年 Google Trends 的詞條熱度來看,如果以今年 6 月份短期熱度高峰指數為 100,而 2022 大部分時間該詞條的熱度指數都維持在 15 左右。今年 GameFi 整體討論度不高。
用戶
目前 GameFi 活躍用戶主要集中在 Splinterlands 和 Alien Worlds 和這兩個項目中,活躍游戲用戶的分布相對分散,這也意味著目前該賽道并沒有項目真正能夠實現“一騎絕塵”,競爭并沒有十分激烈,尚處于藍海開拓期,發展空間與資源相對充足。
現場 |中國電子技術標準化研究院周平解讀區塊鏈技術:金色財經現場報道,今日下午,在北京召開的區塊鏈應用技術高峰論壇暨區塊鏈應用技術專項賽頒獎典禮上,中國電子技術標準化研究院軟件工程評估中心主任周平在《區塊鏈及其標準化》的主題報告中,介紹了國際標準化情況和《區塊鏈和分布式記賬技術 術語》標準 ISO 22739。他提到區塊鏈是通過加密,將經驗證和校驗的區塊鏈接,形成的分布式賬本; Token是利用加密技術控制產生的資產的表現形式,該資產也通過加密技術校驗所有權轉移或狀態變化等。[2018/9/6]
融資
與去年相比,GameFi 在整個 Web3 領域中的融資比例并未有太大變化,分別占比 12.21% 和 11.15%。從好的方面來看,這說明無論牛熊,GameFi 的價值還是得到了部分投資人的認可,但也表明 GameFi 在這一年中并未產生根本性的質變,未能實現發展的突破。
趙長鵬解讀釣魚網站運作方式:幣安創始人趙長鵬再發推文,剖析了釣魚網站運作方式,他首先配圖指出釣魚網站的域名中兩個字母下方比正確地址多了兩個點。他還表示,用戶在釣魚網站登錄后跳轉到真的幣安。此外一旦登錄后,用戶就不能再進入釣魚網站,而是自動跳轉到幣安(即使登出賬號后)。[2018/3/8]
從融資總額方面來看,GameFi 受熊市影響程度頗深。2021 年總融資金額到達 48 億美元,而截止目前,今年的融資額度僅為 20 億美元,同比下降了 58%。此外,據 Footprint 對 281 個 GameFi 項目的調查,結果顯示僅有一半的項目完成了種子輪投資,活躍項目的數量呈下降趨勢,大多項目發展前景不容樂觀。
從 P2E 到 P2O:
Web3 游戲范式創新
2021 年,Axie Infinity 憑借 P2E 模式“一戰成名”,據官方稱已經在一年內帶來了 13 億美元的收益。
邊玩邊賺 P2E
Play-to-Earn (P2E)指“邊玩邊賺”,這一創新游戲模式是 GameFi 項目的核心,也是其吸引玩家的利器。該模式與傳統電子游戲的付費游戲模式截然不同,GamiFi 玩家通常可以通過完成任務、與其他玩家對戰以及通關升級來賺取游戲內獎勵,還可以將游戲資產轉出,在交易平臺或 NFT 市場進行交易。
而如今,從上文平均活躍用戶數量來看,Axie Infinity 已經排不到前三了。
實際上,Axie Infinity 的“崛起”與“沒落”都與 P2E 模式密不可分。通過創新的賺取機制在短時間內積累了大量用戶,與此同時,由于激勵機制不可能永遠補貼增長,未能在可持續的游戲經濟中把收益尋求者轉化為長期玩家,加上缺乏可玩性,使得其快速被玩家拋棄。這也說明了不可持續的游戲模式長期不利于項目的發展。
除了 P2E 模式,下一代 Web3 游戲需要怎樣的發展范式?
