近期加密貨幣市場到處充滿了火熱的氣氛,不亞于一場盛大的狂歡,興奮和失落交織在一起,大起大落讓投資者們捏了把汗。
最近,一直低調的NFT改頭換面以全新的姿態重新來到了聚光燈下。繼DeFi概念火爆之后,很多人都在高呼NFT將接棒DeFi成為下一個爆點!
下一個熱點:NFT
NFT全稱Non-FungibleToken,意為非同質化代幣,因其絕對的唯一性而備受關注,“只要你是唯一,萬物皆可NFT”。NFT是基于區塊鏈的私有財產,因其具有無法替換、無法取代、無法分割的特性,游戲、收藏品、藝術品、域名、虛擬資產、虛擬世界、文化代幣等領域成為了NFT的主戰場。
目前,大多數人對NFT的印象還一直停留在加密貓CryptoKitties時代,加密貓在2017年風靡一時,其原因很大一部分是由于NFT的特性,在加密貓游戲中,每只貓都對應著鏈上的一個NFT代幣,有著獨特的ID和基因,具有很高的收藏價值。因此二級市場的迷戀貓價格最高被炒到600ETH,按當時價格來算,相當于17萬美元。
黃立成累積84枚Azuki成為該NFT第二大持有者:金色財經報道,據Lookonchain監測,過去24小時內,黃立成地址machibigbrother.eth累積了84枚Azuki,成為Azuki第二大持有者。他花費646枚ETH買入108枚Azuki,買入均價為5.98枚ETH;以133.5枚ETH價格賣出24枚Azuki,平均售價為5.56枚ETH。[2023/7/3 22:14:54]
但實際上,NFT這一概念最早是起源于2012年誕生的ColoredCoin,但是反響平平,也沒有落地,直到加密貓的爆火,NFT才得以證實可行。
前段時間,幣安停擺已久的IEO再出新消息,最新一輪項目并不是目前火熱的DeFi概念項目,而是NFT概念的明星項目THESANDBOX,這一消息更是為NFT概念添了一把火。在幣安IEO消息的助推下,整個NFT概念板塊走出一段不錯的行情。
區塊鏈數據分析公司Flipside Crypto推出基于NFT的SDK“ShroomDK”:6月29日消息,區塊鏈數據分析公司Flipside Crypto今天宣布推出ShroomDK,這是一個基于NFT的SDK,可編程查詢訪問全面的區塊鏈數據。
具體而言,ShroomDK NFT允許開發人員以編程方式查詢數十個區塊鏈的數據,包括以太坊、Arbitrum、Optimism等Layer2網絡、Avalanche、BNB Chain,以及對Flipside L1合作伙伴包括Solana、NEAR、FLOW、Thorchain和Algorand的多鏈訪問。
此前4月消息,Flipside Crypto宣布完成5000萬美元融資,Republic Capital領投,True Ventures、Galaxy Digital、Terra、Dapper Labs、M13、Blockchain Coinvestors、Collab Currency、Hashkey、Avon Ventures(隸屬于Fidelity Investments的風險投資基金)、Lightshed、Resolute、Boston Seed、Converge、Hutt Capital、Gaingels、Commerce Ventures、Quiet、Tribe Capital等參投。(PR Newswire)[2022/6/29 1:39:39]
因此,NFT的市場熱度更加高漲,在統計了近期較火的10個項目后發現,無論是活躍數、關注度,還是幣價漲幅,NFT項目都正吸引著更多的關注和市場份額。NFT代幣持有者基本都獲得較高的回報。
NFT交易平臺Looks Rare日活躍用戶在過去24小時增加54%:金色財經消息,據Nansen數據顯示,NFT交易平臺Looks Rare日活躍用戶在過去24小時增加54%至1130人。(pro.nansen.ai)[2022/3/28 14:22:47]
數字文藝復興基金會董事總經理曹寅毫不掩飾地表達了對NFT的極高期望,“NFT有望接替DeFi。例如推特上的加密藝術或是一些社群的活躍度絲毫不亞于DeFi,甚至有過之而不及。”
NFT是否真的能夠接過DeFi的大旗,我們暫且不評論,至少目前我們可以確定的是NFT已經成為了加密市場的一大熱點之一。
NFT與區塊鏈游戲
提到NFT就不得不提游戲,尤其是區塊鏈游戲,作為NFT的主要應用場景之一,NFT與游戲之間有著密不可分的聯系。從最初的加密貓CryptoKitties到后來的Decentraland和Cryptovoxels,NFT在區塊鏈游戲領域持續發熱吸引著人們的目光。
足總杯和英超冠軍Christian Fuchs將推出碳中和NFT:足總杯和英超冠軍Christian Fuchs將推出碳中和的NFT,慶祝他萊斯特城的職業生涯。此外,NFT還將包括Christian Fuchs標志性勝利慶典的獨家鏡頭,這是萊斯特贏得英超冠軍時拍攝的。[2021/5/28 22:53:49]
那么為什么NFT能夠在區塊鏈游戲中大放異彩呢?主要是源于NFT的幾個特性:
