按招股書,以2021年非自主開發手機游戲產生的收入計,中旭未來以54億元的收入在國內排名第二,占2021年移動游戲收入的100%,是全年收入的超過90%。也就是說,發行、運營是這家公司的核心競爭力,具體一點就是買量。
頁游行業就像流水線一般,各個環節有相應的分工,掌握流量密碼之后的發展方向并不是自研游戲,而是將流量能力復制到其他更熱門、現金流更好的行業,所以我一直認為,嚴格來講中旭未來并不算是游戲公司,所謂新零售也不過是復制頁游的買量能力,畢竟錢不剌手,割誰都一樣。(投中BBKing)
”大家好,我系渣渣輝,是兄弟就來砍我吧。“
一句洗腦土味廣告,不僅讓影帝張家輝一度火了一把,也讓大家記住了一款名為《貪玩藍月》的網頁游戲。如今,這款游戲背后的運營方要上市了。
近日,中旭未來正式向港交所遞交招股書,擬香港主板上市,中金公司和中信建投國際為聯席保薦人。
(貪玩游戲官網)
成立于2015年的中旭未來,前身為”貪玩游戲“,以代理和運營”傳奇類游戲“起家,主打以五六線城市為主的下沉市場。與當下制作精美的網游不同,貪玩游戲無論是官網還是廣告宣傳上,都透著一個”土“字。
比特幣超級巨鯨半個月增持5000枚BTC,共持有28,855.5枚BTC:據 KingData 數據監控,比特幣超級巨鯨(3JJpCZCk4h4TpQeU7SA1yhH768Xgbtdbfg)于12月14日以$47,078的均價增持了2500枚BTC,價值1.17億美金,此前該地址于12月4日以$48,206的均價增持了2500枚BTC。自10月5日進場以來,該巨鯨除1次減持外,已有18次增持,目前該地址共持有28,855.5枚BTC,總資產為13.58億美金。[2021/12/15 7:41:00]
不過,雖土但香。2021年,中旭未來的收入高達57.36億元,凈利潤6.16億元,該數字已超越多家A股上市游戲公司。
公司創始人吳旭波也是賺的盆滿缽滿。2021年,江西上饒評選當地最富有的四位企業家時,吳旭波以身家55.6億元,位居富豪榜第4名。
實習警察三次轉身,即將收獲第二個IPO
中旭未來的背后,站著一位江西85后——吳旭波。
吳旭波今年37歲,現任中旭未來主席、首席執行官兼執行董事。2005年,20歲的他剛剛從江西司法警官學校畢業,成為一名實習警察,但端著”鐵飯碗“的他卻總是羨慕外面的世界,于是實習不久便決定辭職南下。初到廣州期間,吳旭波曾賣過液晶顯示器、做過手機短信業務。
CME比特幣期貨7月合約收報33285美元:金色財經報道,成交量最高的CME比特幣期貨2021年7月合約今日收漲255美元,收報33285美元。2021年8月、9月及10月合約分別收報33320美元、33440美元和33555元。[2021/7/3 0:24:40]
正是這段職業經歷,讓吳旭波看到了互聯網行業隱藏的商機。2006年,他和同鄉好友共同創辦”91wan“網頁游戲平臺,并代理了第一款游戲《熱血三國》,在行業內一炮打響。截至2012年9月,91wan網頁游戲平臺已擁有1.4億名注冊用戶。
2013年,”91wan“在香港成功上市,成為”頁游第一股“,吳旭波也因此收獲了人生中的第一個IPO。
不過好景不長,隨著公司業務調整,吳旭波所在的部門逐漸被邊緣化。2015年,他決定離職創業,以”找回年少時貪玩的你“為理念,創辦了貪玩游戲。
”開始十年,我跟著別人干,到了而立之年,我要自己做。“吳旭波在接受媒體采訪時曾說到。
與傳統的游戲公司不太一樣,貪玩游戲并不重視游戲研發,而是專注做”傳奇類“游戲的發行和運營。平臺通過買量營銷、貼片廣告等形式,將游戲產品觸達以五六線城市為主的下沉市場,利用各種營銷形式來挖掘市場上的流量,以此變現。