自有游戲 P2O
回顧過去 50 年的游戲發展,我們可以看到游戲商業模式的轉變:付費游戲、免費游戲、賺錢游戲,下一步呢?近期 DeFiance Capital、Web3 & Crypto Investor 創始人 Arthur0x 提出“自有游戲”(Play-to-Own),“自己玩”才是下一代 Web3 商業范式。
P2O 是“一款以 Web3 的精神開發的支持區塊鏈的游戲——即激勵一致性和真正的利益相關者所有權。玩家的游戲和貢獻會以虛擬資產或游戲內資產的形式獲得游戲所有權。”
游戲不是工作,我們不應過分強調通過游戲來賺錢。而 P2O 將專注于有趣的游戲玩法、可持續的經濟,并促進游戲內資產和 IP 所有權意識。對此,Arthur0x 還以 Web2 游戲、P2E 游戲和 P2O 游戲進行了對比,具體見下圖:
可見,在游戲可玩性的基礎上,玩家在 P2O 中的收入將比 Web2 游戲高出一個數量級,有了健全的經濟管理和深度的游戲內容,P2O 將比 P2E 更具有可持續性,在更長的時間里為開發者和社區創造收入。
Web3 游戲,
30 億游戲用戶的價值洼地
目前,全球約有 30 億在線游戲玩家,其中亞洲占據了該市場的 55%。到 2024 年,移動游戲行業預計將從游戲玩家在線消費中獲得 1160 億美元的收入,但是在 Web3 世界中估計只有大約 500 萬,大量用戶尚未涉足 Web3 游戲。
Web3 游戲市場洼地值得開發者們進一步探索。與此同時,今年眾多 Web2 大廠(Funplus,光子游戲,育碧等)也已經開始慢慢布局探索 Web3 游戲,也暗示了 Web3 開發的藍海有待開拓。
波卡生態也將為 Web3 游戲項目發展保駕護航。其中,Substrate 開發框架能夠滿足不同 Web3 游戲項目的個性化開發需求;波卡生態中交易費用和網絡吞吐量的優勢,能夠滿足大量玩家的加入;此外,波卡 XCM 跨鏈互操能夠幫助打破區塊鏈孤島效應,也有助于游戲項目的長遠發展。
熊市周期下,我們能夠看到 2022 GameFi 整體呈現下行趨勢,除了受到整體行業發展低迷期的影響,我們還應該反思目前的 Web3 游戲發展模式是否“正確”?我們能否在其中有所突破與變革?熊市積累并非“鉆死胡同”,我們或許可以適當停下來,多思考,如 P2O 一般的范式變革雖然尚處于概念期,但也值得我們關注。
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撰文:pourteaux長期以來,我一直在批評這樣一種觀點 : Twitter 是一個“城市廣場”,在那里,適度管理被稱為“審查”,用戶有權成為平臺會員,并成為受控制的受眾.
1900/1/1 0:00:00簡單整理了一下ftx的事件(多方信息匯總),不得不說整個事態發展真的是充滿反轉… 2017年: SBF成立 加密貨幣量化交易服務公司Alameda Research 2019年: SBF成立加密.
1900/1/1 0:00:00作者:Michael Nadeau來源:The DeFi Report 編譯:DeFi 之道 本文將提供一份關于當前市場狀況的報告.
1900/1/1 0:00:00新加坡副總理兼財政部長黃循財不開心了。在過去一個季度里,新加坡政府高層、新加坡金融管理局 (MAS)多次在不同場合釋放自身對web3的態度:加密貨幣沒有內在價值,新加坡不看好加密貨幣.
1900/1/1 0:00:00原文編譯:DeFi 之道加密治理不乏有價值的建議和討論。在所有類別的 DAO 中,有圍繞協議如何設計治理過程的有趣案例研究,以及關于 DAO 供應商選擇、協議經濟學.
1900/1/1 0:00:00獨角獸企業一般是指那些估值達到了10億美元以上的初創公司,據區塊鏈投資平臺 Blockchain Coinvestors 發布的最新報告顯示,截至12月初.
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