NFT的獨有性NFT是不可互換的資產,它具有獨一無二的屬性。這意味著,如果游戲資產能夠成為NFT資產,那么它本身就是稀缺的,也就能夠承載價值,不可被篡改或復制,或替換。
NFT的恒久性NFT一般基于公鏈發行,例如以太坊等,以太坊上常見的NFT有ERC-721代幣。ERC-721是存儲在區塊鏈上的數據,例如游戲中的物品,它不再屬于游戲運營方,即使游戲停止運行,游戲內的道具依然可以保存在以太坊錢包,也就是說NFT可以永久存在。
加密藝術家Beeple:NFT目前處于泡沫狀態:加密藝術家Beeple(Mike Winkelmann)在談及NFT時表示:“在我看來,這是一個泡沫。如果現在還不是泡沫,我認為它很可能會在某個時候成為泡沫,因為現在有太多的人涌入這個領域。”話雖如此,他認為NFT仍將擁有超越當前“非理性繁榮”時刻的力量。此外Beeple表示,其以6934萬美元成交的作品的買家將很快被揭曉,并且他正在與買家合作,找出在現實世界中展示NFT的方法。此前消息,加密藝術家Beeple的NFT作品在佳士得以6934萬美元拍賣價成交。(CoinDesk)[2021/3/13 18:40:46]
NFT的所有權當前絕大多數游戲的物品都是跟用戶游戲賬號關聯,而賬號中的所有數據都存儲在游戲公司的服務器上。也就是說,你辛苦打怪得來的物品或花錢買來的裝備其實并不真正屬于你。一旦賬號被封禁,游戲資產也就沒了。而如果游戲資產是NFT資產就不存在這樣的問題,它是存儲在區塊鏈上的,游戲公司無法控制它們,只要你擁有私鑰,你就可以訪問并轉移它們。
NFT的跨游戲屬性NFT游戲資產可以跨游戲運行,NFT資產是鏈上資產,它不屬于游戲,屬于用戶。它可以支持游戲內道具在多個游戲間無縫轉移和使用。這對用戶來說,是一種全新的游戲體驗,比如A游戲中的道具因為具備NFT屬性可以拿到B游戲中作為道具使用。
正是因為NFT的以上屬性,可以幫助游戲等領域的應用實現產品與市場的契合,從而實現突破,所以它才能夠在區塊鏈游戲中被廣泛使用。
實際上,NFT與區塊鏈游戲之間的影響和關系是相輔相成的。因為NFT的價值主要來源于游戲本身的價值,它依賴于游戲自身設計以及參與人數和參與深度等。也就是說,NFT的價值來源于游戲互動的價值,參與游戲的人越多,參與程度越深,游戲本身價值越大,NFT價值就有可能越大。NFT爆發的基礎源于區塊鏈游戲的整體發展,而區塊鏈游戲的整體發展又依賴于充分發揮NFT的特性。
GA藝游鏈的NFT暢想
GAME.ARTS藝游鏈作為區塊鏈游戲的先驅者,一直致力于打造全球領先的區塊鏈游戲娛樂新生態。
目前,藝游生態已經發布自研大型區塊鏈手游《鏈戰沙城》,并且第二款新游也正在加速研發中,即將上線內測。
以下我們將以《鏈戰沙城》為例,講述GAME.ARTS藝游鏈如何結合NFT打造讓人眼前一亮的區塊鏈游戲。
《鏈戰沙城》是由藝游生態自研的一款大型多人在線角色扮演類游戲,力求在移動端完美還原“傳世經典”。絢麗多彩的畫風、華麗的技能特效、創新的UE優化、暢爽的操作手感,延續經典戰法道三職業設定,復刻落霞奪寶、熱血攻沙等經典玩法,帶你重返記憶中的傳世。
舉個例子,《鏈戰沙城》里規定總共有30把屠龍刀,50把倚天劍,這些都是游戲道具,這些道具每個都有些微不同,也是區塊鏈化通證化的,那這個道具就可以是NFT。
或許有人會說,現在兩百屠龍刀擺在這里,你告訴我有什么不一樣。答案是一個肉眼無法察覺的像素點的變化就有不同,它們的不一樣之處就在于生成武器的地點、時間、第一個主人等信息參數都是不同的,并且這些信息都是在鏈上記錄的,所以它就可以是NFT。屠龍刀共有30把,但是,你手上的這一把作為NFT它就是獨一無二的。
這也就意味著,《鏈戰沙城》里的屠龍刀、倚天劍等這些游戲道具是具備稀缺性的,而根據供需關系的法則,越稀缺的資源就越有價值,因為這些NFT資產是可以通過GAME.ARTS藝游鏈平臺自由兌換、交易和變現的,所以說游戲里的這些道具也都是承載價值并且具備價值的。
而這也是GAME.ARTS藝游鏈的初衷,讓每一位玩家的行為產生價值,讓游戲和娛樂創造價值。
GAME.ARTS藝游鏈應用了區塊鏈去中心化思想設計,秉承“消費即挖礦”,“行為產生價值”的宗旨,讓每一位對社區做出價值貢獻的用戶都參與到社區的收益分配以及社區自治管理當中,通過具有PBFT共識機制的生態系統分配社區通證資產GA代幣,并將GA代幣應用在社區的各個業務場景中,使其內在價值不斷上漲,讓每一個玩家都可以真正享受到“游戲創造價值、娛樂創造價值”的精神落地與實踐。
在GAME.ARTS藝游鏈,用戶可以享受到區塊鏈時代的全新娛樂體驗,同時,GAME.ARTS藝游鏈通過鏈上記錄個人的娛樂行為與點對點的娛樂價值交易,將刺激娛樂游戲產業更好更快發展。
Bancor是一個建立在Ethereum上的去中心化交易所,旨在解決非流動性市場的問題。在Bancor上,你可以用任一代幣交易任一其他代幣,而不需要匹配買家和賣家.
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