Gate.io將于2月15日開啟投票上幣第85期—JASMY:據官方公告,Gate.io于2月15日(周一)12:00開啟第85期投票上幣項目JasmyCoin (JASMY),投票結束時間為2月16日上午10:00。在本輪投票中,JASMY如獲得1000萬票,Gate.io將上線JASMY對USDT交易,參與投票的用戶均可分享價值40,000美元的 JASMY空投獎勵。 JASMY超級空投福利活動將于2月15日12:00同步開啟,搶先充值前500名、交易滿800美元、邀請好友注冊并充值活動還有機會領取空投獎勵。[2021/2/12 19:36:09]
為了更好地實現這一目的,吳旭波還專門組建團隊,搭建了一套”河圖“、”洛書“系統——前者用于分析廣告的投放效果,后者則幫助公司實現智能投放。
根據弗若斯特沙利文報告,按2021年手游端產生的收入計,中旭未來排名國內第五,占據約2%的市場份額。同時,公司也是中國第二大非自研移動游戲產品營銷及運營平臺。
IPO前,貪玩游戲曾開放過一次外部融資。2021年5月,盛大游戲母公司世紀華通,通過全資子公司上海天游斥資5億收購貪玩游戲5%股權。
閃電網絡節點數量已達13185個:金色財經報道,據1ML.com數據,目前,支撐網絡的節點數量達到13185個,相較30天前數據,環比上漲2.11%;通道數量為37464,相較30天前數據,環比上漲1.4%;閃電網絡承載能力目前為997.52BTC,約合949.71萬美元。[2020/7/24]
以此計算,貪玩游戲的估值約為100億元。
收割五六線中年大哥,三年營銷超100億
作為吳旭波的第二個IPO,中旭未來的成色如何?
根據招股書,截至目前,中旭未來已經營銷及運營了259個互動娛樂產品,包括225個游戲產品和34個網絡文學產品。其中深度運營了9款互動娛樂產品5年以上,以及27款互動娛樂產品3年以上。
《一刀傳世》、《貪玩藍月》、《傳奇霸業》等游戲仍是中旭未來的招牌產品,而且有著非常明確的目標用戶群體——30-45歲之間、經濟條件較好的五六線中年男性,他們不但是傳奇類游戲玩家的中堅力量,也是游戲付費的主流人群。
招股書顯示,截至2022年6月30日止六個月,中旭未來的累計注冊用戶為2.742億名,平均MAU達到了940萬,每名付費用戶月均貢獻收入達397.4元人民幣。
中年大哥的”戰斗力“不容小覷。根據招股書,2019-2021年及2022年1-6月,中旭未來產生的收入分別為30.08億元、28.72億元、57.36億元、45.36億元;同期,公司分別實現凈利潤為8315萬元、-13.01億元、6.16億元及3.38億元。中旭未來稱,2020年錄得凈虧損主要是由于支付員工的一次性以股份為基礎的薪酬18.16億元。調整后2020年實現凈利5個多億。
動態 | Blockstream用BTC在2014年時的價格支付20%工資 工程師年收入達85萬美元:據news.bitcoin報道,根據Cashbleed.com網站提供的數據,Blockstream的員工有一個工資期權,其中20%的工資是在BTC支付的,永久上限是2014年公司成立時的BTC價格。該網站在過去48小時內注冊,并做了一些粗略的計算和大膽的聲明。負責Segwit和Liquid等比特幣核心技術的Blockstream,已在三輪融資中從安盛和Mosaic Ventures等公司籌集了1.01億美元。Cashbleed ventures:假設一名工程師以每年15萬美元的年薪受聘,他們額外20%的工資以比特幣形式作為獎金支付,20%的工資將是3萬美元。然后Blockstream以350美元/比特幣的價格用BTC支付這筆錢:即85 BTC給員工,價值約70萬美元。實際上,該員工每年的收入為85萬美元。高級管理人員的工資可能會高于工程師的這一適度水平。[2019/6/7]
翻看中旭未來的招股書,很難忽視的還有其高昂的營銷費用。
2019年至2021年及2022年上半年,公司銷售及分銷開支分別為23.93億元、19.17億元、38.51億元和30億元,分別占同期營業收入的79.6%、66.7%、67.1%、66.2%。這部分開支主要是向合作網上媒體平臺支付的網上流量獲取費、線下營銷開支及明星代言費。
一直以來,貪玩游戲都被市場稱為傳奇類游戲”買量的先驅“。2021年,公司針對國內游戲產品的廣告投放量排名行業第四。
在找明星代言上,中旭未來也是毫不手軟,據招股書顯示, 近年來,該公司旗下產品代言人就已經超過30位,且都是張家輝、陳小春、朱茵、甄子丹、郭富城、謝霆鋒等港臺巨星。
對于這種砸大錢搞營銷的模式,創始人吳旭波在一次采訪中給出了原因。他表示:”我一貫執行‘渠道推廣,品牌推廣’兩線并行的路線。先把品牌形象確立起來,接下來就要把你打造的品牌形象‘廣而告之’,讓人一看就不由自主地想到的是你的東西。“
事實證明,這種營銷方式的效果確實立竿見影。
以《貪玩藍月》為例,該游戲的推廣可謂無孔不入,從網頁彈窗、瀏覽器廣告、圖文社區到新近崛起的直播和短視頻平臺,隨處可見游戲廣告的身影。廣告中,影帝張家輝身穿鎧甲,手握大刀,不斷重復著那句:”大家好,我系渣渣輝,是兄弟就來砍我吧。“
”簡直就像病一樣,哪哪都有好兄弟,一起來砍我。“一網友向投中網吐槽道,”但是確實有效果,我身邊很多‘大哥’都在玩,有一位短短兩個月就在里面‘氪’了4.6萬元。“
貪玩”求變“,米粉跟潮玩能成為新武器嗎?
不可否認,憑借”傳奇游戲+病式營銷“兩張王牌,中旭未來在過去7年收獲頗豐。但一個現實的問題是,傳奇類游戲的門檻較低,近些年入局者越來越多,儼然已經成為一片紅海。
據投中網不完全統計,當前入局傳奇類游戲的玩家包括騰訊、網易、游旅網絡、三七互娛等多家游戲大廠。早在2019年,三七互娛旗下工作室極光網絡就自主研發了傳奇類游戲《一刀傳世》,該游戲推出僅一年就實現了月流水過億,同時拉動了公司的利潤增長。
激烈的競爭之下,中旭未來也在積極”求變“。在此次招股書中,中旭未來表示:除了繼續深化營銷能力和挖掘增長潛力外,公司還將抓住大量未被滿足的變現機會,計劃擴展產品組合。
據悉,中旭未來預計于2023年底前上線30至50款游戲產品,包括RPG、休閑游戲及SLG。
事實上,除了游戲以外,中旭未來還將業務拓展到了新零售領域。
2020年底,中旭未來率先孵化、建立了快餐食品品牌”渣渣灰“,專注快餐米粉。截至最后實際可行日期,渣渣灰已于中國20多個省份銷售,覆蓋約16900家線下門店。根據招股書,”渣渣灰“是目前速食食品行業中增長最快的品牌之一。
2021年,中旭未來又推出了品牌”Bro Kooli“,這是一款以西蘭花頭大叔為形象的潮流玩具,設計定位為”養生潮流“的概念。這一品牌有一系列盲盒產品,一般有超過12款不同的設計。
根據招股書,上述兩項業務收入被中旭未來列為創新業務計劃。目前來看,創新業務計劃在公司營收中的占比較低,僅為1.5%。但增長卻不容小覷,2022年上半年,創新業務的收入達到6680萬元,相較于2021年下半年增長幅度達到120.2%。
值得一提的是,今年年初,中旭未來還宣布進軍元宇宙,計劃投資開發Project Z項目——面向Z世代融合了NFT的潮玩游戲平臺,從而搭建元宇宙社區,讓IP、潮玩、品牌、商品以及粉絲在社區內連接,共同創造新的經濟。
吳旭波曾說:”三年前的你決定了現在的你,現在的你決定三年后的你。“,不知道渣渣灰、”Bro Kooli“以及元宇宙計劃,能否帶領中旭未來和吳旭波進入下一個豐收的三年?
作者:王滿華
來源:元宇宙之心、微信公眾號”投中網(ID:China-Venture)
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原文作者:Cory Klippsten, Tomer Strolight, Sam Callahan原文來源:Coindesk本文轉自微信公眾號:FastDaily.
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